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如果进《我的世界》玩生存,需要“刷脸”防沉迷认证!
01
“防沉迷”系统将变得更严?
看到不少官媒文章称:做好未成年人防沉迷工作,仍需要各方面持续用劲、凝聚合力。监管持续发力、企业落实义务、家校引导陪伴,有助于形成预防网络游戏沉迷的合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境......
别的不说,这个消息一出,游戏相关的股票是迎来了又一波的大跌。
不过这也侧面证明了,防沉迷将会再度升级这个消息在行业内是相信了的。
02
按照官方的说法,如今距防沉迷系统上线已经过去了2年,据说有80%的家长认为这是有效的。(不知道这数据的获取途径是什么)
但又看到消息称,现在的防沉迷系统形同虚设,未成年人只要填家长信息就可以轻松的绕开防沉迷。
我一直认为现在的防沉迷不过是掩耳盗铃,
众多游戏厂商在验证身份信息时,只需要填写姓名和身份证号就可以通过实名认证。
尚且不说父母的实名信息多么容易获取吧,如今个人信息泄露严重泛滥的年代,找个成年身份信息的游戏账号不要太简单。
换句话说,未成年人只有填自己的信息才会触发防沉迷。
而未成年人会傻到只填自己的信息么?
其实在我看来,现在青少年刷短视频的比玩游戏沉迷的概率要多了去了。短视频有着巨大成瘾性,那些洞悉人性的推送机制,让大量的成年人也沉迷其中,各色擦边、不健康、欺诈的短视频危害似乎比游戏大多了。
并且就短视频而言,从发布到上架所经历的审查可是比游戏要少的多了。换句话说,其中隐藏的不良信息和游戏对比就压根不是一个体量级的。
为什么就不来管管这个?
譬如说发布一个新规:所有网络短视频企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务!
总而言之,在接下来的一段时间,游戏防沉迷系统可能还会进一步加固,不排除未来所有手游游登录必须人脸实名验证的可能。看来以后想玩个《我的世界》可能是越来越困难了。
不过这最终的控制权,其实还是掌握在家长手中。
03
想象一下,如果《我的世界》迎来了强制刷脸认证登录的实名制防沉迷系统,会发生什么?
实际上几个游戏大厂目前已经上线了这种防沉迷“服务”,一旦检测到类似未成年的账号,便会对其发起人脸认证。
某个假期,你坐在沙发上闲着无聊。你掏出手机,打开Minecraft,
对着厨房大声喊道:
“妈,来帮我刷个脸呗!”
妈:“你作业写完了么?天天就知道玩游戏!”
你:“写完了,帮我刷个脸呗?”
妈:“那你再去把昨天买的试卷做一下!”
你:“帮我刷个脸呗?”
妈:“快去!”
如果刷脸登录还不能有效解决防沉迷问题,那就设定一个强制性的每小时在线刷脸验证机制。即玩家每在线一小时就需要刷脸进行实名认证,如果检测到并非注册账号的成年玩家那么就强制下线。
你还别说,这顺便把盗号问题也完美的解决了。
据传说还有一种防沉迷的解决机制,就是利用一种人脸结构光的模型,智能的识别正在玩游戏的人的年龄。如识别出未成年,也可能会触发人脸认证,认证通过后才可以进行游戏。
恐怖如斯~ 我还是用台式电脑玩游戏吧,至少没有前置摄像头。
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