游戏中的pve是指什么(游戏pv)
《原神》4.1版本PV公布 9月27日上线
《原神》4.1版本「向深水中的晨星」将于9月27日上线,官方公布了全新PV,秘密掩埋于历史,在深水的极处。直到有人将其揭晓,有人踏浪涛归来。
《原神》4.1版本PV:
CV:
那维莱特——桑毓泽
林尼——锦鲤
莱欧斯利——刘北辰
菲米尼——锦鲤
「仆人」阿蕾奇诺——黄莺
芙宁娜——钱琛
温迪——喵酱
胡桃——陶典
重云——kinsen
行秋——唐雅菁
诺艾尔——宴宁
派蒙——多多
视频截图:
米哈游再次让玩家彻底疯狂
临近《崩坏:星穹铁道》(以下简称《崩铁》)1.3版本,玩家们的精神状态愈发堪忧。
如果你了解《崩铁》,那应该知道,之所以大家如此疯狂,都是因为即将于1.3版本正式进入卡池的角色——丹恒·饮月。
这周五,官方发布了他的角色PV后,你从社交平台上的讨论,就能感受到玩家对该角色的渴望程度,已经到达了顶点,那是一刻都等不了。
在评论区,除了发疯文学以外,你还能看到最近流行的「商务殷语」——你们都说饮月是罪人,但他明明是祥ray!
各种段子层出不穷,无一不在表达对丹恒·饮月的喜爱。
隔天,官方发布了丹恒·饮月的「专武」光锥「比阳光更明亮的」之后,玩家更是到了走火入魔的地步。
「这个开窗,家人们,谁懂啊」
在如此高的关注度下,丹恒·饮月的相关二创、同人内容,更是冲上了不少平台的排行榜前列。
显然官方知道玩家对这个角色的爱有多深,很快就宣布从8月29日到9月4日,丹恒·饮月将登上国内八个城市的线下大屏。对此,玩家们也是直呼好活,表示要给路人一点小小的铁道震撼。
这种情况还不局限于国内,海外发疯了的玩家也不少。玩家们都表示,丹恒·饮月这个池子,他们已经等了太久。
「我宣布,饮月将是我第一个为《崩铁》氪金的角色。」
「实在等不及了,还有五天,130抽势在必得。」
这种「症状」当然不是最近才出现的。丹恒·饮月就像是《崩铁》早早投下的一颗深水炸弹,沉淀已久。
在公测版本中,游戏就为丹恒的身份埋下了足够的伏笔,处处提醒着玩家此人并不简单。
随着故事的推进,丹恒真正的过往逐渐浮出水面。他的前世——丹枫,不仅是持明龙尊,贵为一族尊长,更是掌握龙族之力,可以化为龙形。但同时,他也是身犯「十恶逆」的罪人,因掀起「饮月之乱」而被仙舟永世放逐。这样的背景故事,注定了他是一个有着太多神秘感与戏剧张力的角色,早早吸引了一大批玩家的好奇。
有了铺垫,丹恒·饮月在1.2版本第一次正式登场时,直接引爆了玩家的情绪,配上一首《水龙吟》,让人不得不再次感叹米哈游的内容能力。
数一数多少人被惊掉了下巴
丹恒·饮月实在惊艳。丹恒化身饮月之后,头发由短变长,手持阴阳球,漂悬于空中,透露出一股不食人间烟火的龙尊仙气。而补全了的红色眼影,又为他增添了一分妖艳。
「出淤泥而不染」的莲花,则是丹恒·饮月的另一重要特征。耳饰、衣角、腰带、镂空,乃至普攻特效,处处都带有莲花样式,更为强调了角色的清冷,同时又与他的台词「身在此处,只为做自己」遥相呼应。
PV也给了白莲很多镜头
更绝的是,米哈游知道要如何快速让玩家爱上这名角色。在此前的剧情演出与PV里,游戏就注重丹恒·饮月的面部特写,一颦一回眸都让冷面小青龙的形象深入人心。
借用玩家的话说,你很难想象怎么能有一个角色既帅又美,既仙又妖。
于是,尽管角色还没有正式上线,但你早就能在各大社区里看到他的二创。
还有人在广东电视台的新闻节目「DV现场」为其点歌,称要6+5把他「迎娶过门」。
当然,丹恒·饮月的美,还不仅仅是单纯的外形美。实际上,他的角色设计还蕴含了很多中国文化元素,比如刚刚提到的莲花,又比如中国龙和水元素。
在传统文化中,龙王掌管行云布雨,龙与水二者本身就联系紧密。而《崩铁》显然是抓住了这一特征,处处描绘。不仅是那首充满神话史诗感的《水龙吟》,观察丹恒·饮月本身,你也会发现他的犄角与龙尾,都如碧水般清澈透亮。
同时,水的两面性也为丹恒·饮月这一角色做了更好的诠释。水能载舟,亦能覆舟,在世界范围的神话故事里,都记载着不少大洪水之灾,这就如同龙尊之力一旦失控,就可能导致「饮月之乱」一样。但同时,水又能滋润万物,指代丹恒不管如何,始终心系同伴,保护着星穹列车的各位。
再往深处讲,老子曾说,「上善若水,水利万物而不争。」孔子也说过,「夫水者,启子比德焉。」水这一元素,或许也寓意着丹恒·饮月的君子身份,与莲花再次呼应起来。
诸如此类的例子还有许多。比如丹恒·饮月的主题色青色。不管是「天青色等烟雨」的陶瓷,还是用来指代中国画的丹青,青色始终是我国最重要的代表色之一;又比如此次角色PV,开场就展示了的非遗装书技艺「龙鳞书」。
不难看出,围绕丹恒·饮月,米哈游有意做了非常多中国传统文化的内容结合。
过去几年,我们提起游戏文化输出,难免提及米哈游。前几天的科隆游戏展上,我们就在其展台见识到了老外用二胡拉起游戏曲,引得游客驻足观看。
《崩铁》更是从一开始就提出了丝路朋克的概念,表示要将中国传统文化融入游戏之中,将游戏作为一个文化传播的窗口。丹恒·饮月自然就是米哈游的又一次成功案例。
眼下可以预见的是,随着1.3版本正式来临,丹恒·饮月的池子更新,《崩铁》将很有机会取得不错的成绩。
更长远来说,这次丹恒·饮月造就的玩家狂欢,也说明米哈游的内容能力,尤其是在传统文化的运用上,变得更为熟稔了。这意味着,他们或许已经可以稳定地创作出各种富有文化魅力的角色,让出圈不再是偶然事件。而这一点,也将会是米哈游未来又一道不可忽视的竞争壁垒。
天地劫手游:聊聊近期为什么官方会如此热衷于推动PVP玩法
大家好,我是玩机器人的何二维一。
这都着急忙慌的等了好多天,下个月的新英灵线索官方还就是不发,按道理其实已经可以有线索出现了,至少两幅图线索图你该发出来了吧......你就算不发线索图,你发个下个月的新神兵技能总可以吧......再就算你不发新神兵技能,你发下个月的轩辕剑复刻信息总可以了吧,但今天却是又一次出乎大家意料的发送了一篇攻略类型的推文,当然我们不是说攻略就不好,只是这么久都不出新英灵的线索,真心还是有点稀奇了,按道理周二其实就该发了,奇怪奇怪。
当然抛开这些因素不谈,大家有没有发现近期官方也是非常大力的再推动PVP玩法的普及,不仅从推文的着重点和数量上有倾向,同时在游戏中大家也能发现一些小小的端倪,例如新英灵的机制和技能引导方面,绝大部分都是朝着PVP而设计的,所以从这一系列的操作来分析,官方为何又会如此的热衷于推动PVP的发展呢?换句说是否推动了PVP玩法咱们的天地劫手游就会有更大的生机呢?今天的分析文章我们就来简单聊聊这个问题。
PS:大家可以留言说说自己属于什么类型的玩家,是专属PVE的,还是PVE和PVP通吃的!
在目前的游戏中,共有两个PVP玩法,一个是被玩家已经完成了青萝对对碰的波旬幻境,一个则是现在还保留着不少烟火气息的逐鹿争锋,而其也是官方在一直以来大力推动的PVP玩法。
那么作为一款战棋策略游戏,天地劫手游为何又会一直大力于推动这个真人PVP玩法呢?对此维一有以下几个结论:
首先我们需要肯定,战棋游戏的核心肯定是PVE玩法,但PVE玩法却很难能进行深度和广度的创新,我设计关卡,你来想办法通关便是PVE玩法的核心思路,但这种思路在抄作业这个方式面前却显得并没有那么高深,所以就PVE玩法的可玩性来讲,其实并没有非常我们想象的那么夸张,而且其经常会出现设计和创作一个PVE玩法需要数周的时间,但玩家们只需要花费1个小时就能完整通关,这种付出与回报极其不成正比的供给关系也是可能官方对PVE玩法略渐无力的原因之一而如果官方设计出了一个类似于九如塔这样的非常有难度和挑战性的PVE玩法,的确从设计和策略难度上来讲达到了不小的高度,但奈何其较高的难度也进一步造成了玩家们的断层,拥有充沛英灵补给的老玩家在岁月的蹉跎下总能磕磕碰碰的打完,但新玩家......想要通关这个九如塔就如天方夜谭一般,所以这种在挑战进度上出现的极其不平衡状态也可能是官方至今都没有进一步更新九如塔后续关卡的核心原因但与之相反的则是与人斗其乐无穷的快感,在目前手游的大环境下,具备竞技乐趣的游戏也是占据了大半个江山,而此类游戏的种类也是极其丰富,上至农药下至吃鸡,左至阴阳右至体育,几乎整个手游市场中都是充斥着各类以PVP和竞技为核心的游戏,而之于为何竞技类游戏会如此吸引玩家们的目光,这里维一也就不多做解释了,想必大家可能比维一还要清楚,而就是在这个大环境下,天地劫手游的PVP发展趋势或许也就孕育而生了对比PVE而言,在PVP玩法上官方几乎只需要付出一丢丢的努力便能取得数倍于此的回报,例如调整一个PVP的小规则,推出一位倾向于PVP的新英灵,设计一个能突出英灵PVP特点的神兵技能,或许这对整个PVP战斗的大环境便能起到蝴蝶效应般的后续作用,所以就投入产出而言,如果你是黑杰克工作室的策划,我相信你也会更加倾向于PVP玩法而最后最最最重要的一点,也是维一觉得影响最深刻的一点便可能是天地劫工作组的人力不那么足够了,原因就不提了,大家都懂,而在这样的人力不足环境下,结合投入产出比和竞争乐趣等客观因素,大力发展PVP玩法或许也是官方不得已而为之的做法专注于PVE玩法,游戏势必会成为一个长草期巨长的类单机游戏,而侧重于PVP玩法,不仅能更好的提升玩家们的竞争与交互心态,而且在投入产出与人力侧重方面也会有更好的平衡,俗话说巧妇难为无米之炊或许就是这般道理,以上便是今日的分析内容了,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!
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