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游戏圈群雄并起?如何杀出一条血路,《洪荒文明》:看我的
现在游戏市场可谓是群雄并起,各类RPG游戏还有MOBA游戏更是长年占据前三,有大佬给出了对2021年3月中国的各大手游收入的统计排行,不难发现前20里面除了常年占据榜首的《王者荣耀》、《和平精英》以外,还有灵犀互娱旗下的SLG游戏《三国志战略版》跃居第三。
相对而言,MOBA类游戏和RPG游戏上手难度低,受众更广泛,而SLG游戏的策略战模式对玩家的要求比较高,有些游戏甚至需要一个月到两个月的时间才能相对摸透游戏的大致套路,然后才能开始真正上手,因此对新人玩家是不太友好的。因为这都是需要玩家有一定游戏基础并且愿意花时间钻研的。这也就在很大程度上局限了SLG游戏的传播。
就拿《率土之滨》来说,策略性极强的武将和战法搭配都是需要大量的研究和实战的,这虽然很大程度的提升了游戏的真实感,并且能苟充分体现玩家的决策,让玩家感受到运筹帷幄的快乐,但是也拉高了门槛。那么如果放低门槛呢,像《三国志战略版》就比较偏向于主将,只要你能抽出来,培养起来那就是爹。就像S1赛季被玩家戏称是蜀国志,S2是土匪志,S3又直接是魏骑志一样,平衡性欠缺。那么,要是抽不到呢,那就只能,氪呗。对于零氪和新手都不友好,才导致《三国志战略版》玩家的大量流失。
那么,国内还能有能打的SLG游戏么?小编现在在期待一手网易旗下还没公测的《洪荒文明》,之前开测的时候,看玩家的测试向视频属实是吃香,首先洪荒文明的游戏世界观以西方神话为主题,加入建筑外置机制之后就已经不是一般的SLG游戏了。”战争“和”守护“双方并立,既要拓展疆土,又要守住家园,既不是一味的掠夺,也不是一味的龟缩。那么这种时候,就更考验决策者,也就是玩家的策略能力了,何时攻何时守,进退有度,运筹帷幄,才能不断的拓展疆土。
大概也正是因为这种在掠夺和守护之前的平衡,以及宏大的世界观再加上自由玩法,多重因素组合下来,才能让经历过测试的玩家们那么念念不忘吧?尤其是看着休闲却又实则暗藏危机更是让人上瘾。不知道屏幕前的你们是怎么想的呢?欢迎评论区留言讨论噢!
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洪荒文明新手技能攻略大全
公测开天辟地服(亚特兰蒂斯与中土区域王国)纳兰丶若邪1、开荒阵容推荐:(连击狂暴队伤害稳定)双输出加一辅助双输出带满输出技能,前排辅助带功能性技能注意事项:前期开荒以物理队和输出技能为主,法师队和肉奶队适合中后期2、开荒技能:(满星3颗)连击>狂暴>追击>主动输出技能>回复【白卡】:野蛮人千万别当狗狼吃了用于拆攻城之光和升级此技能(可拆3个)【绿卡】:(1)输出技能:血妆贵妇(狂暴★★★)开荒核心连击+狂暴最稳定的输出,主动技能满级概率50,适用于艾莎龙船蛮王罗宾可与连击技能搭配;缺点狂暴状态不能叠加,不能与沙漠战神、盖世神猴、哈努曼、黄金月亮、妈妈基利亚一起使用。
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东雾林隐士(强攻★);被动技能,初始攻击加成高,优点稳定不需要技能等级3级即可适合第一天开荒,缺点被攻击减少加成。
斯巴达勇士(扫击★★);主动技能概率35,群体范围技能,适用中军和前锋,缺点受攻击距离影响概率偏低,前锋中军容易被打使伤害降低。
飞骑狮鹫(猛击★★★);主动技能概率35,随机单体伤害,伤害率较高,内测测试发动率大于实际值实用性强适用所有物理攻击英雄建议拆2个,平民神技。
注意事项:飞骑狮鹫前期优先用于升级自拆技能经验值翻倍。白骨巡卫(压制之击★★);追击技能概率45,普通攻击后,对目标造成物理伤害并降低攻击,持续2回合,实用性略低于猛击和狂暴。
捕风巨蜘蛛(虚弱之击★★);与威压之击类似。(2)辅助防御技能:腐食土灵(不屈★★★);开荒神技在无窒息之阵前和友军之誓并列第2,主动技能触发率50,使自身获得普通攻击防御50%的增益,持续2回合。前期野地为普攻伤害为主,此技能很好的减少损耗。
夜风侠盗(奋起★);内测开局无法抽到奋起之阵次技能为过度代替。
森林巨人(甘霖★★);主动技能一级触发率50,为自身回复兵力受智力影响,此技能相对稳定无需要技能等级3级即可能减少战损或低损扫地。
雾海凶蛇(坚固★);被动技能,提高自身防御提高,自身受到普通攻击伤害后自身防御提高,无需技能等级3级即可适合开荒过度实用性低于不屈。
涅墨亚幼狮(虚脱★),类似奋起
注意事项:0氪和微氪玩家前期以绿色技能为主以上卡优先用于升级自拆技能,技能升级用本卡经验值翻倍。【蓝卡】:(1)输出技能:龙船劫掠者(劫击★★★★);主动技能释放率50,对射程内随机1名敌方英雄造成物理伤害,概率高稳定;缺点受攻击距离限制,但不影响为蓝卡第一输出技能,紫色物理主动技能多为45及以下概率所以龙船YYDS。
屠魔斗士(歼击★★);主动技能释放35,对射程内的敌方英雄造成物理伤害,适用于中军前锋例如亚瑟天眷组合;缺点受攻击距离限制,但内测实测概率略大于实际。
异海战蟹(重刃★★);主动技能概率50,准备1回合,对防御最低的敌方英雄造成物理伤害,伤害高,适用于点杀队和爆头队;缺点需要准备一回合容易被封咒打断。受攻击影响)。
枯巨魔(破坏之力★★);海湾多头蛇趁势之击(★★★));暗夜男爵(红色密语★★)冰峰巨人(治愈之力★★);这些为追击技能适用于连击队,红色密语、治愈之力可以用于前锋或中军降低战损持续输出。(2)辅助防御技能:披甲独角兽(友军之誓★★★★),布阵技能前2回合开始时,使自身以及另一名我方英雄各有概率获得规避效果,免疫下一次伤害。开荒必备多加一星。
巨灵行商(封咒★★);鸦羽女巫(禁击★★);主动双封技能满级概率35,使随机2名敌方英雄陷入禁锢和封印状态,无法发动普通攻击和技能,持续1回合。可与巨匠搭配前锋携带,缺点概率略低需要高速英雄携带。
绿洲地灵(唤雾★);主动技能满级45,对自身造成物理伤害为代价,使随机1名敌方英雄陷入造成所有伤害降低减益,持续1回合。适用于哪吒、堕落海神、波塞冬等
丛林虎王(先驱★);整场战斗使自身处于先制状态,并使基础速度提高,适用于妈妈基利亚这类需要先手释放技能的英雄。
紫卡:开荒首推无尽梦魇、墨菲斯托,灵魂之曲、默乍特(窒息之阵★★★★★)YYDS追加2星,两回合使2名敌方英雄陷入禁锢状态,无法发动普通攻击,第2回合开始时,有概率使全体敌方英雄基础攻击降低持续2回合。开荒第一神技居家旅行必备,砸锅卖铁都要出的技能。
总结:前期开荒缺少技能点,技能升级用本卡经验值翻倍,白卡和绿卡为经验卡,蓝蛋开荒必双倍,绿蛋看个人情况适当双倍,蓝卡及以上不建议当经验卡升级技能使用。
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