明日方舟职业介绍图(明日方舟职业)
《明日方舟》八大职业概述
八大职业:先锋、重装、医疗、狙击、术士、近卫、特种、辅助。
先每个简单一句话概括一下他们的作用吧。
先锋:定位是前期占场、生产费用,为其他干员铺路。
重装:定位是占场!占场!占场!顺便控场。
医疗:奶妈,顺便增益抗性。
狙击:前期的优质物理输出,中后期乏力,沦为特化对空。
术士:前中后期的法术输出核心职业。
近卫:群魔乱舞的职业,除了奶量不行,不能回费,基本上把其他职业都霍霍了。定位主要是中后期的物理输出。
特种:杂技团,但是杂技归杂技,里面的某一类干员还是必须有一个的。
辅助:新手可有可无的职业,从幻神到吉祥物都有,就那么几个干员,有可以练,没有也没必要强求。
《明日方舟》八大职业概述
八大职业:先锋、重装、医疗、狙击、术士、近卫、特种、辅助。
先每个简单一句话概括一下他们的作用吧。
先锋:定位是前期占场、生产费用,为其他干员铺路。
重装:定位是占场!占场!占场!顺便控场。
医疗:奶妈,顺便增益抗性。
狙击:前期的优质物理输出,中后期乏力,沦为特化对空。
术士:前中后期的法术输出核心职业。
近卫:群魔乱舞的职业,除了奶量不行,不能回费,基本上把其他职业都霍霍了。定位主要是中后期的物理输出。
特种:杂技团,但是杂技归杂技,里面的某一类干员还是必须有一个的。
辅助:新手可有可无的职业,从幻神到吉祥物都有,就那么几个干员,有可以练,没有也没必要强求。
明日方舟:新手指南,职业共有35种细分,干员的定位不止是表面
明日方舟干员目前一共有八种职业,分别是:先锋、术士、近卫、重装、医疗、特种、辅助、狙击。
但在真正的实战中,干员分类却不仅仅是简单职业的区别。他们各自的特性和功能,将会赋予他们更加精准的定位。
写在前面:干员定位概述所长经常看到贴吧论坛上,干员们被互相比较,比如将能天使拿去值班黑、梅尔拿去值班麦哲伦。但其实就职业细分而言,他们往往都不是同一种类型的干员。
总体而言,所长认为每个干员的定位都是由上下三级组成的:
第一级:职业。官方明写的职业区分,比如医疗或重装的划分。
第二级:特性。干员特性的划分,比如群奶或单体奶的划分。
第三级:技能特性。根据自身不同的技能,干员拥有着不同方向的定位。
比如说银灰,第一级职业是近卫,第二级特性是远程近卫(远卫),第三级技能特性是决战型远程近卫。具体到三级技能特性的划分,才是对一个干员的具体定位。
下文的干员格式为:二级定位为目录,括号内为干员的第三级定位。
先锋篇:阻挡数、回费方式1、挡二技能回费型:凛冬(BUFF)、推进之王(输出)、德克萨斯(控制)、清道夫(输出)、讯使(防御)、香草(输出)、芬(防御)、夜刀(不回费)
2、挡一击杀回费型:格拉尼(防御)、红豆(输出)、翎羽(输出)
3、挡零技能回费型:桃金娘(治疗)
先锋的核心指标是两个:阻挡数以及回费方式。推进之王之所以强,不仅是因为攻击力高,更是因为回费方式多样。干员的正确定位,比如说起凛冬,应该是“BUFF型挡二技能回费先锋”。
近卫篇:阻挡数、伤害类型、攻击范围1、挡一剑圣:炎客(自疗)、赫拉格(自疗)、斯卡蒂(单体爆发)、芙兰卡(单体爆发)、缠丸、玫兰莎
2、挡一拳师:猎蜂(单体爆发)、因陀罗(防御)
3、挡一法伤:星极(防御)、慕斯(连击)
4、挡二远卫:银灰(决战)、月见夜、拉普兰德(功能)、霜叶
5、挡二群攻:泡普卡、幽灵鲨(功能)、、艾斯黛尔
6、挡二爆发型:陈(连击)
7、支援型:诗怀雅、杜宾、Castle-3
不愧是近卫方舟,目前已经有22个近卫了,其中挡一剑圣竞争最为激烈。之所以把拳师单独列出来,是因为拳师目前看来都有着相对特殊的机制,跟一般剑圣不太一样。近卫的类型是最多的,唯一缺的大概就是奶了。
重装篇:阻挡数,物防/法抗1、物理防御:星熊(输出)、蛇屠箱、可颂(位移)、米格鲁、黑角
2、法术抗性:角峰
3、奶盾:塞雷亚(法术易伤)、临光、斑点、古米、卡缇
4、魔盾:雷蛇(技力回复)、坚雷(群攻)
5、特殊:火神(自疗)
魔盾是指有法系输出的重装,奶盾是指能治疗的重装。
医疗篇:医疗数量、医疗范围1、单体奶:闪灵(物理防御)、华法琳(加攻)、苏苏洛、嘉维尔、芙蓉
2、群体奶:夜莺(法抗、法术易伤)、微风(净化)、白面鸮(技力回复)、调香师
3、伪群奶:末药、赫墨
4、特殊:锡兰(大范围、净化)、安塞尔(大范围)、Lancet-2(不占部署)
单奶和群奶应该不用解释了,单奶常规奶一个,群奶奶三个。伪群奶指的是单体奶,但是技能关系,有时候可以治疗到多个单位,所以是“伪”。
术士篇:攻击数量1、单体慢速:艾雅法拉(决战)、阿米娅、夜魔(医疗)、夜烟、史都华德、杜林
2、群法:天火(控制)、远山、炎熔、12f
3、特殊:伊芙利特、格雷伊(控制)
单体慢速是单体输出的法师,之所以强调慢速,是为了给未来的单体法师留空间。群法就是有群体法术伤害的法师。这里其实小绵羊艾雅法拉可以单独拉出来,因为她的点燃,所以可以成立一类新的分类“伪群法”。
狙击篇:攻击范围、无人机1、单体高速:能天使(连击)、红云、白金(攻击范围)、蓝毒(混伤)、流星、杰西卡、克洛斯(连击)、安德切尔、巡林者
2、近狙(单体低速高攻):送葬人(穿甲)、黑(穿甲)、普罗旺斯
3、群狙:空爆、陨星(削弱)、白雪(混伤)
4、特殊:守林人(攻击范围)
单体高速狙的意义在于会优先攻击无人机,近狙主要受限于攻击范围以及不优先无人机。群狙就是会AOE攻击敌人。守林人是特殊一档,因为他的攻击范围大,并且攻击机制特殊(打防御力最低)。
辅助篇:控制方式1、召唤系:麦哲伦(无阻挡)、梅尔(有阻挡)、深海色
2、减速系:安洁莉娜(AOE输出)、真理、地灵、梓兰
3、辅助系:初雪(削弱)、空(回血、加攻)
4、特殊系:格劳克斯(打无人机)
辅助方面,召唤系是指主要通过召唤物进行作战的。减速系是指带普攻带减速的辅助,辅助系是能给队友上Buff/给敌人易伤/帮队友回血的辅助,但不同于医疗干员。特殊系是有特殊作用的,类似于特种干员。
特种篇:实战作用1、推位移:食铁兽、阿消
2、拉位移:崖心、暗索
3、快速复活:红、砾
4、特殊:狮蝎、伊桑
特种干员方面,推拉位移想必不用多解释,主要是地形杀。快速复活的一般都被我们叫做工具人。狮蝎和伊桑虽然都是地刺,目前看来属于比较特殊的编制,所以先放到特殊一类里面。
写在最后观察可以发现,光是二级定位,明日方舟中就有整整35个。
对比干员的时候最好考虑到三级定位,即文章中干员括号内的内容。
这真要细数,可能有60~70种了,这也是为什么舟游中彻头彻尾的上位代替并不多。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
如果文章对你有用,就关注一下吧~
《明日方舟》1秒了解技能的定位——技能图标信息全解析
作者:NGA-列星殒坠
前言
细心的多可塔会发现,干员的技能图标是很有规律的,比如底色的红色代表攻击,蓝色代表治疗,黄色代表防御……
实际上,绝大多数技能的图标就已经包含了这个技能的类型信息,鹰角在技能图标设计上,就已经通过图案+颜色的方式给出了技能的定位。
图标分为表层的白案,通常比较具象,除去一些职业通用技能外,特定干员的特殊图案无法解读信息,主要的有效信息在底层的图案上。
我花了一点时间用归纳的方法总结了目前已知技能(除去部分小号和好|友都找不到的技能)图标规律,下面我将按照图案对技能进行分类解析,有不当和遗漏之处欢迎指正补充。
分类目录:
属性强化型自动强化攻击型单次回复型模式切换型爆发型削弱型群攻型自动增益型召唤型大范围强化型强力生存型特殊类型技能底色信息:
红色:攻击效果。主要为攻击或对攻击的增益。黄色:防御效果。蓝色:辅助效果。以治疗为主,也有部分其他效果。绿色:支援效果。目前只有三种,先锋的回费技能,杜宾的鞭策,夜莺的圣域。灰色:被动效果。如果被动含有以上效果之一,灰色会被上面的颜色覆盖。多种效果都有时,效果较明显者会作为主要颜色。属性强化型
又称增益型、BUFF型技能。通常属于持续一定时间的属性增益,主要为手动触发。由于效果朴实简单,常见于各干员的一技能。
图案为向上的实心箭头。
注:β型技能比α型技能向上多出一层浅色箭头,γ型则多出两层。
红色:持续时间内对输出能力的增益,包括各类对攻击力、攻击速度、攻击间隔等属性的增幅。
包括攻击力强化、战术咏唱和一些变种。白金和拉普兰德的“持续时间无限”增益效果也属于此类技能,在游戏中实际体现为增益持续数个小时。
黄色:持续时间内对防御力的增幅。目前包括防御力强化、角峰抗寒体质。
蓝色:治疗型增益,持续时间内增强生命回复效果,主要为医疗干员的攻击力上升(治疗强化及其变种),除此之外角峰的体能强化、夜魔的灵魂汲取也属于治疗增益技能。
注意:有一个例外,闪灵的一技能底色为红色 剑圣实锤了 ,可能是由于技能包含增加攻速效果。
绿色:支援型增益,目前只有两种,一种是先锋的回费型BUFF(讯使、清道夫),还有一种是杜宾的鞭策。另外,凛冬的战吼属于攻击型增益。
灰色:被动属性增益。例如猎蜂的被动闪避。
自动强化攻击型
主要为自动触发的单次强化攻击,在游戏中种类较多,效果丰富,属于观赏性比较强且省心的技能。
图案为自下方散射的线条(或者可以当作上方向下打出冲击波)。
红色:单次强化普攻,主要为强力击、N连射、充能型强力普攻(推进之王跃空锤、艾雅法拉点燃)、推拉特种的一技能等。
有两个手动触发的特例,第一个是德克萨斯的剑雨(个人觉得应该划进爆发型技能里去);
第二个是能天使的二、三技能,是手动/自动触发且持续一定时间的N连射。
黄色:防御型强化技能的分类原理暂时不明,目前有可颂和火神的一技能。
蓝色:目前只有夜莺的法术护盾。因为多数医疗和奶盾的强化回复攻击都被分到另一类了,见下文。
单次回复型
主要为自动触发的单次治疗或回费。
图案为正六边形。
蓝色:单次治疗技能,包括医疗的单次强化治疗(末药、嘉维尔、华法琳一技能),奶盾的急救,以及缠丸和卡缇的生命回复(手动)。这类技能常常与最大生命值百分比相关。
绿色:先锋的冲锋号令,单次回费。
模式切换型
手动触发的、改变干员攻击、防御、治疗模式的技能。区别于属性增益型,这类技能常常使得干员在机制上发生变化(常常正面负面效果都有)。也是能大幅增加游戏多样性的技能类型。
图案为两道曲线在中央形成循环的圆。
红色:攻击模式切换,表现为攻击效果(天火、狮蝎二技能,推进之王、伊芙利特三技能)、攻击范围(白雪一技能、安洁莉娜三技能)、远程近战类型(银灰)、攻击敌人的数量(雷蛇二技能)、物理法术类型(月见夜)等。
注意:真银斩和火山不在此列,这类长CD短持续的强大增益被划分为爆发技能。
黄色:防御模式切换,目前只有蛇屠箱的壳状防御,效果为停止攻击并阻挡+1。
蓝色:治疗模式切换,目前有古米和临光的二技能,效果为停止攻击并专注治疗。
爆发型
相对于较长的CD,在短时间内发挥明显作用的技能。主要为手动触发(除了夜魔的梦魇)。
图案为自上方放射的线条。
红色:攻击型爆发,包括短时间高输出技能(真银斩、火山),瞬时输出技能(陨星高爆弹头,守林人战术电台),推拉特种的二技能等。安洁莉娜二技能也在此列。
蓝色:辅助爆发,目前有白面鸮的脑啡肽(爆发治疗),和空的睡眠之歌(瞬时的强力辅助效果)。
削弱型
对敌人施加减益效果的技能。
图案为向下的裂开的箭头。
红色:攻击型削弱技能,攻击的同时对敌人施加不良效果。例如流星的破甲。真理的文学风暴也属于削弱技能。
蓝色:辅助型削弱技能,属于不直接造成伤害的削弱,初雪的两个技能(减攻速、减双抗)都是。
灰色:被动型削弱技能,目前只有狮蝎的蝎毒。
群攻型
顾名思义,主要效果为攻击多个目标的技能。图案为自左向右的喷射。
红色:已知的有伊芙利特二技能、白雪二技能、蓝毒一技能、星熊三技能。但关于群攻技能的分类比较迷,例如和小火龙类似的远山二技能被划分进爆发,蓝毒二技能又被划分进属性增益。
自动增益型
和一般需要手动开启的属性增益技能不同,这类技能效果常常是满足条件自动触发的,可能包含特殊机制。
图案为正方形。
红色:落地持续一定时间的攻击BUFF,有红的处决模式、斯卡蒂的跃浪击。
黄色:有砾这样的落地衰减型防御BUFF,雷蛇充能防御这样的单次无敌BUFF,还有星熊的常驻反伤BUFF。
召唤型
只要和放置型召唤物有关的技能都会分入此类。图案为空心正三角形。
红色:进攻型召唤技能,梅尔的爆破回收。
黄色:防守型召唤技能,梅尔的迷惑装置。(水獭加双闪)
蓝色:回复型召唤技能,深海色的光影之触。注:深海色的二技能和召唤物没有直接联系,由于加攻击范围被划入了攻击模式切换技能。
赫墨的无人机也在此列。
范围强化型
体现为(以自身为中心的)范围施加某种辅助效果。
图案为许多小方块。
红色:攻击型范围强化,空的战斗之歌
蓝色:辅助型(治疗型)范围强化,目前有塞雷亚的钙质化 这个有时候比攻击型还要命 ,以及末药的治疗力场。
绿色:支援型大范围强化,夜莺的圣域,为何是绿色暂时不明。
(吐个槽,夜莺和闪灵看着是对称的两个奶,然而一二三技能的颜色和图案完全不同)
强力生存型
或者说免死型,这个类别我也不知道怎么定义,总共只有幽灵鲨的肉斩骨断和闪灵的教条力场,感觉共通点就是开了技能死不掉吧……
图案为一个叉。
红色:肉斩骨断,加攻锁血,进攻+生存的技能。
黄色:教条力场,防御+生存的技能。
特殊类型
一些无法归类的类型:
格拉尼的永不后退!图案和技能效果都比较特殊,根据有箭头可以分进属性强化,但看效果更接近攻击模式切换。
阿米娅的精神爆发和奇美拉。底层图案均为七个白色六边形,并且是唯一白色背景的技能。意义未知,暂时可以分类为属性强化和爆发技能。
闪灵的二技能自动掩护,这是最迷的图案,底层也和阿米娅一样,但有个蜜汁绿色三角并写了个AUTO,自动技能的多了去了,左下角写AUTO的只有她一个……分类的话,可以分进单次强化治疗里面。
后记
好像是没什么用的冷知识,这些技能种类整理起来还挺多的 yj你看看你把玩家闲成什么样了 。
唯一的作用大概就是像上次官方发斯卡蒂卫星图的时候,可以根据技能图标猜出技能效果了吧
感谢回帖的各位指正和补充遗漏,已经把指出的都改正了。
明日方舟职业特性分析
首先目前主要职业有先锋,近卫,狙击,重装,医疗,辅助,术师,特种,后勤。
后勤肯定是危险最小的职业,但普遍理性而言赚得相对作战干员和医疗部会少一些。
先锋,这基本靠天赋的,要收集战场情报,言外之意就是还得送得出来,还得有一定判断能力,但你既然来问了就证明观察能力不太行,毕竟他们基本都是自己找就职窗口,看你憨憨的就不推荐了。
近卫,最多的职业,虽然就业激烈,但包容性也高,可以先加入了解作战模式和分工协作,以后有想法了再转职,推荐。
狙击,首先你要有铳械及弓弩保养保养知识(划掉),首先你要有钱,毕竟蚀刻子弹和箭都是消耗品,而且力气要大,虽然平时有其他干员协助运箭什么的,但隐秘行动的时候是基本没人帮忙的,你总不能就带10支箭吧。如果有经验推荐,没有就别去了。
重装,在战场最前线,抵挡敌人进攻,身体素质要强,要非常强,不然被对面拍飞了是要闹笑话的。种族差距啊,建议物理强度和生理耐受都都优良的可以去,你问怎么看,找体检数据。
医疗,都是医疗部的直接特招,一般不和其他职业混合,但医疗部是真累啊,听说凯尔希……不能多说,总之没人邀请可以认为你不太适合,不推荐。
辅助,这是我最推荐的,我现在也是辅助,我们只要能阻碍敌人提供帮助就行,哪怕是让他们肚子疼。而且术士和特种,主要是术士,一般都是从辅助做起的。推荐。
术师,十分有天赋的测试时就被挖走了,一般术士基本是除了医疗外最累的职业,要做好心理准备,建议从辅助开始。
特种,特招,不考虑。
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