三国群英传修改版下载(三国群英传修改版)

时间:2023-12-11 21:51:51 来源:网友上传 编辑:旧事重提

8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)

前言

上次列举了下我电脑里的单机游戏,唤起了很多人的回忆,也引发了各种讨论,大家的热情空前高涨。

其实手机普及后,端游慢慢地淡出了大家的视线,现在年轻人往往都在手机上各种游戏对战,玩的不亦乐乎。而手游往往有各种圈钱的方式,游戏厂家也赚的盆满钵满。

另一面,已经濒临灭绝的端游,只能在画面以及效果上加大投入。一个游戏动辄几十个G,且上手难度和门槛也极高。而且这种端游往往也有互联网甚至对战平台来支撑联机模式。

在这种情况下,纯单机游戏越来越少了,几乎没有什么亮点了。而对于我们八零后这一代,已经到了而立和不惑的时期,实在没有太多的时间和精力去肝游戏了。

在这种情况下,很多人都开始去玩自己年轻时候玩过的经典单机游戏。一来可以回忆自己年轻时候的过往,二来也可以打发下寥寥无几的碎片时间,一举两得。

但是现在电脑的系统绝大多数都是win10,很多组件和底层库都已经是很高的版本了,对很多远古时期的单机游戏支持的很差,轻则各种不兼容,重则直接无法安装。

现在更过分的是,很多单机游戏都无法找到安装文件,上一篇文章中很多小伙伴问我要安装文件。

在这种背景下,我打算把我自己有的游戏安装文件以及玩法和大家分享下,感兴趣的可以试一试,再回味下自己年轻时的乐趣。

正文

先来说说今天的主角三国群英传2陈沐版。

首先可以看到这个游戏的主体是三国群英传2,三国群英传的经典程度毋庸置疑了,而2代是我认为最经典的版本。

而陈沐版则是在2代的基础上做了很多优化,使游戏更加完善和美观。虽然还有不少问题,但是我认为已经是三国群英传中最好的版本了。

版本优化

下面来看下陈沐版在三国群英传2基础上做了哪些优化:

新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。取消电脑斩首。调整部分军师、武将技。部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。取消兵符搜索。调整父子关系,调整部分武将能力。调整兵种相克。城池最少人数10,最多15,关卡10。调整电脑武将出征数削弱增(恢)体(技)功效。取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。提供四种难度选择。使用阵法书增加疲劳度。城池人口数最大值增加。新增黄巾风云虚拟剧本。修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。削弱宝物功效。孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。修改头像为三国志X。

这里必须说明下,我对第21条的优化最为满意。

如果你不知道这个优化的意义,可以看看下面的图片:

版本窍门

这个版本很多玩法很有挑战,需要部分窍门,下面简单分享下。

招降100忠诚度的武将

游戏中设定很多著名武将的忠诚度是100,被俘后仍旧保持100不会下降,这其实很符合实际情况,毕竟有句话叫做忠臣不事二主。

但是这种忠臣往往都是著名将领,是我们望眼欲穿想要得到的,那么该怎么破呢?办法就是使用离间计。下面就用典韦来说明问题。

招降典韦等武将方法是:

军师计用离间计高,然后派四员武将分别典韦交战,前三员武将一打就撤,每次减25点忠诚度,最后一员武将将典韦抓住。

如果是初期,没有离间计高或武将人数不够,那么没办法,该放就放,该斩就斩,该让一座城就让一座城,大不了再打回来。

三国演义的关羽投降曹操也不容易,如果不是曹操采用多次离间计,关羽也不会投降。

光杆司令如何统一天下

光杆司令就是整个势力就一个武将,这种在不同的剧本中都有存在。如群雄割据时期的吕布,大乔等。

光杆司令打法其实也很简单,如我用小乔,看准孙权有一座城出征后仅剩一员武将,马上小乔出动,越过中间城池进攻,运气好的就可以招降了。运气不好再找机会。

如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。

如果碰到典韦之类的,如果没有离间计高或武将数不够,就放他一条生路吧!

所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。

存在的问题

这个版本有个BUG,就是电脑不会斩首武将,如果遇到了100忠诚度的武将一直不投降,这个武将就会来回在两个城之间奔跑。这种情况下,有一定概率游戏会闪退。遇到这种情况我没有找到好的解决办法,只能认倒霉,重新独挡或者开一局了。

针对这种情况,我的建议是多存几个档,这样的话,还有机会读上一个档补救下。

总结

这一版本其实我已经玩了很多了,我用最难的祝融夫人都能一统天下,手下猛将如云:关羽、周瑜等等。如果连我自己都不能一统天下,不能招降猛将,我是不敢放出来的。

刚玩的时候可能觉得难度大,其实打多了就好了。而游戏的玩法也很多,比如尝试使用祝融夫人一统天下;不杀任何一名武将,招降所有武将后统一天下等。相对于游戏的配置,游戏的可玩性还是不错的。

最后留下链接,大家喜欢的自己拿去试试吧,祝大家游戏愉快。

链接:https://pan.baidu/s/1FHwPqmZqh-SN6KIhDP5YuQ

提取码:btk1

后续我会根据实际情况继续分享其他游戏以及安装文件,喜欢的各位可以点个赞关注下,玩游戏不迷路,后续干货第一时间和大家分享。

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三国群英传1中的秘籍,升级原来是给游戏增加难度的!

《三国群英传1》作为群英系列的初代作品,玩法是相对单一的,也没有什么难度可言,即使初次玩这个游戏,也能非常顺利的通关,没有一点挑战性,所以这个游戏根本不需要秘籍,曾经也以为这个游戏是没有秘籍的,但随着网络兴起,曾经发现不了的东西也一一浮出水面,原来这个游戏还是有一些秘籍的。

一般的游戏秘籍都是给游戏降低难度,但《三国群英传1》不一样,或许是因为游戏本来就太简单了,所以真正的秘籍是给游戏增加难度。

首先来说说不需要输入什么就能实现的秘籍,那就是穿城,当年就有不少的玩家发现了这个秘籍,但实话实说,我玩的时候是不知道的。

穿城很简单,这也可以说是游戏中的bug,正常情况下,我们发起进攻时,如果不能攻下敌方城池,那么会原路返回。在刚撤退时,大地图上的马匹跑得特别快,这时有不到1秒的不遭遇时间,这设计本来是为了保护撤退不马上受到夹击的,但却被玩家发现了其中的奥秘,那就是刚撤退时,立马点击部队,这时再选择变更目的地,选敌方城池的方面跑,这样就直接穿过敌方城池了,由于群英1没有什么体力设计,所以穿城是不受什么限制的,想怎么穿就怎么穿,看上哪座空城,那就可以直接往那边赶路。

如果会穿城,那对于俘虏敌方将领很有帮助,当想攻哪座城时,先让一队人物穿城跑到敌方撤退的路线,然后驻扎在路上,接着让主力攻城,打败敌方后,敌方逃跑,就会遇到驻扎的队伍,这样很容易俘虏敌方。

说了穿城,再来说说群英1真正的秘籍,不同于之后的作品直接在游戏中输入秘籍,群英1想开秘籍的话,需要先建立一个游戏运行的快捷方式,然后点反手,接着选属性,之后在目标中加入-DM,注意,输入-DM之前,需要先敲一下空格。如图这样。之后进入游戏,秘籍就算开启了。

个人觉得,这个秘籍就是用来快速提升等级的,其他实属没什么用。

群英1中,提升等级是比较麻烦的,正常玩的话,一般就是一两队的主力攻城提升等级,其余人员镇守后面基本是提升不了等级的,而就算主力,不刻意升级的话,通关也就10多20级左右。刻意升级又比较麻烦,所以等级很难升到高等级。

等级高了以后,对于这个单调又简单的游戏来说,多增加了一些乐趣,学会高等级的武将技就是之一,武将都可以当大将军,文官都可以为丞相。

但等级升高以后,游戏的难度也会发生变化,等级越高难度越大。因为敌方一些本来很好欺负的将领,不仅等级提升,学会更多武将技,带兵数也是100,在我方将领没有技力的情况下,基本是打不过的,被敌方小兵就围殴致死了。而就算是满技力,一场打完后,技力基本也空了,最多就是打两场,想连打三场,真的很难很难。

升级带来的难度变化其实让这个游戏更有意思,不然等级低的话,我方优势太大,结束得太快。

最后再来说说秘籍的方法,进入游戏后,大地图上按F1,时间不再增长。按F2,直接到年底。按F3,所有城池加1万金钱。按F4,所有城池预备兵全满。按F5,所有将领等级提升1级。

进入两将对战中,按F8,技力槽瞬间涨满,这其实没有用,因为技力少,用两次武将技就空了,即使技力槽涨满没有技力也是空谈。按F9,对战时间变成999,99秒已经用不完了,变成999完全用不到,这个秘籍也可以忽略。按F10,对战时间归零,两人平局,这基本也没用。

总的来说,秘籍就是F5提升等级有用,可以让游戏更加有意思,加兵加钱缩短游戏时间,同样没用。

群英1的秘籍就是这个,其余的我也不知道了,如果还有其他的,欢迎留言分享一下!

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