热血传奇公测(传奇公测)
《传奇m》手游国际服正式公测,黑科技加持玩法更多!
如果要问哪一款国产网络游戏是影响力最大的游戏,盛大的《传奇》说第二的话,应该不会有另一款网游敢说第一了,没错,这款有着20年IP的网游时至今日依旧活跃在网上。
抄《传奇》的端游就不用多说了,在2023年的今天仍有大把的端游还在模仿《传奇》的老路子,手游、页游更是数不胜数,最重要的是,即便换皮游戏无数,依旧有不少老玩家对传奇这个情怀买账,这也足可以证明《传奇》这款网络游戏,在整个游戏圈的影响力了。
值得注意的是,有着正统传奇血统的《传奇M》(MirM)国际服在1月31日的时候全球上线。大家可能看到“传奇手游”的名号并不感冒,但值得注意的是,《传奇M》这款游戏是次时代版的新传奇,和之前的小作坊换皮传奇完全不一样,绝对值得一试。
和端游传奇一样,《传奇M》依旧是战士、法师、道士三大职业,玩家选择职业后也可以根据后续的需求来选择发展方向,是偏肉还是偏输出,是偏AOE伤害还是偏辅助,可选择的方向也是非常多的。
比较让我惊喜的是,这次全新的《传奇M》并没有延续老传奇的画风,而是大胆采用了2.5D引擎,玩起来颇有暗黑的感觉,视觉体验感非常舒适,再结合新引擎带来的打击感,整体体验还是非常舒服的。
另外,这款游戏还有“黑科技”加持,那就是区块链技术,区块链技术对于搬砖玩家而言是非常友好的,懂得都懂~
因为这次上线的是国际服,有些玩家可能还不知道在哪里下载哪里更新,今天刚好也告诉大家一个简便的方法,这里需要用到一个工具,迅游手游加 速器APP,大家一定要进到官网去下载,这样才会有国际服《传奇M》的地址。
然后在迅游手游加 速 器中搜索《传奇M》,就可以一键下载更新游戏啦,是不是很简单呢?
如果你是传奇老玩家的话,《传奇M》必然不能错过,赶快下好游戏入坑吧~
致7080后逝去的青春——《热血传奇》发展史
1999年,26岁的陈天桥在上海浦东的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络,并推出虚拟网络社区“天堂归谷”。
2000年,盛大网络获得了中华网300万美元的注资。随后一年里,盛大网络因盲目发展而陷入困顿之中。这时《传奇》进入了陈天桥的视野并深深地吸引了他,他立刻给中华网写了厚厚的一叠项目建议书。但是当时中华网非常不看好这个项目。最终,陈天桥与中华网分手,中华网按股份留给陈天桥30万美元。
2001年7月14日,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。一段传奇,从此拉开序幕。
合同签完后,陈天桥几乎已身无分文。于是他拿着与韩国方面签订的合约找到戴尔,告诉他们盛大要运作韩国人的游戏,申请试用机器两个月。戴尔一看是国际正规合同,于是就同意陈天桥的请求。随后,陈天桥又以同样的方式找到中国电信。中国电信最终给了盛大两个月的免费带宽进行测试。有了韩方的合同,再加上戴尔和中国电信的支持,陈天桥轻松地取得了当时国内首屈一指的单机游戏分销商上海育碧的信任,为盛大代销点卡,分成33%。
2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。
2001年9月28日,传奇推出1.1版\"三英雄传说\",开始正式公测。
这一天也值得铭记,此后热血传奇的周年庆活动,均是在这一天举行。
公测后仅一周时间,传奇同时在线就突破了1万人。
2001年11月初,盛大对传奇进行了一次小的修改,使得铂金戒指变为2-2防御0-4道术,三眼手镯变为1-1防御1-3道术。这次改版还改掉了一些游戏中的小BUG,如角色同站位会被挤下线等等。这次改版盛大并没有大张旗鼓的进行宣传,只是在官方的网站上有一些相关文章登出。
本次更新后出现了传奇历史上首个大规模的BUG,玩家只要杀死任意一只怪物后就会爆出一个祈祷头盔。很快祈祷头的价格降到了4万金币,几乎人手一个。不过没过几天盛大就修复了该BUG,只有僵尸才会爆出祈祷头盔,概率和现在基本一样。
当时游戏里最贵的东西当属半月弯刀,价格达到120万。战士的装备普遍要比其他俩职业的贵很多,死神10多万 ,珊瑚20多万,炼狱40多万,龙戒70多万。由于当时没有猪七,所以要打井中月、裁决、无极等高级装备只能去祖玛。但是当时大家的级别普遍较底,根本无力挑战极品祖玛等怪物,所以这些高级道具更成了无价之宝。
2001年11月中旬,传奇首个外挂——“免蜡外挂”出现了,在短短三天之内几乎普及了传奇所有的服务器组,盛大对此并没有什么强烈反映,只是通过服务器刷屏提倡玩家“游戏公平,网络文明”。
2001年11月18日,传奇开放正式版,开始收费。盛大也推出了首批客户端光盘,售价20多元,同时附送60小时的点卡。当时由于传奇的用户数量正处于飞速上升阶段,所以居然卖到了脱销的局面。很多人因为秒卡用完了而又买不到新的,只得跑去买个客户端光盘来充值。
在传奇官网挂出“收费”字样的同时,盛大也对游戏进行了大刀阔斧的改革。石墓阵、猪6、猪7、未知暗殿、尸王殿、连接通道(骷楼-僵尸)、连接通道(山谷-蜈蚣)、香石墓穴等地图相继开放。新添了暗殿任务、命运任务和刘老头任务。增加了心灵护腕、幽灵项链、幽灵手套、骑士手镯、龙之护腕、幽灵战衣、战神盔甲、恶魔长袍等装备,取消了红宝石戒指的防御属性。新增了邪恶毒蛇,触龙神等怪物。
值得一提的是尸王殿,由于大家对进尸王殿的方法很不了解,所以当时的各大游戏论坛里诞生了许多诸如佛牌法、介绍信法、骰子法等千奇百怪的“独家秘籍”。再加上原来进入尸王殿的条件比较苛刻——里面必须要有尸王才能进去,否则会被弹回矿区南,因此尸王殿的进入方法更显得扑朔迷离。当时的尸王每个都是8*8大爆的,除了35级的书以外,几乎每一只尸王都会爆一本高级书。
由于猪7的出现,传奇里的名牌装备一下子多了起来,城中间也偶尔能看到井中月、无极、裁决、骨玉、龙纹等高级装备的身影,原来的一些罕见的书籍也都在书店里可以买到了。而且由于有些玩家勤奋练级的缘故,玩家的等级已经普遍有所提高,祖玛也从死亡的禁地变成了大家打装备的乐园。也就是在这时,第一批带狗道士,烈火战士,砸冰法师出现了。
2001年底,由于祈福项链任务的系统BUG,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇历史上的首次刷钱风波。盟重土城里出现了首批一夜致富的大款,打广告收购任何名牌装备。好在盛大处理的还算及时,第二天服务器重起时就修复了这个BUG。
2002年2月份,盛推出了1.28贺岁版“富甲天下”和一大堆新区。本次更新后,道士的装备重新被削弱了回来,铂金、红宝石、幽灵战衣、恶魔长袍等装备都被不同程度的降低了属性并且增加了重量。此外还开放了药水、卷轴打包功能,小药和中药的经典外表被永久地替换成了现在的样子。在场景方面,祖玛7和沃玛3被限定不能使用随机,触龙神的老家从猪7移到了死亡棺材,尸王殿的进入条件也不那么苛刻了。
在1.28改版后不久,导致1.28版招人唾骂的主要原因——赌场外挂出现了。 玩家只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱。刹那间每个服务器的财富都集中到了几个人身上,名牌商品物价一翻再翻,已经到了上亿的价码。从这时开始,已经有一批老玩家开始带头离开传奇。盛大只是草草地封了几个号,被封号的玩家寄一封道歉的E-MAIL就能拿回号,而且装备都还在。后来盛大虽然封了赌场,但还是治标不治本,有些玩家将封包的使用路径和基本属性一改,马上就成了新的封包,如:暗殿封包,祖马极品卫士封包、命运任务封包、祝福油任务封包、刘老头任务封包等等。 (下期内容将详细阐述各种漏洞外挂历史)
1.28版还开放了神秘商店系统,不过由于封包外挂的原因,可以直接跳到林小姐回答问题得到奖励。炼狱、银蛇、魔杖、祝福油、幽灵手套等装备的价格在短时期内一落千丈,一部分诚实的玩家也算是因祸得福吧。
在封包外挂刚开始盛行时,盛大还试图不断地进行技术修复。可是后来各种变态封包层出不穷,盛大索性关闭了所有任务系统,这对传奇的可玩度也造成了不小的损失。
2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果,盛大很快封掉了该BUG。但是精明的玩家很快又发现了新的边境复制BUG:首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,第二台电脑立刻登录该角色,这时候盟重就会出现一个复制出来的相同的人物。
由于复制出的装备和封包刷出的装备不一样,封包刷的装备是全新的ID,系统默认是合法的。但是复制出的装备和老装备的ID一模一样,所以当服务器重启后,复制出来的装备就都消失了。一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。
因为可以复制装备,每个区都出现了大量0-50的裁决、0-26的骨玉、麻痹戒指等变态装备(早期武器可以升级20次)。对此盛大进行了紧急处理,删除了一些人的装备,并对很多变态装备泛滥的区回档了一周。作为补偿,盛大全区全服免费了一个星期。现在想想,当时的玩家脾气可真是好,今天如果有网游经历一次这样的折腾,纵使他的品质卓越如《魔兽世界》,也很难再活不下去。
2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。
2002年6月份,某个区的沙巴克城主发现在存入沙城资金的时候,只要输入一个负数,就能增加相应数量的金币。个别区服的城主甚至建了1000多个小号刷了几千个亿的金币!他们区的金条价格也飞速下滑至2元/根。这个BUG虽然极为变态,但也因为城主的数量寥寥无几,盛大直到3个月后才知道该BUG并彻底了这个BUG。
在1.5版出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等外挂,以加速、穿人为代表的变态外挂也开始崭露头角。
2002年7月23日,传奇更新到了1.5版“虎卫传说”,本次更新开放了白日门和赤月地图,新增了、法神、天尊三大套装和罗刹等一些小装备,同时还给法师增加了一种新宝宝——虎卫。对于外挂问题,盛大请出了韩国的工程师一举封掉了所有外挂。但是当时的玩家都已经普遍习惯了免蜡、显血和免助跑等良性外挂,所以玩家对盛大的举措产生了强烈的抵制。再加上白日门刚出时,怪物的属性设置极为不合理,一只7级的骷髅只能顶住天狼蜘蛛4下攻击,50个人的行会都走不到抉择之地。众所周知,赤月不同于祖玛,赤月的小怪是几乎不掉落什么东西的,如果无法走到祭坛、老巢,赤月这张地图对于玩家就没有任何意义。因此,虎卫传说在刚面世之时算是一个比较失败的版本。
虽然林林总总的不如人意,传奇在那个年代还是有着极其顽强的生命力的,在当时的年轻人口中,玩传奇就是时髦的代名词。2002年8月时,《传奇》的同时在线数一举突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》。
没过多久,大家发现韩国工程师的封挂只是治标不治本,各种外挂的作者稍作修改后,传奇里依旧外挂满天飞。与此同时,盛大对赤月怪物的属性进行了几次下调。这时,终于有第一批老玩家走进了祭坛。有个道士在17173论坛里发布了一张自己死在祭坛里的截图,更是吸引了无数的顶级玩家涌向了赤月。一开始大家的打法都比较简单粗暴,只能靠一个行会慢慢清过去。后来不知哪位天马行空的神级道士发现了无敌位,赤月装备从此变得不再那么遥不可及。随着越来越多的黄金点和新的打法被发现,恶魔祭坛成了各种顶级玩家斗智斗勇的乐园。在每个区的行会老大陆续凑齐了记忆套+传送戒指之后,赤月这张地图又成就了无数行会战的。
至此,1.5版虎卫传说,终于成为了一代经典。
2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,私服开始啃食《热血传奇》这座大堤。
2002年9月28日,全国第 一个传奇私服开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家私服在运营。为了应对众多私服的 挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。
2002年11月1日,热血传奇升级 到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大 免蜡和免助跑的举措几乎遭到了所有玩家的抵制,所以在本次更新时,客户端里索性直接内置了免 蜡和免助跑功能。虽然不开显血外挂的玩家依旧无法看到其他玩家和 怪物的血条,但是盛大的这个让步 还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。可见当时的盛大还是十分重视 玩家意见和用户体验的,正是因为这种态度,盛大在接下来一年的时间里,注定会继续书写着自己的传奇!!反观数年之后,纵使无数的玩家在骂天关,也不能对盛大的决策做出任何影响,传奇今后的没落也在意料之中。
1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门 地图,猪洞8的遍地神兽终于让普通 玩家也能买得起曾经价值连城的狗 书、半月。自此传奇的技能书基本普及,这也是本次更新对传奇最大的影响。装备方面新增了魔血套 装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性药水。怪物则增加了热血神鹰,赤月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样的经典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20级的武器。
2003年1月份,传奇更新到了1.7 版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、 邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩 家万分欣喜地涌入封魔谷、猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器 的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不 过整体说来,1.6和1.7的两次更新还 是让大多数人都受益了,因此获得 了大部分玩家的支持,这也为传奇 黄金时代的最终到来奠定了用户基础。
本次更新还开放了婚姻系统、徒声望系统,这两个免费的系统当 然也无可厚非地得到了所有玩家的 一致好评。而在数年之后,传奇的 每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能,同一公 司的两种截然不同的做法,在今天对比起来,实在让人唏嘘。
2003年初,陈天桥与众多媒体表 明态度:“如果韩国不就私服问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。
2003年1月24日,开发商Actoz 毅然宣布与盛大终止合作,1月28 日,盛大向新加坡国际法院提出仲 裁,成功地延迟了合作破裂的期 限。到2003年7月份合同到期前,韩 方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大也再也未给过韩方一分钱。因为盛大与韩方关系恶化的缘 故,2003年3月20日,传奇3的开发 商Wemade并没有把新作签给盛大, 反而给了一家名不见经传的公司光 通代理(传奇系列的开发商是 Wemade,但是Actoz获得了 Wemade在中国大陆地区关于传奇2 的授权)。
2003年5月27日,盛大开放了 1.75版“江山无限”。新推出了苍月、骨魔、牛魔、尸魔四大地图, 怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空 出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的 谚语开始在玛法大陆流传,传奇的 世界观更加宏大。
2003年6月,因“病毒”的影 响,几乎所有的网吧都被迫暂停营 业。在那个家庭宽带还不普及的年 代,无数玩家只能默默忍受没有传 奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的 煎熬感觉是现在家家都有宽带的人 根本无法体会到的。
2003年6月28日,在距离“江山无 限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本——1.76版“重装上阵”,这个版本算是对 1.75版的一次补充,也是日后无数 玩家公认的传奇巅峰。时至今日, 依然有无数的网页游戏打着1.76的 旗号,重装上阵版本的经典程度和 影响力可见一斑。 六件40级重装无 论是在视觉的美观程度上还是在属 性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。
这段时间里,盛大最快1个月、 最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追 求。
而在接下来整整1年多的时间,《热血传奇》几乎再也没有添 加过一种新的怪物和一张新地图。 开发商和运营商在面对传奇带来的 巨大利润时产生了纷争,让他们在 相当长的一段时间里不再把精力放 在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得 不说是一场遗憾。如果没有那场旷日持久的官司,《传奇》可能会走上一条截然 不同的道路。
现在,让我们重新回顾一下12年前的那场官司,以及盛大采取的相应措施和带来的后果。
我们前面提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的私服遍地开花,游戏里外挂横行,恶 性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂 额,陈天桥深深感到一切受制于人,于是盛大内部秘密研发了 一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。
2003年7月31日,《传奇世 界》正式公测。盛大的原意是想把 传奇的玩家全部都导入到传奇世界 中去,从此彻底摆脱韩方对自己的 约束。而后来的事实证明,有独立 技术支持的传世确实在长达3年的时 间里都几乎没有受到外挂和私服的的影响。
为了达到利用传世取代传奇的目 的,盛大做出了两步重要举措:
1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故, 很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一 定会彻底放弃传奇。
2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪 时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。
看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5 版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达 成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系依旧极为紧张。
因为韩方技术支持中断的缘故, 在此后相当长的一段时间里,盛大 都没有做出过一次像样的版本更新 ——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。
为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把 一些怪物简单的改个名字,并把一 些本毫无关联的老地图进行拼凑作 为新地图推出。
2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王等等。赤月从开放至今已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种 高级勋章成了顶级玩家们新的追 求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。
2004年4月26号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。在当天全区全服重启之后, 所有的老兵处都增加了挑战幻境的 选项。“1-6层双倍经验,7层之后双 倍爆率,第十层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深 刻。幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境的弊端就开始逐渐呈现了出来了。首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间, 幻境里实际上的升级速度约为外面 的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。
幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。
在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是300元,再加上点卡和外挂 的费用,每个月的开销至少在400元以上(按照当时的物价400元≈现在的 2000元)。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,所以游戏里的“活死人”并不是很多。随着传奇挂机工作室在这3年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=>本号由 XX代挂工作室代挂,咨询方式XXXX-XXXXXXX。
2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传 奇》变得越来越陌生。
2004年8月20号,盛大出了一张 简单地新地图“王者禁地”,这张地图 的入口在幻境6进7入口的旁边。其 实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。
后来盛大又用类似的方法推出 了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作 极为粗糙,并没有多少诚意,更远 远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典 地图相提并论。
从2002年7月更新白日门至2005 年初1.8版“龙”问世之前,这30个月 的时间里传奇并没有更新过一套首 饰。从2003年6月28日更新苍月岛 后的18个月的时间里,传奇没有出 过一张真正意义上的新地图。04年 底时,所有还在玩的高级玩家基本 都达到了46级,并且有一整套赤月 装备、裁决级武器和40级衣服。46 升47的4亿8千万经验是那么的让人 绝望,平时打出来的装备也根本卖 不出去,游戏里全是挂机的活死 人,各种外挂层出不穷,《传 奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。
2005年初,盛大经过长达3个月 时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”, 但是这个吊足了玩家胃口的版本并 不成功。玩家们看到的只是私服里 早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后 来的做法越来越让玩家心寒,如果 说幻境和金刚石玩家还勉强可以接 受的话,2005年劳动节的“闯天 关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。
同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。
随着05年《魔兽世界》的公测, 新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。
从2005年至今(2017年),一晃十二年过去,这十二年时间里,传奇一直走的是人民币路线,也出现了像8l这样的人物。出现了内功、经脉、首饰盒、等等新系统,但总的一条,只要你有钱,很快就能达到最高等级。这样的传奇,彻底伤了老骨灰的心,也使他们最终选择了私服。
目前,多数老骨灰奋战在私服的平台,他们或许还有一帮兄弟每天一起打装备、攻沙巴克,他们或许都已经成家立业,但逝去的青春却都已不在,谨以此文献给那些7080后的兄弟们,你们才是传奇!
硬刚传奇和魔兽,逼得腾讯半夜拜访求饶?历史上一月公测网游盘点
转眼之间就到了2023年了,时值春节前后的1月份,从来都是国产大厂的必争之地,今天小编就来带大家一起看看历史上1月份公测的网游吧。
《名将三国》
公测时间:2010年1月8日
当年在DNF爆火之后,又带动横版动作游戏火了起来。九城自研的《名将三国》是一款以三国为历史背景的2D横版格斗网络游戏。当时手握魔兽的九城与腾讯可谓是分庭抗礼,因此《名将三国》公测前也获得了九城大量的宣发资金的支持。
当时为了从腾讯的DNF的手里抢夺玩家,九城直接就发放了2亿Q币来吸引玩家,甚至九城董事长朱骏还亲自上阵打广告。腾讯也被《名将三国》的攻势吓到了,当年曾经有媒体报道腾讯高管在公测前夕拜访九城想要联运《名将三国》。
不过在强大的宣发的背后,游戏的内容却不尽人意。游戏的剧情过于魔改三国原著,再加上比DNF还坑的强化系统,使得《名将三国》在上线两年后的2012年正式停运,游戏也因此沉寂了多年。不过在众多粉丝的呼声之下《名将三国》于2020年11月被九城正式复活,老玩家们可以回去看看。
《天堂》
公测时间:2003年1月8日
《天堂》是NCsoft开发的中世纪奇幻风格的MMORPG,改编于漫画作品《Lineage》的独特世界观下的《天堂》,游戏中的地图、建筑、角色等都参考了中世纪历史文献,文化底蕴深厚。
游戏有考究的角色扮演设计,骑士、魔法师、妖精和王族四个角色各有定位,王族虽然战斗力最弱,却能够创建血盟。血盟的互动和经营是游戏的最大亮点,血盟可以发起规模宏大的攻城战,占领城堡可进行雇佣、征税等内政管理。
《天堂》在韩国一直都有很高的人气,不过2003年初游戏在国服上线的时候,《传奇》已经完全在中国市场站稳了脚跟,占据了大部分的国内游戏市场。在被《传奇》的玩法固定了思维之后,国内的大部分玩家已经无法接受《天堂》这种充满内涵、玩法复杂的游戏。
根据资料显示,《天堂》上线前3个月的最高在线人数仅有1万左右,后续随着推广和口碑的传递曾经短暂达到过2万人数在线,之后又回落并长期稳定在1万左右,在国内最终只能以小众精品的形象存在于核心玩家的电脑当中。
《仙剑OL》
公测时间:2009年1月9日
“仙剑”作为国产游戏最有影响力的IP之一,在网游热潮来临之际自然也是开启了网游化的模式。对于网游开发缺乏经验的大宇千辛万苦才把仙剑的网游做出来,虽然质量算不上好,但是中规中矩的质量加上品牌效应的话至少不会亏钱。
大宇找到了当时著名的久游来负责游戏的发行,要是他们知道游戏后来的下场,小编相信大宇肠子都会悔青的。
当时久游宣传中《仙剑OL》是免费游玩、道具收费的一款MMORPG游戏,但是上线后游戏忽然要让玩家购买CD-key才能激活游戏。更奇葩的是,由于游戏收费模式的存在导致新玩家数量没有达到预期,因此久游在送出无数个免费的CD-key后,后来直接就开了几个免费游玩的服务器。
久游的这一波操作属实是把买了CD-key的玩家们当了傻子,愤怒的玩家们在官方论坛中大面积声讨久游的恶行,不过迎来了只是删帖控评,而玩家们在315的举报也没有得到太大的效果。
闹出了这么多问题,玩家数量虽然在不断流失,但是好歹游戏勉强也还能运营下去,不过后来久游的骚操作,彻底断送了《仙剑OL》的前程。
上线不久的《仙剑OL》出现了可以复制道具的BUG,久游对此并没有进行积极修复,甚至在修复之前将BUG的操作方法告诉了玩家,平民玩家欢天喜地地开启了疯狂复制模式。
然而第二天久游在修复BUG后封禁了大量不氪金去利用BUG提高战力的玩家,大量玩家声诉无果之后,最终纷纷退游,不断走下坡路的《仙剑OL》也于2015年停服。
《石器时代》
公测时间:2001年1月10日
2001年由日本JSS公司开发的《石器时代》抢在了《传奇》之前杀入了中国,传统回合制的玩法让中国玩家们倍感亲切,而且当时游戏没有氪金的说法,同时游戏优秀的平衡性也使得《石器时代》成为了当年最火的网游。
作为早期的网游,日本开发商JSS对外挂这一概念还比较陌生。因此在《石器时代》中能够让游戏变得更轻松的“软件”很受欢迎,人人开挂、无挂不欢的现象逐步流行起来,而官方表面虽然没说,但是基本上是默许开挂的。
遗憾的是,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经亡羊补牢为时已晚,再加上后期《传奇》登场、以及《石器时代》版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服,后续在更换代理商后曾短暂复活,但是也没能长久运营下去。
《笑傲江湖网络版》
公测时间:2002年1月12日
2002年1月由昱泉国际开发的《笑傲江湖网络版》正式登陆国服,要知道当时国内市场还在由《石器时代》、《传奇》等2D网游的统治之下,当时全3D的《笑傲江湖网络版》给玩家们带来的视觉震撼是切实存在的。
《笑傲江湖网络版》中拥有超前的游戏系统,玩法上对职业之间的配合要求比较高,死亡后玩家还需要跑尸体,游戏中的战斗机制也比同类网游复杂得多。再加上3D画面对配置的门槛要求,也使得《笑傲江湖网络版》最终没能长久运营下去。
2006年4月停运后,后续由完美世界接手游戏于2013年复活,改名为《笑傲江湖OL》的游戏在2013年公测首日便达成了30万同时在线,完美的投资也得到了一些回报。
在13年腾讯《斗战神》、《刀剑2》与《剑灵》的围攻下,《笑傲江湖OL》的大火没有持续太久。后续完美对于玩家不断压榨,在氪金越发严重的情况下《笑傲江湖OL》游戏中的数值平衡性崩塌,而对外挂与工作室打击的不足,也使得游戏的境况越发艰难,不过游戏仍然跌跌撞撞运营至今。
《魔力宝贝》
公测时间:2002年1月16日
《石器时代》的开发商JSS因为经营不善倒闭后,公司中的大部分员工加入了DWANGO。在当时日本最有影响力的发行商之一Enix的委托下,DWANGO和联合了其他几家公司进行了《魔力宝贝》的开发。
《魔力宝贝》的游戏世界建构在虚幻的世界之中,魔法、剑术及浓重的欧洲风味构成了游戏的基本世界,游戏中超过60种的职业和大约80种的不同技能可以自由搭配。玩家还能在游戏中捕捉动物并加以训练,在战斗中提供玩家协助,其本质上《魔力宝贝》游戏的内核玩法与《石器时代》十分相似。
在《石器时代》外挂泛滥之际,玩家们纷纷投向了《魔力宝贝》的怀抱,网星代理时对外挂的零容忍态度成为了游戏良好运营的前提,而优秀的货币机制也让玩家对《魔力宝贝》中的刷怪乐此不疲。
好景不长,在其他网游的冲击下《石器时代》的代理商不断更替,开始对外挂再次“默许”,游戏中似的技能机制也打破了长期的平衡性,而允许多窗口多开的玩法让《魔力宝贝》逐渐失去了游戏的乐趣。虽然后续SE的《魔力宝贝》顺应潮流推出了手游版本,但是游戏已然难以重铸当年的辉煌。
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》
公测时间:2005年1月18日
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》是一款由SEGA开发的MMORPG游戏,游戏最初于2000年在游戏主机DC上发布,也是主机历史上第一款MMORPG。
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》中包含了人族、新人类以及机器人三大种族,以及猎人、、魔法师三大基本职业,每类角色都有擅长的魔法种类,很多敌人的不同部位都有特定的抗性与弱点,玩家需要灵活使用适合的魔法手段来进行攻击。
《梦幻之星在线:蓝色脉冲》当时的建模与音乐水平都属于业界上层,游戏在2005初在朝华数字娱乐代理下迎来了大陆的公测,然而生不逢时的《梦幻之星在线:蓝色脉冲》遭遇了05年《魔兽世界》的直接打击,而朝华对游戏运营也不是很有经验,最终导致游戏草草运营几年后就关服了。
《QQ飞车》
公测时间:2008年1月23日
《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发的竞速类休闲网络游戏,作为腾讯重点项目的《QQ飞车》在上市前就对其进行了大量的宣传,而游戏在上线之后也获得了大量拥簇。上线第一年的8月份,游戏同时在线人数超过了140万人,2012年时游戏同时在线人数已然达到了300万。
自此《QQ飞车》成为了全球首款在线突破百万的竞速网游和首款突破200万最高在线的国产休闲游戏。不仅如此,QQ飞车又以正式比赛项目的身份成功入驻世界电子竞技最高舞台WCG,成为了最早进入WCG的国产自研网游。
凭借着优秀的游戏框架《QQ飞车》顺利运营至今,在2017年腾讯也顺应潮流推出了《QQ飞车手游》。老玩家们在怀旧的同时,简单易懂的玩法也俘获了不少新粉丝,《QQ飞车手游》上线首日就获得了App Store免费榜第一、畅销榜第二的好成绩。从目前来看只要策划不作死,未来游戏将会持续成为腾讯的常青藤与摇钱树。
《战地之王》
公测时间:2010年1月26日
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、Neowiz公司发行的第一人称射击网游,同时也是全球首款使用虚幻3引擎制作的游戏,被国内的代理商腾讯寄予了厚望。
相比于同期的FPS游戏,采用虚幻3引擎打造的《战地之王》在画面表现力、建模、物理反馈以及光影渲染等技术上都拥有着当时顶尖的技术,腾讯也相信《战地之王》不会让自己失望。
《战地之王》玩法上与《战地》系列很相似,玩家之间需要使用多职业灵活配合才能够获得胜利。此外游戏中还加入了载具系统,玩家可以驾驶坦克来进行战斗。
当时作为《战地之王》“赠品”的《穿越火线》早已经在08年公测,而《战地之王》则一直不停测试,直到2010年才姗姗来迟。然而玩家们在习惯了《穿越火线》的传统玩法之后,面临复杂的《战地之王》玩法却缺乏学习的兴趣。
再加上《战地之王》高画质带来的高配置要求,又给广大玩家设置了一个极高的门槛,因此最终游戏也没火起来。在2022年登陆Steam之后,由于外挂的泛滥以及PVE模式的缺失使得《战地之王》也没有得到老玩家们的认可。
本次的分享就到这里了,不知道这些游戏有没有大家当时的回忆呢?欢迎在评论区中评论。
早报:虚幻5引擎打造!《传奇》开发商MMORPG新作公测定档
各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。
《传奇》研发商MMORPG新作《夜鸦》确定今年4月上线
娱美德公开了旗下新作《Night Crow》(暂译:夜鸦)的运营计划。作为一款支持手游和PC双平台联动的MMORPG,计划于3月开启预约,于今年4月上线。
该作使用虚幻5引擎开发,追求写实的游戏画面。同时,《夜鸦》将体现庞大的中世纪欧洲世界观,玩家作为13世纪欧洲的公会“夜鸦”的一员,遭遇很多事件。
米哈游新作《崩坏:星穹铁道》登陆苹果商店 计划农历三月七上线
《崩坏:星穹铁道》开启了AppStore预订。上线日期显示为4月26日,而这个日子刚好是农历三月初七。有趣的是,该作的游戏主角名字也叫“三月七”。
顺带一提,《崩坏:星穹铁道》也于今日上午10点正式开启跃迁测试。本次跃迁测试的类型为【限量删档计费测试】,测试平台在PC、安卓及iOS。
注意:测试资格将与首次登录的设备绑定,每位开拓者在PC、iOS和安卓均可使用一台设备进行游戏。开拓者从本次测试开始所使用的设备将会被标记为您的所属设备。若中途更换设备游戏账号将会被封禁,本次测试期间不予解封。
亚马逊打造《暗影蜘蛛侠》真人剧 比彼得帕克更凶残
据外媒报道,亚马逊将拍《暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir)》真人剧。
据悉,暗影蜘蛛侠的主角不是Peter Parker,他比Peter Parker版的蜘蛛侠更加致命和残忍。这部超级英雄剧集将设定在20世纪30年代的美国纽约,有自己的宇宙。
《死或生沙滩排球:女神假期》情人节送140连抽可获性感内衣
情人节很快就要到了,为了庆祝这个特别的节日,《死或生沙滩排球:女神假期》开展全新活动,玩家将有机会在游戏中为自己的女神换上新装。
《死或生沙滩排球:女神假期》情人节活动将实施期间限定登入奖励(最多 14 天),每天可获得 1 次情人节穿搭抽卡专用10连抽卡券,累计有140连抽。
今天的早报就到这了,咱们明天再见~
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