温西尔盟约战役1到9章流程(温西尔盟约)

时间:2023-12-09 03:26:19 来源:网友上传 编辑:旧事重提

魔兽世界9.0:分享转盟约的细节 冰法的温西尔盟约的体验

作者:NGA-fanjl009

也许是出于各种各样的原因,最近很多人在研究转盟约的问题。因为法师在目前阶段盟约选择是很固定的。所以很多朋友还不太清楚转盟约的各种细节,于是我这反复横跳的二五仔来简单分享下经验。

经验分享:

1,角色第一次转入新盟约是没有cd的,就比如一个新号现在是法夜盟约,那么可以在同一cd内直接加入其他盟约。

2,如果是反复横跳行为,转盟约需要做两个cd的任务,例如从法夜转格里恩,本cd做一阶段任务,下个cd做二阶段任务然后就可以正式转过去了。两个阶段任务是一样的,就是完成目标盟约的各种事件就可以了,最简单的就是拍对应的随机本打boss,一般1个小时搞定。

3,转盟约是有cd的,还是举例说吧。比如第一周,是法夜,做转入格里恩一阶段任务;第二周,做转格里恩二阶段任务,然后盟约变为格里恩,但转盟约行为也同时进入cd,即本周不在可以接到转盟约一阶段任务;第三周,仍然是格里恩,可以做转法夜一阶段任务;第四周,做完转法夜二阶段任务,然后盟约变为格里恩。

4,转盟约的话,原盟约的名望,建筑随从都保留,进度一毛一样,像肉蛋这种公共随从甚至可以直接继承过来,心能也可以通过买玩具然后退还的方法转移过来。新盟约的话,追40名望其实挺折磨的,我觉着就疯狂肝也要三四天才能追回来,像建筑和随从更是需要较长时间才能搞好,虽然建筑和随从现在不算是刚需。

个人总结就是,单次转盟约很容易,也没有大影响,但是反复横跳行为对大多数人来说非常不现实,建议一条道走到黑。

然后就是温西尔盟约:

1,冰法的体验来说,单体环境作用明显,稳定给冰冷智慧有效提升手感,但是aoe场合效果一般。而且有时候折磨之镜不能顺利触发,还挺恶心的。还有我这法师小号装备不行,打的层数也不高,团本最多只让我混到H泥拳,只能从手感这种玄学的角度来说,数据上没啥参考意义。

2,温西尔是可以辅修奥法的,这块不是我的经验,很多大佬分享过温西尔奥法的帖子,大家可以去搜下,应该还是可以玩的。

3,温西尔火法应该没得搞,毕竟温西尔盟约的收益无法稳定作用到燃烧阶段。

9.0暗影国度 各大盟约的职业通用技能介绍

我们已经知道,不同的盟约将为玩家提供不同的能力。这些通用技能大多属于移动类,用于脱战或躲避战斗,这为我们探索未知的世界提供了极大便利。

在《暗影国度》深入发掘中,设计师重点讲述了法夜的通用技能。此技能会将你转化为灵狐,持续10秒,使你的移动速度提高30%,持续10秒,并防止敌人察觉你。灵魂形态也可自定义,允许你更改灵魂的显示状态:包括飞蛾和灵鹿。这些灵魂形态也可以在身处休息区域的情况下持续保持!

基瑞安盟约

羽化之负: 化为纯粹的心能,提高移动速度至300%,减缓下落速度,同时推动你向前(持续4秒),大幅降低敌人可以侦测到你的范围。2分钟冷却。

法夜盟约

灵魂形态:变成一只灵狐,使你的移动速度提高30%,并使敌人无视你。持续10秒,在休息区域则是持续到被取消为止。1.5分钟冷却。

温西尔盟约

暗影之门:穿过暗影,出现在目标位置。2分钟冷却。

通灵领主盟约

灵魂出窍:使你的灵魂与身体分离20秒。尽管你的身体仍然是脆弱的,但你的灵魂是不可见且无法瞄准的。灵魂和肉体的距离如超过60码会导致效果提前结束。当灵魂出窍结束或被取消时,你的身体会重新与你的灵魂结合。3分钟冷却。

除以上通用技能外,设计师还介绍了基瑞安盟约的全部职业技能。

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