攻速阈值取消意味着什么(攻速阈值)
攻速阈值档位被拆,体验服攻速调整实测,真乃普攻型英雄的春天
大家好我是指尖,体验服29日大幅度更新,堪称版本变革,大批量的英雄和装备,以及固有的机制进行了调整,我只能说玩家们想要接受并利用这次调整的内容,需要好长一段时间的适应,好消息就是这些内容基本上都是S30的版本更新内容,我们还有很长的适应时间。
英雄调整、装备革新指尖已经单独立项给大家分析过了,有些调整堪称史诗级改动,而本文想要跟大家分享一下关于攻速的改动,这项调整刚刚更新的时候并没有敢动手,因为没有测试,本着严谨的态度,测试之后才写下这篇文章。
平滑攻速收益,大家都知道,王者荣耀存在着一个看似不合理,却又存在了这么多个版本的机制叫做“攻速阈值”,既我们提升的1%攻速并非真正能增加这个攻速,而是要达到某个档位才有真正的提升,不合理的地方就在于明明写的提升攻速却没有提升,原因就是如果真的达成1%攻速就会实际上发生变化,那么英雄的模型动作会占据大量的内存空间。
不知道为什么,策划们突然准备对攻速改革,按照文案调整的内容来看,“每一点攻速都能切实提高输出频率”,相当于攻速阈值形同虚设,而文案中“卡阈值收益不变”即是我们原有的手感并没有发生变化。
为了验证这一看似矛盾的说法,指尖用正式服和体验服的英雄进行了测试,体验服孙尚香带了1个狩猎,点到满级后攻速43%(这附近没有攻速档位),正式服孙尚香同样条件下没带攻速铭文42%攻速,普攻木桩30秒,之后用软件对齐,就出现了这样的一张图。
发现了吗?从开头的攻速频率保持一致,随着时间的推移,在十几秒之后出现了输出频率的严重偏差,体验服的攻速明显频率更高。
所以这也验证了文案的说法,既“每一点攻速都能切实提升普攻频率”。
如此一来,除却马可波罗这种攻速单位跟技能挂钩的英雄,再也不需要刻意用几个铭文来卡档位,增减攻速的理由也唯有自己是否觉得这个攻速顺手。
因此,这对射手以及攻速型英雄来说是一项非常大的调整,因为攻速的收益更高了,出门买个匕首,对抗强度也会提升一大截。
不止攻速档位拆掉后的加强攻速保护机制也来了,其实移速一直都有保护机制,既你哪怕给敌人施加百分百的攻速,他依然能活动,因为有一个攻速保底,以及衰减机制,这次攻速也增加了保护机制,当攻速被降低到0%以下时受到的减速效果衰减50%。
什么意思?文案中的例子解释的很清楚,当自身攻速为10%时,受到了30%的减速后,正式服就会变成-20%,但调整后0%攻速以下衰减一半,所以就变成了-10%,那么以前被夏洛特这种英雄打到卡普攻模型的情况就基本上见不到了。
因此这对普攻型英雄也是一个保护。
不过也别想得太好,新的制裁来了随着一同更新的调整内容,不祥征兆和极寒风暴也大幅度被加强,其中,不祥征兆的攻速降低直接增加到了50%,而极寒风暴因着反伤刺甲削弱的关系,优先级也是大幅度提升,且这次还增加了对移速衰减的比例。
按照以往两件装备的特性来说,被动的减速效果都是可以叠加的,那么这次更新后是否存在这个羁绊呢?
我用马可波罗进行了测试,满级神装194的攻速,在触发极寒风暴之后变成了114%,所以50+30=80,叠加效果成立。
未来版本,极寒风暴和不祥征兆都会是攻速型英雄的克星,所以对于攻速型英雄而言,即因着攻速档位的拆除而受益,又会被两件防具所制衡,那么这到底是好事还是坏事呢?
肯定还是加强向的,毕竟不是所有的英雄都会出防具,也不是所有出防具的英雄都能第一时间被你打到,大部分时间还是受益的,另外大家也不用再为攻速档位而挠头,尤其是虞姬这种英雄,本身的攻速阈值档位就很低,偏偏可以轻松叠满攻速,以后200%攻速才是真正的200%攻速啊。
攻速档位的调整,堪称划时代的更新,对此你怎么看?
为何说S30攻速阈值取消,虞姬是最大受益者?200%攻速还有这好处
大家好我是指尖,虞姬这个英雄我知道有非常多的玩家都喜欢用,虽然没有主动位移,但却可以凭着一手二技能的物免效果让很多的刺客望而生畏,然而因为版本的更迭,大部分的射手都 因而受益,没有享受到任何福利的虞姬,在自身没有削弱的情况下,胜率骤然降低。
目前的虞姬称之为陷阱也并不过分,实在是只有玩过才知道她有多么无力,我们不能说虞姬这英雄现在一无是处,最起码她比其他射手更久的发育期,装备成型之后带来的收益的确是不成正比的,一个物理免伤效果付出的代价太多了。
虞姬怎么变成了这样?上一次对虞姬数值上的调整还是20年的9月,加强了一技能伤害,但二技能失去了免疫物理伤害的同时也可以免疫法球伤害的问题。
射手装备改革是主要原因,虞姬这个英雄,你很难把她和其他射手一起归类,归类到普攻型射手?却很看重技能的使用,归类到孙尚香一类的技能加普攻流?好像也不太对,所以尴尬的事情就来了。
射手装备改版,让不同的射手出不同类型的装备,于是闪电匕首给了法球流,影刃给了攻速暴击流,同时无尽战刃的改动,使得你必须出两件20%暴击以上的装备外加一把破晓才能享受到它的完整收益,于是虞姬尴尬了。
以前的出装,鞋子后无尽战刃起手,而现在只能被迫影刃起手,普攻频率是高了,但伤害也低了,如果你出末世,那伤害会更低,本身就很吃后期的发育,现在前期基本上没眼看。
S30会改变这一情况吗?值得一说的是,攻速取消,受益的是所有的普攻型英雄,而非射手,虞姬也只是众多被变相加强的英雄之一而已。
攻速阈值取消之后,虞姬的攻速就再无阻挡,本身就非常容易溢出的攻速,这回也有了用武之地。
正式服的虞姬攻速最高档位只有152%,自身的攻速成长3%,大招满级开启增加50%攻速,二技能常驻20%,相当于买了急速战靴+破晓,满级后开大就能达到172%的攻速,而这20%的攻速就是浪费了,作用为0。
但如果你不卡大招的攻速,直接出个影刃加末世,那么大招开不开攻速都是恒定的,但你依然浪费了很重要的属性,要知道,英雄身上的每个数据指标其实都是考量英雄平衡的一个参数,如此一来就浪费了。
而体验服没有攻速阈值一说,虞姬的出装就可以更随意了,之前我跟大家谈过关于射手的攻速问题,之所以这里单独要说虞姬,就是因为射手中堆攻速的英雄不少,但能轻松堆够200%的可能就虞姬一个,那么堆够甚至超过200%有什么好处呢?
策划们为了防止攻速英雄受益太多,刻意将不祥征兆变成了针对性的出装,直接减少攻击者50%攻速。
有些英雄按照常规出装,因为攻速会溢出部分,所以新版本中溢出的部分也会生效。
常规出装搭配都是用铭文来寻求更高的攻速档位,而不太会刻意增减装备来达到某个档位,也就是说我们的常规出装中,不考虑铭文的话距离下个档位的攻速是很少的。
问题来了,被50%减速的buff命中后,你的实际攻速比调整前的攻速快,还是调整后被不详减速的影响攻速慢呢?
答案显而易见,那就是调整后,吃了不详征兆的减速效果攻速会更慢,会低于调整前很多的攻速。
因为不祥征兆的这个加强,因为反伤刺甲的削弱,下赛季不祥征兆的地位必然大大提升,所以这也是我们必须要考虑的事情。
回过头来继续说虞姬,既然大部分的攻速英雄,可能会因为不祥征兆的加强而导致攻速实际比改版前更慢,凭什么虞姬不在其内呢?这就是我说的,她容易超过200%攻速的优势。
原因只有一个,那就是超过200%攻速的部分并不会消失,只是不会增加你的攻击频率,但受到减速效果的影响后,超过200%的攻速就体现出作用了,举个例子,我的攻速是220%,此时吃到了不详的减速后并不是150%,而是170%。
所以对虞姬而言,原版本我攻速超过152%就全是浪费,如今哪怕堆到200%以上仍然有存在的价值,这还不算是加强吗?
虞姬能否因此而崛起?
加强和崛起的确是两码事,强度高了特别多有可能会崛起,但后期攻速增加,对于虞姬来说解决不了前中期乏力的问题,所以可能没办法做到崛起,但对比正式服而言,后期的“抽风式”攻速手感也的确非常好,或许就能弥补前期羸弱的问题了呢?你觉得呢?
对于下个版本的虞姬,你是否抱有期待呢?
马可波罗兔年限定皮肤曝光,花3分钟学4个小技巧,理解攻速阈值
文/卡哥游戏攻略
大家好,我是卡哥。
王者荣耀兔年限定的五款皮肤已经曝光了,想必各位也想了解一下这五个英雄的技能要领和铭文出装,那么卡哥在上一期已经重点讲过了瑶,那么这一期咱们来重点讲解一下马可波罗这个英雄。
那么这一期咱们也会花上3分钟的时间,重点讲解一下马可波罗这个英雄,马可波罗的这款皮肤名为:山海·玄木吟。
一、技能介绍
1.被动技能:连锁反应
①防御破坏效果:马可波罗的普攻和技能伤害都是可以对目标造成破坏的。
②能量回复:当防御破坏效果累积到10层,就可以回复30点的能量值。
③防御被破坏后,对敌人造成的伤害是属于真实伤害
④真实伤害状态下,马可波罗的暴击攻击是有效的,不过持续的时间仅为5秒。
⑤马可波罗的技能伤害法球加成只有50%。
2.一技能:华丽左轮
①一技能朝一个方向连续射击能够获得10%的移速提升
②一技能对敌人造成的物理伤害都会触发普攻的法球效果
③一技能命中目标是能够恢复10点能量值的。
④攻速会影响射出的子弹数量,当攻速达到180%的时候,能够射出11颗子弹。
3.二技能:漫游之枪
①二技能相当于一个位移技能,不过移动的距离会比闪现稍微短一点。
②在二技能被动范围500码内,是能够识别到敌人的,可以利用这个特点躲避附近的危险。
③马可波罗对在二技能范围内的敌人能够提升20%的伤害。
4.四技能:狂热弹幕
①三技能相当于一个短距离的位移技能
②大招射出的子弹跟自身的攻速也是息息相关的,当攻速达到180%的时候,射出的子弹数量是19颗。
③大招射出来的子弹也是能够触发法球效果的。
二、出装推荐
出装推荐:马可波罗最重要的是攻速,所以出装的思路是优先将攻速提升上去,因为带的是净化,所以这里可以考虑出一件防御控制装备:冰霜冲击。
这件装备特别好用,可以在关键时候进场开大,然后主动点击该装备就可以对周围的敌人造成眩晕,又可以将马可波罗的大招吃满。
铭文推荐:红月、狩猎和鹰眼
对了这里顺便提一下攻速阈值,仅供大家参考。
马可波罗每升一级就可以提升3%的攻速,到15级相当于可以加14*3=42的攻速。
铭文可以加26%的攻速,急速战靴+25%,闪电匕首+35%,末世+30%,破晓+35%,算起来是193%,这样算起来就已经超过最高档位180%的攻速了。
三、玩法技巧总结
想要玩好马可波罗,除了要掌握技能的要领,还需要理解出装的思路。当然玩法技巧是在你掌握了前两者之后,再去学习掌握比较有意义。
技巧①:马可波罗的二技能能够探测周围的危险
善用这个特点是能够让自己多次从危险中逃离的,尤其是在下路对线的时候,比如敌方的辅助或者刺客埋伏草丛,身上的二技能被动一出现,有时候跑都来不及。
技巧②提升一技能的准确率
可以先二技能上去普攻逼走位,然后一技能扫射,当然这种情况一般都是1V1的情况下,否则千万不要随意使用二技能。
技巧③使用一技能之前可以优先平A,再使用一技能。
技巧④想要打出伤害,需要将三技能与一技能进行配合。
通常会先使用一技能和普攻给敌人破坏敌人的防御屏障,再用三技能配合冰霜冲击上去终结敌方英雄。
其实马可波罗的技巧不止这一些,卡哥此次就介绍到这里了。
如果这一篇马可波罗的攻略对大家有帮助的话,可以转给身边刚学马可波罗或者对马可波罗使用还不精通的朋友,希望大家能够在S30赛季上分多多。
最后卡哥也祝愿大家在2023年这一年心想事成,万事如意!
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