流放之路基底词缀如何改(流放之路基底词缀)

时间:2023-12-06 06:41:56 来源:网友上传 编辑:落荒而逃

流放之路:分享一些闪电箭入门做装思路

作者:NGA-请叫我骑士君

以前没有玩过弓这赛季弓开,一直在谭里嫖各位大佬的攻略,有点过意不去。今天正好分享一下萌新走过来的经验。

在经历了缺啥补啥的开荒时期(指这一个星期),闪电箭萌新大多数都已经是全知人准备搞毕业装了。

我的游戏理解是这样子的,poe这个游戏一半的乐趣在刷怪,一半的乐趣在装备系统。那种无休止的农通货对我而言有点折磨。

所以我个人非常喜欢在花园磨时间,玩一些大佬玩剩下的嫌弃的花园c,

于是我开始学做装备,直接去集市搜索对应部位最贵的装备看他做装思路。(看看是精华点还是什么。)

1:最基础的做装是用庄园c洗4天赋or5天赋中星团洗双特殊天赋点

和深渊腰带洗元素百分比攻击。

2:属性戒指的过度装是用精华点出双属性+生命,这个可以用一些用不到的花园c随缘洗。

3:追求毕业珠宝可以买基地用花园c洗(暴击c,生命c)

4:幸运攻击c洗星团出3大点,没有花园我都不知道我那个三特殊+4混沌抗的大型8天赋星团咋洗出来。

5:神庙手这赛季可以用古灵通货无限锁后洗前,非常稳定,(后缀可以追求一些法术压制or混沌抗性or攻速),而且手套上的古灵词缀对闪电箭提升很大

6:鞋子用逃脱鞋子(就是那个混沌基底的并且他天生敏智底子),救赎者的这个用力量破空精华点出另一些词条(压制or智力or敏捷or混沌抗(高t),因为力量属性并不在底子的原生词缀中,所以双属性难度不高,很舒服,然后看前面有无空词缀上锁后,然后暴击c,必出暴击灵巧,附魔个前缀排除杂项,小爱赌命出移速,最后附魔个生命大功告成。

7:基础爆胸甲应该很多人都知道咋搞,用c用化石还是,反正手段很多,视频资料也很多。

8:头部因为没有非常好的势力,所以头部可以古灵通货洗,不管锁前锁后都行,冷知识头部有个攻击标签的高点命中,可以用攻击c试试,模拟了一下感觉出完美后缀的概率实在太低,而且头部前缀好像没啥有用的,所以用混沌c攻击c洗出有以下后缀(混沌抗or命中or属性or法术压制)的头。底子找最好的喜欢的底子,我个人喜欢猪面(力敏)比梦魇(力敏)好点。

9:腰带用86物等的深渊腰带,上狩猎者影响,麻麻地狩猎者崇高真滴贵,所以可以用其他影响的深渊腰带去用花园转影响,看运气,能省点儿。然后可以用化石去点,也可以用幸运生命c去洗,洗双生命腰带就行,后缀还能追梦敏捷百分比,

10:箭袋目前没啥好办法,只能说箭袋的后缀暴击标签比较多,问题是加1箭只能看运气,万一出了后缀高暴击+箭就想办法剥离再慢慢做

11:药水也可以用花园c洗,比如防御c能洗闪避词缀,

12:魔物园的去前+后和加前去后都很有用,要多用,不要怕,大不了再来,奇美拉可以在一些高投资的时候用,比如暴击c整锁后灵巧鞋的时候

13:戒指能够给的提升太多,标签又杂,不建议用精华硬着来,随缘最好,如果不追求毕业的朱砂戒指,可以去搜一下锁住一个高属性的戒指,然后随便用精华点点就是稳定一百属性+还能击中一些其他词缀

14:做戒指和腰带的时候记得打催化剂,比如做猎人腰带的时候就可以打个生命催化,戒指上生命属性都行,一般打属性,毕竟属性的大头靠戒指。

15:弓的话推荐罗格慢慢点,也是乐趣,要不就是用钱开道,+2的弓用海量精华点点伤然后做后缀,做的方法很多,也不用我在这里献丑哈哈!

希望我的一些浅薄理解能帮助萌新,大佬笑笑就好,因为是入门思路,所以肯定有不对的地方,抛砖引玉,抛砖引玉哈!

《流放之路》萌新应该知道的各种通货的使用方法和技巧

在已知的游戏中和现实社会中需要购买物品就得要钱,但是在流放之路中却没有钱这个概念,只有通货。

所谓通货就是流通货币,用来玩家之间等价交易物品使用,其实也就是钱,但是其他游戏中的钱是没有自己特性的,而流放之路的通货却是具有打造装备,改变装备和物品属性的功能。各种通货也有不同的用法。

卡兰德的魔镜(游戏中叫镜子),游戏中产量最小的通货,没有之一。其作用就是复制一个装备,只能复制传说以下品级的装备。如果这个装备各项属性逆天的话你也想要怎么办?魔镜就是最好的选择,更是拥有极品装备的玩家帮别人复制自己的装备从中收取高额报酬。其价值不言而喻。反正小编没出过(脸黑)。

崇高石,用于给稀有装备(黄装)增加一条未拥有的属性,比如深渊珠宝,满词缀是4条的话就不能再用崇高石增加,如果是3条词缀就可以增加一条珠宝上没有的属性,比如已有用弓时闪电伤害增加1-70,就不能再增加到这条同样的词缀。其他装备同例。

瓦尔宝珠,腐化一件装备,随即修改其属性。一般用于腐化地图,特定装备,使其拥有最强词缀和属性(几率很逆天,玩家可以试试自己欧不欧),也用于做出超强基底词缀的装备,比如衣服装备弓技能石等级+2,最大全部抗性+1,40%伤害等,箭袋+1投射物等,都是瓦出来的,很强,也很难出。而且腐化过后的装备不可以再改造。所以在腐化前要看看孔是不是都连上了,品质是不是都满了。

混沌石,重置稀有物品的属性。也叫洗装备,觉得属性不好,拿它洗就对了。物品等级越高越能洗出好的属性。但是要知道相应装备的基本属性,打个比方:普通鞋子,基本属性有血,抗,移速,力量,敏捷,智力等,你非要洗出伤害词缀是不可能的,这是装备特性。这点一定要搞明白再去洗。

点金石,把一件普通物品升级为稀有物品,刷图党必备通货,一般掉落的地图大部分都是白色的也就是普通品质,普通地图不能增加地图的物品掉落几率,怪物数量,需要用点金,或者机会等装备改变地图的数量,从而达到地图收益最大化,当然也要配和打宝套装效果最好。

剥离石,随即去掉物品上的一条词缀,这个打造装备的玩家应该用的最多,做出来的装备有多余的属性,不理想,都可以用剥离石,但是也几率去掉的是你想要的词缀,那就亏大了,装备就要回炉。机率太大,所以不建议使用。

神圣石,改变词缀上属性的范围,比如女王杖的元素属性为80-100元素伤,神圣石改变的就是这范围内的数值,可能是80,也可能是100,建议不要完美主义,95左右就好,就是80元素伤也照样能用所以不用太纠结,满R还是看脸,脸这东西不靠谱,一会白一会黑的。况且神圣石价格昂贵。

后悔石,一个后悔石可以重置一点天赋点,5个可以重置一点升华天赋点。这个东西的用量很大,尤其是自己写BD的大神,随时随地都会去改变天赋点,来达到测试的完美结果。还有BD成型前后的置换都得用到它,土豪可以去商城买重置天赋礼包,可以无视。

其他还有链接石,改造石,机会石等,其基本用途都是一个核心,就是消耗它,这也是游戏机制之一,有产出就要有消耗,才不会市场饱和,我觉得这也是流放之路做得好得一点,赋予货币用途来达到消耗得目的。但是很多新手玩家容易浪费通货,明明几十C的东西,非得花上百C去洗,还不一定洗得出来,这就得不偿失了。建议玩家能买到得就买,买不到的可以尝试洗或者做,毕竟赚钱都不容易。最容易入坑通货就是这些。

好嘞,本期内容希望对玩家们有所帮助,有不同理解的朋友也可以评论区留言讨论哦。

流放之路:1.15削弱版本下的将军吼刀刃乱舞攻略

作者:NGA-ohoo2

做一个将军吼刀刃乱舞的攻略。

1 构筑原理

首先,我们围绕一个技能石来构筑整套bd。

将军吼General's Cry。

这是一个战吼技能,嘲讽范围内的目标,然后献祭掉旁边的尸体,生成类似于救世主剑特效的小人,使用触发宝石相连的主动技能。

通过基石天赋召唤部队Call to Arms,使战吼变成顺发且不会打断其它的动作/技能,但是由于所有战吼共用cd,所以仅能一直使用这个一个战吼,同时战吼速度这个属性将彻底没用,我们就是可以找个软件或者一直按着使技能到cd就用。

在天赋树上搜索战吼冷却时间缩短,我们能看到野蛮人出门上左下右包围着5团减少cd的天赋,其中最右面那团收益比较小,所以不点。

我们能得到30+12+12+12+15+12+12+12+12=129%的减cd。

技能石将军吼的品质,只有普通品质减少cd是我们需要的(每一点品质0.5%减少cd,正常20品质就是10%减cd)。

技能石的等级最大的提升是召唤小人造成伤害从1级的减少45%到20级的减少36%相连技能的伤害。所以,将军吼技能石升级到21/23是有利可图的。

同时我们使用传奇便宜货红刃盾(redblade banner),50%战吼cd+80多血量+非常重要的,无限战吼能量,将战吼后的特效拉满。

由于将军吼作为所有战吼技能里cd最短的技能,全等级4s,带入4团减cd星团,与20/20品质技能石,我们此时有129+50+10=189%的战吼减cd。

代入公式,4s/(1+189%)=1.38s 一次的将军吼。

流放之路这种游戏,一般都是最难用,技能形态最恶心的技能,往往拥有最高的伤害。

这些技能中,我们看上了需要站定不动叠层数,的半远程形态的技能刀刃乱舞?(blade flurry)。

这个技能是攻速越快,叠层数越快,每一层能造成20%更多的伤害,同时在第六层爆炸,造成多一次之前的伤害。同时技能本身是有一个基础伤害的。

20级技能石,造成45%的伤害效用,45%的攻击伤害,75-113的点伤。

在满层引导下,6层爆刀,我们能造成2.66倍的武器伤害。

(wiki公式)

但是由于小人仅存在0.6s,想要满层爆刀,需要我们有10以上的攻速,在当前版本,是比较困难的。

最后,由于战吼需要消耗尸体,我们选择在鞋子上使用旋风斩这个持续并且可移动的技能,连接技能石引导时释放(1级)亵渎技能(1级),边转边产生尸体,卡住战吼的按键,每1.38s产生5个小人使用胸甲上的6l技能,他们会引导刀刃乱舞0.6s,并且消失。我们不仅是一个旋风斩的近战角色,同时也是一个类似召唤的法师。

2升华选择

暴徒的升华特别的暴力,闪电战,20个疾电球,40%more的攻速,减少160%暴击。

纯净残暴 1/3个左右的自杀头属性。

战争使者,由于我们1.38s就可以战吼一次,因此能长时间的使用技能狂战(berserk)。

同时将军吼的小人的攻击,是算做竭尽攻击的,因此我们可以把这条当做常驻的50more伤害。

血肉之章,提供朴实无华的40more更多伤害,10%增加受到的伤害。

我们的入门套路暂时由于装备造价的制约,不选择最后的毁灭仪式线,但是我最后会讲ninjia看到的这个套路。

3盗贼选择

前期女盗贼的回蓝,抗线,爆伤都是非常值得2点的。后期根据自己的进度,选择是否要换成2点天赋。

4装备的搭配

武器篇

将军吼技能在初期拿到战吼盾之前并不好用,赛季初期一个满roll的盾牌,这赛季国际服第二条我是12c买的,其实除了高血量,其余最重要的属性都是固定的,因此就算是最垃圾属性的盾牌都可以。

红刃盾35级可以装备,武器从初期的任意高速单手,或者用盾牌猛击。一直到58级,去挑一把尽量高dps,高攻速的一文字(Ichimonji)。

将军吼需要的是尽量的高攻速,离攻速10越近,你能叠的层数越高,超过10太多,没有收益,但是少于10,你是叠不到6层的,享受不到满层的暴击是没用的。

往常版本,光是这套主副手组合,就能打完红图,但是这个版本可能会比较不够看。

可以看看黄色的武器,攻速1.8以上,dps400左右的单手,大约1e左右能捡漏最好。

再进阶就是比较毕业的武器,悖论;

首先悖论相当于多少dps的武器;

悖论不看属性的时候,我们只看双倍点伤;

26.4-104.4的点伤 合计秒伤(26.4+104.4)/2*1.2=78.48dps。

6.5%的暴击;

1.3的攻速;

我们稍微看一下,全身将来的点伤情况,按照最低roll;

戒指,项链3件金装;

戒指10-16 *2 为20-32;

项链18-30;

腰带,线圈 1到15;

他们相加为39-79 打上20品质(*1.2)=46.8-94.8;

自杀头 40-60;

技能石20级 75-113;

线圈假如我们买一个中等roll的,更少下限33%,更多上限37%,打上20品质后为更少下限39.6%,更多上限44.4%。

套入所有点伤(46.8+40+75)*(1-39.6%)-(94.8+60+113)*(1+44.4%)=161.8*60.4%-267.8*144.4%=97.72-386.7。

不算武器上的点伤,最后的dps约为(97.72+386.7)/2=242.21再乘以攻速1.2。290.652的点伤。

合计秒伤(26.4*60.4%+104.4*144.4%)/2*1.2=(15.9456+150.176)*0.6=99.67296。

也就是我们选一个没有任何属性,只有2倍伤害的悖论,我们就拥有了一把290+100=390dps。6.5基础暴的单手武器。我们只变动悖论,换成一把攻速带q的230dps悖论来看。

不算武器的点伤242.21*1.57=380.2697。

59*60.4%-235*144.4% /2*1.57=35.636-339.34/2*1.57=294.35616。

相加为恐怖的将近675 dps单手武器,假如你身上有更好的roll值,更多的点伤,比如手套,两个戒指基底,那突破700并不难。

25ex的 物理700dps 6.5暴击单手细剑,真的是超值且难以代替。当然,6t1那种镜子剑,这赛季我搜了一下是743.9,暴击攻速也均好于悖论。所以镜子悖论不存在的,黄装还是更强一些。

由于这个版本小黄瓶基础暴没了,所以其实暴击悖论收益也还可以。32%暴击词条相当于8.58-6.5=2.08的基础暴 类似于一连增加暴击率宝石。22%攻速词条,大约相当于50 攻速 大约类似于一连快速攻击宝石。

遇到金怪,boss 15攻速,相当于15more攻速,大约类似于0.7个攻速词条。致盲流血中毒,用处不是很大。

20多穿几率,大约相当于3点天赋点,属于第二属性最好的。命中,相当于一条t2的命中。

别的什么和物理不相关的,都没大用。那条触发一级血怒的,尽量避免,技能石自己按的21/23的属性好的多,同时打boss会覆盖的更全面。

项链

便宜的话,有一个西里项链。

命中,物理点伤,爆伤,高敏捷,减少光环蓝耗保留(应该是省下税后102蓝),只是对于本来缺血的bd就更加雪上加霜,我推荐可以前期来一个,并且如果敏捷不够,附魔一个便宜的敏捷+命中附魔,能用好久,直到你淘到一个能买的起的黄项链。

最好是敏捷/智力基底

T1血+T1爆伤+剩下最好能留一个后缀附魔减少蓝耗。或者把减少蓝耗留给戒指也行。

附魔的话,前期随便有几个油补补命中,敏捷。中期附魔清澈,这个点在女巫出门右面。效果是40%引导技能免晕,减少3点引导技能耗蓝,提高25%引导技能伤害。

涂上这个,配合一个中星团引导技能40%免晕,或者比如鞋子衣服上的几率免晕,配合珠宝上的免晕,实现引导时100%免晕。后期可以根据自己的装备,附魔爆伤或者诅咒+1。

戒指

黄戒指,补血,补抗首选,其次t1的物理点伤不能少。有钱的话,脆弱诅咒/刺客印记,混沌抗性。

都是非常好的属性,由于需要2000多的命中,所以项链手套戒指,需要抠出两条t1命中出来。并且悖论需要210多敏捷,也是要综合的考虑进去的。

后期特别有钱,可以考虑将一个换成钢铁戒指基底,当然这装备抗性压力就更大了。

腰带

这版本线圈好便宜,一个roll值好的线圈,双瓦是前期就能攒够的。因为太便宜建议一步到位,记得项链腰带戒指的20%物理或者攻击品质,提升不少。还有一种流派是超后期,武器换成700的单手细剑,腰带用红球3倍伤害腰带。

因为3倍伤害会覆盖2倍伤害,所以用悖论多少有点亏。不能绝对的说这个腰带就一定更好,但是确实是一种变种。

初期从0开荒,我推荐裸奔头。宝石正好也是我们需要的,相当于6l了,还能堆不少物理格挡,能用到攒1个e换6l高血量黄衣服。

之后选择自杀头。自杀头的属性对于近战,尤其是悖论流派,真是巨大的伤害增幅,红图以前不用特别在乎生存。本来就不硬的bd,刷图靠的是勇气和死亡释放传送门。

中期伤害感觉溢出了,可以换个将军吼多个小弟附魔,然后弄个黄头,补血补抗,还能用矿石弄个周围减少物理抗。但是这个bd挺缺基础属性的。自杀头25的全属性其实蛮难替换掉的。

大后期我看ninjia有个流派,是带多连头,类似召唤那种。基础爆3%,低血30%更多伤害,20级增加范围那种,这个套路下面鞋子接着。

手套的选择比较多,黄手套,攻速点伤敏捷命中血量抗性,基底有20%近战伤害,相当于1个半路过技能点。

有诅咒,有基础暴击、还有斩杀。是属于需要围绕手套来搭配别的装备。贵的装备我建议先换衣服,其次就是换手套,然后一个诅咒戒指,达到2个或者3个诅咒。

项链和另一个戒指根据这两件来搭配抗性,军团手套属于比较便宜的找诅咒与基础爆组合的,同时血量和抗性也还不错。

如果是刷图舒服,现在很多人用诅咒爆炸手,上面的血量和智力都很好用,后期换成贼贵的双瓦那种,诅咒/基础爆。

衣服

前期裸奔头,或者白袍升级。然后因为主要宝石是3红,所以衣服6l其实很好买。

随便一个高血量高抗性的用用。后期就是诅咒+1,基础爆比较重要,然后百分比血量100多的高血量,混沌抗性,免晕,100%免疫反伤,哪个便宜买哪个。

我觉着伤害比较突出的肯定是双诅咒,但是基础爆这版本又比较重要。

鞋子

这个流派大部分的触发尸体,都是用旋风斩-吟唱释放-亵渎。而对于近战来说,比较重要的防御机制,就是护体。前期买个血量移动速度抗性的鞋子。

四连护体技能石

中期,在这个基础上,有前缀被xxx等级护体辅助词缀的鞋子,这时候就可以多一连灌注引导吟唱时受伤减少8%。鞋子上也有百分比免晕,百分比免疫异常效果。

接上面的多连头

这时候如果放弃血,选择走路掉尸体的鞋子,这时候我们就可以不受旋风斩放尸体这个东西的制约,一直移动就可以了。

整体转换思路

上赛季新加的宝石,半血时候附加血量百分比点伤,5000血大约250点伤。然后我们保留一半的血,同时多连头低血30more伤害生效。

我们就可以考虑让头变成一个主力输出技能,而不是旋风斩这种触发技能。因为1.38s一次的战吼,我们天赋再不走上面的攻速球,转而走下面怒气。

就可以用多连头,使用新技能怒气旋涡。虽然我没这么豪华的装备做实验,但是想一想。就tmd好脆啊有没有,可能这种套路也只是ninjia战神罢了。

不过这个鞋子除了没有血抗,还能用旋风斩-护体-灌能吟唱-斩杀,把斩杀放这也挺好,看你其余部位血抗给力不给力了。

技能石连接

最主要连接(胸甲)

2个不能动的技能石,将军吼,刀刃乱舞,一红一蓝,都是普通品质21/23最好。由于爆刀的机制摆在这,这版本到不了10,pob看6层爆刀dps是没有意义的。因为跟本叠不到那时候,小人就消失了。

所以快速攻击宝石,是可以考虑进去的(将军吼点名不辅助多重打击),并且千万别买减cd那个品质的,因为你辅助技能是辅助的刀刃乱舞,并不是将军吼,那个减cd将军吼吃不到。

就正常品质21/23的就最好了,其次的几个备选项。

1 近战物理伤害/觉醒版本 49more近战伤害/10less攻速。

2残虐/觉醒版本 39 more近战伤害。

3磨炼辅助 59more 近战伤害,15less攻速,34inc 范围。

4集中效应 39more 伤害 30 less范围。

5 穿刺辅助 60穿刺几率 38穿刺效果。

6 提高暴击几率 2基础暴击,由于智力不够,大约能开到10级,90暴击。

在这些宝石中,根据自己的悖论有没有攻速,来选择首先让攻速到10。(可以是开狂战的时候到10,也可以说打boss插图腾了到10)。

其次看自己有没有办法去掉穿刺这个宝石,这个宝石在你别的地方能堆满穿刺100%的时候,只有大约20more的伤害(38穿刺效果估算,不一定准,但是肯定达不到别的宝石效果)。

最后,根据导入pob来计算哪套伤害高。

其中磨炼的加范围,集中效应的减范围,对于清小怪影响很大,范围小了,再配合狮吼药剂,很容易清不干净怪。

其余连接,光环我们开骄傲,尊严,岩与肉,背个恐惧战旗一般不放嫖穿次几率。血与沙变成35%开不起了,其余的什么1级的回血光环配3相啥的,看个人搭配。

走路因为攻速快,我喜欢大跳+快速攻击,有喜欢钻或者盾冲的也很好。单独的血怒,回城,或者死亡释放回城。防御向可以选择瓦尔熔岩盾,或者受伤不朽。我发现瓦尔优雅的躲闪是非常明显的生存手段。

瓦尔先祖战士长+先祖卫士+多重图腾,其中先祖卫士的攻速,对于我这种没有攻速悖论的,打boss到10攻速非常重要。反而是我发现大部分时候不需要增伤,包括旗子都不会插,伤害是完全足够的。

星团推荐

大星团

如果是物理星团,那就是选择最大化伤害。如果是剑盾星团,可以追求穿次几率,来下掉穿次辅助宝石。

中星团

暴徒思维记得用75以上星团洗,虽然是1.38s一次战吼,也偶尔会断球,但是上一个就可以了。

恶灵之嚎,提供威吓;按图索骥,全程的猛攻,这三个功能性是收益最大的。

然后进攻性的内奸,防御性的警戒之嚎。我推荐多个警戒之嚎的提高护甲效果,配合药剂+天赋+本身的高护甲+熔岩盾来提高自己的生存。

然后可选的星团,比如诅咒底子的,诅咒目标斩杀;比如持续吟唱星团的,旋风斩算吟唱,你可以选免晕,增加灌注效果。

传奇星团,一般推荐一个小的奇塔弗的巧技,你召唤将军吼的时候回血回蓝。小星团,我最近看178的帖子,推荐那个吸血血上限点。配合永恒珠宝,吸血减伤,然后吸血用击回,感觉非常非常靠谱。

或者挨揍给红球,反正不会出错的星团,不过技能点非常非常吃紧。

药剂组合

黄瓶虽然被削成狗,但是还是要带呀,40%伤害配合怪物站地面受伤增加,还是强的。暴击瓶,附魔效果增加是这个版本非常强力的打boss的瓶子。能加280%多的暴击,很好用。狮吼10more,买满roll的不贵。血瓶解流血,顺回。

大香蕉,效果结束回满血,很舒服。其余解冰冻,解异常的自己根据打不同词缀,勤换。虽然游戏这版本不好玩了,很多bd因为大刀砍的没法玩,但是装备比如项圈倒是便宜了不少,让我这种轻度玩家可以接触更多的套路,这点还是挺好玩的。

还有这个bd最需要提升的几个点

1 清图不干净,上诅咒爆炸手好一些;

2 虽然跳的快,但是跑的不是很快,有猎首了清图舒服一些;

3 防御面,真的很容易猝死;

也许元素抗还好堆满,但是我试过护甲给元素抗那个,物理防御又成了问题。

怕混沌伤,怕持续伤,带了自杀头,又怕流血。我看178老哥那个吸血减伤也许会有效果,但是好像看他介绍,依然会不慎暴毙。诅咒改版后,遇到时间诅咒图,慢的难受,别的诅咒图,容易被秒。

希望大家能讨论出一个更优秀更平顺的解决套路来。

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