避难所生存(避难所)
手游测评|《避难所:生存》:放射性元素污染的世界
覆巢之下,焉有完卵?末日不会像电影中那样突然爆发,每一次污染和破坏都在加速这个世界走向终结。
大家好,我是手游测评,今天要介绍一款名为《避难所:生存》的文字模拟生存游戏。在游戏中,你将扮演泰德一家,亲身体验核武器和放射性元素对人类生存造成的巨大危害。在接到防空警报后,你只有极短的时间收集生存物资并将家人安置到避难所,然后在避难所中做出各种选择来应对生存和各种随机事件的发生。你的每个选择都可能影响最后的结局。
游戏主要分为两个阶段——收集物资和在避难所中生存。在游戏中,你会遇到各种生存问题,例如食物和饮用水不足导致每个家人都无法吃饱喝足,没有药品或家人生病时只能硬扛,派出一个人外出收集物资也可能面临危险。生存初期还比较容易,但到中后期,由于物资短缺和疲惫,你会真正感受到无事可做,只能期待外出的人平安带回物资。
游戏虽然以文字为主,但游戏体验非常真实,特别是在生存到30天后,每个选择都会带来巨大的压力,让你切身体会到在放射性元素污染的世界中生存的困难。游戏采用付费下载模式,下载后不会再有付费内容或广告。游戏模式简单,但体验非常好。此外,游戏还有多种结局,让你体验末日世界的各种可能性。
最后,我想说,许多放射性元素的衰败周期比几代人的寿命都要长。海洋是孕育生命的地方,水循环会把放射性元素带到这个世界的每个角落吗?我们应该为我们的环境负责。我是一个业余的手游测评者。地球是属于所有生命的。第25天:游戏与乐趣。幸存者。
手游测评|《避难所:生存》:放射性元素污染的世界
覆巢之下,焉有完卵?末日不会像电影中那样突然爆发,每一次污染和破坏都在加速这个世界走向终结。
大家好,我是手游测评,今天要介绍一款名为《避难所:生存》的文字模拟生存游戏。在游戏中,你将扮演泰德一家,亲身体验核武器和放射性元素对人类生存造成的巨大危害。在接到防空警报后,你只有极短的时间收集生存物资并将家人安置到避难所,然后在避难所中做出各种选择来应对生存和各种随机事件的发生。你的每个选择都可能影响最后的结局。
游戏主要分为两个阶段——收集物资和在避难所中生存。在游戏中,你会遇到各种生存问题,例如食物和饮用水不足导致每个家人都无法吃饱喝足,没有药品或家人生病时只能硬扛,派出一个人外出收集物资也可能面临危险。生存初期还比较容易,但到中后期,由于物资短缺和疲惫,你会真正感受到无事可做,只能期待外出的人平安带回物资。
游戏虽然以文字为主,但游戏体验非常真实,特别是在生存到30天后,每个选择都会带来巨大的压力,让你切身体会到在放射性元素污染的世界中生存的困难。游戏采用付费下载模式,下载后不会再有付费内容或广告。游戏模式简单,但体验非常好。此外,游戏还有多种结局,让你体验末日世界的各种可能性。
最后,我想说,许多放射性元素的衰败周期比几代人的寿命都要长。海洋是孕育生命的地方,水循环会把放射性元素带到这个世界的每个角落吗?我们应该为我们的环境负责。我是一个业余的手游测评者。地球是属于所有生命的。第25天:游戏与乐趣。幸存者。
12本已完结全民求生流小说,人类整体穿越,建设属于自身的庇护所
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的全民求生流小说。本来不想介绍此类型小说的,因为全民领主与全民求生这两种类型小说基本都是小白文,而且同质化比较严重,反正本胖基本都是量子阅读解下压或者打发一下时间才看的,但是一直有书友私信本胖,所以最后还是简单整理了一下,但是本期罗列的意思更重一些,所以疏漏之处见谅。最后按照本人的理解整理出了领主与求生两期,领主的爽点在于经营和争霸,求生的爽点在于升级和种田,两者虽有重叠,但是是截然不一样的。本期共13本已完结与4本正连载的。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《我真是飞翔的河南人号船长啊》作者:南山行者 字数:171.5万全球八十亿人类都穿越到了茫茫的海洋世界,参与了一场生存的游戏。他们唯一能依靠的落脚点与庇护所就是身下的木筏,所以他们必须在海上收集各种物资来将木筏升级。但是迎面漂来的不仅是海难物资,还有无尽潜伏的海怪,各种天灾也如影随形,所有的人类都处于水生火热之中。但是主角是个例外,他觉醒并绑定了求生系统,各种遭遇都会让他获得生存点,而生存点几乎算是无所不能,所以主角的小日子过的美滋滋。他成为超能力者,在大海上驰骋,打造独属于自己的传奇舰只,以舰只为家铸就世外桃源,猎杀各种海洋怪物,与诸多的强者和势力争锋,对抗原住民,最终……
小说优点:海洋末世+木筏求生+种田战争,创意与想法是不错的,设定也可圈可点,糅合了伪克苏鲁、奇幻职业体系等等的元素,也算是紧扣热点。行文流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,张弛有度,冒险与种田的感觉都还不错,人物间的互动也比较的有趣,偏轻松明快的风格,带着些诙谐幽默与苟道的味道。
小说缺点:主角的人设不算好,嘴强王者、乌龟、双标、屁股不算正,而且还有皇帝的金扁担味。这些导致了他对许多大事件的参与度不够,没有跌宕起伏,偏平淡和理想化,而且作者还喜欢夹杂私货,很多三观不符的内容需要见仁见智,所以就有了别扭和膈应的感觉,后面还是陷入了重复式的套路,缺乏足够的气魄,容易审美疲劳。最后小说合理性自然是落得成盒的,此类型小说基本都是合理性落地成盒。
总结:凭借创意与脑洞秀出的全民求生流小说,作者试图增加一些故事性与厚度的,但是本胖评价不如直接按照标准快餐小白爽文的模式走,当然见仁见智,算值得一看。
第二本《全球航海:我的概率百分百》作者:超级ws大仙 字数:252万简介:全球人类海洋求生!海上风暴、变异怪兽、无限漩涡、冰冻全球……面对一次次的天灾,人类只有不停的升级载具,才能勉强存活!还好,陈风有着概率百分百的欧皇天赋!钓鱼百分百钓中!远程攻击百分百命中!抽奖宝箱百分百全中!升级百分百成功!【木筏→帆船→游轮……海上城市】【弓箭→火炮→导弹……定位打击】当别人还在温饱线上挣扎时,陈风早已乘风破浪、征服大海了!“听说过陈风没有,据说他又开始在晒美食、晒游艇、晒美女了!”“淦!我们联合去抢了他!”“他的船上又装上了新武器!”“……”
小说优点:创意与想法不错,也是海洋末世、种田战争、木筏求生的类型,设定有自己的看点,糅合了科幻、奇幻职业体系、领主经营等元素,后期甚至有一点海贼王的感觉。行文流畅,故事情节饱满,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,人物塑造的鲜明,彼此的互动有趣,冒险的内容相对精彩,写出了一些异域风情的意思。
小说缺点:对于单刷和团队本人是没有偏见的,但是这里的队友都是坑啊,好处是可以突出主角,以矛盾来推动剧情,但是真的非常的生硬与让人不爽,降智的感觉太过了,而且主角还有些圣母的意思,这就不能忍了,皇帝的金扁担味道,存在重复式套路灌水。
总结:凭借脑洞与故事性秀出的全民求生流小说,相对无脑的小白文,比较的标准,优缺点突出且明显,不喜勿入,勉强算值得一看。
第三本《公路求生:从升级资源开始》作者:开始在四月 字数:112.3万简介:一辆车、一个人、一条没有尽头的公路。这是一场别样的升级求生游戏。……然而就是这么一个充满危机的游戏,却被夏波硬生生的玩成了公路度假游戏。开着房车,吹着空调,吃着火锅,打着野怪升着级。
小说优点:创意与想法不错,公路求生+种田升级,设定有自己的看点,糅合了奇幻网游与玄幻修仙的元素,行文流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,爽点密集,偏轻松爽文的风格,独行侠式的主角,杀伐果断不圣母,战斗的画面精彩。
小说缺点:细节糊化,而且有些高开低走与虎头蛇尾,画风不统一,内容不纯粹,后期加入玄幻修仙的元素是妥妥的败笔,有画蛇添足的感觉。然后小说有些抓不住读者的看点与爽点,很多的元素没有深入挖掘,非常的可惜。
总结:快餐式的全民求生流小说,凭借创意与风格秀出,标准小白爽文,酣畅淋漓,能看,但是仅此而已,勉强算值得一看。
第四本《全球迷雾求生》作者:倒骑小白鹅 字数:151.3万简介:一觉醒来,灰雾降临。人们唯一的避难所就是醒来时的木屋,但要活命就必须点燃烛火,推开大门,搜寻物质。畸变体、苦难子民、海魔、堕落天穹、旧日支配者……每一个人都在拼尽全力收集物资,伐木、挖矿、建造……,以抵御一场又一场看不到尽头的恐怖入侵。在这无尽恐怖和绝望之中,柯林发现自己能够获得“提示”。
小说优点:迷雾末日、种田求生、克苏鲁风、创意与想法不错,设定新颖有看点,糅合了部分网游系统、领主经营的元素,前后形成了能勉强逻辑自洽的世界观。行文刘畅,故事节奏分明,干净利落,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,冒险与种田的内容相互穿插,残酷的世界观与轻松日常相中和,有低开高走的感觉。
小说缺点:前期的低级疏漏太多了,而且过于的模板化,以至于给人的第一印象并不好,相对的筛选读者。然后后面给前面疯狂的找补与打补丁了,以至于小说有了杂乱与偏平淡的感觉,非常的可惜。最后小说的力量体系不明,导致战斗的画面也不是很精彩,技能之类的设置很有古早的感觉。
总结:凭借创意与故事性秀出的全民求生流小说,放在克苏鲁小说里只能说是中规中矩,可以看个猎奇,但是放在全民求生里就绝对是佼佼者了,强烈推荐!
第五本《全球灾变游戏:庇护所无限升级》作者:豹王冰冰 字数:119.8万简介:蓝星剧变,全人类卷入一场灾变游戏,面对无尽的生存挑战!陨石坠落、冰河世纪、火山爆发、极度高温、辐射废土、凶兽复苏、灵能觉醒、机械入侵!重生到灾变前一个月,张浩匆匆搭建了一个单人庇护所,系统激活,开始庇护所无限升级!生存点、物资、武器、防护服!钢材、木材、橡胶、石油!简陋庇护所→岩石庇护所→钢铁庇护所→艾达曼合金堡垒!弓弩制造台→枪械装配台→小型军工厂→智能生产线!破旧越野车→多功能越野车→三防全地形车→移动要塞!“当他们在苦苦生存的时候,我已经吃起了火锅。”
小说优点:末日求生、种田争霸,走的是团队与建造聚集地庇护所的路线,主角人设是被迫害妄想症、仓鼠党、美食家、钢铁直男,糅合了水晶宫之类的元素,设定有一定的看点,行文流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,爽点密集,诸多的人物塑造的不错,水晶宫相对的精彩。
小说缺点:设定其实有些庞杂了,糅合的元素太多,细节糊化,抓不住看点与爽点,有些走马观花的感觉,缺乏真正的爆点,本质上是一本末日文,较为的套路化,整体其实有些陈旧的感觉。
总结:快餐式的全民求生流小说,优缺点其实都不算很突出,能看,但是仅此而已,感兴趣的可以尝试阅读。
第六本《我有一个庇护所》作者:达根之神力 字数:265.3万简介:乔治穿越到中世纪,成为了一名男爵,并且还继承了庇护之神的遗产。然而他却发现这个世界不光已被大雾笼罩,等待着自己的还将是一场饥荒与末日!……【最后半块黑面包已经吃完,今天再找不到食物,我就只能拎着这柄破锤子,走进迷雾中了。】“希望今天的日记不会是我最后的遗言。”乔治放下了手中的笔,顺着城堡卧室破开的墙壁向外望去。外面迷雾搅动,大雨瓢泼。
主角是穿越者与土著两者灵魂二合一存在,他的身份是这个类似中世纪世界的一名男爵。但是此时他除了一座破败的古堡外就是一个光杆司令,因为这个世界已经被黑暗与迷雾所笼罩,末日与饥荒是此时的主题。主角获得了庇护之神的遗产,拥有一个类似游戏系统的东西,他可以凭借完成任务之类的行为来招募诸多的兵种并建设领地等等。他逐步的探索这个迷雾的世界,与诸多黑暗种族与怪物对抗,以自己招募的存在与收拢的土著幸存者建设出了一座庇护所。其以神明为目标而走上独属于自己的超凡之路,随着实力的强大,他发现了没有沦陷的地区,搞清楚了系统的来历,世界变成这样的真相,而这些都成为了迈不过去的坎。其以救世为目标而披荆斩棘,最终……
小说优点:设定与想法不错,新颖有看点,糅合了部分游戏异界与领主经营的元素,前期偏种田,后期偏争霸,剧情流畅平稳,故事精彩纷呈,环环相扣,世界观随着剧情推进而逐步的揭露,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,种田的内容描述的精彩,氛围渲染到位。
小说缺点:整体有乱的感觉,设定其实有些庞杂了,世界观也在克苏鲁、奇幻的基础上混入了科幻,力量体系不明确,技能不成体系,以上导致了晦涩的感觉,有大乱炖的意思,看的比较累。
总结:凭借故事性秀出的全民求生流小说,嗯,严格来说应该是领主求生类小说,不过不要太在意啦,本胖在码关键字,小问题,小问题,洒洒水,抬抬手,忽略,忽略。小说综合质量是不错的,但是时高时低的感觉,饭里藏毒,需要一定的抗性,不喜勿入,在此类型中强烈推荐!
第七本《庇护所:全职业求生》作者:玻璃橘猫 字数:100.2万简介:游戏《末日庇护所》的玩家被一起召唤到畸世界,这里充满危险与机遇,玩家需要搜寻资源强化庇护所才能生存下去。一同穿越的陈尘发现自己获得了【全职业面板】,并开启了第一个职业养蜂人,他依靠蜜蜂探测危险,搜索资源,攻击野兽……不断培养更多更强大的蜜蜂,从此蜜蜂可击杀畸变兽,可酿造超能蜂蜜……有着超个体生物之称的蜜蜂成了陈尘最得力的助手,于此同时陈尘的其他职业也一一开启……
小说优点:设定与想法不错,相对的新鲜不套路,职业与技能有看点,偏轻松日常的风格,行文流畅,故事节奏紧凑,张弛有度,精彩纷呈,种田的内容描述的好,整体有干净利落的感觉。
小说缺点:高开低走与虎头蛇尾的严重,有些无力推演与掌控剧情,存在降智的内容,后期就向着空洞乏力的三流玄幻狂奔不止,最后勉力结尾,非常的可惜。
总结:快餐式的全民求生流小说,凭借创意与设定而秀出,相对适合放松解压与打发时间,勉强算值得一看。
第八本《全球降临:沙海求生》作者:蝉蚕 字数:136.3万简介:一夜之间,全球人类被未知的力量裹挟到一片沙海世界;一觉醒来,王毅看着门外漫天的黄沙,在系统的提示音中,他只有一个目标——活下去!
所有的人类都被传送到了全是沙漠的世界中进行一场求生的游戏,他们能倚仗的只有类似沙漠绿洲的落脚点。他们必须收集各种物资经营领地与升级自己的小屋,只有这样才能生存下来,而且落脚点还会随机移动,各种副本式的危机层出不穷。主角转职御灵的职业,驾驭着众多的宠物,收集物资,探索遗迹,与土著的强者争锋,与同样的参与者勾心斗角,发现世界与游戏的真相,参与万族的争锋,最终……
小说优点:创意与想法不错,糅合了奇幻网游与领主经营的元素,无金手指,行文流畅,故事节奏紧凑,条理分明,层次清晰,世界观随着剧情推进而展开,算是能逻辑自洽,种田与战斗的画面描述的不错。
小说缺点:有些高开低走了,后期就转入了争霸的模式,较为的陈旧与套路模板化,而且本质上还是小白文,存在部分降智与自嗨的内容,剧情推动的过于的刻意了,没有抓住冒险升级打怪的看点与爽点,很多副本都有赶和虎头蛇尾的意思,付出与回报不成比例就很不爽。
总结:凭借故事性秀出的全民求生流小说,标准小白文,质量中规中矩,优缺点其实都不是很突出,书荒伴侣的意思,勉强算值得一看。
第九本《黑暗塔防游戏》作者:会说话的笔筒 字数:202.5万简介:全民穿越黑暗世界,塔防求生。亡灵怪、元素怪、地狱怪、野兽怪等等万界生物,从虚空虫洞中无限涌出。你能做的,就是建造各种防御塔,抵御一波又一波的入侵。防守!再防守!穿越而来的乔山觉醒了“提示”系统,可以提前看到刷怪时间、怪物弱点……三个月后,当别人还在黑暗世界瑟瑟发抖时,乔山已经准备黑暗了。
小说优点:黑暗末日、塔防求生、种田发展,创意与想法是不错的,设定也可圈可点,相对的具备看点,糅合部分奇幻网游与水晶宫的元素,人物形象塑造的鲜明,行文流畅,故事情节饱满,高潮迭起,爽点密集,张弛有度,属于爽文的类型。
小说缺点:高开低走的感觉,有些无力推演与掌控剧情,中期开始变得细节糊化与赶,后期则就是完全放飞了自我,变成了空洞乏力的三流小白爽文。然后小说有矮化世界降智的意思,细节粗犷,有部分低级的疏漏,主角人设不好,有小人得志的皇帝金扁担感觉。
总结:凭借题材与风格秀出的全民求生流小说,小白爽文,可以猎奇看一看,相对的适合放松与解压,算值得一看。
第十本《诡异求生:开局获得百倍强化》作者:木子的蛙蛙 字数:172万简介:全世界人类降临到诡异世界,每人一间小黑屋。白天,请你尽快去寻找物资和辟邪之物,夜晚,最好呆在小黑屋,外面处处都是诡异。夜晚,诡异来敲门,诡异规则将会把你笼罩。第一夜,全世界遭遇诡异规则:诡吹灯,蜡烛熄灭了就会死。苏原觉醒百倍强化的天赋,强化后的蜡烛,来吹啊!屋里的诡异直接被吓走了。夜晚的世界,到处都是宝箱,为什么不去?怕死?不怕,百倍强化后,咱有一百条命!死一次算什么?最后补充一句:求生我是认真的,诡异们请让一让。
小说优点:题材与创意想法不错,算是扣住了当下热门的元素,设定存在一定的看点,氛围渲染的好行,行文流畅,故事精彩纷呈,糅合了部分民俗与志怪的元素,高潮迭起,爽点密集。
小说缺点:金手指过于的无敌,然后典型的用力过猛,以至于有非常自嗨与降智的尬点,剧情推动刻意,中西合璧混杂设定,很有古早的陈旧感。
总结:凭借题材与创意秀出的全民求生流小说,其实各方面都还行,但是缺点实在是过于的突出了,有蠢出天际的感觉,妥妥的一胖毁所有,能看,但是需要毒抗,感兴趣的可以尝试阅读。
第十一本《全球洞窟求生》作者:木坪 字数:112.2万简介:日蚀现,蓝星尽毁。幸存者们只能躲进洞窟世界求生。开局一把工兵铲,一切都靠双手,一切都靠运气。可王昊不怕!我有透视眼,一切危险规避,一切资源都不在话下。“哥哥,我渴死了,能送我一点水么……”“可以,拿制造图换!”王昊一边答应,一边从漱口杯随意倒出了半杯。“大佬,我都饿了三天了,用十单位金锭换块压缩饼干行不行?”“没问题,谁让我心软呢!”王昊随手从食物堆捡出一块压缩饼干。……当其他幸存者还在为清水食物烦恼时,王昊已经构建了一座超级地下城!
小说优点:题材与创意不错,地窟求生,设定有看点,属于随身流,将冒险与经营很好的结合,冒险所获得的资源用来建设随身的展开式的地下城。然后小说糅合了奇幻网游的元素,行文流畅,故事节奏紧凑,偏轻松明快的风格,相对的新鲜不套路。
小说缺点:新旧设定混用,后期有较重的陈旧感,然后小说虎头蛇尾,存在降智与自嗨的内容,仓促结尾。
总结:快餐式的全民求生流小说,凭借创意与设定而秀出,质量相对的勉强,有些鸡肋的意思,能看。
第十二本《全球降临:克苏鲁的地窟游戏》作者:绒毛怪兽 字数:125.8万简介:群星正位之刻,全人类被迫降临地窟世界。这里有无数大大小小的地窟,挖掘才有机会存活。当其他人还在踌躇不前,能看到血字提示的苏克遥遥领先,成为世界频道上的大佬。第一天他开始售卖啤酒。第一天他开始挂出魔药。第一天,他甚至拿到了通往神位的门票。不过……司机、读者、外卖员、主播、质检员、运营专员、服务生、钢琴家……看着这一个个接地气的魔药名称,苏克也蒙圈了。二十二条序列途径,或许你的职业,就在其中。
小说优点:地窟求生、魔药序列、旧日史诗,创意与设定不错,糅合了当下热门的元素,偏轻松欢乐、迪化沙雕的风格,行文流畅,故事精彩纷呈,新鲜不套路,有意料外的惊喜,张弛有度,偏冒险文的感觉。
小说缺点:也是有些虎头蛇尾,然后用力过猛了,轻松到有轻浮的感觉,存在降智的地方,而且设定其实有些混杂了,存在中西合璧,内容不统一,画风不纯粹,剧情也略微有些零散。
总结:凭借创意与设定秀出的全民求生流小说,质量还行,可以猎奇看一看,算值得一看。
正连载:(Ps:正连载的几本都还行)
《全球废土:避难所无限升级》作者:斤斤斤 字数:375.8万
《求生之开局一个小树屋》作者:为何我是神 字数:206.9万
《公路求生,我有提示系统》作者:碳酸鱼雷 字数:310.1万
《全民求生:开局百倍修炼速度》作者:鄙人在线求夸 字数:237.2万
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