csgo跳过热身时间(csgo跳过热身)

时间:2023-12-09 11:41:41 来源:网友分享 编辑:横行天下

CSGO按键设置和跑图指令详解

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导语

在前面的文章中我介绍了一些道具的使用和战术配合,熟练这些道具和战术需要单机开地图来完成。很多新手玩家不懂cfg的运用甚至丢道具时切道具要切半天。这篇文章的目的就是向新手玩家简单介绍CFG的使用。

CFG的存放位置

CFG的使用

按“`”键打开控制台,输入exec 文件名

例如跑图cfg文件名是training,则输入exec training

按键CFG

net_graph 1//网络状态开bind \"F\" \"use weapon_knife;use weapon_flashbang\"//绑定F快速闪光bind \"v\" \"use weapon_molotov;use weapon_incgrenade\"//绑定V切换燃烧弹//绑定V切换燃烧弹bind \"4\" \"use weapon_hegrenade\"//绑定4切换手雷bind \"MOUSE5\" \"use weapon_smokegrenade\"//绑定鼠标按键5切换烟雾弹bind \"T\" \"use weapon_decoy\"//绑定T切换诱饵弹bind \"Z\" \"use weapon_taser 34\"//绑定Z切换bind \"6\" \"use weapon_c4;drop\"//绑定6键一键丢C4bind \".\" \"cl_righthand 1\"//绑定.键切换右手bind \",\" \"cl_righthand 0\"//绑定,键切换左手bind \"/\" \"teammenu\"//绑定/键选择队伍(原来是M键)alias \"+jumpthrow\" \"+jump;-attack;-attack2\"alias \"-jumpthrow\" \"-jump\"bind \"space\" \"+jumpthrow\"//绑定空格为跳投(不影响正常跳)bind shift \"+speed;r_cleardecals\"//去血渍去弹孔bind \"N\" \"exec crosshair_1\"//绑定N切换常用准星bind \"M\" \"exec crosshair_2\"//绑定M切换投掷物瞄点准星bind \"kp_minus\" \"buy flashbang;buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade\"//绑定小键盘-购买闪闪火烟bind \"kp_plus\" \"buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade;buy hegrenade\"//绑定小键盘+购买闪雷火烟bind \"kp_slash\" \"buy ak47;buy m4a1;buy m4a4\"//绑定小键盘/购买Ak或M4A1或M4A4bind \"kp_multiply\" \"buy vesthelm\"//绑定小键盘*购买全甲

0.部分按键可以直接在游戏内设置完成

1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfg

2.具体使用哪个按键,玩家们可以按照自己的喜好设置

3.烟闪火雷诱饵弹最好都设置一个单独的按键,切换的时候比较快

例如把V键切火换成F键切火

bind \"V\" \"use weapon_molotov\"→bind \"F\" \"use weapon_molotov\"

4.由于竞技模式中闪光可以带两枚,有的玩家丢完一个之后切第二个切的太慢,可以绑定一个快速切闪光的指令

bind \"F\" \"use weapon_knife;use weapon_flashbang\"

5.有需要的可以在小键盘设置更多的一键购买

6.有的玩家在练习道具时找不到瞄点,可以试一试换一个更好瞄位置的准星

一键切换准星指令

bind \"N\" \"exec crosshair_1\"

bind \"M\" \"exec crosshair_2\"

exec crosshair_1/exec crosshair_2分别时两个准星的文件

7.弹孔和血渍有时候会影响瞄准,可以绑定shift去除血迹(并不影响静步走)

bind shift \"+speed;r_cleardecals\"

准星CFG

准星cfg可以在创意工坊调准星的地图(crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3)直接导出,调整好准星后设计Share Crosshair,准星数据会在控制台中弹出,复制到文本文档保存即可

图1:准心调节地图

图2:准星调节地图

投掷物瞄准准心CFG

cl_crosshair_drawoutline \"0\"cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio \"0.0\"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod \"1\"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod \"0.300000\"cl_crosshair_dynamic_splitdist \"5\"cl_crosshair_friendly_warning \"0\"cl_crosshair_outlinethickness \"1\"cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy \"0\"cl_crosshair_sniper_width \"1\"cl_crosshair_t \"0\"cl_crosshairalpha \"255\"cl_crosshaircolor \"5\"cl_crosshaircolor_b \"0\"cl_crosshaircolor_g \"0\"cl_crosshaircolor_r \"0\"cl_crosshairdot \"1\"cl_crosshairgap \"-3.500000\"cl_crosshairgap_useweaponvalue \"0\"cl_crosshairscale \"0\"cl_crosshairsize \"1000\"cl_crosshairstyle \"4\"cl_crosshairthickness \"0.500000\"cl_crosshairusealpha \"1\"cl_fixedcrosshairgap \"-7\"

图3:辅助投掷准星效果图

跑图CFG

bot_kick//剔除所有电脑sv_cheats 1//允许作弊指令bot_stop 1//bot静止mp_warmup_end//结束热身时间mp_freezetime 0//开局冻结时间设置为0mp_respawn_immunitytime 0//重生保护时间设置为0mp_round_restart_delay 0//重新开始延迟设定mp_maxrounds 30//最大局数设置为30局mp_roundtime_defuse 60//每局时间设置为60minmp_buytime 99999//购买时间设置为99999mp_maxmoney 65535//最大金钱设置为65535mp_startmoney 65535//初始金钱设置为65535mp_buy_anywhere 1//任何位置购买物品mp_autoteambalance 0//关闭自动平衡人数mp_limitteams 0//关闭CT和T的人数差限制mp_free_armor 0//开局不带防弹衣和头盔mp_spectators_max 9//允许最多有9个观察者mp_forcecamera 0//不限制观察者观看队伍sv_alltalk 1//开启全局语音ammo_grenade_limit_total 6//手雷携带数目设置为6sv_grenade_trajectory 1//投掷物飞行轨迹开启sv_grenade_trajectory_thickness 3//飞行轨迹线条粗细设置为3cl_grenadepreview 1//预测投掷物飞行轨迹snd_setmixer Ambient vol \"0.0\"//关闭地图背景声音mp_drop_knife_enable 1//可以丢刀bot_join_after_player 1//电脑在玩家后加入sv_showimpacts 1//显示弹着点sv_infinite_ammo 1//无限子弹mp_restartgame 1//1秒后重新开始游戏·bind shift \"+speed;r_cleardecals\"//绑定shift键去血渍bind \"alt\" \"noclip\"//绑定alt键飞行bind \"[\" \"bot_add ct\"//绑定[键添加一个CT botbind \"]\" \"bot_add t\"//绑定]键添加一个T botbind \"p\" \"Bot_Place\"//绑定p键在面前放置一个电脑bind \"\\" \"bot_kick\"//绑定\键踢出所有电脑bind \"-\" \"bot_crouch 1\"//绑定-键机器人蹲下bind \"=\" \"bot_crouch 0\"//绑定=键机器人站立bind \"L\" \"gods\"//绑定L键使所有人无敌bind \"'\" \"god\"//绑定'键使自己无敌(bot不无敌)bind \"F5\" \"sv_showimpacts 1\"//显示弹着点bind \"F6\" \"sv_showimpacts 0\"//关闭弹着点bind \"F7\" \"sv_infinite_ammo 1\"//绑定F7键无限子弹bind \"F8\" \"sv_infinite_ammo 2\"//绑定F8键无限弹夹bind \"F9\" \"sv_rethrow_last_grenade\"//绑定F9键重复上一次投掷物bind \"F10\" \"cl_sim_grenade_trajectory 15\"//绑定F10键持续显示预测的投掷物轨迹15秒bind \"F11\" \"mp_restartgame 1\"//绑定F11键1秒后重新开始游戏

图4:加粗的道具轨迹和实时预测轨迹

显示预测的投掷物轨迹15秒的效果

bind \"F10\" \"cl_sim_grenade_trajectory 15\"

图5:固定预测的投掷物的轨迹

图6:可以控制BOT的蹲下或站立

下期预告:Inferno全分析之地图理解篇

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