炮塔防御游戏(防御游戏)
在魔兽争霸3游戏中,炮塔那么好用,为什么很少人愿意建造?
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有自己的防御性建筑,比如兽族的地洞、不死族的通灵塔、暗夜的远古守护者等,不过人族却有三种防御建筑,分别是吸魔塔、箭塔和炮塔。可是在这三种防御性建筑中,玩家最喜欢的就是前两种,至于炮塔,基本上不感兴趣,也不愿意建造,这到底是怎么回事呢?
首先我们来谈一下吸魔塔和箭塔,看看它们有什么优势。虽然说吸魔塔的攻击力很低,但是人家可以消耗敌方作战单位的法力,在游戏中,蓝量对于英雄到底有多重要,想必谁都清楚,有些英雄只要没有蓝,简直和超级步兵差不多,没有什么战斗力。而箭塔也是比较好用的防御建筑,穿刺伤害很高,其范围在23—27,关键是它既可对地,也可对空,能够有效的防止敌方作战单位前来骚扰。再说了,箭塔攻速很快,可以使它的伤害拉满。
其次我们再来谈一下炮塔的优点,炮塔的攻击力很高,其范围在90—111点,护甲种类为加强型,也就是城防,可减少穿刺、魔法等伤害的效果。除此之外,炮塔还有AOE伤害,这个效果和小炮差不多。总的来说,炮塔有肉有输出。不过这样的防御性建筑,只能用来娱乐而已,因为比起缺点来,炮塔的优点根本不值一提。下面小编详细地解释一下。
1.炮塔的攻速慢
经过小编实测,当炮塔攻击一次的时候,箭塔已经攻击了三次,这样的攻速,如何能够抵挡住敌方作战单位来袭。要知道在魔兽争霸3的职业比赛中,双方PK的时间,往往都很短。如此攻速慢的建筑单位,上场的概率并不是很高。
2.炮塔只能对地,不能对空
炮塔和箭塔不一样,对空中单位一点办法都没有,倘若对面派一队狮鹫或者一对风骑士来,你真是一点办法都没有,只能乖乖被人家拆迁而已,毫无还手的能力。
3.炮塔容易伤到自己人
在游戏中,既伤害别人,又能伤害己方单位的技能有很多,比如大法的暴风雪、血法的烈焰风暴、lich的死亡凋零等。炮塔和小炮均是AOE伤害,瞄不准的话,很容易伤害到己方的作战单位。但是箭塔和吸魔塔就不一样了,只能打击敌人,不会伤害自己。
4.炮塔的建造成本太高
如果玩家想造吸魔塔和箭塔,只需一本科技即可。但是要造炮塔,只能等到二本以后才行。而且造炮塔的成本为170金、100木,造箭塔的成本为80金,60木。综上所述,建造一座炮塔的钱快够造两座箭塔的了,只要分析其中的利弊,玩家肯定还是会选择造箭塔的。
当然有的玩家也喜欢用炮塔来拆对方的家,效果也很好。不过你要想用人族rush对方的话,只能选择箭塔而已。炮塔根本不在考虑其中。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
Steam极度好评《终极僵尸防御》和好友组队筑起最强防御工事
当塔防游戏结合了火箭筒射击,那会是怎样一个体验?
《终极僵尸防御:Ultimate Zombie Defense(以下简称UZD)》由Terror Dog Studio团队开发,在12月8日于Steam上发行。
游戏的游玩方式很简单,玩家必须击杀一波波来袭的僵尸,通过击杀僵尸获得的金币,在每一波攻势来袭的间距时间,选择盖自动炮塔、电网、混凝土堆的防御工事来阻挡,或是于商店购买火箭筒、榴弹枪等提升自身的火力的武器来解决这些僵尸。有效并合理的使用这些钱,才能在猛烈的攻势下生存,获得较多经验点及登上排行榜。
游戏系统主要有三个,「防御工事」、「武器商店」及「职业技能树」。防御工事目前有13 样物件可以建造,玩家可以自行预判下一波怪的特性,做相应的阻挡,比较常使用的流派就是自动机枪跟土墙、缓速电网。比较特别的是,《UZD》跟一般塔防游戏不一样,不是盖土墙挡住僵尸,它们就会走留给它们的道路,它们是看到什么就先拆,有时候会追着人,有时候人就在它旁边它还是喜欢打……
武器商店的部分,也是使用金币购买,有手枪、特别跟主要三个类别,每个分类各有3 ~ 6 把枪可以购买。主武器有分小步枪、重型武器及小枪三个栏位,多买的时候会提醒,换下来的武器也捡不回来,要谨慎使用,看好再买。
不过升级武器非常贵,防御工事的自动机枪塔才6000 元,升级一次榴弹发射器却要42000 元,等于要存很久很久的钱。武器的等级也会因为升等变成绿色、蓝色或紫色,可以通过这个颜色知道队友手上拿的武器等级到哪里了,也要注意千万别死,只要一死亡,身上的装备就没了要重新买。
另外玩家进行游戏时需要选择职业,目前的四个职业:沉重、医生、专员及工程师,每个职业都有相对应的技能树,选择职业进行游戏,就可以取得该职业的经验值,升等后才可以开启技能树的技能。
目前游戏提供的地形有三个:桥梁、城市及购物中心,虽然在Steam 上的评价都是因为只需要百元,性价比很高很耐玩,所以玩家都给了极度好评,但实际游玩上也是有好有坏。
譬如连线游戏时,只要打到后期怪物一多,偶尔会出现LAG 的情形,在打市场那关,我们四个人打了四十波,严重的卡顿(3 秒左右),整场下来大概遇到了5 次,小瞬移、怪物模组巨大导致躺着走的那些,也是有的。
优点的话,虽然也有玩家反应,目前武器及防御建筑选择太少,但我觉得加入了职业技能树的部分,组合起来可以做的变化也挺多的,相较100 元的售价,这个游戏内容量我认为还蛮不错的。
虽然游戏体验还需优化,不过后期杀僵尸海的爆破清怪爽快感目前是有做出来的,怪物也不是一成不变的一来就倒,也会有远距离吐痰攻击,或是加速跑自爆的特殊怪。
若疫情期间不想去跨年,这款建议入手跟朋友一起玩,希望大家都能挑战50 波成功上榜。
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