狂暴战士输出宏怎么用(狂暴战士输出宏)
魔兽怀旧服:狂暴战进阶小技巧,仅用两个宏便可“白拿”30攻强
魔兽世界怀旧服中装备最贵的职业当属战士,很多极品装备的价格也一直居高不下,真正的超极品甚至还会不断的涨价,比如赞达拉腰带和冲击腰带,两者之间的仅仅差了6点力量和1点命中,换算成攻强的话也就20多点,但是价格却差了数千金,甚至是上万金币。然而如果能够让狂暴战白拿30多点攻强呢?相信不少玩家可能会觉得不可思议吧。
现阶段狂暴战玩家都会尽可能地收集输出装,反而对职业套装非常不屑,认为职业套装在进攻方面没有任何意义,其实只需要使用合理的方式,套装同样可以在输出方面发挥巨大的作用,比如战士的T2愤怒套。
战士T2三件套效果与机制战士T2三件的套装效果为是战斗怒吼的效果提高30点,由于穿上3件T2套损失的属性远远高于30点攻强,所以基本没有狂暴战会选择穿3T2打副本,但是3T2的效果却有两个非常有趣的机制:
第一,T2三件套的真实收益高于30点攻强。虽然T2三件套的效果为提高30点攻强,但是这个攻强效果是可以享受狂暴战天赋“强化战斗怒吼”的25%效果加成的,也就是说真实的攻强收益达到了37点。如果单独看37点攻强或许并没有什么,然而这37点攻强已经相当于一个次级品饰品,更何况一个黑手饰物和龙牙饰物的差距换算之后也不足37点攻强。
第二,T2三件套换掉装备之后效果依然存在。由于T2三件套更换掉之后战斗怒吼的BUFF依然存在,所以这个37点攻强是不会随着装备改变而消失的,而玩家需要做的只是两个宏罢了。
“白拿”37点攻强方法两个宏分别为一个三件T2的换装宏,可以是任何部位,只要能凑出三件套就行,另外一个是血性狂暴,战斗怒吼以及常规装备的宏。在开怪之前先点一下3T2的宏,然后再点一下攻强宏就可以白拿37点攻击强度。
或许有玩家会担心在开怪之前来不及换回来就会很尴尬,毕竟战士一开血性狂暴就会进入战斗状态,并且持续时间长达10秒,而战斗状态是无法换装备的,其实这一点完全不用担心。
虽然血性狂暴会强制玩家进入战斗状态,但是只需要取消血性狂暴就可以立刻脱战,并且取消血性狂暴的命令也可以在宏里面实现,即便是使用鼠标点击,整个换装加攻强的过程也就2秒左右,这个时间完全不会影响正常战斗,更何可一个战斗怒吼的时长达到了2分钟,提前开个10秒也没有太大的影响。
如果说缺点的话,这种技巧最大的缺点就是需要三件T2装备,不过现阶段T2装备早已经是白菜价,更何况三件T2装备也不挑部位,完全可以去BWL捡漏拿,可能也就不到1000金币就能拿齐,而这种方法即便是到了NAXX阶段依然适用,因此对于那些比较追求DPS的狂暴战玩家来说完全可以选择使用,当然懒人可以无视。
以上就是魔兽世界怀旧服狂暴战通过3件T2套装“白拿”37点攻强的方法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:TBC最后一战 SW狂暴战个人心得
作者:NGA-此号已删除
两晚上通了SW,在团队没有PTR经验的前提下这算是相当不错的开荒效率,感谢匕首岭ForEver公会和之前一路陪我走过TBC近战低谷期的小伙伴们!随手写一点经验,希望能帮到一起奋斗的狂暴战们,也是考虑到WLK大概不会碰战士,在这最后给TBC做个纪念。
开荒WCL截图在这,双子吃点燃躺尸了(悲)
话在前面,这些经验不一定适用于便当团/野团,在这个越来越看重团队的时代讨论如何让野团把自己折磨得更舒服也没有什么意义,自己做好一个靠谱的队友,然后找一个靠谱的团队,比什么都重要。
总结起来,狂暴战在SW这个本的操作复杂程度是相对低的。最大的价值在当前逐渐淘汰防战的环境下提供雷霆挫志破甲等debuff的同时保持输出,因此,不要当无脑输出的机器,很多时候,我们就是熊德和防骑最大的减伤,是其他没有破甲能力的物理职业最大的增伤。
当然,如果团队里只有你一个战士,又有相对成熟的物理配置,建议打武器战尤其双持武器战,打杂方便,输出不低,操作也相比猛击流简单。
天赋选择如下,人类剑锤或者兽人双斧带耻辱可以少点一点武器掌握,换1命中或者强化斩杀,钢铁意志有概率抵抗双子晕眩因而个人建议优先级高于招架。
双持武器战天赋如下,强化拦截在穆鲁会有不错的效果,后面会提到。
一.卡雷苟斯:
1.流程boss,最重要的是观察好被点传送门的对象,明白自己该什么时候要进门。
2.传送门之前/内场出外场之前给boss补一下破甲和挫志。
3.内场NPC的仇恨相当辣鸡,而我们一般会把爆发技能开在内场,注意不要OT腐蚀者萨索瓦尔。
4.内场的暗影箭雨开荒时最高出现过5800/人的伤害,注意自己的血线,不要吝啬糖/梦魇草被开门爆炸/进场暗影箭雨打死。
二、布胖
1.这是个和我们没太大关系的boss,和60年代的PW差不多,保持好boss的雷霆挫志破甲然后猛砍。
2.由于雷霆挫志的高miss率且雷霆有4秒的CD,补debuff的时候不要贪到快消失再补,要是debuff的空档期连招过量千八百,哦豁等着被喷吧。
3.boss正脸判定范围似乎比较大,容易打出招架,由于开荒时本着试一把的态度稀里糊涂就过了甚至没开英勇,下次会再注意。
4.我是傻子,wa载入条件只设置的T6的boss战,断了3分钟屠魔自己都没发现。
三、菲米丝
1.落地的时候背朝boss不要落地OT。
2.腐蚀+顺劈斩的连招打坦较痛,一定要保持雷霆挫志,另外在上天之前补一下破甲方便猎人输出。
3.身边有人中压缩的时候灵活运用援护逃生,没有自信又是工程的可带火箭鞋,跑吐息也能用上。
4.给小骷髅挂一下挫志有助于减少防骑压力,降低治疗和法系OT被秒的风险。
分享一下个人用的援护宏
#showtooltip 援护
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护
四、双子
1.暗女仇恨相对敏感,一定不要仇恨超过2T白给。
2.开荒时点燃提示wa并不好用,我选择将suf中焦点的目标设置在一个极为显眼的位置并把火女设置为焦点来观察点燃。
3.按照攻略,点燃偏向选择暗女仇恨2-6的目标,开荒时确实经常点仇恨较高的DPS和2T,至于传说中暗怒+点燃的combo并没有出现,保险起见还是可以带章。
4.死愿爆发期可吃自由+梦魇草。打掉暗女的P2基本属于垃圾时间。
五、穆鲁
1.在均衡队的前提下,这个boss很考验DPS的分工协同意识。我作为近战组一员的任务是无黑暗压boss本体,有黑暗修血人型怪方便术士法师AOE+打断魔能火球。
2.以进门为6点,12点方向是穆鲁的背。
3.开场无脑把破甲打满,开死愿,等一下斩杀等触发特效覆盖加速药水全力压本体,12点方向人形怪出现后不要急着开A,先跳起来挂一下挫志降低坦克压力,确定仇恨建立再开始A也不迟。
4.由于我们的猎人组全程挂boss本体,非常需要我们的破甲支持,在黑暗出现前5秒一定要补一下破甲,黑暗持续20秒,在其消失一瞬间马上拦截上去续好破甲,因此强化后25秒CD的拦截在穆鲁会很舒服。
5.跑黑暗的时候走半径最短路径离开,尽量不要蹭到黑暗增加治疗压力。
6.在黑暗阶段打断火球并保持狂暴者的挫志,大蓝胖子不要凑热闹,小蓝胖子也不要自作聪明上去破胆。
六、鸡蛋:
1.这boss可谓是狂暴战的巅峰,全程没什么杂活,高覆盖率急速龙喷+小规模AOE,又是不需要保持雷霆挫志的低甲恶魔,过的那把到后面小队除了熊坦外的BUFF爸爸们全部阵亡后依然有相当的输出。
2.三个鸡蛋之手谁OT谁是猪,不要贪输出一直挨小鬼自爆或者吃高层暗影箭,不要没事拦截小怪导致后续控制递减。
3.起手不要碰BOSS吃到鞭笞,打起来不要超过MT的100%仇恨,BOSS的鞭笞目标是不看OT线看绝对仇恨的。
4.如果近战队分散站位,请监控好队友身上的战吼,在千魂集合/没有火焰之花封锁走位时去刷新一下。
5.BOSS施法间隙很少,打脸损失小,跑火焰之花时可以灵活一点,在千魂+自身带有火焰花/烈焰之刺减速时,活用援护跑盾。
6.转阶段时收一下旋风斩,防止镜像点到自己或者身边的人,一刀旋风斩轻则OT被秒、重则镜像乱跑杀人,另外记得给镜像挂一下挫志降低防骑压力,尤其是物理系的镜像。
7.护盾宝珠从地上飞起来的那段时间是可以用顺劈旋风横扫打到的,有能力的可以帮忙降低远程负担,远程打球没太多debuff加持会亏伤害,而狂暴战刮球几乎无损。
8.末日决战的圈子比视觉效果范围略大,站位不要太极限,我自己过的那把吃了一发差点挂,还好磕了梦魇草。
9.体谅下控龙师傅,人家来喷的时候走位别太蛇皮。
有啥想到的后面会继续补充,欢迎大家补充批评指正。
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