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时间:2023-11-19 20:47:34 来源:互联网 编辑:痴人痴梦

【独家】停售“教培通”,腾讯课堂或迎重大调整

界面新闻记者|陈振芳 查沁君

腾讯课堂或迎重大调整。

腾讯课堂近日发布不续售公告,称由于功能与服务调整,教培通将于2023年9月20日起不再提供服务,发课、排课、创建直播任务及交易功能暂停。

腾讯课堂于2014年4月上线,是腾讯(00700.HK)推出的综合性在线学习平台,课程类型涵盖职业培训、公、托福雅思、考证考级、英语口语等。2021年1月,艾瑞咨询数据显示,腾讯课堂上线课程数近30万,入驻教育机构超11万家。

界面教育发现,腾讯课堂在该条公告链接中向用户推荐了CCtalk、小鹅通等其他平台跳转链接。

8月23日,腾讯内部人士告诉界面教育:“目前只是教培通的功能与服务调整,(腾讯课堂)后续可能有调整。”

一位接近腾讯课堂的知情人士也向界面教育证实,腾讯课堂结算周期后不再提供新的开发需求和响应,不再继续提供合作和服务。

在某职场社交平台,不少认证为腾讯员工的网友称,2022年11月左右,腾讯课堂相继裁撤各地员工。

腾讯课堂本身并不生产内容,而是通过吸引知识创作者和机构入驻,来为用户提供内容。腾讯课堂作为平台方可提供企业培训及解决方案。

腾讯课堂教培通相当于依托腾讯课堂的“卖家经营工具箱”,帮助教培机构开店发课、营销推广、交易转化、经营管理的工具。开通教培通后,商家可享受相关的流量服务、经营咨询服务、品牌赋能服务等。

为加速商业化,腾讯课堂曾于2021年启动“轻知识内容生态”计划,推动机构和创作者用中短视频形式生产知识视频。

其认为,“轻内容”能够激发更多非刚需用户的学习需求,获得更多用户的碎片化时间,从而为平台带来更多流量。同时,通过在轻知识视频下方挂推介课程,从而实现二者的交易闭环。2020年,腾讯课堂年访问用户超1.9亿;人均单日使用时长为57.5分钟。

据蓝鲸教育智库2021年7月统计,同年4月腾讯课堂的用户规模活跃人数环比下跌12.4%,跌破千万;5月用户规模为959.8万人。

腾讯课堂所在的在线职业教育培训赛道广阔,但极度分散,单个垂直赛道规模其实并不大,且续报率低。例如最热的公考培训市场规模仅三百亿左右,赛道内竞争激烈,头部机构中公教育(002607.SZ)、华图教育、粉笔(02469.HK)已瓜分线上线下市场。

在中短视频赛道,腾讯课堂也面临不少竞争者,如B站、西瓜视频、知乎等平台相继推出知识创作分区或创作大赛。和美妆、生活类短视频不同的是,除了头部创作者,大部分知识内容生产者都面临流量较少、制作成本较高和商业变现较难的问题。

作为平台方,腾讯课堂还面临数量庞大的商家机构运营及管理问题。

相比拥有渠道和品牌影响力的大机构,选择入驻平台的多为中小机构,且鱼龙混杂。一旦用户获得不好的消费体验,平台方也会受到牵连。

在黑猫投诉上,界面教育以“腾讯课堂”为关键词搜索发现,相关投诉量过万,投诉内容多集中在虚假宣传、诱导消费、诱导贷款等问题,投诉对象基本为腾讯课堂上的中小型培训机构。

作为腾讯旗下教育业务中的一环,集团的决定也一定程度影响着腾讯课堂的命运。

目前,腾讯教育主要有个人产品和行业解决方案两大业务。腾讯课堂、腾讯英语君、腾讯扣叮等均属前者,腾讯教育旗下ABCMouse开心鼠也在“双减”后宣布裁员,砍掉所有业务。

此外,腾讯教育还为基础教育、高等教育、教企机构提供行业解决方案,合作方包括政府、学校以及教育公司。

据界面新闻此前报道,2021年年12月,腾讯PCG和CSIG两大事业群同时启动内部调整:现任腾讯公司副总裁殷宇(Mel)将调任云与智慧产业事业群(CSIG)智慧教育行业负责人。腾讯课堂业务在“930”(腾讯史上第三次大型组织变革)调整后,被划入CSIG,归属于教育产业事业部。

“2022年腾讯全球数字生态大会”上,腾讯集团副总裁、腾讯教育总裁殷宇称,腾讯已服务超千个教育主管部门和12万所学校。

新冠疫情后,全国中小学线上教学市场曾被钉钉和腾讯会议“分食”,腾讯课堂已鲜少再被总部提起。8月23日,腾讯课堂位列苹果手机App Store教育类APP排行榜的181名。

近年来经济下行、机构跑路,学员付费意愿下滑,知识付费市场风光不再,尤其是在线职业教育的明星企业开课吧的倒下,也让行业遭遇严峻的信任危机。

开课吧CEO方业昌曾反思“倒下”背后的问题:一是,过于依赖单一的商域流量采买。二是,多赛道开拓所需要的组织能力差异,引起组织频繁变动,造成效率降低。三是,精细化运营管理能力的不足等。

尚德机构(NYSE:STG)创始人欧蓬也曾公开表示,成人教育领域的企业体量偏小、好狠斗勇,善于获客,却不善于做产品和口碑。

“双减”后,在线教育企业的融资事件也急剧减少。同时还面临着被短视频、直播带货等新兴业态吞掉的用户时间和市场。

腾讯课堂表示,目前教培通交付功能不受影响,机构可正常为学员提供教学服务,结算按照平台规则正常进行。已购买教培通的机构将收到等比例退费。

那些用三倍速看视频的视障人士,到底经历了啥?

如果,我们把正常说话时的语速,认为是 1 倍速,那生活中很多讲话快的人,大概能达到 1.3-1.5 倍速。

至于人类语速巅峰,我认为是歌曲《 Rap God 》中最炸裂的那一段,15s 里一共说出了近百个单词,相当于正常语速的 2.4 倍左右。

但,若是把语速再升到 3 倍速,乃至更高时——那就是盲人使用手机时,读屏软件的语音播报速度。

目前的智能设备,如手机等,都做了不少人性化无障碍设计。

像 iPhone 上的相机,可以识别周围物品,并通过语音播报出来,为视障人士描述周围环境。

而打开旁白和放大器等功能,则可以基本满足他们使用手机的需求,点个外卖、叫个网约车什么的,都不成问题。就算语音速度很快,他们也已逐渐适应。

只可惜,这些后天的辅助手段,虽然颇有成效,可在获取信息的效率上,依然不及“ 双眼 ”的十分之一。

说起来或许有点天方夜谭,因为,就在这种情况下,依然有很多人不愿意服输。

这段时间,差评君和几位视障、听障朋友聊了不少,他们之中有程序员,财务,甚至还有电竞选手,与我们刻板印象中的“ 弱势群体 ”,相差甚远。

比如,先天性全盲的程序员广荣。

在与他相遇前,我幻想了各种视障者写代码的方式,但真正见面之后,还是不免被震惊到。

他在写代码时,神情专注,敲打键盘的速度飞快,用中二点的词形容,简直像是蒙眼后进入了“ 心流 ”状态。

至于不看屏幕如何写代码,广荣直接为我们来了段现场演示:

他在只借助语音读屏的情况下,就打出了一串代码。

而当我们问到,他如何 Debug、检查代码时,他说到:“ 自己写得代码自己清楚,并且,同样也可以听代替眼睛,大概浏览一下 ”。

“ 例如,这个函数下面是什么,你自己记得,语音也会提示在第多少行,联系上下文就行 ”。

整个过程,无论是操作还是他的回答,都显得尤为轻松,仿佛在对我们说“ 嗨,就这样呗,有手就行啦~ ”,没有一点负担。

在业余时间,广荣还自己开发了一款视障版 GTA 游戏,名字也很霸气,叫《 爆裂都市 》。

实际上,他游玩时并不需要屏幕,全靠听。通过雷达声、坐标播报和环境声,就能判断其他人的位置和物品信息。

由于是先天全盲,广荣未曾亲眼见过城市的霓虹灯、钢筋混凝土,也没见过散发金属光泽的冰冷枪械。

但在这款游戏里,玩家可以骑马开车、购买武器,在自动售货机里,还买得到酒和泡泡糖,甚至是一栋别墅。

广荣能走上程序员这条路,多少也有点兴趣使然。

他开始对编程感兴趣,是因为学校的电脑课,他觉得 outlook 能互发邮件很神奇,于是自己就上网了解编程,并在高中时候,仅凭一己之力撺出了个音效播放软件。

最大的问题,就是网上缺少针对视障人士的教程。

毕竟,也许是一个很简单的地方,就因为看不到,也要琢磨许久,这对于自学编程的他来说,难度不言而喻。

还有一位让差评君印象深刻的听障朋友,嘉乐。

生于 99 年的他,先天性失聪,但却已经是上海、杭州、湖州市《 王者荣耀 》联赛三亚军战队的队长。

在嘉乐的率领下,这支听障朋友们组成的“ 幻想有声战队 ”,一年内战绩不菲。

如果是私下里玩玩,即便静音其实也影响不大。

但在局势瞬息万变,信息密度极高的竞技赛场,听不到声音,要怎么和队友快速交流呢?

说来倒是简单,就靠俩字:默契。

嘉乐说,利用王者荣耀里的标点和快捷语音系统,我只要发一句“ 大招马上好了 ”,队友就知道该怎么办。甚至一个眼神,大家也能快速领悟,谁去偷塔,谁去带线,分工自然而然的明确起来。

要不是真的看到他们登上领奖台,这一切对我来说,不用量子力学解释很难收场。

嘉乐说,参加了很多比赛,但都有遗憾,而进入全国大赛总决赛是他们的梦想。

这种年少热血,多少有点让人羡慕,甚至一度让我回忆起《 灌篮高手 》里的情节。

当然,目前针对听障朋友们,还没有专门的赛事和规范条例,所以电竞这条路能不能继续走下去,嘉乐也挺迷茫。

“ 我喜欢自由自在,如果电竞不行,那我想当个导游 ”。

这个回答差评君有点意外,不过换做是嘉乐,我觉得好像也没什么不可能。

和上面两位不同,视障者松松,在 30 岁之前还是个明眼人。

他患有“ 视网膜色素变性 ”,这是一种听起来很让人绝望的慢性病,因为患者的视力会从正常,一点点变成全盲,且尚无法医治,只能一点点感受黑暗来临。

开始,松松和很多人的经历相似,他顺利考上大学,找到了一份不错的财务审计工作,但28岁那年视力急剧下降,现在双眼已经完全模糊,不得不拿起盲杖。

那段时间,他在家迷茫了三年,无去无从,听不得未来这俩字。

直到一次活动中,机缘巧合下结识了“ 你的眼睛 ”公益组织的工作人员,松松才终于得知,原来视障人士一样可以使用手机、电脑,甚至是正常参与工作。

既然看到了希望,就不能一直颓着,松松开始参与课程,学起了无障碍操作。

所以,无障碍设计,算是给了松松第二次生活的机会。

现在的松松,在公益组织里做起了自己的老本行“ 财务 ”,用 Excel 做统计、做账、处理财务报表,用 Word 写写文件,都不在话下,还能帮忙公益组织对外联络。

而跟松松的聊天中,我最常听到的就是一阵“ 咯咯咯 ”的笑声。

这对于一个经历过人生峰谷的人来说,乐观,更像是一种与自己和解之后的豁达。

松松参加活动现场图 ▼

根据每年的全国残疾人抽样调查推算,我国的听力障碍人数约为 2800 万。

盲人数量,则占世界盲人总数 20%,视障者数量约为 1700 万。

其中近半数的视障者,都在从事推拿按摩工作,剩下的很大一部分,会从事音乐相关行业。

与之相比,听障者的工作选择稍多些,但大多数依然只能进入服务业。

看完今天这几位朋友的故事,我们可能变得满怀信心,觉得视障者,听障者同样可以胜任许多看似不可能的工作。

可理论和现实,总有些出入。

程序员广荣,是这么和我说的:“ 盲人现在可以考大学,也可能会有很强的业务能力,但假设你是老板,平心而论,你就说要你敢不敢招我吧( 笑 ) ”。

“ 你会想说,这人他看不到,会不会影响项目进度?怎么来上下班?甚至会不会上厕所,吃饭用不用人喂,你会有很多疑虑的 ”。

对于电竞队长乐嘉,如果让他领导一个听力正常的团队,能否达到今天的成就,有一说一,也很难说。

广荣和他的同事们 ▼

不可否认的是,各种数码产品和 APP 的无障碍设计,拉近了他们和普通人的距离。

但诸如前阵子的抢菜、买东西时的退换货、需要排长队的打车等问题,乃至于一个小小的开屏广告,都无疑增加了生活的难度。

当然,说这些也没想苛责谁,毕竟目前最大的问题是——

“ 不知道 ”。

大家不知道他们能打网约车,点外卖,刷视频,也不知道他们能成为程序员,电竞队长。

也因为不知道,让很多人忽略了无障碍这档事。

作为无障碍开发者的广荣说,如果在 APP 开发初期就决定了要照顾听障、视障人士,那这事其实并不难。

但很多软件都已经发布,再去考虑做无障碍,相当于完工一栋大楼,在有人入住使用后,再去考虑无障碍设计,那就要把楼推倒重新盖,就很难了。

好在,从现在开始做这件事,也不晚。

在 2009 年的 iPhone 3GS 发布会上,苹果副总裁 Phil Schiller 用简短的 36 秒介绍了 iPhone 上首次登场的旁白、缩放、反转颜色,以及单声道音频功能,为障碍人士打开了一扇窗。

过了十几年,现在 iOS 16 上的无障碍设计越发完善,且仍在更新。每一次,都能带来体验上的提升。

而这个最难的从 0 到 1 的过程,已经过去了。

iOS 16 新增无障碍功能 ▼

差评君相信,只要能让更多人看到,那无障碍的普及也不会是难事。

总有一天,我们的社会将不再有“ 弱势群体 ”,大家都一样拥抱互联网、享受科技带来的便利与美好。

而这些事的出发点,也不仅仅是为了看不见、听不清的朋友们。

毕竟,谁一开始能知道,为了照顾听障人士而诞生的字幕,现在成了影视频离不开的东西;

打字机的由来,是意大利发明家 PellegrinoTurri 为了让他逐渐变盲的情人,能在写情书时写出工整漂亮的字;

让我们拎行李时更省力的斜坡,开始也只是为了方便使用轮椅的人。

12 月 3 日,是国际残疾人日,也是我们撰写这篇文章的起因。

差评在 2020 年,就启动了一个叫“ 平行时空 ”的项目,这两年一直在进行。

希望能用我们绵薄的力量,让更多的人参与到科技无障碍和适老化中来。

也希望让更多障碍人士,重新拥抱生活。

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