少女前线装备强化技巧(少女前线装备强化)
少前2追放|插芯片、选套装、DIY武器、升星强化——人形养成详解
<少女前线2:追放>的第二次内测昨天已经正式开始。相比一测,二测展示了更为全面的游戏内容,除休息室、实兵演习两个大模块内容未开放外,主线、抽卡、人形、日常任务、材料副本等内容均已开放。
少前2:追放主界面
其中,人形相关的获取&养成、以及对战形式方面,二测整体的完成度相对较高,后续制作组如果没有重大变更计划的前提下,二测内容基本框定了后续的核心玩法以及氪金点。
2测结束前会整理3篇文章,一篇为人形养成详解、一篇为对战形式&副本详解、一篇为参与两次内测后,个人对该游戏的优缺点总结,通过三篇文章,为大家全面的细说<少女前线2:追放>这款LSP"美少女"养成战棋手游。今天先来聊聊人形养成相关内容。
少前2:追放整备室界面
人形获取作为一款手游,<少女前线2:追放>的人形获取的主要途径与众多手游类似,通过卡池抽取的方式获得。目前二测期间,也首次开放了两个卡池:常规采购&军备提升。
常规采购:该卡池是基础卡池,抽取该卡池除了会出现人形外,也会出现武器(这点与某神的基础卡池类似);常规采购十连必出2星以上商品(人形或武器),累积80抽必出稀有商品(人形或武器)。常规采购卡池
军备卡池:该卡池仅可获得武器;军备卡池常规采购十连必出2星以上商品(仅武器),累积60抽必出稀有商品(仅武器)。军备武器卡池
武器相关这里先暂时不过多说明,后文武器强化详解,先具体说下人形相关。
人形稀有度决定了人形的初始面板。
三星稀有度的佩里缇亚·共格域面板
一星稀有度的佩里缇亚·Ets型面板
另外一个区别在于,3星稀有度首次抽取后,云图强固(类似某神的命座、卡牌的星级,下文详解)即点亮3枚、2星点亮2枚、1星点亮1枚。后续重复获得的人形会转变为"人形存档"(升命座、星级碎片),用于点亮后续云图强固。云图强固最高可点满6枚(相当升级至6星)。
人形养成<少女前线2:追放>的人形养成可以通过升级、心智回路、拟态图谱、人形武器以及上文提到的云图强固等5个方面,对人形进行属性、能力上的养成提升。
红框为人形养成相关内容
升级:通过出战、使用战场报告(经验药水)可以使人形获取经验、提升等级。
心智回路:通过消耗主线剧情、部分副本掉落的"通用日志",可以提升人形的攻击、生命、硬质护甲和离子涂层属性。
拟态图谱:拟态图谱3枚一套,二测共有15套不同属性提升效果的拟态图谱可供选择。单个拟态图谱可以额外附加不同效果属性,每名人形最多可以装配三枚拟态图谱,佩戴两枚或三枚相同的拟态图谱,即可触发对应的套装效果,获得额外的属性加成。
拟态图谱还具备以下特点:
每个拟态图谱具备不同稀有度,越稀有的拟态图谱,附加的词条项属性类别越多、附加的属性越高;同一位置的拟态图谱,除一条固定附加的属性一致外,其余属性完全随机;相同类别、不同稀有度的拟态图谱,套装效果一致。以应援妖精Ⅱ的中间部位的拟态图谱为例,该位置的应援妖精Ⅱ拟态图谱均提供了硬质护甲提升的属性加成,绿色稀有度提升38点,蓝色稀有度提升50点,另外绿色稀有度仅有一条额外的属性加成词条,蓝色稀有度的有2条额外的属性加成词条。
每个拟态图谱,均可通过消耗其他拟态图谱进行升级,从而提升拟态图谱的属性词条加成。
人形武器:每名人形可穿戴适合自身职业特点的的武器。武器获取除前文提到的,可从卡池抽取外,还可在购置界面-易物所-人形堆栈中使用特殊兑换道具提取凭证兑换;
金色稀有度的武器,除了有更好的属性加成外,具备额外的技能效果;紫色稀度的武器,属性加成会少于金色稀有度的武器,少量紫色稀有度的武器也会具备具备额外的技能效果;绿色和蓝色稀有度的武器,属性加成较低、没有额外的技能效果,是升级金色、紫色稀有度武器的主要材料。
另外,紫色和金色稀有度的武器具备额外的配件添加位,可以额外添加数个武器配件。武器配件可在购置界面-易物所-讯段交易中使用特殊兑换道具讯段标记进行兑换。
配件主要用于提升装备的压制属性和稳态指数(对战篇详解),配件同样区分稀有度,越稀有的配件,除了提供更好的压制属性和稳态指数外,还可通过适配提升配件强度、还会在作战时提供一些额外的增益/负面状态效果。绿色、蓝色等低稀有度的配件无法进行适配、没有额外效果提供。
云图强固:前文卡池内容略有提及,本质其实为人形的"升星"方式,"星级"越高,人形可以额外提升部分技能效果以及属性效果。部分技能需要人形达到"三星"后方可解锁。
人形碎片除了抽卡获得外,后续也可在完成对应的关卡后,每日通过扫荡关卡获得。
每名人形的养成,均围绕上述升级、心智回路、拟态图谱、人形武器以及云图强固进行。在人形养成上,如果你玩过其他养成类手游,不难发现<少女前线2:追放>,基本沿用了目前养成类手游的相关模块设定,可以看到很多"共性",本质上并没有太多新颖的创新点。
关于部分人形,云图强固必须到达"3星"才可解锁;对战中,两种护甲对应两种输出方式,导致可能需要、培养两把完全一样、但仅输出方式不同的武器;人形、武器混池;拟态图谱机制等,是目前各个论坛就2测期间,一些大家最为关注的问题。
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