骑马与砍杀三国群英赋(三国群英赋)
跳票了3个月的《全面战争:三国》真香?8年前我就已经玩过了!
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跳票已久的《全面战争:三国》昨天终于发售了,身边几乎所有的人都开始自行安利起了这款三国游戏!总之,这款游戏无处不散发着一个词,那就是真香!的确,最近这几年好玩的三国单机游戏几乎已经绝种,反倒是页游和手游里那些换皮和骗氪的三国游戏在国内市场上混得风生水起。《全面战争:三国》究竟好不好玩,值不值得入手,我相信不用我再多提了。无论是各大视频网站还是在各大社交媒体中都能看见,大家自然都能得出定论。我今天,主要就想聊一聊,在《全面战争:三国》发布之前,曾经有过哪些堪称一代经典的三国游戏。
《三国全面战争》MOD其实说起《三国全战》,我第一反应并不是近期推出的《全面战争:三国》,而是8年前国内一款根据《罗马全面战争》做出的一个民间MOD,名字就叫作《三国全面战争》。还记得当时的这个柱子工作室打出的口号是做出远超于三国志的游戏。
事实上,全战系列的大场面混战的确比起光荣的《三国志》的数值比拼代入感强得多,成千上百号大军,在一个地图上进行殊死较量。英雄在设计上还原史实,即便是赵云也无法杀个七进七出,当主将死后,更是士气大减,全军都会溃逃。我建议,在玩过这款游戏之后,再去玩《全面战争:三国》,你会发现不少他身上的影子。
《三国志》暗荣的《三国志》可以说是让人又爱又恨,每次出游戏都会分为《标准版》和《威力加强版》,堪称业界\"良心,而暗荣也是由此而得名。与其说KOEI《三国志》系列经典,不如说《三国志》系列出了几部经典的作品。其中《三国志9》和《三国志11》便是这一系列的扛鼎之作。
或许在很多人看来,回合制的游戏已经过时了,没意思了,来来回回就是你走一下我走一下,而暗荣也是顺应着时代的潮流在《三国志12》和《三国志13》中采取了即时制的战斗方式。但一千个人的心中有一千个哈姆雷特,很多堪称经典玩是因为采用回合制才成为经典。
《三国志英杰传》回合制的战旗游戏不好玩?那你一定没有玩过曾经的《三国志英杰传》系列。这是游槽菌玩过的第一款三国题材的游戏,说它是启蒙游戏也不为过。简单的一张方型地图中,却充斥着无数的可能。一个个日日夜夜,一次次的SE/LOAD,都是曾经对于这款游戏的记忆。
SRPG,这个古老的游戏类型并没有很高的自由度,每一关都是线性的剧情,但却又充满着让人无法言喻的魅力。分支不算多,但每一关的选择都决定了之后结局的走向。之后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》等,更是能让人从不同的角度去品味三国。
印象中最深的还是开局许子将给曹操留下的\"治世之能臣,乱世之奸雄\",为后来的剧情走向展开埋下了最深的伏笔。
不得不说,日本对于三国这一题材的运用可以说是炉火纯青,我们耳熟能详的三国类游戏题材,貌似都是日本的《三国志》、《三国群英传》还有《真三国无双》等等,一出就是一个系列。反倒是曾经的国产三国游戏,貌似都有些青黄不接。
《三国群英传》这个游戏应该是最早实现恢弘大场面的一款三国游戏,相信很多人都有玩过,但是自从当年三国群英传7之后,宇峻奥汀已经转型做网游,这一系列便戛然而止多年。直到18年的台北电玩展公布说正在研发新作,但如今依旧迟迟没有下文。
《三国杀》这貌似是我们这一代人最熟悉的国产三国游戏了,至今已有11年之久。想当初上大学的时候,每个寝室会放一副《三国杀》,一到晚上便都是杀和闪的战争。每当一名角色死了之后,发动技能还会配上端游中的台词,实属欢乐。
不过快乐的时候总是短暂的,而游戏也总是要迭代的。如今技能越出越复杂,武将越来越路人,玩家流失也越来越严重。听说《三国杀》不久之后会上架腾讯平台,作为一个当年盛大代理期间就入坑的玩家,希望这能够让这款游戏能活得更久一些吧!
《骑马与砍杀——风云三国》MOD骑砍刚出的那段时间,相信很多人都爱上了这种骑骑马,射射箭,追追人的快感。但是每当玩这种游戏的时候,总会想如果能够这样遨游三国多好!结果发现真的有这样的一个国人自制的MOD。
游戏地图上不但还原了三国的真实地理位置,还加入了绝大多数我们所熟知的兵种,游戏里武将用的是《真三国无双》的英雄模型。最主要的是当年那台低配的电脑竟然能带的动百人大战的场景,属实难得!
《幻想三国志》这是一款印象中经典的RPG游戏,虽然游戏本身的角色皆是架空的角色,但是却仍能让当时的我们体会片刻的欢娱。色彩鲜艳的游戏画面和可爱的角色造型,引发了玩家们的喜爱。还记得小时候看着修改器玩《幻想三国志》,不知道有些关卡其实是必输才能过关的。结果我开无敌的结果就是对方不停地刷兵,最后足足打了有几个小时才过关。
时隔多年之后,《幻想三国志5》的问世,却让老玩家们无法埋单了。游戏中还是原来的配方,还是原来的味道。十年前的故事并没有与时俱进,而主角也只是改了个名字罢了。这样的情怀,就像是过了保质期的牛奶,玩家和厂商都有太多的无奈,只能说生错了时代。
《轩辕剑外传》和《幻想三国志》有着异曲同工之处的便是大宇双剑中的那把《轩辕剑》了,其中《汉之云》和《云之遥》都是其中的外传部分,借用了三国作为游戏的时代背景。在剧情中穿插着一些三国的人物,可以说是可圈可点。只不过《轩辕剑》本身并非三国题材的游戏,除了这两部外传之后再也没有以三国作为时代背景,实属遗憾。
其实国人比起国外的厂商更了解三国,更懂自己的内涵,可是如今却做不出一款值得让所有三国武将都满意的游戏。是没能力?是没资金?都不是,原因无非是不如手游和页游赚钱罢了!
其实玩家想要的很简单,只是一款真正属于这个时代的三国游戏罢了!当然,在国内出现这样的游戏之前,我选择先去匡扶汉室了!
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