孙悟空攻速阈值表2022(孙悟空攻速阈值)

时间:2023-12-06 09:28:07 来源:互联网 编辑:鹰视狼顾

孙悟空体验服罕见削弱,取消等级伤害成长,猴王或迎来第二次削弱

大家好我是指尖,一个英雄到底该不该加强,你觉得看中的是什么?是玩家的实战体验,还是从各分段的数据?我觉得这两个都只能算是其中的一环,真正决定是否要加强的,是策划的小本本。

所以我们看的数据也好,体感的强弱也罢,都不是最终能决定该英雄是否加强的一个理由,就孙悟空一样,看数据,大家都觉得可能是中等偏下,可以加强,但实战碰到的孙悟空都是齐天大圣,让你绝望让你疯的存在。

孙悟空历史调整其次,六次加强

我回头查了下孙悟空的履历,好家伙,自从重做以来,不算bug修复,一共调整了七次的英雄强度,只有上次4.27日调整是削弱,降低了基础和成长的伤害。

第一次调整2018年4月20日,降低了强普AD加成,大幅提升了基础和等级成长伤害。

第二次调整2018年5月15日,提升强普基础伤害,略微降低等级成长,1技能护身时间增加0.5秒,全面降低所有技能蓝耗,提升大招的印记伤害。

第三次调整2021年4月28日,提升基础强普伤害,降低等级成长,二技能存棍时间增加两秒,二技能落地增加爆发加速。

第四次调整2021年9月23日,强普无法被13技能打断,提升13技能响应速度,优化了手感。

第五次调整2022年12月21日,增加二技能可斩杀野怪的机制,可借队友位移的机制。

第六次调整2023年1月19日,二技能增加对野怪伤害,跳跃队友也可获得加速,攻速成长增加1%。

总结:猴王的历史调整,一步步以来都在加强着上限,以前都说孙悟空是前期野区容易炸的打野,炸掉后就没有了发挥的空间,但如今这个说法已然站不住脚,孙悟空发育速度越来越快,伤害越来越高,已经不是当年那个任人宰割的猴子了。

孙悟空现状如何?

单从他的数据上来看,只能觉得他比较热门,但胜率不高,是否真的就不强呢?

王者荣耀历史中有很多英雄是众所周知的强,但数据却一直处在较为低迷的状态,这个版本的孙悟空其实就是这样的存在。

中低分段的数据还算真实,但因为出场率偏高导致,会玩的和不会玩的都在玩,胜率不高正常,而高端局,甚至最顶尖的巅峰赛,孙悟空绝对是那种令人胆寒的存在。

他的强大之处在于瞬发伤害极高,且机动性高,往往来不及让你反应就借着单位跳到了你的脸上,对于脆皮来说极难反制,也因此在4.27日削弱了一些基础伤害。

6.25日体验服调整,如果实装,将是第八次调整,第二次削弱

体验服的这次调整,是我引申出孙悟空调整历史的关键因素,因为我想告诉大家,孙悟空的确是个该调整的英雄。

本次体验服更新,加强了被动基础伤害,但取消了成长伤害,算是前期加强,中后期削弱的调整思路。

基础伤害降低35点,每级成长降低9点,也就是说当孙悟空等级达到5级开始,就都是削弱的状态了,相当于满级共减少了91点强化普攻的伤害。

有人说,这点伤害好像无所谓吧,但真的如此吗?

先弄懂全额暴击再说,孙悟空是拥有全额暴击的英雄,而所谓的全额暴击,是在常规的AD加成之外,可以享受基础伤害暴击的机制,也就是说这91点的伤害,本来是参与暴击的。

孙悟空初始的暴击效果是150%,如果出10个无双是187%,如果攒满无尽战刃的被动就是237%,所以对孙悟空来说,如果暴击,91点伤害等于215点伤害,你还觉得这些伤害很低吗?

总结:连续两次的削弱,说明了策划早就已经关注到了这个英雄,“猴曜之争”的时候其实我就说过,曜可能会调整,但孙悟空在高端局的表现也有些过分,二连削弱后,希望猴王能够稳定下来一点吧。

对于本次孙悟空的调整,你怎么看呢?

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中路、辅助、射手位调整盘点

✦中路调整盘点✦

(体验服&正式服对比)

在上次体验服更新中,击杀中路前四分钟两个远程兵的经验和经济提高。

这一调整对周瑜这种清线快的英雄算是件大好事。

正式服的他们经常会遇到清线太快,导致第一时间升不了2级的问题。

但此次改动后,不管清线多快,都能马上升2。

此次更新还调整了一波中路河道蟹,把刷新间隔由2分钟缩减至1分钟。

(体验服&正式服对比)

同时初始击败经验也由72下调到40。

这波调整就是把河道蟹的经验分出了一部分给中路的远程小兵。

降低了那些前期不太好争夺河道蟹法师被拉开差距的风险。

✦辅助调整盘点✦

这次更新调整了游走装奖赏的分配比例,将自身经济为4/5名时,都会提供5金币。

改为在自身经济第4名时,提供3金币,经济为第5名时,提供6金币。

玩辅助时,基本经济第5名的情况居多,这调整相当于给辅助玩家们上调了一波低保!

✦射手调整盘点✦

此次更新对射手玩家们,就没那么友好了,两大核心装备齐齐被削弱。

先是电刀的基础攻速,由40%下降至35%,又有影刃被动的攻速加成,由25下调到了20%。

但在之前的一次更新中,让攻速的提升变得更加平滑了,不会再被攻速阈值的存在卡手感。

经体验服测试,这波削弱对手感上来说,几乎没什么影响

其他英雄调整盘点

✦孙悟空调整盘点✦

猴子又喜提加强。

体验服猴子的2技能可以斩杀生命值低于10%的野怪,但不能对风暴龙王、主宰和暴君生效。

这在前期差不多有个400-600的斩杀线,刷野速度提升了不少。

✦曜调整盘点✦

曜则是新加了一段大招落点提示。

此提示对面看不到,不太熟悉曜的玩家们,再也不用为找不到大招落点而烦恼啦

✦哪吒调整盘点✦

哪吒也是迎来了一波大加强!

被动的制裁效果由35%上调到了40%,还提升了被动的灼烧伤害。

经测试,前期提升了大概20点左右。

同时移除了2技能两次释放的间隔,以后哪吒可以连续晕别人两次。

且以后哪吒如果开启大招,不飞出去的话,会返还35%CD。

在满级满冷却时,如果不飞出去,大招CD只有24s!

我预测,哪吒的大招,将会成为新一视野的神技!说不定哪吒还有望成为新版本的T0

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