防御塔保护机制什么意思(防御塔保护机制几分钟)

时间:2023-11-23 16:58:28 来源:网友整理 编辑:依稀久忆

防御塔的保护机制,让后羿在前三分钟无法推塔!

前两天,收到一个童鞋的私信,说出现bug(漏洞)了,他玩后羿的时候,前期打塔根本打不出伤害,推不了塔。

随后,我具体了解了一下,发现并不是后羿打不动塔,而是防御塔的保护机制限制了,让后羿这个特例在前三分钟时,打塔无法打伤害。

什么是防御塔的保护机制?

顾名思义,就是对防御塔的额外保护措施,这个措施会让防御塔在游戏的前三分钟里,格挡掉一部分普攻伤害。

具体的格挡数值官方并没有给出,所以我只能手动测试一下。

271点伤害,是百里守约在前三分钟时,对防御塔所造成的伤害。

351点伤害,是百里守约在三分钟之后,对防御塔所造成的伤害。

(为了保证公平,我把两个时间段的百里守约都设定为一级,也没有购买装备,学的技能都是二技能)

随后我又多测试了几次,发现在前三分钟里,百里守约对防御塔的伤害会在265~275之间波动,而三分钟后,就会上升到345~355。

也就是说,防御塔的前三分钟保护机制所形成的格挡值,为351-271=80。

也即是说,假如在前三分钟,英雄的普攻伤害没有超过80点左右的话,就无法对防御塔造成伤害。

(也正是因为这个保护机制,让后羿在前三分钟时,打塔是完全不掉血的)

为什么?

首先得跟大家说一下,后羿在普攻到三次敌人之后,会把普攻变成“箭”。

每次普攻会成三支箭,每支箭只会造成原伤害的40%。

而防御塔的保护机制,是格挡80点单次伤害,也就是说,不管后羿三支箭加起来的最后总伤害是多少,防御塔也只“认”后羿每支箭的伤害。

紧接着,我们再套用一下公式。

(可能看起来有点复杂,没有看懂的童鞋,直接看结论也可以)

我的后羿铭文带的是祸源+鹰眼+狩猎,是常规的64固定物理穿透。

防御塔的初始护甲值为200,后羿在前期仅有64固定物理穿透,套用免伤公式,(200-64)/(602+200-64)=18.4%。

再套用“反推”公式:x40%(1-18.4%)-80>0=x>245。

也即是说,只有在后羿的攻击力超过245左右时,其被动“箭”的伤害才能开始对防御塔造成伤害。

后羿在一级的时候,物理攻击力会在180点,其攻击力的成长值会在16.8点左右。

不买装备的情况下,只有后羿到达五级(攻击力为247)之后,才能开始对防御塔造成伤害,不过伤害估计在1点以下,所以依旧显示不出来,只有在250攻击力左右时,才能显示1点伤害。

当然,后羿的一技能也是可以增加伤害的,前期大概能增加60~80点左右,也即是说,后羿在二级的时候,箭也是可以配合一技能来对防御塔造成“个位数”的伤害的。

以此类推,假如说,你的后羿是先买雷鸣刀(+40攻击力),对他造成的伤害会更高,能达到“两位数”。

咳咳...对,没错,就是你拼了老命去叠攻击力,也只能在前三分钟里,对防御塔造成“挠痒痒”级别的伤害。

总结

根据这个防御塔的保护机制,在三分钟之前,像后羿这类普攻伤害非常低的英雄,不太推荐单独推塔了,意义不大。

还不如躲起来猥琐发育,或者去支援中路。

想看学习更多的上分攻略,可关注我的微信公众号:MrPoker

防御塔的保护机制,让后羿在前三分钟无法推塔!

前两天,收到一个童鞋的私信,说出现bug(漏洞)了,他玩后羿的时候,前期打塔根本打不出伤害,推不了塔。

随后,我具体了解了一下,发现并不是后羿打不动塔,而是防御塔的保护机制限制了,让后羿这个特例在前三分钟时,打塔无法打伤害。

什么是防御塔的保护机制?

顾名思义,就是对防御塔的额外保护措施,这个措施会让防御塔在游戏的前三分钟里,格挡掉一部分普攻伤害。

具体的格挡数值官方并没有给出,所以我只能手动测试一下。

271点伤害,是百里守约在前三分钟时,对防御塔所造成的伤害。

351点伤害,是百里守约在三分钟之后,对防御塔所造成的伤害。

(为了保证公平,我把两个时间段的百里守约都设定为一级,也没有购买装备,学的技能都是二技能)

随后我又多测试了几次,发现在前三分钟里,百里守约对防御塔的伤害会在265~275之间波动,而三分钟后,就会上升到345~355。

也就是说,防御塔的前三分钟保护机制所形成的格挡值,为351-271=80。

也即是说,假如在前三分钟,英雄的普攻伤害没有超过80点左右的话,就无法对防御塔造成伤害。

(也正是因为这个保护机制,让后羿在前三分钟时,打塔是完全不掉血的)

为什么?

首先得跟大家说一下,后羿在普攻到三次敌人之后,会把普攻变成“箭”。

每次普攻会成三支箭,每支箭只会造成原伤害的40%。

而防御塔的保护机制,是格挡80点单次伤害,也就是说,不管后羿三支箭加起来的最后总伤害是多少,防御塔也只“认”后羿每支箭的伤害。

紧接着,我们再套用一下公式。

(可能看起来有点复杂,没有看懂的童鞋,直接看结论也可以)

我的后羿铭文带的是祸源+鹰眼+狩猎,是常规的64固定物理穿透。

防御塔的初始护甲值为200,后羿在前期仅有64固定物理穿透,套用免伤公式,(200-64)/(602+200-64)=18.4%。

再套用“反推”公式:x40%(1-18.4%)-80>0=x>245。

也即是说,只有在后羿的攻击力超过245左右时,其被动“箭”的伤害才能开始对防御塔造成伤害。

后羿在一级的时候,物理攻击力会在180点,其攻击力的成长值会在16.8点左右。

不买装备的情况下,只有后羿到达五级(攻击力为247)之后,才能开始对防御塔造成伤害,不过伤害估计在1点以下,所以依旧显示不出来,只有在250攻击力左右时,才能显示1点伤害。

当然,后羿的一技能也是可以增加伤害的,前期大概能增加60~80点左右,也即是说,后羿在二级的时候,箭也是可以配合一技能来对防御塔造成“个位数”的伤害的。

以此类推,假如说,你的后羿是先买雷鸣刀(+40攻击力),对他造成的伤害会更高,能达到“两位数”。

咳咳...对,没错,就是你拼了老命去叠攻击力,也只能在前三分钟里,对防御塔造成“挠痒痒”级别的伤害。

总结

根据这个防御塔的保护机制,在三分钟之前,像后羿这类普攻伤害非常低的英雄,不太推荐单独推塔了,意义不大。

还不如躲起来猥琐发育,或者去支援中路。

想看学习更多的上分攻略,可关注我的微信公众号:MrPoker

防御塔机制即将调整,对于射手和后期英雄而言,体验更佳!

王者荣耀官方发布的更新公告显示,9月20日,正式服将迎来一次大更新,此次更新的内容有点多,包含防御塔调整、装备调整、英雄调整等多个方面。

其中,防御塔机制的调整,对于射手和一些后期英雄而言,还是比较香的。

首先,是越塔保护机制调整

所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)。

对于射手而言,如果辅助游走,一个人在线上,有被塔下强杀的风险。而增加了保护机制之后,进入防御塔范围内的英雄输出降低25%。对手就要掂量一下了,前期塔下强杀,存在很大的风险,甚至有可能送双杀。毕竟,防御塔的伤害是逐步提升的,如果不能速战速,很容易被防御塔击杀。

除了射手之外,这个调整对于一些前期较弱的对抗路英雄来说,也是一个好消息。比如吕布,先出防御装还好,如果先给输出装,在防御塔下也可能被一些强势英雄强杀。像亚瑟这种英雄,开启一技能,打一下就跑,扛防御塔一次攻击掉不了多少血,被动很快就回来了。消耗到一定程度后,使用终结可以轻松带走吕布。

不过,对于一些前期特别强势的英雄而言,塔下强杀就比较难了

如芈月、狂铁这两个英雄,前期塔下强杀并不是什么难事。一个可以用大招躲防御塔的伤害,一个大招能增加一个非常厚盾,扛两个防御塔没压力。前期英雄如果无法在前期建立比较大的经济优势,后期是挺难的。

其次是被摧毁后兵线减速机制调整

所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。

有些玩家打团前不清线,明明是优势局,但由于一波失误,结果被对手一路推平,这种输法可能会让他们非常郁闷。防御塔被摧毁增加减速机制后,能在一定程度上为战败方拖延复活的时间,不至于一波团灭,就被连破几座防御塔。

另外,防御塔的血量降低了,二塔和高地都降低了1000血量,因此,拆塔的难度并没有提升。比如适合偷塔的暗信,偷完一座防御塔后,对手赶来,就去拆另一条线的防御塔,只要不是连破多座防御塔,对于偷塔流英雄来说更有利。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231123/169625284975639.html