明日方舟麦哲伦怎么样好用吗(明日方舟麦哲伦怎么样)
明日方舟:如何证明“麦哲伦”失败?华而不实,与5星相比也逊色
【游戏没有圈儿】6星辅助干员“麦哲伦”近期推出,相信大家都为其拼命氪过了,至于结果必定是有人欢喜有人愁。《明日方舟》氪金池与其他游戏无二,越是挑战几率越是容易被打脸。今天想给盲目需求“麦哲伦”的玩家“泼一盆凉水”,其实它并不是必备干员,强度方面也并没有真正体现。当然,我们也说过“干员强不强”是伪命题,更多的是“干员本身强度是对应版本与关卡”的。这些需要说在前面。
《明日方舟》“麦哲伦”在更新当天就抽出来了,与之前预想的没有什么出入,它就是像之前说的那样“全面发展全面平庸”,又或者说是华而不实。技能看似全面并囊括控制、法伤、物理等,实则三个技能只对应一个天赋“无人机”,无论是天赋还是技能都变得过于平庸。另外,数值成长低。一名6星干员质变的条件是在精1与精2之后,那么反观以输出见长的【激光开采模块】与【武装打击模块】,它们并没有合理的攻击成长。这还包括“麦哲伦”本身的469(精2MAX)基础攻击。
目前“麦哲伦”更多的是扮演“玩具”的角色,活跃于一些较低的关卡中,又或者并不能成为高强度关卡MVP,且普遍都是在精2之后……。之所以这样说,是相对于同是召唤流的“梅尔”(5星)做比较,“麦哲伦”它显得非常就弱了。
无论是早期版本的围剿作战,还是当下最严苛的突袭关卡4-10、5-3、5-4等,“梅尔”的表现不胜枚举。所以,“梅尔”表现至少可以侧面证明“麦哲伦”的6星定位有些“言过其实”。同为召唤流辅助干员,星级不同、适用场景不同、获取难度不同,这也是很多玩家怀疑“麦哲伦”的根本原因:它能带给我们什么不同?
目前《明日方舟》所推出的干员鲜有经典,赶工嫌疑很重。当然它也不难理解,游戏制作初期经过严格打磨的,例如日厂Cygames任职过的《明日方舟》艺术总监“at_W”,又或者是制作人“海猫络合物”的把关,这些是品质保障。也就是这样,随之衍生出很多经典如“红豆”单挑大鲍勃(GT-5)、无所不用其极的4-4等等。但是在目前,你不得不承认《明日方舟》“不用心”,推出新干员不是为了给玩家更多的玩法,而是按惯例要刺激每月流水。总之,高开低走是业内普遍现象。
看了一些说“麦哲伦很强”的风评,不过有些言过其实了,口径一致的夸赞,这背后本身就细思极恐……。最后,目前并没有看出这名新干员有多强势,尤其是实装后,所以为了它疯狂氪金的玩家要保持“理智”。结合近期的源石返还政策,以及新活动关卡投放锐减(不仅限源石),你就应该知道游戏一切资源的产量在收紧(不排除未来依旧会这样)。相反,这些资源的价值却更高了。至于官方此举的寓意,你能否心领神会?
明日方舟:如何评价开了模组系统后现版本麦哲伦强度 本来就不弱
明日方舟近期官方开启了有关六星辅助干员麦哲伦的兑换,对于这位知名度还算是不错的小企鹅,正好赶上了近期还开启了模组,所以不少玩家也很关心目前版本下,麦哲伦的强度到底如何,这里也带来具体的分析。
麦哲伦当初登场的时候,印象最深刻的就是两个,一个是对于其名字的调侃,各种麦当劳,麦当娜,甚至哥伦布都出来了。另外就是针对其强度方面的吐槽,因为其无人机召唤物占用部署位置,还有不能阻挡种种问题,其强度当时遭遇到了疯狂吐槽,当年还没有忧郁蓝调的说法,所以小企鹅的强度被贬低到了最差干员的程度。
不过后续随着开发和运用,其强度表现逐渐平反,简单来说,麦哲伦的问题就是实战性而言因为冷门难用,反而有杂技向和高观赏度的作业,但常规用起来因为太吃操作还有对于游戏的理解,所以反而没啥玩家会考虑,这是一个考验玩家对塔防游戏理解和水平的干员。常规玩家不练召唤类干员也不影响,想玩好召唤是需要大量的时间哼笨的。
不过其就算是开了模组,看着不错,实际体感在强度提升方面还好,不论你怎么整都能蹭一个无人机,小企鹅日常无人家就是1+1打两路控制为主,借助这个模组能进一步提升控制范围,还好吧。不过麦哲伦本来也不算弱,这一波强化后,辅助四天王基本上算是实锤了,麦哲伦主打还是以控制为主,或者在限制了部署干员的图中可以发光发热一下。
总结来说如果你资源富裕的情况下,可以考虑练,如果你很多基础的卡和基石卡的脸都都没有达标的话,麦哲伦真的不着急。如果你打算练的话,那就主要专精1技能就够了,大部分常规玩家也就是用用一技能而已,其实战能力一般来说是1>3>2,到底要不要兑换和养成,也看你怎么去玩这个游戏了,不过现在的大环境,基本上都是基石解放双手,空降单核秒杀一切。
明日方舟:如何评价开了模组系统后现版本麦哲伦强度 本来就不弱
明日方舟近期官方开启了有关六星辅助干员麦哲伦的兑换,对于这位知名度还算是不错的小企鹅,正好赶上了近期还开启了模组,所以不少玩家也很关心目前版本下,麦哲伦的强度到底如何,这里也带来具体的分析。
麦哲伦当初登场的时候,印象最深刻的就是两个,一个是对于其名字的调侃,各种麦当劳,麦当娜,甚至哥伦布都出来了。另外就是针对其强度方面的吐槽,因为其无人机召唤物占用部署位置,还有不能阻挡种种问题,其强度当时遭遇到了疯狂吐槽,当年还没有忧郁蓝调的说法,所以小企鹅的强度被贬低到了最差干员的程度。
不过后续随着开发和运用,其强度表现逐渐平反,简单来说,麦哲伦的问题就是实战性而言因为冷门难用,反而有杂技向和高观赏度的作业,但常规用起来因为太吃操作还有对于游戏的理解,所以反而没啥玩家会考虑,这是一个考验玩家对塔防游戏理解和水平的干员。常规玩家不练召唤类干员也不影响,想玩好召唤是需要大量的时间哼笨的。
不过其就算是开了模组,看着不错,实际体感在强度提升方面还好,不论你怎么整都能蹭一个无人机,小企鹅日常无人家就是1+1打两路控制为主,借助这个模组能进一步提升控制范围,还好吧。不过麦哲伦本来也不算弱,这一波强化后,辅助四天王基本上算是实锤了,麦哲伦主打还是以控制为主,或者在限制了部署干员的图中可以发光发热一下。
总结来说如果你资源富裕的情况下,可以考虑练,如果你很多基础的卡和基石卡的脸都都没有达标的话,麦哲伦真的不着急。如果你打算练的话,那就主要专精1技能就够了,大部分常规玩家也就是用用一技能而已,其实战能力一般来说是1>3>2,到底要不要兑换和养成,也看你怎么去玩这个游戏了,不过现在的大环境,基本上都是基石解放双手,空降单核秒杀一切。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231122/169625244873575.html