王者荣耀暴击效果是什么意思(王者荣耀暴击效果)
1秒8000+伤害!3下普攻瞬秒脆皮!全新“百暴流”出装
“双影刃流”黄忠
最近大火的“双影刃流”黄忠真有这么好用吗?我浅浅地研究了一下,发现还真有点意思!
“双影刃流”黄忠,前三件出装顺序和常规出装是一样的,这里就不做讨论了。
区别主要在10分钟左右,“双影刃流”已经做出第二把影刃,常规出装的破晓只差合成费。
前期伤害对比
与常规出装相比,双影刃流不仅便宜30块,攻速和暴击率也更高,但少了一些速击之枪附带的精准伤害。
经测试:10秒钟的时间,不开大的情况下,“双影刃流”对人偶的伤害,比常规出装高将近1800点;开大的情况下,伤害高180点。
因此,在10分钟左右,“双影刃流”的输出更稳定,伤害更高。
中后期伤害对比
12分钟左右,当“双影刃流”做出碎星锤时,正常出装已经做出破晓加1个匕首和1个搏击拳套。
经测试:10秒钟的时间,不开大的情况下,“双影刃流”对人偶的伤害,比常规出装低将近1500点;开大的情况下,比常规出装要低1000点左右。
若是都做出六神装,伤害相差的就更多了。
“双影刃流”优势
显而易见,12分钟以后,“双影刃流”的战力要比常规出装逊色很多。不过,其大成型所需的经济要少1400块,因此,能在13分钟时就迎来强势期。
总体来看,这套出装还是可行的。尤其当我方选出前期推进型的阵容,比如队友选了中单周瑜或打野阿古朵时,就可以尝试这样玩。
若选择“双影刃流”,拖到了大后期,建议大家把碎星锤换回破晓,红叉换成逐日,保证后期的强度。
适配射手
那么,“双影刃流”还适合其他射手吗?
经测试发现,伽罗也可以尝试这套出装,即使敌方出了不祥征兆,仍然不影响手感。而且,这套出装能把伽罗的暴击率提升到接近100%,可以使她前期配合队友,打出不错的留人效果。
前不久,体验服削弱了黄忠的一二技能,正式服可能也会进行同步调整。趁黄忠现在还强势,兄弟们赶快试试这套在前期就可以大杀四方的“双影刃流”吧!
为XYG夏季赛加油
英雄调整|云缨枪意可暴击改动是陷阱?别被骗了!胜率已全面上涨
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大家好,我是阿毛君解说。
云缨这个英雄,其实现在已经算是王者荣耀的另一个门面了,因为王者荣耀国际版都是使用的云缨代替亚瑟和妲己,原因也比较简单,云缨的设计有更多的中国元素。不过,游戏里面的云缨目前不算强势,好不容易迎来一次比较大的改动,实际效果却不太让很多玩家不太满意,究竟是怎么回事呢?
云缨改动前段时间云缨的改动上线了正式服,相关的改动其实还挺多,但最核心的改动还是枪意可暴击,主要目的也很简单,就是让云缨的玩法更加多样性。当然,除了枪意暴击外,还对枪意技做了倍率改动,一二段攻击回复为8(+2/Lv)(+0.15Ad),最大倍率为3,第三段攻击回复为16(+4/Lv)(+0.30Ad),最大倍率为3。
总体来看,其实算是比较大的加强,毕竟暴击这个东西听起来就很有伤害,这个认知来源于峡谷中的这些暴击流英雄,成型后基本每次暴击都是3000左右的伤害,可以说相当可观,这也让不少玩家都极为兴奋。
改动现状上线后,很多玩家发现所谓的暴击并没有想象中的效果,相对来说伤害有所提升,但并不是太多,这主要是因为最大倍率的问题,种种因素叠加后暴击效果也不过1.3倍左右,对于一二段来说其实还好,毕竟一二段本身就是多段攻击伤害,但第三段也同样如此,这个预期值相差就有点远了。
其实本身也是可以预料的,毕竟云缨一直以来就不是暴击流的出装及玩法,而且作为需要近身输出以及拥有比较长的前后摇的打野,自身是一定要有肉装做基础支撑的,那么对应的暴击效果自然就会有所折扣,这也是不争的事实。
当然,云缨改动后的表现也没有想象中那么差,毕竟数据是不会说假话的,到目前为止,云缨的胜率已经稳步回升,各个分段的胜率都已经稳定在了52%以上,其中越高的分段,云缨的胜率在打野中也比较靠前,这足以说明这次调整依旧是一次实打实的加强,可能还需要玩家进一步适应以及开发打法。
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王者荣耀:涨知识!原来暴击效果是这样计算的,射手玩家必看攻略
#头条创作挑战赛#
文│丹青解说
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相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。
暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
那么本期内容,丹青就和小伙伴们,仔细的聊一聊王者荣耀中的暴击效果,顺便解答下上述提到的几个疑问。
首先,简单科普下暴击在王者荣耀中,暴击这一机制的存在,能显著提升英雄的伤害能力,但暴击只作用于普攻这一机制(物理吸血同理),而英雄的技能是不可以产生暴击的,之所以要这样限制,目的为了防止英雄强度超标。
物理系英雄的普攻,可以触发暴击(部分法系英雄也可以,例如:艾琳),暴击能瞬间放大普攻的伤害,但能否产生暴击还要看暴击几率的高低,暴击几率越高暴击出现的概率就越高,100%暴击能让普攻次次暴击,而暴击几率的高低,主要由装备的属性提供。
只有孙悟空,天生就有20%的暴击率,但20%的概率远远不够,所以他仍然需要无尽战刃+影刃+宗师之力的组合,来拔高暴击的几率。
而其他英雄则需要在铭文和出装上,叠高暴击率从而提升普攻的输出能力,最明显的就是射手这个职业。
大部分的射手,最核心的属性需求,就是攻速、暴击、穿透、续航、暴击效果,这五个属性非常重要,前四种都好理解,关于暴击效果很多玩家一知半解。
其次,仔细的聊一聊暴击效果暴击效果,也称暴击伤害,它是建立在暴击上的一种伤害计算机制,暴击之后的伤害如何计算,就看暴击效果的百分比是多少,而不是随机计算的。
在王者荣耀这款Moba游戏中,暴击效果的上限最高是250%,峡谷中绝大多数英雄的初始暴击效果就是200%,只有两位特殊英雄的暴击效果比例不同,她们分别是阿轲和孙悟空。
阿轲背刺能100%产生暴击,但暴击效果却只有125%,孙悟空虽然自带20%的暴击率,但暴击效果也只有150%。
为什么会这样设置?其实还是为了防止强度超标,200%的初始暴击效果,意味着英雄的普攻一旦暴击,普攻伤害会直接翻2倍,也就是普攻伤害乘以2的意思。
125%的暴击效果,其实就是普攻伤害的1.25倍,150%的暴击效果,自然是普攻伤害乘以1.5倍,以此类推。
试想一下,阿轲这种100%能暴击的英雄,如果暴击效果能抵达250%,那么伤害将会变的十分超标,给其他玩家带来毁灭性的打击,孙悟空同理。
简单点来说,就是暴击效果的百分比高低,直接决定了暴击时伤害的高低,而暴击效果该如何搭配才能到达顶点,更是一个重要的知识点,我们接着往下看。
最后,暴击效果究竟该如何搭配?既然暴击效果的上限是250%,那么我们玩普攻类英雄时(包括射手,还有以普攻/强普为主的刺客),就格外需要注重铭文和装备的搭配。
这里,我们以鲁班七号为例来说明一下,我排好了顺序,以便于深入理解:
① 鲁班七号的初始暴击率为0,初始暴击效果为200%;
② 常规出装中有影刃+无尽战刃,无尽战刃到手就能提供20%的暴击效果,这两件装备合在一起有45%的暴击率,45%的暴击率又能依据无尽战刃的被动,转化为45%÷2=22.5%的暴击效果,但22.5%无法在底层进制,只能按22%计算。
③ 有了影刃+无尽战刃这两件套,鲁班七号的暴击效果,直接就能达到200%+20%+22%=242%,距离250%的上限,还有8%的差距。
④ 这8%的差距,就需要用祸源铭文来填补了,10个祸源铭文有16%的暴击率,16%的暴击率会转化为8%的暴击效果,加上之前的242%,就可以轻松达到250%的暴击效果上限了。
⑤ 所以,鲁班七号之所以前中后期都很猛,除了自身被动扫射的百分比伤害,还有暴击效果的加持,带了10个祸源铭文,2件套就能达到上限。
对于其他射手而言,例如后羿这样的英雄,初始暴击效果也是200%,他的核心出装包含了影刃+无尽战刃+破晓,这三件装备共计能获得55%的暴击率,这其中无尽战刃可提供基础20%的暴击效果,而55%的暴击率则可转化为27.5%≈27%的暴击效果。
那么就是200%+20%+27%=247%的暴击效果,所以后羿的铭文携带10个红月都没问题,暴击效果可以达到249%。
但在实战中,由于神装破晓的成型实在太晚,为了能在前中期建立优势,多数后羿玩家会选择5祸源+5红月,或者7祸源+3红月的方式来搭配红色铭文,到游戏后期暴击效果都会溢出一些。
但不管怎么搭配,只要大家懂得原理,一切就变的容易多了。
最后小结为什么阿轲和孙悟空这两位英雄,必须要携带无双铭文?目的正是为了给暴击效果做铺垫。
1个无双铭文+3.6%的暴击效果,10个无双铭文就是36%的暴击效果,而这两位英雄都必出无尽战刃。
对于阿轲来说,初始暴击效果+10个无双铭文+无尽战刃+宗师之力,最高可达到125%(初始)+36%(无双铭文)+20%(无尽战刃被动)+20%(暴击率转换)=201%。
而对于孙悟空来说,初始暴击效果+10个无双铭文+无尽战刃+影刃+宗师之力,最高可达到150%(初始)+36%(无双铭文)+20%(无尽战刃的被动)+32%(暴击率转换)=238%的暴击效果。
希望以上内容,能帮助您深入了解暴击效果机制,如果知识对您有用,烦请动动发财的小手,给作者点赞关注支持一下,转发给更多的小伙伴一起学习。
感谢您的阅读,我是丹青,峡谷不大,我们有缘再见。
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