ps4怪物猎人世界联机需要加速器吗(ps4怪物猎人世界联机)

时间:2023-12-13 03:22:41 来源:网友投稿 编辑:孤独是毒

三大主机平台各推三个最好玩的独占联机游戏你选谁?

说起联机游戏,那可能是最能消耗玩家游戏时间,同时也是最吸引玩家黏着度的游戏类型。俗话说得好“与人斗其乐无穷嘛”电脑他即使再聪明,也终归只是电脑,一旦让玩家找到其中的套路,那虐起电脑来可以说是毫无成就感可言,即便是最高难度的电脑在一群老司机面前也就那么回事。所以打街霸有句名言怎么说来着“后跳发波不往前,你跳我就下重拳,你追我就后跳踢,你压我防CD反”这招打打电脑还行,你要敢在联机游戏里这么玩,怕不是要被高手们虐得手柄都砸不过来。如果我没有记错的话,在主机游戏圈第一款用上网络联机功能的游戏,应该是世嘉DC上的《梦幻之星 online》,这款游戏的出现可以说是具有革命意义的,因为他揭开了主机游戏的联机时代。那么本期视频,就让我从索尼,微软,任天堂三个主机平台分别挑选出最具有代表性的三款联机游戏吧!

先说说在国内玩家人数应该是最多的索尼Playstation平台。由于索尼的独占游戏大部分都是剧情驱动的电影化游戏,所以联机游戏并不是索尼所擅长的,虽然在《杀戮地带》《神秘海域》《最后生还者》甚至《战神》这些作品中,索尼的第一方工作室都尝试过将联机要素带入到多人模式之中,但是总体来说都算不上特别成功,所以本期视频索尼的独占联机游戏,我会放入两款第三方游戏,由于这两款游戏的主力宣发平台都是在PS上所以放入索尼平台介绍应该也没什么太大问题吧?第一款那就是于2018年1月26日发售的《怪物猎人 世界》,作为一款主打共斗要素的动作冒险游戏,该系列在中国玩家圈拥有着大量的粉丝,登陆PS4平台后游戏的画面细节相比于之前的作品已经拥有了天翻地覆的变化,游戏最多支持四名玩家联机游玩。众所周知怪物猎人里的大型怪物,想要一个人挑战还是有一定难度的,尤其是《怪物猎人 世界》里的贝西摩斯,至今我都没有能够成功讨伐。而多名玩家一起联机挑战,那乐趣绝对倍增,如果大家水平相仿整体难度也会下降不少,并且在联机中玩家还挖掘出了“陷阱流”,“爆弹流”等有趣打法让狩猎刷怪不再枯燥。第二个嘛!那就是《使命召唤》系列,作为如今游戏界“突突突”类游戏中的“扛把子”,他的成功自然离不开火爆刺激的“多人模式”。该系列经过长久的发展,他的每一代作品的联机模式都拥有着自己的特色,如“团队死亡竞赛”,“死亡竞赛”,“僵尸模式”,“总部争夺”,“控制赛”等等,到了《使命召唤 黑色行动4》动视干脆取消了单人战役,在原有的多人模式基础上新增了最近几年火爆全球的“吃鸡”类玩法名为Blackout的“大逃杀”模式,可以说未来的《使命召唤》联机模式依然是该系列的核心内容,也是“突突突”爱好者们的天堂。《GT赛车》系列作为索尼第一方游戏总销量最高的游戏系列,拟真赛车游戏领域曾经的王者,玩家之间联机比赛一直是这个系列的核心内容之一。从系列的最新作GTS取消生涯模式就可以看出,制作组逐渐将重心由单人模式转移到多人线上模式的决心,虽然这种过于大踏步的前进方式招到了不少系列老玩家的非议,但是赛车游戏,确实还是和玩家之间竞赛才会比较有趣,当然PS5的《GT赛车7》已经确定了生涯模式的回归,但是相信有了GTS的经验多人线上竞速依然是这个系列未来发展的重中之重。

说完了索尼,我们再来看看任天堂。作为日本老牌游戏厂商,他们一直以来的战略思路都是比较保守的,随着网络化时代的到来Nintendo online会员的推出也标志着任天堂逐步开始加大对多人游戏的运营思路。在NS平台就推出了如《口袋铁拳》,《俄罗斯方块99》,《马力欧网球》,《任天堂全明星大乱斗》等众多主打线上的多人游戏。在这其中个人觉得最值得推荐的三款分别是《集合啦!动物森友会》,《马力欧赛车8》和《喷射战士2》.先说说《动森》吧!该作拥有着丰富到爆炸的单人游戏内容,收集,改造岛屿等你可以在动森的世界里干的事情实在太多了。但是当你因为买卖大头菜而进入到多人模式的世界中时,你就会发现这游戏的玩法实在是太丰富了,除了登陆别人的岛屿参观看看大神们那极尽夸张建筑设施,交换交换道具什么的。只要和伙伴们的创意足够,这游戏多人模式的玩法可就没边了,你可以在岛上组织赛跑,捉迷藏,真人黑白棋,抢凳子等等,所以《动物森友会》的线上模式和单人模式几乎就是两个游戏只要你想的到,一切皆有可能。至于《马力欧赛车8》,他的单人模式即便再有趣,也无法和他的多人线上内容相媲美。真人玩家玩起马车来究竟能有多阴险,刚才有个朋友问我发生什么事了,我说怎么回事,哦,原来是刚才,有两个马车玩家朝我扔龟壳,我说可以你往死里仍砸得到我算我输,他不服气啪得一下就扔过来了,很快啊!我一个甩尾过弯轻松化解,此时我手里还有一个香蕉皮没用,传统车手讲究点到为止我把香蕉皮放到他的面前没有扔,我笑一下准备加速,如果这个香蕉皮扔出来他肯定会掉下悬崖,他承认我没扔啊,他突然又扔出一个龟壳,啊,我大意了啊!没有闪,他的龟壳给我车尾蹭了一下,我说小伙子你不讲武德,他说陈老师对不起,我不懂规矩。我劝这位年轻人耗子尾滋,好好反省,以后不要再翻这样的小聪明,马车8要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗,谢谢朋友们。而《喷射战士2》总结下来两个字就可以概括他,那就是“魔性”。音乐魔性,美术魔性,玩法魔性,连角色说话都是那么的魔性。游戏的玩法有别于市面上的任何一款射击游戏,通过涂地盘来决定胜负,既可以让大神大杀四方,也可以让新手玩家不至于太有挫败感,默默涂地也能为最终的胜利做出贡献。除了最基础的涂地模式外还有高手云集的真格模式也就是排位赛。里面有抢地盘,推塔,偷蛤蜊,抢鱼四种模式,除了PVP。本作还加入了类似塔防游戏的PVE打工模式,可以说这款游戏就是为了网络而生的也是我个人最喜欢的NS联机游戏。

微软作为一家互联网巨头,说起他们家最具代表性的联机游戏那绝对是《光环》、《战争机器》、《极限竞速》这三大王牌系列。《光环》系列作为微软旗下的第一IP,丰富有趣的多人模式一直是这个系列的卖点之一。在《光环5》中除了系列传统的4V4竞技场模式外,还新增了全新的联机内容“战区模式”他的灵感来源于MOBA类游戏。24名玩家将会被分为两支12人队伍,在一个巨大的地图里战斗,除了玩家外地图中也包含有敌方AI和我方AI。通过击杀对手或是占领敌人基地等形式获得积分,最先获得1000分的队伍即可获得胜利,除此之外摧毁敌方“核心”同样能获得胜利。而《战争机器》系列,作为如今TPS第三人称射击游戏里最具代表性的游戏,他凭借血腥暴力的风格,爽快硬派的射击手感以及无比精彩的剧情内容,收获了大批的忠实粉丝。系列最新作《战争机器5》的联机部分就拥有着“多人对战”“持久战”和全新的“逃脱模式”。“多人对战”就是传统的PVP模式一方玩家扮演人类,另一方玩家扮演兽人,在战场中厮杀。而“持久战”则是由玩家与电脑战斗的PVE模式,电脑的兽人军团会从四面八方入侵玩家的基地,玩家则需要防守住一波又一波的兽人军团。“逃脱模式”则是玩家一边逃离兽人巢穴一边与兽人战斗同时必须争分夺秒因为毒气也会逐渐向玩家侵袭而来,非常考验玩家之间的配合,让你体会那种生死时速和毒气赛跑的紧张感。而《极限竞速》系列,经过多年的发展除了正统作品外主打开放世界的《极限竞速地平线》同样吸引了大批玩家。《极限竞速》作为微软第一方当家赛车游戏,他的联机模式和大部分拟真赛车类游戏差不多就是让你和全世界的玩家在赛道上比拼驾驶技术,看看谁才是真正的秋名山车神。

Steam版《怪物猎人:世界》竟然不支持离线模式?都是D加密惹的祸

最近《怪物猎人 世界》PC版信息公布,这边是企鹅的简中版,然后Steam也公布了预售页面。作为使用Steam四年的老玩家,怎么选当然不用说啦。

《怪物猎人 世界》作为几年来少见的叫好又叫座的3A大作,众多玩家对此是向往已久,只是受限于平台的桎梏,无法实现自己游玩的愿望。如今,《怪物猎人 世界》的PC版发行公布,应该是值得庆贺的事情。

然而,近日玩家们却围绕一个问题展开了争论。

这个问题就是:游戏加密方式。

Steam商店截图中显示《怪物猎人 世界》将使用第三方DRM:“Denuvo”(简称“D加密”),而且限制最对激活5台电脑。

一个加密方式怎么会引起这么多讨论?

关于“D加密”

首先我们来了解一下这个所谓的“Denuvo”(简称“D加密”)是什么东西:

D加密,全称“Denuvo加密”。它其实并不是一种技术,而是一家奥地利公司的名称,它的全称是:Denuvo软件解决方案股份有限公司。而这家公司了发开发了一个名叫Denuvo Anti-Tamper(Denuvo反篡改)的技术。Denuvo Anti-Tamper并不是一种DRM技术,它做的事是保护现有的DRM方案。如果你把它放到一个没有DRM存在的环境中,Denuvo Anti-Tamper并不能起到任何作用。根据Denuvo的开发人员介绍,Denuvo Anti-Tamper不涉及到版权或者授权的管理,而是防止“调试、反编译以及修改可执行文件”,简单来说就是它会阻止篡改行为。而具体它是如何实现的,则是Denuvo公司的商业机密了。所有技术很可能最终都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper却延缓了这一天的到来。

简单来说,所谓“D加密”并非是防破解技术,而是保护现行游戏加密手段的一种措施。举个例子,如果把厂商的防破解技术比作马达,那么“D加密”就是马达的外壳,它不仅能够保证马达的正常运转,还能避免马达的内部结构被他人看见。

开发者眼中的“D”加密

1.销量的“救世主”

得益于“D加密”在防破解中的巨大作用,众多单机游戏厂商开始采用该种加密办法,比如说《刺客信条:起源》、《足球经理2018》、《极品飞车20》、《正当防卫3》、《星球大战:前线2》等。虽然这些大作最后都难逃被CPY破解的命运,但是“D加密”技术的应用,起码在初期保住了游戏的销量,避免厂商血本无归的命运。从这一层面来说,“D加密”对于游戏开发者的意义是重大的,称之为挽回游戏销量的“救世主”也不为过。 SE甚至在自己的官网感谢Denuvo对自己游戏销售提供的巨大帮助。

号称2017年无惧任何破解的《刺客信条:起源》

2.成本的“达摩克里斯之剑”

不过,这位“救世主”也不是那么好侍候的。这不仅仅是因为它自身存在漏洞容易被利用,还因为它较为高昂的售价。据称该加密方式的要价一度达十万欧元,而且还有后续根据销量计算比例抽成的收费方式。这是一笔小型工作室根本无法负担的费用。故此有工作室也选择在游戏发售一段时间后主动移除“D加密”。当然,移除的后果也就意味着“盗版满天飞”。

总的来说,使用“D加密”算是当前游戏开发者面对恶劣的游戏发售环境和猖獗的破解组的无奈之选。然而,对“D加密”感到无奈的不仅仅是游戏开发者,还有玩家。

玩家眼中的“D加密”

国外甚至有玩家因游戏采用D加密强行差评。

相比于开发者对“D加密”既爱又恨的态度,游戏玩家对“D加密”的态度就直接多了。

那就是:反感。

1.被怀疑为影响性能的幕后黑手

从“D加密”开始应用的那一天起,众多关于“D加密”影响游戏性能的传言就开始广泛流传,前有《刺客信条:起源》因使用“Denuvo双重加密”导致CPU占用率异常升高的传闻,后有《最终幻想15》经国外玩家测试称使用“D加密”导致游戏性能下降,而光荣的《三国志11》在追加“D加密”以后游戏异常卡顿更像是坐实了这个传言。

尽管这些都是少数情况,因为在更多使用“D加密”的游戏中并没有出现这样的问题,但是无疑给“D加密”的口碑造成了不良的影响。如今在网上依然有不少玩家在琢磨如何找“补丁”解决掉游戏自带的“D加密”。

Gamestar发现Denuvo加密系统的保护机制导致CPU能力无法全开

国外玩家的《DOOM》测试发现在不使用“D加密”的情况下游戏帧数有所提升。

2全程联网模式的鼓动者

因为“D加密”需要通过联网更新来保证自己对DRM的保护手段不致失效。因此有游戏厂商干脆把游戏做成“全程联网”的形式。比如说育碧近年来采用“D加密”的游戏,如《全境封锁》、《荣耀战魂》等。不过,游戏开发商也并非是“为联网而联网”,进行“全程联网”的游戏,大多数有较为丰富的线上游戏内容,多人模式也是对传统单机模式的一种突破,因此也有玩家是支持这种做法的。

前提是,游戏的网络服务是正常的。

《怪物猎人世界》PC版使用“D加密”的担忧

1.“D加密”造成的性能下降。

尽管大多数厂商都为“D加密”站台,称其对游戏流畅度并无影响。但根据部分玩家反馈,在配置较低的电脑上,尤其是使用性能比较低下的CPU运行游戏时,“D加密”依然会对游戏流畅度造成影响。

所幸,《怪物猎人 世界》对电脑配置要求较高。能够流畅运行《怪物猎人 世界》的电脑配置也应该处于主流配置行列,问题应该不大。

2.“全程联网”造成的体验问题。

本次PC版《怪物猎人 世界》也将因使用“D加密”而使用“全程联网”的方式来进行游戏。

倘若真要“全程联网”的话,服务器质量就很重要了。国内PS4玩家在进行《怪物猎人 世界》联机时,若是没有搭配加速器,那将是噩梦般的经历——兴致勃勃买好PSN会员,顶着报错和网络冲突进入游戏,熟练输入DNS,结果见面就是三猫,猫车都没走完就掉线了。

尽管《怪物猎人 世界》并非”强联机“类的单机游戏,常见的联机模式也是基于P2P进行的,然而因为”联网验证“失败导致“D加密”判定游戏退出也是相当让人烦躁的事情。当然,这并非是不可解决的问题,使用网络加速器或者“联机宝”可以有效地解决这种情况。

结语

笔者也是《怪物猎人》系列的玩家,听闻《怪物猎人 世界》Steam版使用“D加密”且全程联网后,心里也泛起一阵波澜。对于自己喜欢的游戏系列,自然希望它可以销量大卖,让后续作品能够得到更多的投资,制造出更好的产品。然而,“D加密”的确有让人担忧的问题的存在,但这也是眼下防盗版手段的唯一手段。

防盗和破解,永远是一场打不完的拉锯战。长久而来双方的扯皮,最后受到影响的只会是玩家。当正版玩家对游戏的体验因加密手段的复杂而变得糟糕;当游戏厂商为保护销量甚至不惜重金砸钱在防破解技术上面,只会营造越来越畸形的环境。

说到底,无论是“全程联网”也好,号称永不被破的“D加密”也好。游戏反盗版,最为重要的还是玩家的正版意识。“没有买卖,就没有杀害”,缺乏盗版生存的土壤,又怎么会继续滋生破解党这样的蛆虫?

当购置正版成为新生代玩家的习惯时,采用什么手段来加密游戏也将不再是争论的焦点。

游戏而已,玩得开心就好了。

《怪物猎人:世界》PS4同捆版公布 游戏本体降价

在今天的直播节目中,卡普空正式宣布了PS4“怪物猎人:世界”Value Pack。

这款产品其实是将于7月26日在日本发售的PS4同款版,售价32980日元加税。其中包含PS4 slim主机、《怪物猎人:世界》一套、攻略手册一本和一个月的PS Plus会员。

在8月2日,本作将会提供“Best Price”,实体版折后价4999日元加税,数字版降价至4620日元加税,数字豪华版售价5546日元加税。

另外还有附赠上文提到的攻略手册与7天PS Plus会员的套装,售价5500日元加税。

《怪物猎人:世界》现已登陆PS4和Xbox One平台,还将于8月10日登陆PC平台。

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