红警2尤里的复仇攻略技巧(红警2尤里的复仇攻略)

时间:2023-11-21 16:46:00 来源:互联网 编辑:未及挽留

红色警戒2尤里的复仇秘籍实用14招

红色警戒2尤里的复仇秘籍技巧大全,玩家分享的14招尤里的复仇实用秘籍技巧,比如基因突变器可以把敌人的兵基因突变之后变成自己的狂兽人,间谍自偷科技在尤里复仇版本里能起作用

一起来看看你了解多少吧。

1.基因突变器可以把敌人的兵基因突变之后变成自己的狂兽人。

2.心灵控制器可以摧毁敌人的建筑物。

3.铁幕装置可以把己方作战单位免伤。

4.核子反应炉被疯狂伊文.谭雅.海豹部队等炸掉之后,会有一个等同于核弹的大爆炸。

5.间谍进入敌人的作战实验室后,会得到一个新兵种。

6.让间谍进敌人的矿石精炼厂,可以得many

7.让间谍进敌人的战车工厂,在自己的战车页面部分图标会出现一星标志,带一星的战车造出来直接是一星的。

8.重装大兵部署后可以攻击天上和围墙里的目标。

9.谭雅.尤里X.菁英战斗兵等只能造一个的步兵死亡后,可以再造一个。循环无限次。

10.核弹和辐射工兵的辐射只对步兵,战车,船只有效,对建筑无效

11.心灵突击队,可以像谭雅一样炸建筑,也可以像尤里一样控制敌人的步兵或战车。

12.间谍进尤里作战实验室可以得到心灵突击队,可以像谭雅一样炸建筑,也可以像尤里一样控制敌人的步兵或战车。

13.间谍自偷科技在尤里复仇版本里能起作用

14.让工程兵进敌人的战车,会变成自己的车

这些技巧招数,大家可以游戏中测试一下。有问题可以交流

当然还有很多其他招,我目前就整理了这么多,希望对大家有所帮助,也可以留言其他招

红警心灵终结很多新手可能不太会玩,主要是很多潜在规则和套路,对新手不太友好,这样老手虐新手很爽,恶性循环,新手不会玩,老手和电脑玩没意思,最后心灵终结版本被凉了,有感兴趣的,我以后也会更新心灵终结版本的红警知识

这里也希望大家不要使用外挂,因为红警这款游戏我真心觉得不错,外挂会让其他人觉得游戏没有乐趣了。

多谢大家支持,下期为大家分享《红警顶级高手的自我修养》

《红色警戒》那些尤里的那些花式技巧,你都知道几个?

相信提到红警,可能很多人第一时间会想到的是盟军或者苏联阵营吧,尽管各个国家都各有不同,但是,选择盟军或者苏军阵营的频率明显是要高出很多,反观尤里,似乎很多玩家都不太愿意去选择这哥们,原因不外乎这个阵营部队普遍都比较脆,没有什么主力进攻单位,那么,今天我们来传授大家那些只有尤里阵营的隐藏玩法。

首先,就是尤里X了,这家伙可以说是尤里里面最强的英雄单位了,可以操控他控制建筑物,只要控制他人建筑物之后,我们就可以使用敌方建筑物的能力,像战车工厂、兵营等等,但是,大家有没有想过这家伙实际上还有一个超实用的技巧,那就是操纵己方单位的建筑物,也就是他的操纵能力。

我们在选择阵营的时候,可以选择苏军和盟军的单位当盟友,接着,到了游戏里面的时候,我们造出来尤里X,跑去盟友那里,利用强制攻击操纵他们的基地车,然后,再建造建筑物,等到生产完了之后,再把基地车还给盟友,这样的方式下,我们不就可以拥有其他盟友的科技了嘛,如果开了超级武器,那简直就是开外挂的存在,同时拥有三种超级武器。

再者就是复制中心,我们都知道,这家伙可以将自己的单位复制一倍,这就是用来刷钱的啊,我们可以造一个回收厂出来,然后,造一大批狂战士出来,要知道,回收厂的回收价格是原价的75%,当然,我玩的这个版本是这个价格,因为复制中心的存在,我们的造兵价格可以被压缩到50%,所以,这样的方式,不就可以大量刷钱了吗?

还有刷钱的方法哦,大家别忘了,尤里的飞碟是可以放在敌军的采矿厂上吸钱的,我个人就特别喜欢这么干,把人家摧毁得差不多时,派飞碟过去吸他们采矿厂的钱,这时候,我建议大家要行动要快一点,因为打得只剩下一些东西的时候,敌人大概率会直接投降,这时候,我们把飞碟派过去,只要有钱,都能被吸走,而且人家想卖采矿厂都不行。

当然,还有就是修建一大批的心灵控制塔,等着敌人的部队送过来被我们控制,在附近安排一个回收厂,敌人的部队一旦被控制了,迅速将其送进回收厂,这里,这个方法建议大家还是得多造,因为一个控制塔只能控制三个单位,所以,多造点也么有什么问题,只不过,有点烧电而已。

还有基因突变了,我们都知道,这家伙可以让士兵变成狂战士,可你别忘了,尤里的奴隶车会不停地刷哪里,我们只要多造点奴隶采矿车,然后,把那些奴隶用基因突变变成狂战士,然后,再送去回收厂,这又是一个不错的刷钱好妙招,对不对,如果你狠一点,很容易就能刷不少的钱。

这都是我知道的超实用尤里小技巧,不知道你都知道几个呢?讲真话,这都只是冰山一角而已,其实,尤里还有很多隐藏的玩法和内容,这里的话,我建议大家还是自己慢慢去挖才行,有新的玩法,记得来分享一下哦!

《红色警戒》如何疯狂黑苏俄?连摧毁珍珠港的锅都甩了

牛坦克、谭雅、核弹攻击、闪电风暴、基诺夫空艇,这些名称都来自国内80后,90后耳熟能详的一款经典游戏,红色警戒,也就是红警,、。这款游戏的一代版本发行于1996年,俗称红警9 5,在Windows 98电脑上可以运行。二代,也就是大热款的红警2,发行于2000年9月8日。延续讲述了爱因斯坦杀死后,苏联与盟军展开争霸的故事。

红警2的全称其实叫做《命令与征服:红色警戒2》,但由于被国内一些盗版商和计算机爱好者魔改,玩家最熟悉的名称可能是《红警2:共和国之辉》,魔改版里加入了中国,并且把中国的特殊兵种,设置成雄赳赳气昂昂跨过鸭绿江的志愿军。

当然了,关于一代经典红警2的考究史,我们有机会再另做视频。这一期,我想和大家分享一个有趣的话题:红警是如何黑苏联和俄罗斯 ? 小时候,玩红警可能只是单纯觉得好玩,但时隔多年,以现在的角度来看这款游戏,就会发现,红警游戏里有一大堆美国黑苏联或俄罗斯的地方。本期视频我们来简单盘一盘。

首先我们看一看制作红警系列游戏的公司:Westwood Studios,中文译名为西木工作室,总部位于美国内华达州。毫无疑问,是一家彻头彻尾的美国公司了。公司于1985年创办,除了红警,还推出过沙丘、征服等游戏。03,西木被大名鼎鼎的EA游戏公司收购。光看西木的创办时间,1985年,也就是美苏冷战的末期。由此也不难理解,为什么一款美国出品的战略游戏,要疯狂的内涵黑苏联和俄罗斯。

红警里黑俄罗斯黑的最明显的有哪些地方呢。先看看游戏里的两大阵营。苏联阵营有4个国家,分别是:古巴、伊拉克、利比亚和苏联。盟军阵营包括:美国、英国、法国、德国和韩国。红警的剧情开头,爱因斯坦乘坐时光机回到过去杀死了,但是依然没有阻止二战的发生。苏联领袖斯大林代替了,发动了第二次世界大战。这也算是一种类比黑,也就是将苏联与纳粹德国划等号,已经黑得不能再黑了。

而不同阵营的特殊兵种和超级武器就有很大的区别。苏联这边的超级武器是原子弹,而众所周知,每当原子弹降临,游戏里的土地会化成一片绿色核污染。反观美国,他们的超级武器叫做闪电风暴,这种武器显得纯天然无污染,低碳环保绿色经济,有利于人类可持续发展。

然而事实确是,美国才是世界上唯一一个在战争中使用过核武器的国家。

不光是超级武器,在苏联阵营的特殊兵,包括伊拉克的辐射工兵,古巴的恐怖分子和利比亚的自爆卡车。这些武器,都是非常疯狂甚至已经到了的程度。

而苏联方面的常规武器还包括疯狂伊文、巨型乌贼,克隆人以及用精神控制人类意念的尤里。疯狂伊文是类似爆破手的角色,而伊文是俄国人常用的名字,他们无差别装炸弹,甚至友军也毫不留情,语音也是嘻嘻哈哈,好像疯子一个。而巨型乌贼和克隆人暗示着苏联使用基因突变、克隆人之类的技术,非常违反国际条约,并且违背主流价值观。

苏俄的另一些兵种,例如天启坦克、犀牛坦克、基洛夫空艇等,都属于重装甲、攻击性大破坏力强,并且配备了大规模使用的武器。总结起来,苏俄多采用炮弹、导弹、炸药等,相对传统、科技含量相对较低、但破坏力强的攻击方式。

而苏联的建筑风格和盟军比起来也十分落后,工业感拉满的同时科技感却很差。苏联获取经济的矿石精炼厂,头顶有两个大黑烟囱常年冒着浓浓的黑烟,非常污染环境。核电本应是现代国家常规的发电手段,然而游戏里的核电站看上去工业感十足,散发着狰狞的绿光,好像苏俄一切以高效率和为战争服务。就连苏俄的采矿车也四四方方,车顶配备机枪,好似武装到牙齿。而苏军的防御型建筑也是老古董,战斗碉堡看起来像二战时期战壕里的碉堡,防空炮、防空步兵和防空履带车的防空炮,在游戏画面效果里都一样,像极了二战时期喷射的一堆堆弹片,打的整个天空乌烟瘴气,从视觉看,远不如盟军一发发精准制导的导弹有科技感。

在游戏里,苏联军队侵略性十足。总是妄想着统一世界,世界大战的剧情全是苏俄单方面挑起的,而原本的始作俑者德国,反而站在了美国的一边,成为了盟军。而暴力的苏俄炸毁了许多著名建筑,甚至摧毁这些建筑还会有箱子奖励,激励你去炸名胜建筑。

从整体的气质上看,苏联的建筑有一种二战前的工业时代气质,反观盟军建筑,一切都充满了炫酷的现代感,外观上遍布了现代材料的气息,未来感十足。苏军和盟军就好像是工业时代对比信息时代一样。

苏联军队在城市中主动攻击中立阵营的平民和载具。甚至在剧情关卡里,盟军倒数第二关战役“核爆辐射尘”中,影射了古巴导弹危机。苏军动员兵在地图上方降落后,需要绕路行军到雨林里面杀死鳄鱼。

而这些动员兵,又被游戏设置成贪生怕死的形象,每当他们被打趴下,会有一定几率惨叫“妈咪”。而生产一名动员兵需要100元,而苏联的警犬却需要200元。这暗示着苏联使用人海战术,人比狗还廉价。

而苏军里还有一个重要角色:尤里。它通过术控制人们的行为,这映射讽刺了前苏联领袖列宁强大的能力。而且在这位参谋的战术下,盟军第三关摧毁心灵信标,连美国总统和卡维利将军都被,成为了忠实的“主义者”,而且这一关的左上角会定期刷一波被控制的美国平民,由一两个动员兵押送前来送死。盟军第四关,苏军干脆在芝加哥装了一个心灵增幅器,打算直接控制整个城市的所有人,失败后二话不说直接核平了整个城市。

第六关里,剧情介绍美国最大的耻辱之一无疑是珍珠港被炸,然而在游戏里,炸毁珍珠港的竟然是苏联,而非日本,这波背锅侠背的实在太明显。

盟军第八关自由门户,苏军同样在圣路易市建了个心灵信标,当地已经能看到被的美国大兵。

在盟军的剧情里,苏联高层内斗严重,狂妄自大,控制领袖,抹黑英雄,清除叛徒,已经几乎是明示了。而且那些苏俄高级将领,多设定为脑满肠肥的死胖子形象。

同样的,在盟军的剧情关卡里,苏联又干了哪些事呢?第一关,他们摧毁了自由女神,第二关,他们把一些华盛顿平民放在前线当肉盾,第三关,他们用核弹爆破了整个芝加哥,第四关,苏军会无故杀死奶牛。第八关,苏军用辐射病杀死了被关押的平民。第十一关,苏联用巨型乌贼袭击了民用游轮。

总结下来,红警这款游戏,美国设计师似乎在潜移默化中告诉世人:

苏联的武器虽然威力巨大数量众多,但是他们是邪恶的!西方国家的武器威力虽然“略逊”于苏联,但他们都拥有科技的精华,是正义的使者,世界的救星。而随着80后、90后们成长,这款游戏的用心也被更多人所注意。不得不说,还是小时候单纯啊,那时候只是觉得游戏好玩,哪会想到那么多细思极恐的细节呢。

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