率土之滨平民最强阵容排行2023(率土之滨平民最强阵容)

时间:2023-11-20 07:06:51 来源:网友整理 编辑:万物皆甜

率土之滨新手开荒攻略(新手干货)开荒阵容搭配及氪金攻略

一、新手入坑须知

《率土之滨》是一款充满趣味的游戏,它以三国为背景,让玩家在一个庞大的世界中展开领土和资源争夺的战斗。游戏中充满了各种奇谋策略,玩家需要通过自己的策略来取得胜利。这款游戏鼓励玩家进行深思熟虑和制定奇谋计策,这也吸引了很多人的关注。游戏的画面精美,而且游戏难度适中,适合所有类型的玩家。

武将是这个游戏中最重要的充值点,玩家想要得到更强的战力就要拥有强大的武将。所以玩家不充钱就要靠肝和运气,不氪金玩家也可以玩,但是就不能够和顶级玩家进行战斗,游戏体验没有氪金那么好。

如今游戏氪金是在所难免的,游戏中购买付费内容增加游戏体验已成为一种习惯,而我们需要找到最划算的方法。不过现在很多游戏内部号的存在已不可否认,很多人可能不知道目前在游界密码官网上玩手机游戏已经成为主流趋势。因为里面有许多当下热门的游戏,还有一些处于测试阶段的宝藏手游都有做内部号扶持计划,需要持密令:ST188。获取内部号每天上线可以获得游戏真充以及各种游戏道具扶持,不过由于平衡机制的原因,每天只有少部分额度对外发放,运气好说不定能申请一个。好了不费话了,准摆好水,下面的内容有点干。

1、开区

每天都会有新的区开放,新玩家可以选择自己喜欢的区域进入游戏,并选择喜欢的州和名字开始游戏。进入游戏后,会有大约5分钟的游戏介绍,按照介绍进行操作即可开始游戏。

2、新手效果

进入游戏后的48小时内,会有新手效果,一定要充分利用这段时间进行发展。在开局的前5个小时,会有一个额外效果,可以利用二队选择高等级的武将征兵,并刷预备兵。预备兵很重要,一定要在这段时间内刷满。此时只需要用一队去打地即可。

3、打地

打地时,一定要有连接地,这是铺路和打架的重要条件。玩家需要逐格铺路,随着等级的提升,土地会变得越来越难。

4、任务系统

正式开始游戏后,按照任务进行操作,只完成有资源奖励的任务,不要完成没有资源奖励的任务。前期只需要扩展主城一次就够了。

5、资源

- 完成新手任务后,开始开荒。界面的顶部显示了木材、铁矿、石料和粮草的产量。打的地越多、越高级,资源产量就会越多。

- 领地数目有上限,注意不要无功而返。

- 铜钱可以用来抽奖和征兵要塞。

- 名望、政令和玉符后面会提到。

6、名望

名望是非常重要的,名望越高,领地上限就越多。名望可以通过任务和升级建筑来增加。后面会有一篇详细的介绍文章。

名望越高,获得的效果就越多。屯田是前期非常重要的效果,大家一定要把握好。

7、玉符

玉符是率土之滨中最重要的物品!它可以购买政令、刷新市井、购买市井中的物品、抽奖、快速升级建筑和部队回复等。作用非常大!我建议在市井里花费500玉购买一个四星卡包时要慎重考虑,除非你有足够的玉符,否则不要购买!玉符最重要的作用是抽将,平民玩家通过任务、演武和系统赠送的玉符,基本上每天都可以进行免费抽奖或半价抽奖。

二、开荒

1、首先解释攻击距离:

每个武将都有自己的攻击距离,攻击距离计算方式为:

①我方大营

②我方中军

③我方前锋

④敌方前锋

⑤敌方中军

⑥敌方大营。

换句话说,从我方大营到敌方大营的距离最远为5,这意味着如果一名武将的攻击距离为5,将他放在大营的位置,可以攻击到敌方大营。如果大营被灭,本次战斗失败~通常情况下,攻击距离较远的武将放在大营,攻击距离较近的武将放在前锋。

2、开荒阵容:

①零氪玩家如何开荒:

零氪玩家的武将数量较少,但可以使用系统赠送的刘虞、黄埔嵩、曹操来开荒,或者使用小三皇来开荒。零氪开荒较为困难、进展较慢,在开荒之前需要进行探路,具体难度将在后面提到。

武将阵容Ⅰ(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:刘虞 毒泉 加谋

中军:皇甫嵩 溃堤 加谋

前锋:曹操 绝道 加谋

可以将刘备/典韦/糜夫人拆解出青囊秘要,青囊开荒战损较低。

武将阵容Ⅱ(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:刘备 包扎/毒泉/援军秘策 加速/谋

中军:孙坚 连战/攻其要害 加攻

前锋:曹操 绝道/溃堤/规避 加谋

需要注意的是,该阵容需要主城达到6级,尽量避免使用。

②对于6元党的玩家:

充值6块的玩家可以获得何太后!在前3天可以使用刘虞、黄埔嵩、何太后进行开荒。第四天系统会赠送朱儁,可以将刘虞替换下来,使用朱儁+黄埔嵩/司马懿+太后进行开荒。

阵容搭配Ⅰ(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:朱儁 齐射 加攻

中军:黄埔嵩 落溃堤 加谋

前锋:何太后 援军秘策/反计/绝道 加谋

武将较多的玩家可以研究出青囊秘要给何太后使用。

阵容搭配Ⅱ(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:朱儁 齐射/攻其要害 加攻

中军:司马懿 溃堤/火辎 加谋

前锋:太后 反计/援军秘策/绝道 加谋

③对于66党的玩家:

充值66元可以获得太史慈以及随机四星武将一个!

由于获得的四星武将是随机的,我就不再过多描述,只要搭配合理即可!玩家可以使用刘虞+太史慈+太后或者太史慈+黄埔嵩+何太后的阵容进行开荒!

阵容搭配一(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:刘虞、毒泉、加谋

中军:太史慈、连战/攻其要害/齐射、加攻

前锋:何太后、反计/溃堤/绝道、加谋

阵容搭配二(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:太史慈、连战/攻其要害/齐射、加攻

中军:黄埔嵩、溃堤/毒泉、加谋

前锋:太后、反计/溃堤/绝道、加谋

对于拥有李儒/大乔/徐庶等开荒实力较强的武将的玩家,可以尝试太史慈/朱儁+李儒/大乔+太后/徐庶的阵容进行开荒!阵容不唯一,就不一一列举了,只要搭配得当即可。

④对于充值达到228的玩家:

充值满228后,可以购买一个SP武将,必选SP祝融!使用SP祝融进行开荒会非常舒服,性价比很高,有能力的话建议大家尝试一下这个档位的开荒。

阵容搭配(战法搭配不唯一,合理即可):

大营:SP祝融、连战、攻其、攻击

中军:太史慈/2C武将、溃堤/绝道/火锱/齐射(选择攻击高的武将时使用齐射等战法,选择谋略高的武将时使用溃堤等战法)

前锋:太后:绝道/青囊/溃堤/竭泽

三、兵力、野地注意事项

1、占领土地所需兵力(仅供参考...失败了别打我):

- 3级土地:1200或以上

- 4级土地:2700及以上+1200补刀

- 5级土地:3600及以上+1500-1800补刀

- 6级土地:12000及以上+7000补刀

- 7级土地:17000及以上+15000补刀

请注意行军距离,距离越远,土地的兵力会越高!远程攻击需要谨慎!

2、难度表:

- 4级地:不做过多赘述,首选南华老仙、李典、廖化去打。

- 5级地:由易到难(这里只说5级地的大营武将):

>蔡瑁>陈宫>邓忠>刘表>朱治>韩遂>丁风>刘宇>诸葛瑾>钟会>魏续>鞠义>田豫

最简单,田豫最难。各位玩家在打五级地时可派出一队100兵力去探路。具体难度表,我会在以后详细提供。

四、武将拆解及战法:

1、三星实用战法(欢迎大家补充):

- 援军秘策

- 连战

- 追击

- 攻其要害

- 规避

- 溃堤

- 毒泉

- 绝道

- 反计

- 驱逐

- 竭泽

- 铁壁

2、四星实用战法(欢迎大家补充):

- 青囊秘要

- 温酒斩将

- 焰焚箕轸

- 声东击西

- 水淹七军

- 落雷

- 迷阵

- 楚歌四起

- 危崖困军

- 安抚军心

- 养精蓄锐

- 移花接木

- 回马

- 穷追猛打

- 长兵方阵

- 破魂

- 车悬

- 斩铁

- 枪阵

- 火积

- 文伐

- 强攻兵法

青囊密要、温酒斩将、焰焚箕轸、声东击西这四个战法前期可以由刘备、孙坚、黄埔嵩、王美人拆解研究得到。如果不使用汉三皇开荒的话,可以优先拆解研究出青囊秘要,对于前期开荒非常有帮助。

注:如果拥有五星武将张郃或孙坚,并且实力允许的话,可以研究战必断金,这是一项开荒神技。

3、四星实用武将(欢迎大家补充):

在这款游戏中,有一些实用的四星武将非常值得保留,包括李儒、大乔、郭嘉、小乔、甘宁、凌统、曹仁、高顺、庞德、徐庶、管亥、马腾、朱儁等等。当你遇到这些武将时,请不要随意拆解或当作饲料喂给其他武将!

五、新手初期的武将选择误区!

1、有些玩家认为应该让步兵或骑兵站在前排抵挡伤害,而弓兵则在后排输出。然而,在这款游戏中,并不在乎你的前排和后排是什么兵种,因为步兵并不一定非得站在前排,他们也可以在大营中输出。在这款游戏中,兵种并不是绝对的限制。

2、有些玩家认为武将的兵种和阵营要一致,或者武将需要有阵容加成。虽然加成确实很好,但在初期阶段,武将技能的搭配更为重要,加成在后期才会有作用,而在前期并不是很重要。

3、有些玩家认为应该让前锋抵挡伤害,中军输出/控制,大营回血/输出。这样的组合通常是可行的,比如灵帝李儒和何太后,但并不是所有情况都适用。有时候三个位置都可以输出,或者都可以承受伤害。在很多情况下,不要局限于这种思维模式。

4、有些玩家认为五星武将一定比四星好,COST值高的一定比低的好。一般情况下确实如此,但并不是绝对的,还要考虑阵容的搭配。如果阵容搭配得当,四星武将也能发挥出五星武将的实力!COST值更高往往代表了一定的限制和强弱程度,但也不是绝对的。

六、常见问题

1、对于平民玩家来说,不要随意使用玉符,最好存起来,用来抽取每天的免费或半价抽卡。

2、在初期,最好使用系统描述中可以提升30%武将研究的战法,因为后期研究五星战法需要大量的四星武将支持。

3、已经列举了一些实用的四星武将,请新玩家们自己留意,不要随意拆解或当作饲料喂给其他武将!

3、在初期开荒时,培养好1-2支队伍就足够了!拥有太多的队伍会导致资源匮乏,开荒进展缓慢!

4、政令可以用来屯田、建造要塞、练兵等,作用非常重要!在初期,尽量将每天的政令用于屯田!如果玉符充足,也可以用玉符购买政令!

5、没有资源奖励的升级建筑任务可以先不做!优先完成有资源奖励的任务。如果玉符比较充足,或者急需升级建筑,可以选择秒升建筑。

6、建立要塞需要政令!要塞可以调遣队伍,向要塞调兵,速度是平常的3倍!

7、最多可以建立9个分城,可以增加税收、资源和仓库上限等。

七、实用拆迁三星武将:

拆迁武将指的是攻城值高,攻城速度快的武将。

南华老仙:南华老仙是三星武将中唯一一个攻击距离为三的武将!这意味着在三星拆迁队伍中,他的普通攻击伤害更高。

祢衡:祢衡自带云梯,意味着你可以将其他两个云梯给其他拆迁武将使用。

乐进:乐进自带连战,攻击较高,是三星拆迁队伍必备的武将。

张曼成:张曼成攻击力较高,比较常见,是三星拆迁队伍必备的武将之一。

最常见的三星拆迁搭配:

大营:南华老仙+冲车

中军:祢衡+冲车(新手任务赠送)

前锋:张曼成/周仓+冲车

如果玩家只是想通过游戏来放松和娱乐,完全可以选择慢慢积攒元宝,逐渐享受更多的游戏乐趣。如果玩家希望更快地获得游戏道具和更好的游戏体验,那么花费一些时间来高效地操作游戏和争夺各种资源是一个不错的选择。氪金的决定取决于玩家自身的需求和兴趣。当然想要不氪金也能体验氪金玩家的乐趣,那游界密码官网是一个不错的选择,为什么这么说呢?因为现在游界密码官网在做内充活动,里面有着许多手游的内部号,这些号每天都有648-1288的扶持,只是每天数量有限。如果玩家想要快速提升游戏体验和等级,适当地花一些钱购买元宝是一个明智的选择。如果玩家主要是为了娱乐和放松心情,那么逐渐体验和积攒元宝也是不错的选择。

最后感谢大家的阅读,希望以上内容给新手玩家带来一些帮助。

率土之滨:盘点四支平民T0队,单周二百万武勋,不吃克制强的离谱

很多小伙伴都在问,到底什么才是率土平民玩家最强,最适合出的主力队伍,今天小凌就来给大家盘点一下,目前版本中最热门的队伍吧。

砍王

这里肯定会有很多小伙伴发问啦,说为什么砍王也算。在这里小凌必须要先跟大家解释一下,其实砍王队的单一强度并不是最高的,但却是目前从开荒到打架都可以快速形成战斗力的队伍。而且在前期队伍中,基本没有天敌,不论是撞州还是常规开荒都可以相信他,还有小凌最最看重的一点!!!这个队伍要求不高,非常适合我们这种平民玩家。这里还有小凌为大家准备的三份战报供参考!

赵云张机黄月英

如果说砍王是对所有玩家都友好才上榜,那这支队伍就是正儿八经的战神队伍了。因为兵无常势这个技能的加强,让赵云不用转型更换技能,再带上垒石,二十级觉醒后直接就疯狂炫五,对于地有独一份钟情的玩家一定不要错过。

并且因为这支队伍前期可以直接和砍王,网红队五五开,因此出场率大大提升,而且这队还有一个优点,没有马超的玩家可以选择,现在很少有能直接克制这支队伍的搭配出现。非常利好平民玩家。

吴步

这支队伍为什么会被小凌称为平民玩家的T0队伍呢?原因只有一个,不死。这个可太重要了。作为一支平民队伍,不吃红度,只要舍得给战法和武器,就一定不会让你输的双乔吴步,这队不仅直接可以翻160耐久的地,还因为克制马超,蜀骑这种队伍,非常适合作为一个二队或者三队掏出来的队伍。但是这队有一个比较严重的限制,就是对于武器的要求真的非常高,核心“三锤子”,可以说是率土里武器改变队伍格局的代表队伍。

张绣蜀骑

很多小伙伴都觉得,蜀骑现在已经过时了,但是小凌必须要告诉大家一个重点!有武器的蜀骑和没有武器的蜀骑完全就是两种蜀骑,很多小伙伴都把这个队伍当成边角料队伍出,战法和武器都不舍得给,那自然强度就不会高。

蜀骑利好平民玩家的思路也是非常的简单粗暴。穿透力极强,非常容易造成点杀,并且打谁谁疼,属于那种疯狗队伍,见人都能咬口肉。虽然现在生存环境困难,但是我们换一种思路,反而会觉得这支队伍非常有趣。

其实在小凌心中,最适合平民玩家的不是那种网红热门队伍,也不是靠着红度一串糖葫芦的队伍,小凌想的非常简单,就是稳定造成伤害。这四支队伍的游戏体验都非常不错,大家一定要去试试哦!

率土之滨S1赛季零充,能白嫖到什么?

2983区驰骋山岳区结算已经步入尾声,本区从2022年1月9日,上午9:00开区,笔者全程零充白嫖到了什么?

五星武将

五星武将一共有13个,全程没用半价和五连,获取途径如下:

强军招募,十发抽满白嫖黄月英和姜维

我所得的武勋大多都是靠两个武将白嫖的

名将招募六将,别分卢植、孙坚、许褚、华佗、孙坚、蔡文姬。

金币白嫖荀彧和红颜张春华二将

签到奖励,汉司马、汉袁绍、、汉灵帝三将。

战法

本赛季我一共研究25个战法,对于零氪的我,S1赛季武将不能用紧缺来形容了,战法也不不言而喻,前期我因为没战法,开荒都是一个问题,其中溃堤战法在我前期开荒提供了重大帮助,大约一个星期我才开五级地,等我开五都没地种了。

玉符

通过零零散散的活动和任务一共白嫖8342玉符,作为零氪党,条件苛刻,没有资格点半价,8000多玉真不好攒,用了一个赛季的时间,全为了割据卡包服务,割据卡包是我这种零氪党绝对不能错过的奖励福利,稳定的398玉一个四星,偶尔出现的五星很有可能是我未来的核心武将,增强实力的来源,不容忽视,毕竟陆嘟嘟好帅!

第一次发文章,感谢各位大佬看到这,祝各位大佬天天出五星。

国产三国SLG手游创新不断 《三国志·战棋版》《战地无疆》挑战前辈

前几年国产SLG手游已经引领世界,网易、莉莉丝等厂商SLG手游出海更是赚的盆满钵满,如今已是2023年,国产SLG手游也进化到了新的阶段,而三国题材仍是国内SLG游戏永不过时的选择,那今天杀手哥就来仔细分析一下今年3月上线的《三国志·战棋版》(以下简称三棋)和今天刚公测的《战地无疆》,看看同为三国题材SLG,它们和国产SLG的开拓者《率土之滨》相比可玩性到底怎么样。

一、音画体验

《率土之滨》在音画体验上比当年改进了很多,如今大量写意国风剧情动画的加入可以让新玩家意识不到这网易的《率土之滨》,已经是个上线近8年的老游戏了。我弃坑时间有点久重新打开游戏,看见开场动画和新BGM,都差点以为自己玩的和以前不是同一个游戏。

武将立绘近年来改动也不少,例如甄洛、孙尚香等热门角色本来都是有些偏二次元向的夸张画风,如今完全按照中国古典写实风格重画了。这些新立绘风格看起来受《三国志战略版》(以下简称三战)影响不小,和老立绘摆一起完全不搭。重绘这事只能说见仁见智了,毕竟我作为看了很多年老立绘的玩家,并没有觉得老立绘不如新的。至于沙盘大世界的画质,即便是进行了大世界3D化后《率土之滨》的画质依然是比较差的,这作为老游戏确实没有办法解决。

三棋在音乐和角色立绘方面和三国志战略版很像,都是沿用了光荣三国志单机系列的素材,光荣的美工和配乐都是顶尖的,曾引领三国游戏很多年,古典水墨画分角色立绘细节和人设非常相配,这里我就不多说了。在此基础上,我觉得三棋根据剧情新配的BGM和音效烘托剧情效果特别出色,可见阿里游戏把三战开发积累的经验用在三棋身上是青出于蓝。

而在世界地图,乍一看三棋的地图比较像RPG,画风还挺好,可仔细一看其实全是静态图,虽然也做了空中飞雪的效果,但是地图上的迷雾云根本不会动,拉视角也只能拉近人物不能拉近地形细节,综合看也只能说一般。

《战地无疆》作为一款刚上线的游戏,3D画面的表现自然不能差。我仔细看武将造型,画风和服饰方面兼顾了历史感和美感,加上逼真的光影效果,立绘方面不能算最好,也足以算一流。虽然人物建模上不是特别精细,细看略微有锯齿存在,但我觉得这是一个合理的设计。大成本制作的重返帝国在3D人物建模上做的堪比MMO那么细,结果打起野战大量玩家手机都卡爆了,建模太细反而成了缺点,《战地无疆》则没有这个问题(到了大世界地图,你肯定是看不出这点人物的建模精细度区别的)。在剧情演出方面,《战地无疆》虽然BGM方面做的尚不及三棋,但通过3D角色的动作化演出足以弥补。

而在大世界地图中,《战地无疆》细节充足,拉近视角看土地全部带有高低起伏,花草树木有风吹的效果,建筑立体感十足,水车车轮不断转动,并且各种建筑带有大量的巡逻士兵和工作民夫,视觉代入感比《率土之滨》和三棋那肯定强了N倍。《战地无疆》还使用了主城一体化设计,玩家无需切换内城界面就能方便的进行内政操作,这比起《率土之滨》和三棋方便很多,这种真3D无缝衔接大世界连其他3D引擎的国产沙盘SLG也没做到,可见《战地无疆》在优化方面没少下功夫。我觉得如果再加上一个天气系统,画面方面就堪称完美了。

二、新手引导性

《率土之滨》的新手引导一直是比较匮乏的,主要引导就只有进游戏前10分钟,教会你的是战斗规则和地块连地占领规则,其中连地规则更是成为多年来率土like的一种原则性玩法。之后新手只能靠任务引导,任务给的资源又紧巴巴,当年我们那批老玩家在S1赛季在内政方面都被坑的很惨。

单从战斗教学来说,为了追求视觉效果,教程无法跳过的战斗演示过程看起来是在一个二维战场来战斗的,可其实《率土之滨》的战斗规则只有一维阵型,并不存在第二维度的战场格子,所以我觉得这个教学就有点名不符实。再加上游戏节奏慢,新手要充分体验到策略性玩法先得开荒好久。尽管《率土之滨》几年后也对开荒节奏做了优化,增加了前期战法等级和武将等级互换功能,整体来看还是对非SLG玩家很不友好。

三棋的新手引导也不长,大概因为玩家大部分都是三战转来的,因此引导也就十几分钟,核心只是教会你战棋玩法而已。三棋这个战斗操作玩法就和古典单机战棋RPG一致,是我方全部单位进入一个新的带地形二维棋盘格战场(三国志单机系列大部分也用的这个战场机制),通过这些手控战斗引导,包括AOE技能可以朝空地释放而不需要指向敌军目标这种细节机制,你都能清楚的了解到,因此新玩家都能够快速理解这个游戏的基础策略性所在。

三棋后面的引导也比较少,但是由于大地图类似RPG探索玩法,地图上的东西都直观的能看懂,资源获取方式也挺简单,玩家不容易遇到卡点,所以游戏下面只重点引导了连城规则之类的特殊机制。相对于《率土之滨》,三棋对RPG类玩家来说友好度就高出不少,也为这个IP带来了不少新玩家。如果你是单机战棋玩家,就很适合入门三棋。

《战地无疆》的新手引导采用了类似三国志单机版的形式,每一章回都有内政提示,前期长达1小时以上的引导教程不仅教了兵种克制,还包括练级方式,资源地运营等诸多方面,新手能全面了解到这个游戏策略玩法。而《战地无疆》的内政发展方面没有采用率土like机制而采用了列王like机制,新手能白嫖很多加速建造时间,加上任务给的资源也比较多,造建筑基本不用思考,没有SLG基础的玩家玩起来也不难。

而资源地运营堪称《战地无疆》的最大创新机制,沙盘大世界地图不是随机生成资源地地块,而是随机生成村庄地块,你占领村庄后可以自行决定在村庄边造哪种资源地,村庄还具有盟友共享功能,资源地配置空前自由。再加上同一村庄下资源地可以组合大幅提升产量,新手资源获取相当充足,也大大提升了内政玩法的容错率,更不会出现平民玩家开荒一翻车就造不起兵这种事情。虽然《战地无疆》在武将设定方面和《率土之滨》比较类似,但武将养成互换功能可以方便的让你尝试各种武将配队,新手友好度自然比其他率土like游戏都要高。

三、核心玩法

《率土之滨》的核心玩法就是占领地图上高级资源地,而地图上的城池基本上都是增加资源产量用的,打城也是用来保持征兵能力,连地机制只是让平民玩家有那么一个对抗氪佬的手段,但由于PVP逐格铺路实在太肝,这个玩法近年来逐渐要被淘汰了。至于打城机制就是简单的先清守军再上拆迁队,公会主打一个人数多,配合相当简单,PVP战斗时也缺乏手动操作,核心玩的还是配将,进资源州慢的公会,完全就失去了上洛(攻占都城洛阳)的机会。《率土之滨》在征服赛季虽然设计了各种剧本,但底层机制是固定的,后期主打PVP消耗,武将阵容弱或是肝度不够,怎么打都不行。

三棋在大世界地图上可以战自由行军以及发起切磋式PK,但核心还是攻城战。三棋的攻城战使用了增加连地机制后的战棋机制,你需要先用攻城车拆掉城墙,再一格格逐步往城内占领(使用了三战的大世界铺路机制,占地格不能瞬间占领需要读条),城内有医馆等辅助建筑,打到守军时可以手动或自动战斗。三棋在刚进游戏时你会觉得挺像战棋RPG的,但玩到后面你就会发现核心机制仍是沙盘SLG那一套。

三棋的所谓连城机制,那只是率土like连地机制的一个进化版,攻城的路不是完全不要铺,只是不用逐格铺。三棋大世界高级资源地还是不够众多玩家分,上洛的本质也没变,实际上你公会打城活动不参加是不可能的,只不过由于相对来说赛季奖励差距较小,因此后期公会PVP时间比《率土之滨》少点,仍保持有一些单人玩法。而随着你大世界探索范围越来越大,全部战斗都用手动战斗也往往肝不动,可都用自动战斗的话,没了战棋这个最大的特色,游戏可玩性难免会变差,玩家会陷入两难境地。

《战地无疆》采用大地图自由行军和即时自由交战的机制,操作类似RTS,野外也可以发动大规模多人PVP战斗,交战时还可以直接拉回部队。《战地无疆》野外行军速度上和三棋类似,远高于《率土之滨》,部队还没有士气属性,因此没有建要塞的时候也能发动远距离攻击,PVP战斗自由度比三棋更高。《战地无疆》的攻城战是先打掉守军,再使用和三棋类似的攻城车拆城墙,再逐步去拆城内的各个建筑,和市面上其他的沙盘SLG都不一样,这种分阶段设计和玩家主城一体化设计结合的非常好,我是从没见过打大型城池和打玩家主城玩法这么类似的沙盘SLG,没有玩过的玩家很值得体验。

《战地无疆》同时还具备联盟主城搬迁和联盟哨塔建造功能,后期PVP战斗会非常激烈,只要资源充足就可以像《率土之滨》那样一场战斗打几个小时之久,并且《战地无疆》的即时战斗在操作性上自然远远高于《率土之滨》,就算打的时间比较长,会觉得打的爽而不是累,配合起来甚至需要开语音。至于攻城宣战的连联盟哨塔机制,可以看做是其他SLG连城机制的再次进化版,进一步降低了铺路难度,因此《战地无疆》相对三棋来说更重视PVP,再加上村庄盟友共享机制可以让平民玩家的资源产出更稳定,这些机制能让绝大部分玩家把游玩时间集中投入公会PVP玩法,我觉得后期玩法上《战地无疆》的体验会相当好。

总结:

国内SLG手游其实竞争非常激烈,包括《率土之滨》这样的老产品也在不断加入各种新玩法来适应玩家。而三棋和《战地无疆》作为今年的新品,都具有足够大的创新度。三棋在战棋玩法和沙盘SLG玩法的融合上有着独到之处,而《战地无疆》在以即时自由战斗机制加强了率土like大型PVP玩法优点的同时,大幅优化了新手上手难度和加快了开荒节奏,为国产沙盘SLG提供了新的启示。我作为老率土玩家只能说,三国沙盘SLG还是玩新不玩旧,想回坑率土真的很难。

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