饥荒海钓竿鱼饵类型(饥荒海钓竿鱼饵)
《饥荒》海钓知识详细讲解 解决海钓问题
哈喽,大家好,今天给大家介绍一下怎么钓海鱼。
首先需要制作海钓鱼竿,这个很简单,可以在生存栏找到,只需要1个木板、6个蜘蛛网就可以了。海钓竿除了钓鱼,还可以回收海洋漂浮物。
海钓竿有2个插槽,可以放入浮标和鱼饵,浮标可以提升抛竿的范围和落点的准确性,鱼饵可以提升对海鱼的吸引力,不同的鱼饵吸引不同的鱼。这里要说明的是,没有浮标也是可以钓鱼的,放鱼饵就可以了。至于啥都放能不能钓到鱼,你们可以自己试一下,试玩了弹幕或评论告诉我一声。
想要制作浮标和鱼饵就需要渔具工具台了。可以在建筑栏目找到渔具工具台,需要4个浮木、1个电器元件和1个变质的鱼来制作。浮木可以在海上或月岛找到,电器元件很简单,只有变质的鱼比较难弄,我就被这个东西困扰了很久。
变质的鱼有2种型态,一种是小鱼块腐烂后生成的变质的小鱼块,一种是生鱼或鳗鱼腐烂后生成的变质的鱼。这里首先需要跟大家说明一点,只有变质的鱼可以用来制作渔具工具台,变质的小鱼是不行的。
我们在地面上的池塘里可以钓到淡水鱼,淡水鱼死亡时会变成小鱼块,当小鱼块腐烂时就会生成变质的小鱼了。
在联机版里中型的海鱼死亡时会掉落生鱼块,击杀独角鲸也会掉落4个生鱼块。但使用这两种方法来获得变质的鱼,目前来看是比较难的,相对简单的就是使用鳗鱼了。
在洞穴中的池塘里可以钓到活的鳗鱼,活鳗鱼可以直接杀死或经过一段时间后变成闭着眼的死鳗鱼,死鳗鱼经过一段时间后会变成变质的鱼,然后就可以用它来制作渔具工具台了。
这里有个小技巧我悄悄教给大家,就是把鳗鱼放在地面上可以加速腐烂。饥荒中所有具有新鲜度的物品,放在地面上都会以1.5倍的速度腐烂。
变质的鱼或小鱼放在地上时,可以用锤子敲烂,会获得腐烂物或骨片。如果食用变质的鱼会损失10点饱食度和1点生命值。
有了渔具工具台之后就可以制作浮标和诱饵了。这次更新中有些浮标是需要把图纸给予渔具工具台才能制作的,具体可以看这张图。
这一张是浮标的数据图,大家可以参考一下。中文是浏览器的英语直译,看明白就行了。
这一张是鱼饵的数据图,大家可以参考一下。从这张图上可以看到,腐烂的食物、种子、浆果以及扭曲的刀叉也可以作为鱼饵。
在海上钓到了鱼之后,可以使用便携秤来称一下重量,钓到重的鱼可以拿去朋友那里炫耀,当然,前提是你有朋友的话。便携秤只需要1个木材、1个石砖、1个金块就可以合成了。
称完后就可以将它们放在鱼箱中来保存了。鱼箱可以放置在船上,最多可以储藏12条海鱼。鱼箱具有保鲜的作用。
回到家里之后可以把最重的鱼放到鱼缸中保存,它会显示鱼的重量,你可以放入更重的鱼来替代已有的鱼。这也是你向朋友炫耀的资本,如果还是没有朋友的话,你就把切斯特拉过来,指着数字大声的告诉它,这是我钓到的最大的鱼。
好了,今天的文章就到这里了,我们下期再见,拜拜。
饥荒代码怎么用
《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。
饥荒代码怎么用如何在游戏中开启控制台
这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了
或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……
总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式
要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”
关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了
控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了
别担心,这里有解决办法:
找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹
在这个文件夹里有一个文件名为“settingsi”,用记事本打开它
找到这一条
[MISC]
ENABLECONSOLE = false
把这一条改成
[MISC]
ENABLECONSOLE = true
然后保存即可
如何使用控制台指令
在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可
很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了
简易控制台指令
先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分
特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了
①生成物体
会在鼠标的位置生成物体
指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】
例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】
例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】
②给予物品
会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”
指令:【c_give("代码",数量)】
例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】
③调整生命,饱食,精神
调整生命为多少,需要输入小数
指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】
例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】
④上帝模式
不会损失任何生命饱神
除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式
指令:【c_godmode()】
⑤设置速度
基础速度数值为1
指令:【c_speed(数值)】
例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】
关于对玩家使用的控制台指令
①显示/隐藏界面
显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的
指令:
隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】
显示【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑模式
说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑
联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作
指令:【GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()】
③设置最大生命,饥饿,精神
指令:
【GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(数值)】
【GetPlayer()ponents.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer()ponents.sanity:SetMax(数值)】
例:设置最大生命为2000【GetPlayer()ponents.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止饥饿
指令:【GetPlayer()ponents.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
指令:【GetPlayer()ponents.beaverness:SetPercent(1)】
关于世界的控制台指令
①传送至物体
使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送
指令:【c_gonext("代码")】
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】
②删除物体
删除鼠标下的一个物体
好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"
指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间,一格时间数值是30
指令:【LongUpdate(数值)】
例:跳过一天【LongUpdate(480)】
⑤调到下一时间段
指令:【GetClock():NextPhase()】
⑥设置时间段
以时钟的格子为单位,一共16个格
指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】
例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】
⑦更改季节
要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令
指令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
干季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧开始/停止下雨
指令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】
⑩火山爆发
指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
关于一些其他的控制台指令
①更换角色
更改当前角色,需要重进来实现
指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】
②解锁人物
指令:
【GetPlayer()file:UnlockCharacter("角色代码")
GetPlayer()file:Save()】
例:解锁人物麦斯威尔
【GetPlayer()file:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer()file:Save()】
③解锁全部人物
指令:【GetPlayer()file:UnlockEverything()】
④清空停尸房
需要重启游戏
指令:【ErasePersistentString("morgue")】
以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用
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