洞察之眼单人模式怎么打(洞察之眼单人模式)

时间:2023-12-04 21:30:59 来源:网友整理 编辑:凉话刺骨

DNF:洞察之眼,单人模式难吗?零打造小号已快速通关,有何技巧

DNF100级版本最顶级副本洞察之眼,在刚更新之后,因为有几率获得史诗和神话、暗魂水晶,同时获得1260个暴戾搜捕团灵魂,可以兑换出一个百变史诗,使原本深渊差一件的装备,可以就此成套,同时这件装备,并不限次数转换。

在五一版本之前,几乎零打造的小号,想要进入洞察之眼,是不可能的,而在五一版本更新之后,洞察之眼单人模式上线,让玩家们的小号,让玩家们的小号,也可以通过洞察之眼获得百变史诗,那么单人模式的洞察之眼对于小号来说,难打吗?

负责任的说,难度是有的,但是在知道机制的情况下,就没有多大的难度,以小欧小号来说,全身除了白嫖附魔获得的附魔之外,没有任何其余的打造,并且武器只有锻五,没时装、没宠物、没光环,没有一点细节打造,这样的打造,依旧可以通关洞察之眼,就足以证明,洞察之眼单人模式,就是给小号的福利。

那么小号在打洞察之眼单人时,应注意什么呢?

总的来说,单人模式,就是团队模式的削弱版,机制和团队模式一样,不同的就是单人模式的血量减少,但也不代表,不走机制就可以通关。小号在打单人模式时,最好是和团队模式一样,每层都要走通(中路通到底),先将精英怪先打死(商人除外),这样不仅可以减少该层boss的强化,同时还能增加复活币。

值得一提的是,单人模式的复活币,初始为六个,如果觉得六个复活币已经够用,那么增加复活币的精英怪就不用去打。

在每层boss时,都会提示如何通过boss机制,如有不知道boss机制的玩家,可以先看如何通过boss机制,再去打boss。

如果小号打造较好,但还不够洞察之眼团队模式,那么就可以忽略掉一二层boss带来的属性提升,可以直接通过楼梯,通往下一层,但低三层boss在未击杀之前,是无法进入到第4层。

在进入到地下城时,角色会出现到右上角的地图中,这时最佳的路线如图所示,但如果在左边就是精英怪时可优先击杀,如果是boss,可以根据自身装备决定是否优先击杀。

如果小号伤害不够,在每层时,就可以先将精英怪击杀后,再去击杀boss,这样难度就会减小很多。总的来说,在打洞察之眼单人模式时,需要注意的地方就这几个,但想要用小号,快速通关,还是需要有一定的打造才可以达成,不然就得像小欧一样,通关每层的机制之后,才能轻松通关。

小欧总结

在洞察之眼单人模式中,是可以使用各种增加伤害的消耗品,如果小号的装备太差,也可以通过使用消耗品增加伤害,达成通关的目的。

从小欧小号的装备打造来看,洞察之眼单人模式的门槛很低,以零打造的100级传说装备,足以通关洞察之眼单人模式。

小号在没有深渊票刷的时候,可以通过单人模式来获得深渊票,同时还有几率获得值钱的卡片。

DNF:希洛克4种模式门槛分析,最低500亿,最高5000亿

国服体验服正式更新了希洛克团本,而且还破例的一口气推出了4种模式,直接对标了不同取向的玩家,那么这4种模式究竟有何不同?作为平民玩家,我们又该如何取舍呢?

希洛克4种模式门槛分析

决定4种模式最重要的因素在于:门槛高低如何?因为难度越高,其实就代表着奖励越好,所以在可以选择的情况下,我们当然更青睐于高难度的模式,下面咱们就从门槛的角度来分析4种不同模式。

【1、引导模式】

“引导模式”就是单人模式,现在的洞察之眼、魔界大战也都有涉及,其实大家可以明显感觉到,“引导模式”的难度,几乎就是没有难度,据体验服测试的玩家爆料,一身100级传说装备,加上一些刮刮乐附魔,即可轻松通关,所以引导模式就相当于一个全民皆可参与的副本。

预测引导模式门槛伤害为:300e-500e!

【2、小队模式】

“精锐小队模式”是国服首次正式登录团本,和引导模式的不同点在于,小队模式是一种“组队模式”,只不过是自己和自己组队!设置3个精锐角色,再加上玩家操作1个,即一次性就可以打4个角色,所以对于多号党来说非常舒服,莽夫自己都想多玩两个小号了。

小队模式尤其需要注意一个问题,现在国服的冥域时空小队模式可以租借“系统奶”,但希洛克团本是无法租借“系统奶”的,也就是说,如果你没有奶系职业,其实是不建议打小队模式的!

预测小队模式门槛伤害为:1000e-2000e!

【3、普通模式】

国服普通模式,其实就是韩服的正常团本模式,而根据韩服开荒效果来看,只要队内玩家都懂机制,那么2000e通关是绰绰有余的!

但这毕竟是国服,显然存在一些不同的地方,一是国服玩家对于希洛克的团本机制不太熟悉,二是国服团长普遍要求更高的面板伤害,所以2000e能打团,但估计进不了团,所以实际伤害多半会在2000e以上!

预测普通模式门槛伤害为:3000e-4000e!

【4、困难模式】

最重要的希洛克模式,更多的材料,以及更高几率的账绑材料,都引诱着大家去打困难模式,但困难模式不仅仅增加了许多的血量和防御,更在普通模式之上新增了其他的机制,所以这就导致困难模式非常繁杂,不开语音不听指挥的话,前期很难开荒成功,而模式越难,必然导致了门槛伤害的增高!

预测困难模式门槛伤害为:5000e以上!

影响玩家体验的相关因素

以上伤害门槛只是相对理想环境下的门槛要求,而在实际游戏中,其实影响进团的因素很多,伤害只是其一。

比如快要被大家遗忘的“机制问题”,在前三个模式中,你可能会因为伤害高,而直接忽略其中机制,但在困难模式中,机制的作用会被无限放大!

国服本来就削减了血量增加防御,只有通过机制才能让boss的防御降低,这样才能保证通关的稳定性,在一定程度上,有种回归安徒恩时代的感觉,这也比较符合很多玩家对于“强调机制”的期盼,现在机制真的变重要了,但又怕他们经不起机制的折磨。

除此之外呢,还有就是对于面板的要求,虽然打团更重要的是伤害,但伤害是不能直接看出来的,你总不能背个计算器去申请进团吧,所以对于国服特色来说,面板越高越好,神话越强越好!

从体验服目前的开荒情况来看,想要进困难模式,红队起码需要5000以上面板,还要加上一流神话,绿队最起码也要4500以上的面板!在之后的更新中,面板会迎来改动,所以在数值上会存在一定的出入,不过不管怎么说,打造越高越好,红字越多越容易进团!

莽夫小结:

总的来说呢,希洛克不算简单,但也不算太难,土豪可以打困难模式,平民党可以打普通模式,多号党可以打小队模式,实在不行还可以打引导模式,算是直接覆盖了所有阶段的玩家,也算比较合理了。

唯一需要斟酌的点在于,目前体验服还没有给出希洛克的通关奖励,如果困难模式和普通模式的奖励差不多,那咱们就根本不需要打困难模式了,皆大欢喜!

DNF:洞察之眼单人模式太简单,100E主C轻松通关,小号角色福音

洞察之眼单人模式,在国服备受期待,毕竟是小号角色的“春天”,虽然账绑限制4个,但总比没有要强。而且,单人下的洞察之眼各怪物,在血量方面上,都十分的偏低,身穿泰波尔斯装备,修炼场100E伤害都能轻松通关!

其实,打单人模式的洞察之眼,自选一件史诗和“工作服”材料,这是最为关键的。当然,要是能爆出史诗神话,也是挺舒服的。在单人模式下,机制形同虚设,上个版本泰波尔斯装备,没有认真打造也很容易过去,造福了小号角色。

以阿修罗为例,如图所示的装备,纯属白板打造,没有佩戴宠物,也没有CP符文,在我们眼中,就是一个“酱油”,连漩涡都未必能进去!然而,这样装备的修罗,打洞察之眼单人模式却绰绰有余。

先来看一下,在修炼场中,该修罗的打桩伤害,才只有100E左右。不过,成为了单人洞察之眼主C,无需熟悉机制,几个技能可带走怪物。就先知BOSS血量高一些,需要的技能多一点,但也同样一个字“秒”。

在通关之后,翻牌会给奖励,暗魂水晶数量跟4人本一致。也就是说,打单人模式下的洞察之眼,升级“工作服”的进度,其实跟组队无差别。不过,暴戾搜捕团的灵魂材料,会给60个左右,减少了一些。当然,前期因自选一件史诗,灵魂材料特别重要,但后期就没用了。所以,单人翻牌60个灵魂,迟早外传任务会完成的,这也不用急。

打过魔界大战单人模式,就知道有多简单,而洞察之眼也是同样设计。修炼场打桩沙袋方面,你只要100E左右,那就可以轻松通关。倘若装备打桩在100E以下的,还需熟悉一下机制,要不然还是存在难度的。但话又说回来,都已经是100级版本,还打桩未破100E,这根本没用心玩!

对伤害比较高的角色,没必要一层一层通关,这样也太过浪费时间。玩家可以直接“pass”前两层的怪物,进入第三层打三权能索伦,从而对付先知BOSS。别看只是单人模式,当你击败先知后,也会掉落史诗神话,但在概率方面上,比4人本要低,这都是心知肚明的。

照这样的难度,大量的小号角色,会一股脑的蜂拥至单人洞察之眼,传说卡片产出量剧增!作为百级版本最完美的附魔,30属性强化传说卡,也会大幅度的下跌,普通玩家都能附魔得起。普雷减负,又加上单人引导模式出现,这环环相扣,就是为了给小号创造机会。希洛克团本就要来临,你身上百级装备还没达成,愁坏了史派克。普雷装备减负之后,制作周期变短,单人模式又产出暗魂水晶,让“工作服”升级成型加快!

总而言之,单人洞察之眼的伤害,方便了小号角色,只需要主C打100E的伤害,就可轻松的通关,这实在是太过于简单,一点难度都没有。

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