圣灵谱尼怎么打(谱尼怎么打)
还记得当年怎么击败赛尔号神兽谱尼的么 过去用半天如今几分钟
要说赛尔号最经典的强力精灵,除了战神联盟和米咔之外,那肯定要数谱尼了,从10年正式登场之后,谱尼不论是实力上还是获取难度上来说都是赛尔号持续不断地热门话题,而如今赛尔号至今也已经有了接近十年的游戏历史了,这位曾经近乎无解的精灵如今看来活动也变得异常的简单和轻松了,本次我们就来一起回顾一下吧。
最初的谱尼难度之高是不可想象的,毕竟先要打7个封印,之后真身还要挑战6次才能获得精元,而当年玩家手中的精灵别说强力了,连满级都是一件十分困难和奢侈的事件,所以当年几乎没有玩家能成功入手谱尼,就算有也是先要通过SPT活动拿到哈莫雷特,之后依靠魔花仙子、阿克西亚、魔焰猩猩等精灵的配合顺带看脸才能勉强过去。
之后随着哈莫雷特的进化变成了哈克萨斯,外加老龙王摩多的进化,谱尼的难度开始下降了,毕竟这两只龙系的强力精灵不仅仅自身拥有出色的防御力,攻击力也是非常出众的,很明显谱尼的难度开始降低了,同时也有了慢慢普及的趋势。
在之后就是机甲战神联盟登场,其中机甲盖亚的实力非常出众和靠谱,揍圣灵系也是杠杠的,这个时候开始谱尼对老玩家来说已经算是普及开了。
随着萨格罗斯的进化还有斗神瑞尔斯的崛起,外加真龙觉醒的哈克萨斯谱尼几乎已经是毫无难度的BOSS了,毕竟当时的大环境比较有点身价的精灵都是靠氪金获得的,因为要么就是必定先手命中必定秒杀的设定,要么就是只能瞬杀还带4条命的活动,像谱尼这种能耗PP的BOSS已经算是稀有物种了。
如今的谱尼几乎就是几分钟内轻松搞定,从年费精灵到活动PVE王者王哈再到四九圣尊的强横实力,不得不感叹昔日的王者已经老去,曾经的赛尔号已经回不来了,虽然谱尼也随着时代的潮流进行了一波进化吧。
赛尔号谱尼为什么无敌?因为它不仅机制优秀,而且是平民精灵
为什么谱尼是赛尔号一直以来都处于巅峰的精灵,其实不仅是因为它代表着一定意义,最重要的是它是平民玩家的一个顶级象征。论实战是碾压赛尔号所有精灵的,包括至尊在内。虽然重生可以打圣谱,但讲真的概率是七三开,正常操作下,圣谱可以在两回合内击杀重生,又怎么可能等重生成型呢?
圣灵谱尼解析新的属性,新的克制系数
属性:神灵
神灵这个系可以说是当前版本最优秀的属性之一,尤其是其被打击面极窄,最高克制倍数也仅为2倍,让其生存环境非常好,同时对部分老牌单属性的打击也让其非常适应当前版本的环境。在当时放弃圣灵系,可能就是蜕变,目前神灵系的面还是比较优越的。
打击面:对老牌单属性的打击与2倍混沌让神灵系打击面很广,大量混沌衍生系被神灵4倍,尤其是对混沌邪灵的打击,让魔灵王在巅峰几近死绝。此外,对远古火,冰电的打击也一定程度上限制了寂灭与项羽的发挥。
被打击面:仅受机械,混沌,神秘三样属性克制,让其被打击面几乎为零,属性上想对神灵造成有力打击几乎只能依赖混沌系与神秘石,当然也许未来会出现混沌机械与混沌神秘。
有着超越时间的种族,从2017至2020都没有一个精灵超越
种族值:820总和当前版本种族值天花板的地位,820的巨大数值无人动摇,即使是年费也只有800,然而这个820数值水份过多,在非本攻的攻击上分配了110的高额数值,让其净种族值仅次于年费,只有710。
分配上,几乎各项数值都达到当前版本的领先地位,除了分配了110的攻击,几乎没有任何缺点,150的顶级特攻赋予其高额输出,180的体力与其魂印配合完全可以超越大部分精灵达到必先,120双盾虽不是顶级,但依旧有前十的水准,结合属性,对红伤抵抗力很强,140速度虽然是极高,但是比起高体必先确实显得过于鸡肋了。
完美的封印魂印,是当前最强的魂印
魂印:神如同其神之名,遵循了谱尼最开始的七条封印。是目前赛尔号真正至高无上的魂印,效果碾压一切魂印,优先级极高,从2017年至今都是版本最强魂印,七个效果让其几乎变为全能型魂印。
1.圣洁(站场):免控免弱。赋予其极强的站场能力,优先级极高,其中免控仅次于毒特性与星皇失明,免弱仅次于索伦森与巴斯蒂安魂印弱化,由于BOSS有效,让圣谱面对控场与弱化的BOSS也完全不怂。
2.永恒(先制):高体获必先。保证了圣谱的顶级机动性,优先级高于所有技能必先,这也是圣谱为何要堆体,仅这一条就让圣谱魂印极其变态。
3.轮回(两命):受致命伤留一滴血,回合结束回复全部状态。圣谱唯一优先级不高的效果,因为是假两命,因此会被机盖弹伤,星域之魂魂印等特殊机制连穿两命,无法复活。
4.生命(续航):每回合回血与PP。回PP让圣谱PP很难被彻底清空,始终处于有PP的状态,续航能力极强。
5.能量(粉伤):每回合附加已损体力50%固伤。中规中矩的效果,没有前几个效果亮眼。
6.元素(联防):首次登场断回合,成功获得一次龙威。非常强力的联防效果,虽然是只有一次机会,但是获得次数龙威让其可以完美中切。
7.虚无(挡伤):受伤获得一个次数挡伤。完美的站场效果,加上生命回血,让对手几乎难以打动圣谱,红伤的克星。
堪称无解的技能组·从特训到超进化不断飞升级强化
1.落芳天华(老先三)
PVE常用技能,吸强比新先三消强的收益大得多,同时还可以叠固伤,如果是打PVE的话建议带落芳。
2.璨灵圣光(狮盔)
两回合狮盔效果十分不错,配合魂印的高体必先,让其成为先手盔,再加上圣光吟诵封属,对手如同被罚站,同时自带续航与必先翻倍,让圣谱集成了高续航与高突进,很不错的效果,可惜部分机制现已融入魂印,与魂印效果高度重复,让该技能略显鸡肋。
3.圣灵悲魂曲(老大招)
概率封属收益低下,先手令对手所有PP减二与新大招的清两技能PP差不多,但新大招清PP的即时性非常高,因此不推荐使用。
神灵救世光(第五技能)
断回合封回血,比较烂大街的效果,不用多说;未击败对手附加百分比固伤加上吸200血,让这个技能的粉伤异常爆炸,如果加上魂印固伤,带来的粉伤收益极高。
神圣启示歌(大招)
先出手清对手两个技能PP,非常不错的干扰神技,放在所有技能中也是优异的效果,配合圣谱必先,能把对手清到怀疑人生,然而比起接下来的神圣复苏,这个效果不算什么。
神圣复苏(孤儿技能)
圣谱真正让人感到无解的原因之一。消除双方所有PP,强化,回合效果,同时自己回满血,这个清PP配合圣谱的必先,能让对手从头到尾一个技能放不了,只能补药,同时圣谱本身还能补PP,不缺任何续航,甚至更阴损的人为该技能绑一个威力宝石,配合五星瞬杀无脑复苏秒人,根本拦不住。
光荣之梦(强化)
令无数玩家恐惧的一个技能,打着BOSS圣谱,突然一个做梦,当场翻车。非混沌系全属性加二加上吸强,回血,先制,总体上属于比较中规中矩的效果。
神灵之触(先三)
消强获次数盔,与魂印效果重复,有点鸡肋;附加对手最大体力15%固伤,算是个不错的补刀技能。
圣光吟诵(控场)
元神技能的前身,必定疲惫补偿封属,即使控不住该技能带来的封属,150%的巨额增红与粉伤带来的收益也异常的高,属于集成度极高的一个技能,很适合辅助输出的技能。
圣灵谱尼无愧最强精灵,巅峰黑屋三杰之首,因逆天的魂印效果让其难以出黑屋,而更多的人则是喜欢在自由战中使用圣谱虐菜,常见到的就是无脑复苏,以及被称为不败的四属性套餐。
基本上各有各的套路,实际上解析圣谱意义并不大,因为PVP中很少有人放圣谱,对于一些口喊圣谱的玩家来讲,其实不大可能,因为出不来所以见不到。没必要去研究如何针对,圣谱在当前巅峰的真正意义只是个BAN位。当前主要还是用在PVE中充当打手。
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