暗黑破坏神2野蛮人加点和技能推荐(暗黑破坏神2野蛮人加点和技能)

时间:2023-12-10 00:04:00 来源:网友投稿 编辑:樱花飘落

《暗黑破坏神4》野蛮人旋风流技能加点及配装

3月18日,暗黑4开启了首次测试,无数玩家涌入游戏并通宵达旦。

相信经过4天的奋战,大家都对各个职业有了自己的认识和想法,不知道大家有没有什么流派推荐呢?小编在这里推荐一种野蛮人旋风流,只用跳跳跳,转转转,敌人就死了。

对了,不知道大家在游玩暗黑4的时候有没有遇到过掉线的情况。小编最讨厌的是就是刚刚打出了极品装备,却遭遇了掉线。由于暗黑4没有国服,大家只能选择征战外服。当在外服进行游戏的时候,网络波动总是不经意出现。这个时候,选择一个好的加速器是必不可少的。如果大家不知道选择什么加速器,可以考虑下zz加速器,低延迟、高稳定、低价格、可随时暂停、永久有效。现在注册最高可得2222小时,登陆加速器输入口令兑换: zz99, 免费白嫖66小时超长免费时长。进入ZZ加速器后,点击在上角设置按钮,找到【兑换口令】, 输入口令【zz99】,点击兑换即可完成。

野蛮人旋风流的装备选择,只要是要加【大地践踏】、【撼地重击】、【腾空斩】等技能的即可。如果出现生存不足的情况,可以适当性地补充生命上限、屏障生成速度、全属性抗性等。

技能主要加点:

2点【腾空斩强化】、2点【大地践踏】、3点【踢击】、1点【狂乱】、1点【旋风斩】

输出手法:

遇到怪就直接踩地板,然后踢人重置跳斩的cd,再接旋风,跳斩触发再来一瓶,技能循环就是1-2-1-3-1-3-1,然后不停旋风,直到怒气用完,然后前面几个技能cd又恢复了,再来一遍。由于踩地板可以晕怪7秒,基本能控的怪都是无限晕的,不停地刷怪很爽。

《暗黑破坏神2》各个角色技能属性详解——野蛮人

《暗黑破坏神2》重制版即将发售,不知道大家是否都预购了?

在《暗黑2》游戏里,想玩好的话需要熟练掌握游戏里七个职业的各种技能,并搭配好合理的武器和装备才能从容迎战。今天我们来给大家介绍一下七个职业里典型的物理系职业——野蛮人的技能属性。

野蛮人的技能属性

上面这张图就是野蛮人的技能属性图,一共分为呐喊、战斗专家、战斗技能三种。下面我们分别来介绍各个技能的属性。

一、呐喊

1、狂嗥

该项技能的主要作用是让附近的怪物产生恐惧并四散逃跑,属于野蛮人比较实用的技能之一,但该项技能对精英怪以上的怪物无效。一般来说,该项技能是针对当你出现被围攻的危险时可以使用。很多朋友根据这个技能对付大批成群的敌人有奇效,例如在第五幕的时候击杀尼拉塞克,为了避免被他尸爆炸伤,需要大叫以便让部分小怪物逃离。

优点:在敌人群攻时释放该技能可以让敌人产生恐惧并逃走,技能等级越高,逃跑距离越远,持续时间越长。

缺点:对精英怪和BOSS无效,且不会对怪物产生伤害。

2、嘲弄

该项技能主要用来对付你身边逃跑后并远程攻击你的敌人,例如弓箭手、骷髅法师等。主要是用来降低对方的攻击准确率和伤害力,但是这个技能对精英怪以上的怪物和BOSS无效。

优点:降低逃跑后远程攻击你的敌人的攻击准确率和伤害力。

缺点:不能对敌人产生伤害,且对精英怪以上的敌人和BOSS无效。

3、大叫

该项技能的主要作用是增强你和你的佣兵防御力,但是不增加生命值和战斗技能。总的来说在你的角色由于装备的防御不足而需要补充的时候,这个技能是有效的。

优点:提升你和你的佣兵防御力。

缺点:不增加生命值和战斗技能,也不增加伤害力,属于辅助技能。

4、寻找药剂

大部分暗黑2的玩家似乎都不怎么喜欢用这个技能,但这个技能是野蛮人的神技,即是野蛮人从死亡的怪物身上不仅可以搜到掉落的物品,还会找到额外的红蓝药水瓶。另外,这个技能还有一个优点就是被搜索过的尸体基本无法复活。

优点:在死亡的怪物身上可以找到额外的红蓝药水瓶,且死去的尸体无法复活。

缺点:前期需要玩家考虑技能分配平衡问题,如果技能点不富裕暂不考虑提升该技能。

5、寻找物品

这个技能和寻找药剂的技能相同,即是野蛮人在死亡的怪物身上找到额外的装备或者物品,甚至是各种宝物,另外被搜索过的尸体基本无法复活。一般来说,有的玩家喜欢通过这个技能在地狱模式找到意外收获,也是不错的想法,但是前期因为该技能比较耗费魔法,所以需要玩家量力而行。

优点:在死亡的怪物身上可以找到额外的装备和物品,且死去的尸体无法复活。

缺点:前期耗费魔法较多,玩家需要考虑技能分配问题。

6、战嗥

该项技能的主要作用是降低一定范围内怪物的防御力和伤害力。一般来说,喜欢玩野蛮人的玩家都喜欢在和BOSS单挑的时候用它,起码先对BOSS造成一些伤害再战斗。但问题是这个技能有缺陷,因为其作用范围不够远,且必须是角色和怪物靠的很近的时候使用才会有效,并且还因为后期提升力度不够,效果使用比较有限。

优点:降低一定范围内怪物的防御力和伤害力。

缺点:作用范围有限,后期提升力度不高,效果使用存在短板。

符文之语推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

7、战斗体制

该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵生命值、魔法值和耐力值,是野蛮人最重要的技能之一,后期必须要加满。因为这项技能提升后不仅提升野蛮人的血量和耐力,还提升佣兵的血量和耐力,等于是变相提升了野蛮人和佣兵的体力和精力值,是后期野蛮人在地狱模式中最重要的技能,本来系统设定的野蛮人每升级1点属性即增加4点生命值,这个技能会大幅增加血量,对于物理系职业的野蛮人来说非常有用。一般靠这个技能,野蛮人在地狱模式的血量可以提升到3000点以上。另外,该技能还对大叫和战斗指挥有技能辅助加成作用。(建议每次角色等级升级前提前释放战斗体制,这样对提升的血量、魔法值有更好的作用)

优点:显著提升你和佣兵的血量、魔法值和耐力值,对大叫和战斗指挥有技能加成作用。

缺点:前期耗费魔法较多。

符文之语推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

8、残酷吓阻

该项技能的主要作用是野蛮人在死去的怪物身上施展法术让其变成图腾然后吓跑附近的敌人,持续时间很长,但持续范围较短,在怪物围攻的时候可以使用,还是有效果的,但是这个技能对精英怪以及BOSS无效。

优点:施法让尸体产生图腾吓跑附近的怪物,持续时间长。

缺点:持续范围较短,对精英怪以及BOSS无效。

9、战斗狂嗥

该项技能的主要作用是通过大喊使附近的敌人产生眩晕进而对其造成伤害。从1级开始,持续1秒,后期每提升1级,时间增加大约0.2秒,有一定的作用,但问题是非常耗费魔法。同时,该项技能对狂嗥、嘲弄、战嗥有技能辅助加成作用。

优点:通过大喊使附近的敌人产生眩晕并造成伤害,对对狂嗥、嘲弄、战嗥有技能辅助加成作用。

缺点:前期非常耗费法力,量力而行。

10、战斗指挥

这个技能是主流玩家必须要升级的技能。该项技能是让你和你的佣兵一定时间内提升1级技能等级。是后期非常重要的技能之一,且该项技能对大叫和战斗体制有技能辅助加成作用。一般来说,我们认为该技能增加1点就可以了,后期即使再提升也只会提升持续时间,并不会增加技能数量。

优点:提升你和你的佣兵一定时间1级技能等级,且对大叫和战斗体制有技能辅助加成作用。

缺点:开始时持续时间不长,且初期比较耗费魔法。

符文之语推荐:(1)战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

二、战斗专家

1、支配长剑

该项技能的主要作用是提升野蛮人的用剑攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,根据等级提升而提升。我们都知道,野蛮人的一个显著特点就是他可以单手拿起其他角色必须双手拿起的长剑,因此双手持有的剑类武器共同攻击效果更好,伤害更高,是野蛮人最重要的武器输出之一,建议玩家们可以考虑加大该技能的提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔剑(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔剑(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)王者的慈悲:3孔剑(等级25级)符文:11#+8#+10#

(4)精神:4孔剑(等级25级)符文:7#+10#+9#+11#

(5)执法者:3孔剑(等级43级)符文:11#+20#+18#

(6)弑君者:4孔剑(等级53级)符文:23#+22#+25#+19#

(7)战争召唤:5孔剑(等级57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(8)悔恨:5孔剑(等级59级)符文:5#+3#+28#+23#+8#

2、支配斧头

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用斧头武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔斧(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔斧(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔斧(等级25级)符文:11#+3#

(4)新月:3孔斧(等级47级)符文:13#+22#+3#

(5)弑君者:4孔斧(等级53级)符文:23#+22#+25#+19#

(6)死亡:5孔斧(等级55级)符文:15#+1#+26#+9#+25#

(7)野兽:5孔斧(等级63级)符文:30#+3#+22#+23+17#

3、支配钉头槌

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用钉头槌武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔钉头槌(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔钉头槌(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔钉头槌(等级25级)符文:11#+3#

(4)荣耀:5孔钉头槌(等级27级)符文:11#+1#+6+3#+12#

(5)黑色:3孔钉头槌(等级35级)符文:10#+16#+4#

(6)理性之音:4孔钉头槌(等级43级)符文:20#+18#+1#+2#

(7)狂暴:3孔钉头槌(等级65级)符文:31#+25#+5%

4、支配长柄武器

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用长柄武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。大家要知道,一般我们选择佣兵也大多使用第二幕的长柄武器佣兵,因此长柄武器的选择对于野蛮人和佣兵在装备上的搭配十分重要。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)力量:2孔长柄武器(等级25级)符文:11#+3#

(2)眼光:4孔长柄武器(等级27级)符文:8#+3#+7#+12#

(3)热情:4孔长柄武器(等级43级)符文:14#+9#+2#+20#

(4)新月:3孔长柄武器(等级47级)符文:13#+22#+3#

(5)战争召唤:5孔长柄武器(等级57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(6)刚毅:4孔长柄武器(等级59级)符文:1#+2#+14#+28#

(7)毁灭:5孔长柄武器(等级65级)符文:26#+28#+30#+31#+18#

5、支配飞掷

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用飞掷武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

由于该项技能几乎无人使用,因此不做符文之语推荐。

6、支配长矛

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用长矛武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)怨恨:3孔长矛(等级15级)符文:6#+1#+5#

(2)力量:2孔长矛(等级25级)符文:11#+3#

(3)轻风:2孔长矛(等级61级)符文:29#+1#

(4)狂暴:3孔长矛(等级65级)符文:31#+25#+5#

7、增加耐力

该项技能的主要作用是增加野蛮人的耐力值和耐力回复速度。在实际战斗中,该项技能使用并不多,因此不推荐玩家升级该技能。

优点:提升野蛮人的耐力值和回复速度。

缺点:用处有限。

8、加速

该项技能的主要作用是增加野蛮人的行走和奔跑速度。有利于野蛮人逃跑或者加速前进,要注意的是加速奔跑中人物的防御力极低,一旦被怪物围攻会很危险。

优点:提升野蛮人的行走和奔跑速度。

缺点:奔跑中防御力极低。

9、铁布衫

该项技能的主要作用是增加野蛮人的防御力,但是叫这个名字不知道是翻译的问题还是理解的问题感觉讲不通。这个技能并不是增加物理攻击抗性,而是增加不被怪物击中的几率。作为一个辅助技能,其实对野蛮人后期的作用不大,需要玩家权衡利用。

优点:增加野蛮人的防御力即不被怪物击中的几率。

缺点:辅助技能作用有限,权衡利用。

10、自然抵抗

该项技能的主要作用是增加野蛮人的四大元素抗性,特别是增加毒系抗性的效果。建议玩家后期适当分配一些技能点给它,后期到了地狱难度,这个技能有很重要的作用。建议分配10-12点即可,不用太多。

优点:自然增加野蛮人的四大元素抗性。

缺点:提升效率不高。

三、战斗技能

1、重击

该项技能的主要作用是提供普通物理攻击,并增大造成的伤害,同时,该技能对击昏和专心有技能辅助加成作用,并带有一定的击退效果。

优点:增大物理攻击造成的伤害,同时对击昏和专心有技能辅助加成作用。

缺点:属于前期使用的技能,后面会被其他技能取代。

2、跳跃

该项技能的主要作用是让野蛮人从一定距离的位置跳到另一边,中间可以是过道、通道、河流或者矮墙,但不能是房间的墙壁。该项技能的另一特点是在野蛮人落地的同时有振击的作用,可以击退敌人,技能等级越高,振击的效果越好,甚至可以振击全屏怪物。

优点:从一定距离的一边跳到另一边,在落地的同时有振击效果。

缺点:前期注意技能点的分配,需权衡使用。

3、双拳挥击

该项技能的主要作用是当野蛮人搭配双手武器的时候才可以使用,一般我们认为野蛮人在双手持有剑类武器、标枪类武器等都可以使用,但是剑类武器使用比较广泛。这项技能使得野蛮人可以双手持有武器同时攻击敌人,缺点是攻击效率和准确率有欠缺,如果提升该类技能,需注意提升野蛮人的敏捷点数以提高攻击准确率。

优点:可以使野蛮人双手持有武器同时攻击敌人。

缺点:攻击效率和准确率不高,如果提升该技能需要搭配提高敏捷点数。

4、击昏

该项技能的主要作用是野蛮人在攻击敌人时使对方击中时出现眩晕一小段时间,该技能对重击、专心、战争狂嗥技能有辅助加成作用,但初期的攻击效率和准确率有欠缺,使用该技能需要搭配提升野蛮人的敏捷点数。

优点:击中敌人时使对方出现眩晕一小短时间,并对重击、专心和战争狂嗥技能有辅助加成作用。

缺点:技能初期的攻击效率和准确率不高,需要搭配提高野蛮人的敏捷点数。

5、跳跃攻击

该项技能的主要作用是野蛮人在跳跃落地时同时攻击附近的敌人。在暗黑2系统中,这个设定野蛮人为远程攻击模式,并对跳跃技能有辅助加成作用。

优点:跳跃落地时同时攻击敌人,对跳跃技能有辅助加成作用。

缺点:前期比较耗费魔法,落地时注意加强防御力。

6、双手投掷

该项技能的主要作用是野蛮人在手持投掷武器时可以双手同时投掷武器。这个是野蛮人特有的技能,其他职业不具备该技能,不过由于大家基本不使用投掷武器,在这里就不多介绍了。

7、专心

该项技能的主要作用是野蛮人的进攻不被打断并且还会增加进攻时的防御力,提高攻击准确率,并对重击、战斗体制和狂战士技能有辅助加成作用,缺点是进攻速度较慢,攻击敌人效率比较低,只能对付零散敌人,对付成群的敌人效率不高。

优点:进攻不被打断并增加进攻时的防御力,提高攻击准确率,并对重击、战斗体制和狂战士技能有辅助加成作用。

缺点:攻击速度较慢,攻击效率低,只能对付零散敌人。

8、狂乱

该项技能是野蛮人在装备两把武器时先物理攻击,然后击中再启动狂乱模式,并同时提升攻击速度和移动速度,在一段时间内,击中敌人次数越多,速度就越快,是野蛮人中后期非常重要的主流攻击技能之一。该技能的好处是在启动狂乱模式时进攻不扰,持续时间长达6秒钟,启动狂乱模式时大幅提升攻击准确率,攻击伤害力,攻击速度和移动速度,并对双手挥击、嘲弄、狂战士技能有辅助加成作用。唯一的缺点就是在攻击的同时要小心远程施展诅咒对你实施降抗和防御值的怪物。

优点:启动狂乱模式同时提升攻击速度和移动速度,一段时间内击中次数越多,速度就越快,进攻不扰,大幅提升攻击准确率、伤害力,并对双手挥击、嘲弄、狂战士有技能辅助加成作用。

缺点:攻击的同时小心远程施展诅咒的怪物。

符文之语推荐:狂暴:3孔武器,符文:31#+25#+5#

9、旋风

该项技能的主要作用是野蛮人在敌人中间施展死亡之舞,从敌人中杀出一条血路。该项技能在高速旋转中对攻击目标有针对性的攻击,是野蛮人后期最重要的技能之一,建议尽量加点提升。这个技能有一定的操作技巧:

(1)控制好野蛮人在敌人附近所处的位置。

(2)尽量选择双手持有的武器,因为在高速旋转中,两把武器不断切换使用。

(3)攻击速度和效率和武器有关。

(4)尽量远离“魔法燃烧”的怪物,一旦魔法值变0,攻击会立马停止。

(5)对于“反噬诅咒”的怪物,不建议使用该技能。

10、狂战士

这项技能的主要作用是在攻击的同时将对怪物的物理伤害转为魔法伤害,威力强大,并对狂嗥和大叫技能有辅助加成作用。这个技能攻击伤害很高,但是相对比较鲁莽,毕竟使用时防御力很低,几乎为0,也是野蛮人重要的技能之一。它的操作技巧如下:

(1)最终的伤害转为魔法伤害,和武器有关。

(2)对于魔法抵抗、魔法免疫怪物几乎无效。

(3)提升物理伤害同时提升魔法伤害。

(4)由于防御值太低,如果周边的怪物同时攻击你,命中率为100%。

(5)攻击效率有限,不适合群攻怪物。

符文之语推荐:热情:4孔武器,符文:14#+9#+2#+20#

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