巫师3最后的准备是不是要结束了(巫师3最后的准备)
重返狼之年代——《巫师3:狂猎》次世代版本测评
12 月14日,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台将会迎来免费次世代更新。PC 和 Xbox Series X|S 平台的更新在北京时间早上8:00上线,PlayStation5平台在北京时间24:00上线。本次更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。PlayStation4、Xbox One和 Nintendo Switch也会推出更新。
*感谢CDPR&NGA提供的先行版游戏,本文基于PS5版本完成。
狂猎2015年的巫师3:狂猎是史上最优秀的RPG游戏之一,也是史上最伟大的游戏之一,唯一的“DLC赢得年度RPG游戏大奖”成就保持者。之后其开发商CDPR一系列的开发经营活动都不如预期,但这丝毫未影响巫师系列本身的优秀。CDPR曾因巫师被玩家们爱称波兰蠢驴,又因2077而声名扫地,但本次的次世代更新依旧十足的良心,在巫师3上蠢驴确实是始终如一的蠢驴——12 月14日,NS以外的所有次世代平台都将免费迎来次世代版本更新,这可不是简单打个补丁,而是全面的加料。
次世代技术方面,主机版本提供了“40K60帧”和“光追30帧”两种模式,相较原版而言两种模式都有极大的体验优化,PC版则可根据性能进行更多调整。此外游戏还更新了拍照模式,玩家们可以尽情拍摄威伦的树林、沼泽和山洞了。操作方面,PS5版本添加了手柄自适应扳机和触屏的反馈效果,战斗时也有了快速切法印的选择。版本整合了不少民间制作的优秀MOD(其实2077更需要这个)。较之原版,游戏内还更新了与网飞剧版内容的联动任务以及不少新装备。和初版相比,一次购买的次世代版本包含了游戏发售至今的全DLC,主要角色的全新造型、为数不少的新任务、大幅优化的系统以及震撼人心的两个史诗DLC“石之心”与“血与酒”。无论是初版没通关、打完结局就没再打开过还是通关了DLC就删游戏的玩家,次时代版本都是一个极佳的重新拾起巫师3的时机。
但是,本次更新并非所有地方都在进步,有些地方的改动让游戏体验朝着奇怪的方向急速滑去,好在每一条都是可以在选项中改回原版的。拾取草药不用打开物品栏是好评设计,但是CDPR忘了添加显示拾取物名称的提示信息,最后反而变成了由于总是拾取了东西却不知道是哪个,让玩家不得不养成采药之前先调整视角仔细看看这棵草的名字叫什么的习惯——进入游戏十小时后,我已经学会靠外形记住草药名了。类似于越肩的新视角固然让剧情更有沉浸感,但是CDPR忘了针对新视角优化战斗体验——也可能是忘了把优化的文件也一起更新——原本的游戏战斗作为ARPG虽然在战斗方面引起过争议但无疑是可玩的,次时代版的新视角则直接把战斗体验拉入了地狱。不像前不久发售的诸神黄昏主要问题集中在看不到背后的敌人,次世代版的战斗最常遇到的问题是“锁定了敌人然后贴身一套剑舞却发现根本没打中”和“有时候连锁定都会失效”。目前只要调回视角这问题就不复存在,但还是希望新视角存在的问题能尽快得到修复。
中文本次更新最大的内容是中文语音,事实上所有文本都因中文语音进行了重译。和其他次世代更新不同,此次语言更新的体验之好是我推荐所有人游无论新老玩家体验巫师3次世代版本的原因——只要你不是原版通关了三四遍,地图的每一个角落都了若指掌,所有剧情文本都背得滚瓜烂熟,那这次的中文化一定能给你带来惊喜。游戏的中文配音非常专业,CDPR为中文语音准备了更本地化的新文本、中文口型适配,甚至连游戏内的歌曲都进行了中文化。虽然台词有一些翻译腔的味道,但巫师3这样的西方奇幻世界观却反而是最适合翻译腔的。无论是几位主要角色还是剧情中遇到的各色人等的演绎都相当有感染力,原本就经典的场景在中文演绎下能获得全新的体验,玩到某男爵的段落时我甚至希望能换来一颗没玩过巫师3的脑子来体验这段内容。如果仅仅是演绎出色,中文无论如何也不可能取代英文称为最优解,之所以这次中文配音版能成为我推荐必玩的理由,是由于有了中文语音后,游戏的体验以及信息的接收获得了绝大的飞跃:在这个熙熙攘攘的开放世界中,说话的人实在太多,中国玩家哪怕英文再好,对于不是母语的语言依然会有一定的信息遗漏。在15年的时候我曾像游玩CRPG一样仔细阅读每一个人头顶的文本框,但对剧情的整体理解却还是不如次世代版中闲庭信步听到的闲聊。原来某件稀有装备的位置,早在路人的闲聊中就告诉你了。原来某个案件需要跑一大圈去找的犯人,是有目击者无意中看到过的。原来某家擦身而过没有对话也不发任务的路人,身上也有悲惨的故事。任务、世界观、剧情……中文配音不仅带来了更好的沉浸感,也让喜欢剧情的玩家有了对整个世界更进一步了解的机会。要说有什么不足,大概是叶奈法的声线不够御,以及有一些杂鱼角色的声音过于杂鱼了。
CDPR在游玩巫师3次世代版时,除了继续沉浸在猎魔人的世界中,我脑海中反复跳出的词是:“2077”。毕竟哪怕血与酒也是2016年的事了,在那之后很多人一直抱着对CDPR的美好回忆等了四年,在这期间诸如育碧的刺客信条神话三部曲这类的游戏对巫师的游戏模式进行了不少借鉴,流程体验上也有不少厂进行过优化。很多人都忘了,在优秀的剧情、当年还算少有的开放世界以及演出效果的背后,巫师3其实是有不少问题的:臃肿不便的UI,有待提升的战斗体验,数值设计……这些问题都在2077中出现了。CDPR似乎自己也被巫师的成功冲昏了头脑,觉得既然巫师3如此成功,那么一定方方面面都是成功的。于是我们在2077中看到了同样精彩的剧情,更棒的演出,过时的开放世界,与巫师如出一辙的UI,没怎么提高的数值设计。刨除吹破的牛皮,CDPR其实不是以做一个新游戏的觉悟,而是以巫师续作的心态去做的2077,如此一来很多事倒是更理所当然了。骄兵必败的原因,是骄兵必败。其实我去年就知道了中文语音的事,但我没想到CDPR竟然花了两年时间打磨一个免费更新的补丁,更没想到他们给一个15年的老游戏配备了超过2077的优秀本地化。巫师3确实是CDPR挽回口碑最快的捷径,但也不能因此否认他们投入的努力——没人会记得按时发售的垃圾游戏,除非游戏成了梗,但这也比至今还在跳脸嘲讽玩家的某先辈好太多了。蠢驴啊,花了两年时间打好的复活甲,你可千万别在明年的往日之影就给用了。
总评:10/10这可是巫师3,还是中国玩家体验更好的版本。
《巫师3:狂猎》你不知道的小贴士们
1.PS4版本触摸板快捷实用指南:
触摸版用手指滑动一下是快速打开地图。
长按触摸版打开物品栏。
2.高难度下游戏将会非常困难,因此强烈建议初上手玩家在「留点汗」难度下熟悉游戏的全部内容,当然包括制作药水和煎药,法印的使用方法,诱变突发物和技能的搭配。
3.钢剑和银剑的对应对象可以从敌人的血条颜色来分辨。
钢剑的适用对象血条是鲜红色的
银剑的适用对象血条是白色的
4.道具栏的整理方面,十字键一格一格进行选择,拨动右摇杆可以在背包和装备界面快速移动,同时在商店中也可以在背包和商店售货栏两边快速移动。
5.不要担心背包的格子不够用,背包的格子会自动根据收纳其中的道具进行扩充,玩家只需要担心自己的负重够不够,而增加负重的方法是购买马鞍袋,马鞍袋的容量会随着游戏的进行不断扩大,玩家可以去商人处购买更大的袋子。马鞍袋无法用来作为仓库使用。
6.战斗中:
战斗中锁定敌人之后,按下L2开始招架,在这个状态下按下十字键左右可以快速选择法印。
双手武器敌人和持盾敌人较难找到攻击切入点,善用依格尼法印、亚克西法印来打开局面。
药剂、食物、饮料三者可以同时饮用,达到恢复剂量最大化,但是不能同类食物吃多个,效果是不叠加的,只会以最后吃的道具为准。
骑马打仗的时候,按下方块键会进入子弹时间,可以好瞄准一点,同时还能掏出弩箭射击,建议使用自动锁定后发射,因为弩箭的飞行轨迹并不是很适合在马上瞄准。
骑马打仗的时候,使用亚克西法印可以安抚受惊的马匹,这样你不容易被甩下来。
战斗中可以使用修理工具修复武器装备,快要坏掉的武器上有小锤标志,然而并不能更换武器。
虽然不能更换武器,但是口袋里要带几把武器以备不时之需。
7.药剂学:
药剂制作出来之后可以长期持有,消耗完毕可以通过冥想来消耗烈酒类道具自动补充,矮人烈酒、万能溶剂等道具建议多多收集。按下L1再按下方块进行冥想,补充生命和药剂,但是请注意,高难度下冥想是不会恢复生命的。
喝下药剂后会增加生命槽下面的毒素槽,初始毒素槽为100,毒素槽积累满了玩家将不能继续喝药剂,不然会导致杰洛特中毒,不断损血,这时必须服用白蜂蜜药剂来驱散效果。
如何增加毒素槽上限来喝更多药水呢?打开角色选单,选择白色类能力右下角的代谢控制,消耗一点升级点来解锁这个「代谢控制」,能够毒素槽+30
妖魔类煎药的效果相当于给了玩家一个长时间的BUFF加益效果。
口袋里虽然智能装备两瓶药剂,但是在战斗中可以打开物品栏,打开消耗品一栏,选择想要喝下的药剂!
多多造访道具、炼金和药草商人,购买他们的配方。
加强版药剂往往需要普通版药剂来升级,因此做好的药剂请不要卖掉,请不要卖掉!!!!!!!!!
8.骑马的时候只需按下X键马匹就会按照道路自动行进,但是你必须要偶尔控制一下方向。
9.好东西卖到城里价格比较高,珠宝首饰两元卖给农民非常不值。
10.道具栏其他里的他国金币,可以拿到诺威格瑞主城的旅行点「教主广场」旁边的银行那里兑换钱财。
11.高出落下时伤害总是出乎意料的高,其实在落地的一瞬间按下跳跃键,就能就地一滚,减少伤害。
12.地图上的几个要注意的地方:
13.很多人不知道制作弩箭的羽毛去哪里获得,直到你用依格尼法印烧了村口的鸡鸭。
14.商人偶尔会卖藏宝图,买了之后在物品栏中研习,然后去寻宝吧!!!!!!!!!
15.然后你问我这些面具好帅啊哪里买的,那是在旅行点「崔托格大门」外的道具商人买的,这个商人的爱好是,打扮成一个女人,他的梦想是:变成一个变形怪!
16中的书籍建议都打开一下,就算不阅读也好,这样有些包含了怪物知识的部分就会更新到怪物图集里,在怪物图集中可以看到这些怪物的弱点,对于一个狩魔猎人,这些都是非常重要的。
17.除了法印会给玩家在战斗中提供各种支持意外,自制的各类炸弹也是玩家的好帮手,「月之尘」对很多怪物都有奇效,比如让妖灵变成可以被伤害的状态,「焚风」可以炸毁妖怪巢穴,「北风」可以冻结敌人,「龙之梦」可以释放可点燃的气体,使用依格尼法印来引爆,「恶魔之尘」可以让敌人中毒,弱化恢复效果。
18.做《巫师3》世界的最强游戏王!!!游戏中的昆特牌大战非常有意思,玩家可以旅行各地,收集各种卡牌来强化自己的牌组,在此简单介绍一下:
规格:三局两胜,
准备:按下菜单键,选择昆特牌组,玩家就可以组建自己的牌组,牌组共有四种流派:
怪物:每局结束后可以随机保留一张单位牌在场上
松鼠党:游戏开始时决定哪方先手
尼弗加德:平局都算己方获胜
北方国度:每局胜利后可以从自己的卡牌池补充一张新卡
在组建牌组中:
左边是等待配置的卡牌仓库,右边是卡组的配置,选择想要的卡牌放进牌组中就好,不同派系的牌不能混用。
要选择一位领导者,每位领导者都有特殊能力,比如,如图的工程之王,他的能力在整场比赛中只能使用一次,因此为了配合他的能力,牌组的组建就需要加强攻城类卡牌的配置
和游戏王或者万智牌一样,士兵牌除了普通牌之外,还有特殊效果牌,按下R2可以查看详情,如图的间谍效果牌,给对方增加攻击力,但是自己可以抽牌,在昆特牌Battle中没有每回合抽牌的设定,因此手牌弥足珍贵,使用特殊的抽牌手段是维持可持续发展的重要手段。黄色的标示代表士兵的种类,分为近战、远程和攻城三种。
和各种商人,游戏王玩家等对话可以选择战一局,这时进入战斗,首先选择以上四个流派的一种,之后进入牌局:
需要注意的是:
三个种类区域的战斗力将会计算总值,也就是说,你的近战区域没有牌,但是你的攻城区域牌战斗力多过对方战斗力总和还是算你赢。
经常观察自己和对方的手牌,这是制胜的关键,有时候为了节省手牌,主动长按来让过一局,田忌赛马的故事,大家都听过的吧。
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