召唤刷图加点2023年(召唤刷图加点)
梦幻西游全民PK进阶秘籍:极致或高抗,召唤兽加点策略!
我们都知道,梦幻西游每年全民PK的人物装备、灵饰和召唤兽类型都是一致的,但对于经常参与全民PK的高手来说,召唤兽加点是件非常值得研究的事,不同加点的召唤兽能在对抗中起到不同的作用。下面,就带大家简单探秘一下吧!
一、高伤低血占据优势,部分召唤兽可加抗性!
每年全民PK提供的壁垒攻宠都有资质高、成长高、属性好的特点,也是不少小伙伴们必备的攻宠之一。对于一般的玩家来说,壁垒的作用主要是清宠和顶药,所以会着重朝抗性方面加点。
不过,对于一些高端大佬来说,全民PK的壁垒召唤兽由于缺少续航技能,一旦没蓝就非常尴尬。已草拟,他们会将壁垒召唤兽的伤害加到2400-2600点,这样不仅能提升输出威力,还可以起到快速清宠、辅助点杀的目的,非常不错。
除此之外,这种召唤兽的高级召唤兽内丹方面建议选择生死决(提升输出能力)、腾挪劲(提升抗性),低级内丹方面建议选用静岳、矫健、迅敏、愤恨、狂怒、撞击等内丹。
力劈召唤兽的加点有两种,一种是全力极限加点,一种是偏向比配的抗性加点。但全民PK的力劈和壁垒一样,都是没有续航技能的。所以,如果你不是拿力劈去清宠的话,只建议选用极限加点的方式来提升其输出能力。
需要注意的是,要想发挥出这种召唤兽的优势,就需要配合赤炎笛子、真阳令旗,如果是自身辅助较少的情况下,还是建议选择壁垒比较好。
除此之外,有不少小伙伴也会喜欢善恶召唤兽,但要想在全民PK中发挥出实力,就需要注重其速度。毕竟,面对高段位的法系玩家,善恶宠太慢的话是没办法出手的。所以,推荐大家将速度加到550-600点左右,这样可以配合高级敏捷达到660-720点速度,不仅比绝大多数召唤兽先出手,还可以起到压制法系的作用。
最后就是在去年表现不错的“高连”召唤兽。毕竟,全民PK的宝宝普遍没有续航能力,在打长线战斗时,高连的清宠能力要比一般的壁垒还强。虽然这种宝宝会因为反震降低输出能力,但并非所有召唤兽都会携带反震,所以其泛用性非常不错。而且,这种召唤兽可以选用碎甲刃内丹来降低对手防御,能起到辅助点杀的作用。
二、极限或体耐,须弥召唤兽的加点策略
在全民PK中,每位玩家都可以领到4只须弥,大家可以根据自身的阵容情况进行调整。
如果你选用的阵容为“三攻”、“四攻”组成的面伤阵容,那么上图中的耐法须弥就非常适合你。毕竟,在顺势特性的加持下,只要将须弥的法伤加到1200-1400点左右即可,其他潜能都可以去加抗性!
另外一种加点策略就是全法力加点,这种召唤兽通常都是拿来冲刺的,所以输出最大化即可。需要注意的是,这类须弥在技能选择方面要携带【高招架】和【高盾气】。毕竟,低血量的召唤兽通常情况下会被直接秒掉,这个时候加点耐不如依靠高招架和高盾气的免伤生存。
三、常用血宠的加点策略
千速血宠方面,只建议根据人物速度调整。要知道,全民PK的装备锻数非常高,即便极限加点也很难跟上女儿村的速度,不如采用卡速的方式进行加点。不过,如果你自身就是玩封系的,最好还是带一只全敏的血宠比较好。
龟速血宠方面的加点建议采用全血加点的策略,如果觉得全血不稳的话,也可以选择将其防御加到1400-1600点再去加血,这样也能起到抵御伤害的作用。
小结
总而言之,全民PK中召唤兽加点策略非常多,但无论是壁垒、力劈,还是善恶、死亡法防,都要充分考虑缺少续航能力的问题。这个时候,将召唤兽伤害提高高,或许会是一个相当不错的选择哦!
梦幻西游:3只召唤兽进阶,第一阶段轻而易举,第二阶段难于登天
玩家同时给3只召唤兽进阶110灵性,第一阶段到达100灵性都是一次成功的,但第二阶段却让人崩溃,居然没有一只成功!你敢信?
下面,咱们就一起来看看具体的进阶过程吧。
第1只,6技能执音。这一只执音舍弃了提高生存能力的高级吸血、高级神佑复生,这样的技能搭配,直接将输出拉满。全力加点的情况下,抓鬼可谓是非常丝滑。
第2只,8技能琴仙。虽然琴仙已经推出很久了,但是携带琴仙的玩家却并不多。不可否认,这是只不可多得的个性宠。
第3只,9技能月魅。9技能的月魅,打血宠技能格子足够了。但是,玩家依旧选择了将其打成了全力攻宠。
虽然这3只召唤兽都很极品,但是毕竟是全力攻宠。因此,玩家决定每只只进阶一次。能否成功的进阶成为110灵性的灵兽,一切随缘。
第一只执音进阶开始!第1个高6暴到了8点、第2个高7暴到了9点、第3个高7没暴、第4个高8暴到了10点、第5个高7没暴、第6个高7暴到了9点,灵性达到了100点,进阶的第2阶段成功开启!
可惜,这第7个高8居然一点没暴!这个开局,对于玩家来说有点不太友好。看着这个结果,玩家只能自我安慰道:才刚刚开始,权当铺垫。后面还有机会,不慌。
第2只琴仙进阶开始!第1个高6暴到了7点、第2个高6暴到了8点、第3个高7暴到了9点、第4个高7暴到了9点、第5个高7没暴、第6个高8暴到了10点。
居然又是一次就将灵性吃到了100点,但是,此时高兴未免有些为时过早。毕竟第7个清灵仙露,暴没暴、暴多少才是重中之重。
然而让人难受的是,这个高8居然又是一点没暴。哎,心疼玩家。
第3只能否进阶110灵性成功,也就成为玩家最后的希望。
第3只月魅进阶开始!第1个高6暴到了8点、第2个高7暴到了9点、第3个高7没暴、第4个高8暴到了10点、第5个高8没暴、第6个高8没暴!
又是一次成功到达100灵性。玩家有点激动:出来吧,灵兽!
什么?灵性还是108!
这3只召唤兽玩家都是一次就将灵性吃到了100。而第7个清灵仙露,都是一点没暴。
小伙伴们,这样的结果你们预料到了么?你们觉得这位玩家的运气如何?来和大家分享下你们的看法吧。
大话手游鎏金宝鉴召唤兽大盘点,你最喜欢的是那只召唤兽?
各位大话的老铁,2022大话西游手游鎏金宝鉴发布会想必大家都已经看过了,看完以后感觉怎么样?其实对于我来说感觉鎏金宝鉴每年做的比之前要好一些,对于实物周边来说的话,我还是比较关注游戏里面的宝鉴召唤兽,因为对于一个从端游转战手游的玩家来说,宝鉴召唤兽还是有很多情怀的,那接下来我带大家一起盘点下历年宝鉴召唤兽!
2017年鎏金宝鉴召唤兽:龙马对于道具服玩家来说,龙马召唤兽已经很熟悉了,充值600块系统就会送一只龙马,但是对于时间服的玩家来说首充是没有龙马奖励的,所以首批鎏金宝鉴也是照顾了时间服没有龙马的原因吧,2017年鎏金宝鉴出了龙马飞升丹,当角色没有龙马时,使用龙马飞升丹可直接获得龙马一只,如果给已有龙马使用,可使龙马获得样貌和属性的提升,变成飞升龙马!也使时间服没用龙马变成了历史,对于老玩家来说自带破物理的龙马一度成为攻宝宝的不二之选。
2018年鎏金宝鉴召唤兽:福犬对于2018年鎏金宝鉴召唤兽福犬,我一直是觉得福犬确实要比之前龙马来的实用一点,因为不管是从初值来看,还是从技能来看,福犬确实是一个全能型"选手" 可攻可血,尤其是用福犬来做卡敏宝宝简直是不要太舒服。
2019年鎏金宝鉴召唤兽:龙兔龙兔,物理系召唤兽,刚开始,龙兔给大家的印象就是物理三,物理系的青龙,对于一般平民玩家来说刷任务还挺快,但是用来PK的话,确实用的玩家不太多,所以再让现在的玩家说手游版的龙兔的话,基本上是任务宝宝了。
2020年鎏金宝鉴召唤兽:啸风龙马又是龙马,这次是从飞升龙马升级到啸风龙马,使得龙马有了一个质的飞跃,从特殊召唤兽一跃变成了神兽!在这之前我一度怀疑是不是策划或者是开发小哥偷懒了,第一次是从龙马变成飞升龙马,这次再变到啸风龙马,但是不得不说我还是格局小了,在道具服龙马不能交易暂且不提,时间服的龙马是可交易的,时间服的龙马现在算是平民玩家的“如虎添翼” 因为时间服物资少的原因,神兽都非常的贵,好多平民玩家买不起神兽,但是身上还攒了点游戏币,想搞个如虎添翼的技能的话,时间服还是首选啸风龙马,毕竟便宜~
2021年鎏金宝鉴召唤兽:虎符作为首个大话文物联动召唤兽,虎符是大话西游携手陕西历史博物馆基于鎏金宝鉴开展的一项全新的跨界合作内容,虽然它看起来很霸气,虽然它有两种状态,但它依旧是个物理宝宝,在现在这个抗物理拉满的版本中,玩家对它的呼声似乎也不是很高~
2022年鎏金宝鉴召唤兽:岁辰2022大话西游手游鎏金宝鉴发布会想必大家都已经看过了,大话西游20周年鎏金宝鉴召唤兽:岁辰,已经跟大家见过面了,而今年的鎏金宝鉴召唤兽终于不是攻宝宝了,它被定位为:进攻型血敏战术宠。
第一次看到图片的时候觉得这个宝宝的颜值挺高,当看到岁辰的初值和技能的时候,觉得这个宝宝在前5回合的功能性对于目标蓝量来说压制力还是有的,但是也没有像官方说的那么好,确实现在是个低敏输出必抗小楼的版本,但是低敏输出为了防止换蓝基本上都是带的五鼎万钟的阵法也能抗分光化影,这么看来也只能压制召唤兽的蓝量,比如说白泽等低敏召唤兽~,
貌似用天魔解体感觉还不错,现在基本上抗天魔解体的不多,全血加点的话,可能会卡敏换死低敏输出单位,只不过5回合以后就不会回溯血量了,还有一点就是觉醒技有40%几率增加一个目标,20%几率增加两个目标,官方称之为小玄武,但是增加目标是在无价套+满觉醒度的前提之上的,试问有多少玩家现在把宝宝满觉醒了?所以说平民玩家拿来差不多也就等于当卡敏隐身宝宝用,只不过多打个分光化影的技能上去可以出其不意换手蓝罢了。这些只是我自己一些浅薄的看法,岁辰还没有实际放出,等实际放出后也希望岁辰的实际用法被各路大神所开发出来,走向顶级赛场。
总结:对于历届鎏金宝鉴召唤兽来说,我对福犬和刚刚发布的岁辰还是保持乐观的态度的,对于其他的鎏金宝鉴召唤兽来说也只是任务型的或者是对于啸风龙马来说也就是个道具召唤兽,只要身上有如虎添翼就OK。其实之前还有很多特殊宝宝放出后,大家也保持怀疑的态度,但是现在玩法越来越多样化,顶级比赛场上见到的召唤兽也越来越多并不只是珍惜召唤兽了,比如风伯,泾河龙王,铁扇公主 以及高级召唤兽冥灵妃子、精卫等等。
ps:以上均为我个人观点,纯手打,不喜勿喷,觉得西门说的这些有用,麻烦大家给个三连(评论、点赞、关注),如果觉得西门说的哪里有问题或者是哪里没有说到的可以评论区留言批评,指正。
梦幻西游:召唤兽的属性计算,覆盖所有资质与成长,公式全盘托出
衡量一只召唤兽宝宝的价值除了技能数量以及类型之外,资质成长也非常重要。假如资质成长太差,技能再好再多也没有用。这一期主要就是与大家分享一下如何利用公式来计算召唤兽的属性以及输出情况。
对于一个召唤兽,就算是同样的等级、属性点分配,具体属性也会不一样。这部分就是成长和资质的差异,具体公式如下:
召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6。
召唤兽魔法=等级*法力资质/500+法力点数*成长*3。
召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长。
召唤兽防御=等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500+耐力点数*成长*4/3。
召唤兽速度=敏捷点数*速度资质/1000。
召唤兽灵力=等级*(法力资质+1662)*(1+成长)/7500+体质点数*0.3+耐力点数*0.2+力量点数*0.4+法力点数*0.7。
通过公式可知,资质仅影响召唤兽随等级成长的属性,不影响加点提升的属性(速度除外)。每加一点潜能点,属性增加多少取决于成长(速度除外)。
召唤兽速度正比于速度资质,因此对于需要速度的召唤兽,速度资质非常重要。
由于玩家可以用加点的方式来调配属性,因此对于血攻、耐攻(需要加2种及以上属性的召唤兽)来说,几项资质和成长是可以放在一起看的。对于血(耐)攻,有一个简单的换算公式:攻击资质/1.15(+防御资质/2.1)+体力资质/21+(成长-1.2)*3000。
简单来说就是,24体资等于1攻资,0.01成长等于30攻资。
躲闪有什么用我也不知道,召唤兽天生的资质成长存在上限,这部分可以查询梦幻精灵。如鬼将的资质成长上限为:攻击资质1524、防御资质1380、体力资质5040、法力资质1440、速度资质1320、躲闪资质1320,成长上限1.264。
变异召唤兽的资质上限会更高,如变异鬼将:攻击资质1645、防御资质1490、体力资质5443、法力资质1555、速度资质1425、躲闪资质1425。
使用元宵可以后天提高召唤兽的资质,但是元宵每年最多吃10个(使用昂贵的水晶糕,可以再多吃5个)。使用元宵提升的永久资质是有上限的,大致是攻击资质1550、防御资质1550、体力资质5500、法力资质3050、速度资质1550、躲闪资质1800,越接近这个极限,每个元宵提升的资质越少。当超过这个极限后,提升的资质仍然有效,但是每年会减少一半。
使用练兽真经能后天提高召唤兽的成长,每年最多使用5本,而且不同召唤兽有不同的成长上限。如图,点开召唤兽鉴定栏,可以看到资质上限并模拟使用元宵和练兽真经的效果。
天生成长资质残废的召唤兽,元宵炼兽救不了,至少几年内救不了。有些多技能召唤兽的资质成长十分完美,可能是养了几年的成果,这也是它们那么贵的原因之一。资质、成长没有所谓“够用”的说法,永远是越高越好。
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