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命运2战队系统有什么奖励 命运2战队系统奖励介绍
战队旗帜(Clan Banner):
人物装备列表里的最后一项就是战队旗帜(Clan Banner)的位置,用行动支持公会就可以解锁战队旗帜的特别技能(Perks)
战队奖励(Clan Rewards):
当战队成员完成了一项指定的游戏后期挑战时,比如完成了一次日落打击任务 (Nightfall Strike,超高难度三人本),每个公会成员都会收到一个记忆痕迹(engram,游戏里的未鉴定装备) 作为奖励。只要去找霍桑 (Hawthorne,2代新加入的NPC) 即可领取你的免费奖励。
周常里程碑(Weekly Milestone):
还没准备好挑战游戏后期的高难度内容?没关系,一样可以为战队做出贡献:每个战队成员所获得的经验值都会被累计到完成解锁公会旗帜技能的需求里,而且会有一个周常的里程碑任务来鼓励他们去完成。(里程碑任务奖励是260+光等装备的最快获得途径)
指导游戏(Guided Games):
战队可以指引新人守护者来一起完成游戏后期的高难度内容,成功的话会提高战队的誓言守护者得分(Oathkeeper's Score)。
重点TIPS:
1. 你不能在游戏里建立战队,战队必须在Bungle网站上建立并设置权限。
2. 如果有权限的话,你可以在游戏里邀请别的玩家加入战队。
3. 一个账号在一个平台上只能加入一个战队,退出战队没有限制与惩罚,但加入新战队后,要等到过了每周CD刷新后(北京时间每周二下午5点)才可以开始领战队奖励。
4. 解锁的战队旗帜技能会在每个赛季(season)后重置,然后获得新的一批可选解锁的战队旗帜技能。(应该只是每3个月出新DLC时重置一下出新一批技能,命运并没有暗黑的那种赛季模式,虽然这可以有)
5. 在开始主持一次指导游戏之前,你需要先进行宣誓(Guardian's Oath),简单说就是保证会全程友好的帮助加入进来的玩家顺利完成该挑战项目。若中途抛弃了对方的话,就会受到扣除战队的誓言守护者得分以及一定时间内无法再主持指导游戏的惩罚,除非是在游戏中全队投票通过同意放弃投降,但是失败的记录还是会被记录在案并影响到战队的誓言守护者评分。
关于旗帜的技能:
旗帜共有5级技能,每级都需要一定的战队经验来解锁,这个经验是需要队员完成游戏里的活动来贡献的,不同的活动奖励的数值不同,不过每个人物每周上限只能贡献5000点(每个帐号下可以建3个人物,所以上限是15000),达到5000点以后就可以领战队贡献的周长里程碑奖励,获得强力装备。
战队每周可以获得的经验值也是有上限的,10W点。从1级升到2级要10W点,第一周正好可以解锁第一个技能,而2级升3级就要12.5W经验了,所以最快也要2周才能解了,以此类推。
如果每个队员每周都玩满3个人物的话,则战队最少需要7个人就可以完成每周全部经验要求了,战队的成员上限是100人
第一季度战旗的5个技能,初始战队等级1,之后每升1级按顺序解锁一个技能:
1.战队初始等级,可以领取战队旗帜
2.获得记忆痕迹时得到额外的微光奖励
3.参加公共事件可以获得额外的奖励
4.杀掉卡巴尔族敌人会获得更多的奖励
5.增加完成日落(3人高难度副本),突袭(6人高难度副本),及试炼(4人PVP天梯)时得到代币奖励的机率
6.增加与战队成员组队完成活动列表里的项目(PVE或者PVP)时获得记忆痕迹的机率
关于每周全员都可以领一次的战队奖励:
一共有4项奖励,都要求在完成时队伍内至少一半人为战队成员,任意合格队伍完成后即全员解锁,战队全体成员均可领取一次该项奖励内容
最容易获得的是完成PVP和完成日落打击的战队奖励,奖励的是一个高光等的记忆痕迹,助你升级
另外的两个是战队成员完成突袭本和天梯试炼,奖励的是一件10光等的该模式限定装备。这很丰厚,意味着只要有一个强力的战队,即使没法完成游戏里最最难的任务,也能定期获得一件该模式的装备。
原文地址
命运2专题
Destiny 2发行商:Activision平台:PC,PS4,XBOXONE类型:第一人称射击(FPS)发售日期:2017年10月24日进入专题>>TTG纪录片催人泪下:亚军到8强,他们怀念LoveCD,也知道即将解散
KPL季后赛的赛程安排还是很紧凑的,10支季后赛队伍还剩下7个,而TTG战队也没能创造奇迹,季后赛首轮就被淘汰出局。从上一个电竞年的“3连亚军”到本赛季的止步8强,TTG退步了很多,选手还是那么几位,但是成绩上一落千丈,造成这一结果的主要原因还是教练组和选手心态上的改变。赛后队伍的“绝对王者”纪录片,也展现了选手们的真实心态,大破大立是不可阻挡的了。
TTG纪录片很感人,队员们被困扰了一整个赛季在1-4输给了WB之后,TTG战队止步8强,未能创造奇迹。对于这个成绩,粉丝们是很难接受的,队员们更是感到难过。大家之前已经做好了在一起拼搏最后一个赛季的想法,而且这是5位选手的共识,只是齐心协力的几位选手,并未能取得成功,这也意味着,全新的赛季,这5位选手很难整整齐齐打比赛了,他们一起创造了TTG的巅峰时刻,却未能捧起银龙杯。
这5位选手一起打比赛,已经3个赛季了,他们是对银龙杯最熟悉的陌生人,包揽一年冠军的队伍不止一个,但是连续拿下3个亚军的战队只有TTG。在纪录片中,九尾表示,自己的职业生涯只有一个阶段,那就是冲刺冠军的阶段,一直到夺冠,都是一个阶段。但是在TTG战队,九尾并未实现自己的目标,这位打了3年多比赛的老将,不知道还能否实现愿望。
TTG冰尘对于冠军的渴望,比其他队友更加强烈,“我想在自己实力最强的时候夺得冠军,那就五个人一起再冲一次,最后一次”,这句话包含了冰尘复杂的情绪,但是本赛季的TTG相当混乱,赛季首战清清成为替补,主教练换人,赛训总监离队,都给队伍带来了较大的影响。加上每一轮常规赛,TTG开局都是遇到eStarPro和狼队两个大魔王,心态早被打崩了。
TTG不然在纪录片中的言论,虽然不多,但对粉丝们的冲击最大。他表示之前会有LoveCD对他的责骂和督促,但是现在没人再骂他了,哪怕是掉链子,都不会有这种敦敦教导。“很渴望有LoveCD教练的监督”,这句话也说出了所有队员们的心声。赛季转会期TTG迷之调整,曾经最引以为豪的教练组,忽然就舍弃掉了队伍的功勋教练盘教,有点不可思议了。
不然除了怀念LoveCD之外,一直还有一个心魔,那就是击败eStarPro,已经被对手“9连杀”了,对他们是既恐惧又渴望。不然直言,只要有机会,就不会放弃,希望能再遇到eStarPro。
纪录片的最后,是对TTG这一个赛季的总结,大家止步8强,也面临重组,但是选手们一起拼搏的时光是很美好的,“他们是不完美的孩子,也是骄傲的勇士,因为爱上了银龙杯,除了追随,别无他路”。各位小伙伴,你们对于TTG战队的历程,有什么看法呢?
命运2战队系统有什么奖励 命运2战队系统奖励介绍
战队旗帜(Clan Banner):
人物装备列表里的最后一项就是战队旗帜(Clan Banner)的位置,用行动支持公会就可以解锁战队旗帜的特别技能(Perks)
战队奖励(Clan Rewards):
当战队成员完成了一项指定的游戏后期挑战时,比如完成了一次日落打击任务 (Nightfall Strike,超高难度三人本),每个公会成员都会收到一个记忆痕迹(engram,游戏里的未鉴定装备) 作为奖励。只要去找霍桑 (Hawthorne,2代新加入的NPC) 即可领取你的免费奖励。
周常里程碑(Weekly Milestone):
还没准备好挑战游戏后期的高难度内容?没关系,一样可以为战队做出贡献:每个战队成员所获得的经验值都会被累计到完成解锁公会旗帜技能的需求里,而且会有一个周常的里程碑任务来鼓励他们去完成。(里程碑任务奖励是260+光等装备的最快获得途径)
指导游戏(Guided Games):
战队可以指引新人守护者来一起完成游戏后期的高难度内容,成功的话会提高战队的誓言守护者得分(Oathkeeper's Score)。
重点TIPS:
1. 你不能在游戏里建立战队,战队必须在Bungle网站上建立并设置权限。
2. 如果有权限的话,你可以在游戏里邀请别的玩家加入战队。
3. 一个账号在一个平台上只能加入一个战队,退出战队没有限制与惩罚,但加入新战队后,要等到过了每周CD刷新后(北京时间每周二下午5点)才可以开始领战队奖励。
4. 解锁的战队旗帜技能会在每个赛季(season)后重置,然后获得新的一批可选解锁的战队旗帜技能。(应该只是每3个月出新DLC时重置一下出新一批技能,命运并没有暗黑的那种赛季模式,虽然这可以有)
5. 在开始主持一次指导游戏之前,你需要先进行宣誓(Guardian's Oath),简单说就是保证会全程友好的帮助加入进来的玩家顺利完成该挑战项目。若中途抛弃了对方的话,就会受到扣除战队的誓言守护者得分以及一定时间内无法再主持指导游戏的惩罚,除非是在游戏中全队投票通过同意放弃投降,但是失败的记录还是会被记录在案并影响到战队的誓言守护者评分。
关于旗帜的技能:
旗帜共有5级技能,每级都需要一定的战队经验来解锁,这个经验是需要队员完成游戏里的活动来贡献的,不同的活动奖励的数值不同,不过每个人物每周上限只能贡献5000点(每个帐号下可以建3个人物,所以上限是15000),达到5000点以后就可以领战队贡献的周长里程碑奖励,获得强力装备。
战队每周可以获得的经验值也是有上限的,10W点。从1级升到2级要10W点,第一周正好可以解锁第一个技能,而2级升3级就要12.5W经验了,所以最快也要2周才能解了,以此类推。
如果每个队员每周都玩满3个人物的话,则战队最少需要7个人就可以完成每周全部经验要求了,战队的成员上限是100人
第一季度战旗的5个技能,初始战队等级1,之后每升1级按顺序解锁一个技能:
1.战队初始等级,可以领取战队旗帜
2.获得记忆痕迹时得到额外的微光奖励
3.参加公共事件可以获得额外的奖励
4.杀掉卡巴尔族敌人会获得更多的奖励
5.增加完成日落(3人高难度副本),突袭(6人高难度副本),及试炼(4人PVP天梯)时得到代币奖励的机率
6.增加与战队成员组队完成活动列表里的项目(PVE或者PVP)时获得记忆痕迹的机率
关于每周全员都可以领一次的战队奖励:
一共有4项奖励,都要求在完成时队伍内至少一半人为战队成员,任意合格队伍完成后即全员解锁,战队全体成员均可领取一次该项奖励内容
最容易获得的是完成PVP和完成日落打击的战队奖励,奖励的是一个高光等的记忆痕迹,助你升级
另外的两个是战队成员完成突袭本和天梯试炼,奖励的是一件10光等的该模式限定装备。这很丰厚,意味着只要有一个强力的战队,即使没法完成游戏里最最难的任务,也能定期获得一件该模式的装备。
原文地址
命运2专题
Destiny 2发行商:Activision平台:PC,PS4,XBOXONE类型:第一人称射击(FPS)发售日期:2017年10月24日进入专题>>命运2战队系统有什么奖励 命运2战队系统奖励介绍
战队旗帜(Clan Banner):
人物装备列表里的最后一项就是战队旗帜(Clan Banner)的位置,用行动支持公会就可以解锁战队旗帜的特别技能(Perks)
战队奖励(Clan Rewards):
当战队成员完成了一项指定的游戏后期挑战时,比如完成了一次日落打击任务 (Nightfall Strike,超高难度三人本),每个公会成员都会收到一个记忆痕迹(engram,游戏里的未鉴定装备) 作为奖励。只要去找霍桑 (Hawthorne,2代新加入的NPC) 即可领取你的免费奖励。
周常里程碑(Weekly Milestone):
还没准备好挑战游戏后期的高难度内容?没关系,一样可以为战队做出贡献:每个战队成员所获得的经验值都会被累计到完成解锁公会旗帜技能的需求里,而且会有一个周常的里程碑任务来鼓励他们去完成。(里程碑任务奖励是260+光等装备的最快获得途径)
指导游戏(Guided Games):
战队可以指引新人守护者来一起完成游戏后期的高难度内容,成功的话会提高战队的誓言守护者得分(Oathkeeper's Score)。
重点TIPS:
1. 你不能在游戏里建立战队,战队必须在Bungle网站上建立并设置权限。
2. 如果有权限的话,你可以在游戏里邀请别的玩家加入战队。
3. 一个账号在一个平台上只能加入一个战队,退出战队没有限制与惩罚,但加入新战队后,要等到过了每周CD刷新后(北京时间每周二下午5点)才可以开始领战队奖励。
4. 解锁的战队旗帜技能会在每个赛季(season)后重置,然后获得新的一批可选解锁的战队旗帜技能。(应该只是每3个月出新DLC时重置一下出新一批技能,命运并没有暗黑的那种赛季模式,虽然这可以有)
5. 在开始主持一次指导游戏之前,你需要先进行宣誓(Guardian's Oath),简单说就是保证会全程友好的帮助加入进来的玩家顺利完成该挑战项目。若中途抛弃了对方的话,就会受到扣除战队的誓言守护者得分以及一定时间内无法再主持指导游戏的惩罚,除非是在游戏中全队投票通过同意放弃投降,但是失败的记录还是会被记录在案并影响到战队的誓言守护者评分。
关于旗帜的技能:
旗帜共有5级技能,每级都需要一定的战队经验来解锁,这个经验是需要队员完成游戏里的活动来贡献的,不同的活动奖励的数值不同,不过每个人物每周上限只能贡献5000点(每个帐号下可以建3个人物,所以上限是15000),达到5000点以后就可以领战队贡献的周长里程碑奖励,获得强力装备。
战队每周可以获得的经验值也是有上限的,10W点。从1级升到2级要10W点,第一周正好可以解锁第一个技能,而2级升3级就要12.5W经验了,所以最快也要2周才能解了,以此类推。
如果每个队员每周都玩满3个人物的话,则战队最少需要7个人就可以完成每周全部经验要求了,战队的成员上限是100人
第一季度战旗的5个技能,初始战队等级1,之后每升1级按顺序解锁一个技能:
1.战队初始等级,可以领取战队旗帜
2.获得记忆痕迹时得到额外的微光奖励
3.参加公共事件可以获得额外的奖励
4.杀掉卡巴尔族敌人会获得更多的奖励
5.增加完成日落(3人高难度副本),突袭(6人高难度副本),及试炼(4人PVP天梯)时得到代币奖励的机率
6.增加与战队成员组队完成活动列表里的项目(PVE或者PVP)时获得记忆痕迹的机率
关于每周全员都可以领一次的战队奖励:
一共有4项奖励,都要求在完成时队伍内至少一半人为战队成员,任意合格队伍完成后即全员解锁,战队全体成员均可领取一次该项奖励内容
最容易获得的是完成PVP和完成日落打击的战队奖励,奖励的是一个高光等的记忆痕迹,助你升级
另外的两个是战队成员完成突袭本和天梯试炼,奖励的是一件10光等的该模式限定装备。这很丰厚,意味着只要有一个强力的战队,即使没法完成游戏里最最难的任务,也能定期获得一件该模式的装备。
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