圣斗士星矢手游抽卡技巧大全(圣斗士星矢手游抽卡技巧)
圣斗士星矢手游:五个最好抽的S卡,卡妙有点尴尬,第一其实很强
圣斗士星矢手游目前来说S卡之前的优劣已经出现了一个比较明显的分水岭,有用的越来越热门,没用的S卡几乎就是无人问津的状态,不知道是不是很多玩家的感觉问题,抽到有些S卡的概率确实要高很多,有些S卡抽到的概率真心很低,例如狮子,射手,双鱼和童虎这4个S卡就很难抽到,很多玩家都是缺这几个,今天小编就来聊聊那些最好抽的几张S卡吧。
白羊座
穆先生真的是一张很好抽到的S卡,曾经的穆先生在PVP还是挺强的,不过自从射手崛起后,穆先生的护盾就真的很难保住人了,同样的情况下,雅典娜的保人能力明显比穆强,穆唯一的优势就是盾吸收伤害后可以反打一波,然而现在大家都懂得,所以你基本上不要妄想有机会反打,在刷本方面穆的作用就更加尴尬了,其实小编认为白羊座一直都是黄金圣斗士里面比较强的,期待官方后面对穆的改动。
金牛座
金牛座的定位是一个半肉输出,要说游戏这次金牛的技能设计,且不论强度如何,至少非常符合原著,星矢的天马流星拳刚好可以破掉金牛的金身效果。小编已经有3个金牛座了,最纠结的就是100抽不出S送的那个依旧是金牛座,现在金牛座的单体伤害威胁并不是很大,当前很流行的猫神小宇宙也和金牛的战斗技能格格不入,加入了六分仪金牛都没办法用猫神,这真是很尴尬。
水瓶座
游戏前期大家爆发不高的时候,水瓶座其实是一个很不错的斗士,只要拖住3回合就是可以各种冰冻敌人,然而现在都是玩的高爆发效率局,卡妙在这种高节奏的战斗下就显得有点力不从心了,之前养卡妙打PVP的同学也只能将他放到女神试炼里面玩了,一开始冰河还会留一下,现在几乎整个冰队系统用的人都不多了,反而火队是越来越热门,果然是风水轮流转啊,话说小编好几个区的小号,首次出的第一个S卡都是卡妙,曾经冰队火的时候怎么就抽不到呢。
双子座
不得不说撒加的技能系数还是挺高的,满级有230%,还附带25%无视念防效果,然而撒加的基础属性真的太尴尬了,作为一个输出必须堆速度才能打,少了魔典的法强,输出上面还是要低上不少的,即便如此撒加的速度依旧算不上高,在PVP里面很容易被控制,常年都是一发平A过。PVE里面撒加更蛋疼,射手和童虎的速度都比他快,现在很多童虎都流行堆速度,撒加刷本经常连出手的机会都没有,然而在抽卡上面撒加总是连着来,人家好歹也算是原作中很强的斗士了,技能描述那么牛逼,官方就不考虑稍微加强一下吗。
巨蟹座
说实话小编一开始抽到巨蟹座的时候是很失望的,毕竟这货在原作当中就是黄金圣斗士里最菜的一个,游戏当中一开始用也是各种打酱油感觉根本没什么卵用。然而事实上巨蟹座作为反派斗士真的还是挺强的,尤其是配合上新的小宇宙猫神,那个爆发简直堪称恐怖,话说很多过不去的女神试炼都可以用巨蟹强行来打,最近抽了好几个巨蟹感觉心里美滋滋。
圣斗士星矢手游:抽到S一定是未拥有的?浅谈游戏召唤系统
本周召唤活动为“庆典召唤”,按照官方的说法,活动期间你抽到的第一个S,必定为你之前没有的S斗士(除了阿赖耶识、黄金箭和婆爻)。很多玩家一阵激动,可能借着这个机会,把自己缺少的唯一一个斗士抽到,比如黄金十二宫就差一个射手座,其他S也都到手了,那么只要你抽到了S,就一定是射手座。
庆典召唤
这是一个很好的集卡活动,但是我有点好奇的是,在你抽到S之后到这张S卡亮明身份的极短的时间里到底发生了什么,让它可以变成你还没有的S卡。
圣斗士抽卡系统
简单描述下目前圣斗士的抽卡系统,普通星石召唤,高级星石召唤和AR星石召唤。其中需要大量投入的就是高级星石召唤,100钻石1颗高级星石,道具商店里1000钻石11颗。
召唤系统
召唤概率官方进行了明确的公示,S卡3.5%,A卡21.5%,B卡75%。大数据样本下,100抽可以有3个S斗士,实际上100抽无S的玩家也有很多,当然,10连3S甚至5S的欧皇抽卡也时有发生。概率问题说不好,不是不报,时候未到。
限时召唤是套路?
稀有S卡的限时召唤,比如射手、童虎,以及新花样“特典召唤”,是真的“骗氪”吗?在限时里我抽到了射手和童虎,没抽到加隆和海皇子,阿赖耶识没抽到,估计这次的庆典召唤可以抽出海皇子。官方说法是限时召唤中活动斗士概率翻倍,就是说射手座限时召唤里,抽到射手的概率是翻倍的,而且射手座限时卡池比普攻卡池也仅仅是多投放了射手座而已。
特典召唤
睁眼沙加的“特典召唤”,只有在活动时间内才能抽到,这就让人感到绝望了。所以我觉得限时召唤不是套路,特典召唤才是。特典召唤不仅把你辛辛苦苦屯起来的星石全部吃掉,甚至还会推动你去氪金...
对于召唤玩法的期望
在卡牌游戏里,抽卡是很重要的一个环节,如果你一直抽不到想要的角色,那你就很可能弃坑。但这是个概率问题,即使官方公布了概率,但在每一个玩家面前,都是不确定的。目前很多人觉得这个游戏抽卡系统最坑的地方就是没有保底,作为一款腾讯游戏,这里居然没有经典的vip系统。
某游戏的vip系统
vip系统在很多游戏中都有,解锁更高的vip等级,会有相应的特权,其实要是策划想做vip系统,肯定是可以做出来的,比如v10送童虎,v21送冥王等等,但是并没有。
其实不需要氪金,也可以有不错的体验。平民和土豪,只能通过海魔女以及纱织的专属皮肤和特定称号来区分,这样看来其实对非氪以及小r玩家都是比较友好的。
保底系统以及幸运值
王者荣耀积分夺宝
这里拿王者荣耀的积分夺宝来举例,每夺宝一次,会积累幸运值,幸运值越高,获得大奖的几率就越大。在圣斗士星矢手游里,可以有类似的玩法吗?我估计策划是不会考虑出保底的,不然怎么对得起之前的玩家呢?至于幸运值,可能会在之后的召唤模式中出现,毕竟第一次阿赖耶识沙加的特典召唤活动已经引起了很多的不满...
最后大家准备参加即将到来的“庆典召唤”吗?史昂也许就快上线了,各位且抽且存钻。
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