恐龙的游戏叫什么名字(恐龙的游戏)

时间:2023-11-25 07:44:51 来源:网友分享 编辑:脾气很大

《暴走恐龙》评测:快乐总是短暂的

消遣时间的作品。

复古的大颗粒像素点阵,仿街机的粗犷美术风格,辅以地狱笑话大全,《暴走恐龙》几乎是将看起来就好玩的元素尽数掌握,再用玩家最喜爱的胡逼风格,竭尽所能地演绎了出来。

这种胡逼的内容呈现仿佛一团糨糊,比起关卡中四散的残肢更加糨糊。它将发人深省的部分一笔带过,又着墨于淋漓的现实,用黑色幽默的口吻将人命视如儿戏,以乱七八糟、粗暴无底线的意识形态,不断冲刷玩家的三观,将玩家的脾胃调教得服服帖帖。

游玩这款游戏,你甚至不需要带上大脑——一个爽字,将贯穿于游戏的始末。

《暴走恐龙》的浮夸近乎没有下限,游戏中动辄就是上百人的,以及成吨的建筑毁灭。玩家化身的巨兽,不是在毁灭世界,就是在毁灭世界的路上。

无论游戏的剧情脉络怎样发展,你要做的事只有一件,那就是换着花样破坏眼前的一切,用最能让自己解压的方式,来发泄自己生活中的所有不满。

偶尔,游戏还会穿插一些右翼冷笑话,于游戏中描绘出超出现实的现实,这让人不禁开始担心创作者的精神状态——一方面,他认为政治要素是电子游戏的毒药,但转过头,却又为游戏加入致死量的迷幻剂。《暴走恐龙》总是明里暗里的,无差别讽刺起包含自己在内的相关人士。

而游戏的氛围营造,也致力于此。玩家越是穷凶极恶,游戏的体验便愈发美妙;你越是对着它认真起来,反而可能一无所获。这让你一不小心就沉溺于巨兽的视角,享受起毁灭世界的朴素乐趣。

而破坏这事可就简单了,《暴走恐龙》没有任何复杂的指令操作,也没有繁琐冗余的机制,游戏的全部的玩法内容都集中于巨型怪兽,你甚至不必担心有什么能威胁你的因素,人类的火力对你而言不过是挠挠痒,吃个人就能恢复完备的小事。这令你可以沉浸式投入到破坏之中,享受电子游戏中少见的以强对弱——毕竟,玩家在大多时候都扮演的是弱势一方,能扮演强无敌的反派,这种体验可不多见。所以,《暴走恐龙》总是可以给予你最畅快淋漓的解压体验,令你一口气扫除全部的心理阴霾。

你可以一脚踢飞城市中的地标建筑,将人类视为文明标志的雕像玩弄于股掌;也可以在高楼中上下翻飞,再随机抽出一个幸运观众,吞入你的巨腹,化作你的血肉营养;若是灵感来了,甚至还可以攥起一个人类,拿他做棒球投手的训练,义无反顾地向那些恼人的直升飞机投去,再看“着棒球”被螺旋桨搅得四分五裂,直升机也因为无法保持平衡,最终一头扎向大地。

虽然《暴走恐龙》的操作门槛近乎没有,但越是老练的怪兽,越是可以花样频出的草菅人命,游戏中大量的互动元素,会成为你展现技巧的最好舞台。

举个例子,你可以破坏建筑的地基,让大楼向一侧倾去,像多米诺般形成连排座。当然,你也可以化身灵感大王,爬上大楼在其脆弱处凿一个大洞,让建筑的上下分层离体,再看着岌岌可危的大楼和窗户上惊恐无比的居民,发出属于反派的爽朗大笑。

我知道这很不人道,但这游戏就这个德性,就连游戏的破关条件,也是要达到预设的摧毁比率,以及人数。直到你心满意足为止,你都可以在城市中为所欲为。

人类在这里跟萝卜没什么区别,饿了就吃,吃不下就扔。你但凡多出一丝怜悯之心,都是对这个游戏的不尊重。

《暴走恐龙》甚至还在主线关卡之间,设立了不少挑战关卡。比如,在规定的时间内吃掉多少的人类,抑或是将人类投掷而出,看一次能波及多少无辜的路人。

最可恨的是,这些关卡甚至还支持联机游玩,让你和你的狐朋狗友们同台竞技,比比看谁更不是人。

太不是人了

就算你已经厌倦了骑大楼、踢足球、扔棒球,游戏还允许你骑飞机、攀飞艇。只要你能想得到的怪兽电影大场面,它几乎都能满足你。

同时,游戏还提供了四个特色不一的怪兽机体——赫斯拉、红莲赫斯拉、机械赫斯拉、钟懒供玩家选择。不同的大怪兽有着不同的大招,也有着不同的擅长领域。比如,机械赫斯拉的必杀技是发射一枚导弹,威力巨大却极难控制;赫斯拉的大招威吓与导弹相比起来,破坏力就要逊色不少,但更易控制,且对交通工具有奇效。

如若你能组上几个朋友一起开黑,出动复数的巨型怪兽,那么你的队伍将所向披靡毫无弱点。

破坏,破坏,还是破坏,《暴走恐龙》的游戏体验就是破坏。除此之外,尽是细思恐极的冷笑话,我想大部分玩家都并不在意这些。毕竟,你要玩这个游戏,就一定是为了这份纯粹的爽。

但令人遗憾的地方在于此,《暴走恐龙》的游戏目标过于纯粹,便导致游戏的玩法过分单调。尽管游戏提供了一份可以展开聊聊的讽刺剧情,但游戏本身的体量并不算大,如果你的速度够快,甚至可以赶在退款时限以前将主线流程打通……

就算你再怎么喜欢琢磨游戏细节的各处隐喻,过分单调的游戏玩法也会阻挠你的重复游玩,它的游戏性在当下的市场里显得过于单薄。

很容易上头,但也很快就会腻味,这就是《暴走恐龙》的尴尬处境。你可以为了游戏辛辣的黑色幽默慕名而来,但还没等你进入状态,游戏的主线脉络便会草草结束。

尽管故事本身较为完整,但这个体量也实在是难以将讽刺的魅力,发挥出百分百的实力。所以,不管是戏里戏外,《暴走恐龙》都会给玩家留下一些遗憾。

快乐总是短暂的,这可能是独立游戏不得不品鉴的一环,它们中的大多数,也都只够个前餐,尝个新鲜。《暴走恐龙》当下的表现更像是富有创意的零食甜点,供你时不时地来上一口解馋。

不吃的时候馋得慌,吃多了又腻,这实在是叫人纠结。可能《暴走恐龙》更适合那些对上电波,不想当人的玩家吧。比如,那些小时候爱玩《狂扁小朋友》的读者,你们的相性应该会相当不错。

《恐龙危机》+《圣歌》?暑假玩新游戏,数十款海外端游7月亮相

7月来临,也代表着暑假正式开启。相信不少人都已经开始摩拳擦掌打算在暑假好好的爽一把了。自己一个人玩,肯定没有拉上好友、同学一起玩更过瘾,所以就来让我们看看7月都有哪些多人游戏发售,挑一款自己喜欢的吧。

《贪婪大陆》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月

《贪婪大地》是一款虚幻引擎开发的幸存者类射击游戏,你将扮演星际佣兵,在无尽的杀戮中收集资源,强化自身,消灭数不尽的敌人,征服这颗星球。这是一款十分爽快的上帝视角roguelike射击游戏,获得“血腥大地(Crimsonland)+吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)”的杀戮体验。

怪物像一波又一波的浪潮一样向你涌来,随着你的枪口移动,怪物爆出血雾,成片倒下,猩红涂满大地。操作你的佣兵躲避攻击、杀穿重围,在成百上千的敌人中寻找生存之路!

在虚幻5引擎的加持下,《贪婪大地》的每一只怪物都有着精细的刻画,而且可以流畅运行成百上千蜂拥而来的怪物在枪炮下同屏,每一场战斗都是由血肉、钢铁、枪弹与能量组成的视觉盛宴。

《贪婪大地》提供了丰富的武器库,包含数十种主武器和副武器,以及众多功能独特的技能。这些武器和技能将为你的战斗提供无尽的可能性。通过不断解锁更多各种强力武器、技能,探索独属于你的强力战斗combo。在杀戮与选择中变强,灵活走位拾取资源,选出最适合的强化,最后正面击杀恐怖的BOSS。

《富豪派对》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月

《富豪派对》是一款3D休闲游戏,玩家将扮演动物角色进入一场生肖神仙幻化的棋手战局中,通过自己的策略安排和道具卡牌使用还有最重要的摇骰子运气,最终在自己的布局策略和运气下完成击败其他棋手并获得胜利。

复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界里,玩家需要合理利用有限的存款、现金、道具和随机事件,争取在对抗中积累原始资本,巩固自己的经济权力,成为每局对抗赛中的胜利者。当然,你也可以放下胜负心,邀请好友进行一场谁也猜不到下一步的欢乐对局,体验这变幻莫测的局势。

玩家通过选择代入不同的动物城居民,拥有不同的天赋技能,掌握天赋信息将更好地使用相应的策略;在地图中存在着十二生肖神明和通灵师这样的超自然npc,与不同的npc接触便可能将战局拖向更大的变数。

除了每种建筑都功能不同,某些特殊场地还设置有隐藏npc如黑客、政府高官,所谓福祸相依,在玩家意想不到的地方说不定能绝地翻盘。

《铁血联盟3》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月14日

在2021年的的THQ Nordic十周年游戏展示会上,官方公开了《铁血联盟》系列最新作——《铁血联盟3》。目前《铁血联盟3》已经上架Steam平台,即将于7月14日发售。

大犬座之国是个自然资源丰富、政治分歧严重的国度。当民选总统神秘失踪、非法军事部队“军团”攫取了农村的控制权时,整个国家陷入了一片混乱。眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括和势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。这支队伍将肩负起找到总统、并让国家恢复秩序的重任。

《铁血联盟3》玩家将会扮演被聘请的精锐雇佣兵,你可以从庞大的雇佣兵阵容中挑选精锐,他们每个人都有其独特的性格、癖好与背景故事;随后出发探索大犬座之国,你将在途中遇到全新人物、赚取金钱、发展队伍,并最终亲手决定国家的命运。

《恐龙浩劫》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月14日

《恐龙浩劫》是一款线上专用的团队对战动作游戏,玩家会穿上根据“职业”强化的最新型动力装甲,迎战以压倒性的数量大剧袭来的“恐龙浩劫”。《恐龙危机》+《圣歌》,卡普空还是放不下自己的恐龙、机甲梦想。

本作的制作人由担任过《怪物猎人:世界》《怪物猎人世界:冰原》制作人的清川一郎担任,总监则由《怪物猎人世界:冰原》主企划平冈拓朗担任。可以算是《怪物猎人》系列班底打造,实力强大了。

玩家将会身穿专为不同定位而设的最先进动力服「强攻装甲」,对抗以压倒性数量侵袭而来的「恐龙爆发」。在主要模式「恐龙生存战」中,五名玩家将会组成一支队伍,进行五人对五人的团队竞争「对战型 PvE」。在面对大量恐龙来袭的情况下,玩家需要一边跟队员合作,一边与对手队伍对战,尽快完成新世代 AI「利维坦」提出的各种任务,以胜利为目标而奋战。

游戏中将会有各式各样的动力服,它们各自拥有不同定位,可大致分为「前锋」、「护盾」和「支援」三大类:能以丰富的攻击方法歼灭敌人的「前锋」;吸引敌人的攻击来保护同伴的「护盾」;透过恢复同伴和削弱敌方使战况有利我方的「支援」。

另外,战斗中可以随时变更装甲。虽然会稍微造成破绽,可是能够享受因应队伍组合和战斗状况,而运用不同强攻装甲的攻略乐趣。

《Coreborn: Nations of the Ultracore》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月19日

《Coreborn: Nations of the Ultracore》是一款开放世界为背景的社交生存游戏。建造、发展和保卫你的城镇。玩家需要在自然环境和索格斯的攻击下生存下来。在冒险中进行合作,掠夺、收集资源并创造历史,所有这一切都是与新老朋友一起度过。

踏入 Tormentosia 的世界,这里各个种族之间长期的紧张关系导致了无休止的冲突。当吞噬者索格斯入侵这片土地时,局势达到了白热化,几乎造成了彻底的破坏。为了拯救剩下的一切,剩下的六个王国联合了他们的力量和资源,创造了一项突破性的新技术——Ultracore。

在 PvE 在线游戏中与其他冒险家合作,从索格斯的军队手中夺回土地。收集战利品并用它来制造新的盔甲和武器。最强者将生存下来,迎接这片土地上的众多挑战,包括激动人心的冒险和珍贵的奖品。收集资源是在 Coreborn 中保护自己的关键。利用数百种单独的配方并建造结构来抵御索格斯爪牙的无尽浪潮。

《星核工厂》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月19日

《星核工厂》是第一人称视角的工厂基建游戏。在地外行星的地表之下,你可以独自在此发掘资源、建造工厂、深研新技术,打造属于你的地下生产线;也可以与好友一同在这遍布奇异植物的地底探索建造,并努力揭开这里掩藏的秘密

凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!通过挖掘能找到各种矿石材料,隐藏的山洞充满惊喜,还能解锁更加先进的自动化组件,甚至……生产线上卡脖子的技术方案也有可能通过这种方式解决。

在地底找寻到各种各样的装备,利用你采集到的资源解锁那些尘封的生产工具。装上合适的工具,建造机器来解放双手,再往深处继续探索。这个星球大得超乎想象,资源更是丰富多样!如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度造你所想!

《Homeseek》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月20日

《Homeseek》是一款后启示录末日生存策略游戏,背景设定在下个世纪初的地球,这里已经变成了资源匮乏的反乌托邦世界。在无边无际的干涸荒地上,水资源变成了新的黄金,每一个抉择都事关生死。在你的指导下,生存下去的愿景也许并非遥不可及。

在游戏,玩家将带领身处后末日反乌托邦世界中的人们不断发展,并且在这个资源匮乏的世界中生存下去。由你带领一群幸存者前往一片可以重建家园的地方,但这并不容易。在无边无际的干涸荒地上,水资源变成了新的黄金,每一个抉择都事关生死。在你的指导下,生存下去的愿景也许并非遥不可及。

同时在这个残酷无情的世界中,你必须不择手段地走向成功,与其他玩家竞争生存环境。破坏他们的建筑,窃取他们的资源,趁着他们还没来得及对你采取同样的手段,迫使他们陷入饥荒。

游戏中,一定要明智地扩张定居点,避免超过该地区稀缺资源的生产速度。依托这些高价值资源、合理布局建筑位置对定居点效率起着至关重要的作用。通过提高定居者的知识水平,改进机器设备,充分利用手头上的有限资源。仔细研究,选择最重要的发展方向来满足定居者的需求,并掌握在此过程中积累的各种知识。

通过远征、事件和任务揭开意味深长的故事剧情。玩家将面临艰难的困境和危险的敌人,但你带回来的东西可能关乎定居点的存亡。游戏中的每一个选择都会带来某种结果,可能会助力或破坏定居者在生存之旅中取得的成果。探索新场景时,先前的进度都会得以保留,为玩家提供长期的生存体验。

《断电协议》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月20日

《断电协议》是一款俯视角多人合作射击游戏,融合了 Roguelite 式的进度保留元素。S2P 集团在地下研究基地第 13 扇区存放最危险的研究对象。

如今,一场内部收容失效切断了这里的能源供应。整座设施一片黑暗(字面意义上的漆黑),而你和你无畏的同事们要组成团队,武装起来,深入地下,揭示其中隐藏的秘密。

在游戏中,玩家扮演S2P公司的员工,试图通过研究超自然生物来推动人类发展,直到这些超自然存在有了自己的想法。一场内部收容失效切断了这里的能源供应,整座设施一片黑暗。玩家需要组成三人小队,互相掩护六路八方,探索第 13 扇区各个楼层,并闯过重重艰难险阻。

地下漆黑一片,廊道狭窄,建筑结构错综复杂,要取回设施控制权,玩家需要以光明作为武器,借助可靠的手电筒(以及基地的电力系统)来占得优势。不过暴露在光照下时,怪物的反应各有不同,而其中一些则会激烈地表达它们的不满。

《遗迹2》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月26日

《遗迹2》是畅销游戏《遗迹:灰烬重生》的续作。在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。孤军奋战,或者与两名朋友合作,探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实世界。若想取得成功,玩家必须依靠自己和团队的力量,完成最艰巨的挑战,让人类免于灭绝的命运。

紧张激烈的战斗体验,冷静远攻和疯狂近战的混合战斗模式再次回归,这次还带来了更多狡猾的敌人和大规模头目战。针对不同的生物群落和战斗,可以选择特定装备和武器进行强化。头目战会让高水平玩家组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。

扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。

玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。

在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。

《Grand Emprise:Time Travel Survival》

上线地区:全球

上线时间:2023年7月27日

《Grand Emprise:Time Travel Survival》是一款第一人称开放世界生存游戏。本作具有时间旅行要素,以史前时代、恐龙时代、原始时代、殖民地时代、战争时代、近代等6个时代为舞台,享受生存与争霸的乐趣。

在游戏中,玩家将穿越各式各样复数的时代,并在各种不同时代中学习各种生存技巧,让自己得以在各种不同时代生存下来。随着生存的时代背景不同,玩法也将会产生不同差异。而且玩家的据点,还将会随着时代推进而不断发展,例如一开始可能只有一个小木屋,但到最后去能发展成具有发电设备的近代建筑。

游戏根据各个时代,为玩家准备了驯服恐龙、制造原始工具、建造人类村落、攻打城堡、进行工业革命带来的自动化等体验,从原始人的生活,到气球、巨型船舶、飞机等。在时空旅行成为可能之前,玩家可以享受与各个时代相适应的生活和技术的发展。

除此之外,玩家在游戏中所能使用的载具,也会随着时代不同而有所改变。例如在恐龙时代,玩家可以饲养恐龙搭乘移动;而随着技术发展,则是可以改成气球或飞机来进行移动。玩家可以活用这些载具,来扩大自己的冒险范围,探索这片广阔美丽的开放世界展开冒险。

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