邪恶的盟友任务在哪接(邪恶的盟友)
魔兽世界:硬核模式剃刀高地全通攻略
本文为大家带来魔兽世界HC硬核模式剃刀高地全通攻略。
对于部落玩家来说,剃刀高地是一个非常熟悉的副本,而对于联盟玩家来说,可能会相对较少。由于本模式下生命只有一次,所以无论是老司机还是新玩家,下副本前都建议仔细回顾整个副本的细节,以避免不必要的损失。
剃刀高地副本位于贫瘠之地的最南部,部落玩家可以从拉祖营地出发,沿着路线前往,而联盟玩家则可以从湿地乘坐船只到塞拉摩,然后从塞拉摩向左进入贫瘠之地。
此外,联盟玩家还有一个任务——与圣光同在,而部落玩家则有两个任务——寒冰之王和邪恶的盟友。这些任务的接取地点分别位于暴风城和大教堂和幽暗城。
在副本内,还可以接到一个护送任务。值得注意的是,这个护送任务需要每个队员都去对话接取,接取后需要再次对话交任务,交任务后,NPC头上会出现感叹号,然后在队伍中打字,表示准备好了。
当所有队员都准备好后,任意一名队员可以与NPC对话,开启护送任务。其他队员会弹出对话框,选择接受任务即可。这个护送任务没有怪物,当NPC到达指定地点时,会开始施法,此时需要保护他。
周围会开始刷新小怪,一次4只。这个NPC的血量很少,NPC死亡则任务失败。因此,需要MT拉好仇恨,不要让小怪攻击NPC。
清理完几波小怪后,任务就完成了。由于桃子很久没有打过这个副本了,所以在录制视频的过程中,任务的一些队员没有接到护送任务,还有人因为掉线而导致任务失败。
任务奖励是一个10耐力4精神的戒指。
接下来,我们将详细介绍副本的细节。本副本的怪物组成一般为2-3个精英和几个普通小弟。小怪的等级在36-40级之间,而尾王的等级则为41级。
在硬核模式下,建议玩家的等级在40级以上,并且队伍中最好有一个冰法。如果没有冰法,可以选择组一个防骑。战士坦的技能不够完美,不是最佳选择。
由于桃子的任务队中没有法师或AOE职业,因此一路上的战斗比较困难。路上的小怪可以直接推平,没有太多需要注意的地方。
在1号BOSS处需要特别注意,这里是一个灭团点。当我们主动点击铜锣时,左右两侧的通道会分别刷新4只普通小怪,一共8只。
当我们第二次点击铜锣时,会出现4只精英蜘蛛,每个通道2只。蜘蛛会撒网定身,如果被网住了需要及时驱散或使用自由祝福。
需要注意的是,第二波小怪需要坦克及时接住,我是一名战士坦,队伍中没有控制或AOE职业,因此这一波小怪的清理比较吃力。每一波小怪清理完后,可以恢复体力。
首先会出现两波小怪,接着才是BOSS。对于BOSS,只需直接攻击即可,无需过多注意。然而,那两波小怪却容易出现问题。在护送NPC的任务中,请暂时搁置该任务,继续前行,等完成副本后再返回完成护送任务。对于2号BOSS,它是送的,没有什么难度。在往上走的路上,会有一只巡逻的憎恶,它是一个小BOSS,需要单独消灭。在到达尾王的路上,需要清理许多小怪,但请耐心清理,尾王并不难。
战斗开始后,会有几个普通小弟出现,优先消灭它们即可。当消灭尾王时,任务即告完成。返回护送NPC处,接取任务,完成护送任务后即可返回城镇,更换武器装备。通过完成此副本,我的装备已得到提升。我现在使用的是征服者之剑,这把剑的属性非常适合我。我使用的是30秒伤的小狂暴战,原地起飞。
如果您认为我有遗漏的细节,请在评论区中指出,我们可以相互学习和交流。最后,请记得点赞、收藏和关注我哦!
深挖!谁是抵制新疆棉的幕后黑手?
BCI是谁?
BCI全称为 “良好棉花发展协会”(Better Cotton Initiative),是成立于瑞士日内瓦的一家全球性非营利国际性会员组织。截至2020年5月初,BCI全球会员数近2000家,其中不乏国际知名品牌。
随着与之合作的品牌越来越多,影响力越来越大,是否可以拿到BCI的 “认可牌照”会直接影响服装企业在国际上的销量。这也就解释了为什么此次BCI带头对新疆棉花进行攻击,会引发众多国际服装品牌的“跟风”。
谁给了BCI勇气?
2020年10月,BCI发布了一份英文声明,捏造新疆“强迫劳动”的谣言。这家组织的上海代表处接受国内媒体采访时称,他们受到了“各方面压力”,因此做出了暂停涉及新疆棉花项目的决定。
这种压力从何而来?该组织并没有详细说明。但该组织官网显示的资金伙伴中,赫然出现了美国国际开发署的名字。而美国国际开发署是美国实施对外渗透的重要机构之一,这就不由得让人怀疑某些国家在此次事件的背后所扮演的角色。
劣迹斑斑! 美国国际开发署遭多国驱逐美国国际开发署成立于1961年,号称是美国实施对外非军事援助的联邦政府机构。但多年来,该机构以援助为名、对别国进行渗透和干涉内政的行径屡见不鲜。
2019年7月,美国国际开发署向欧洲盟友兜售了一份“反俄计划”,名为《抵抗克里姆林宫邪恶影响力发展框架》,号称要帮助欧洲摆脱所谓的俄罗斯干涉和侵犯。俄罗斯外交部对此予以强烈谴责,并指出单从这份文件的名称就坐实了美国国际开发署的意图不是打造合作,而是进行意识形态斗争和工作。
早在2012年,俄罗斯外交部就要求美国国际开发署停止在俄境内的活动。因为该机构试图通过资金对俄罗斯各级选举等政治进程施加影响。
2013年,时任玻利维亚总统莫拉莱斯也曾公开宣布将美国国际开发署驱逐出境,指责其活动含有政治目的,阴谋反对玻利维亚政府。
企图搞乱别国!
美国国际开发署花样百出利用“施舍”进行政治操弄,美国国际开发署的这一惯用手段在委内瑞拉体现得淋漓尽致。当他们带着所谓的人道主义援助物资来到委内瑞拉边境时,身边陪同的是委内瑞拉反对派的官员,嘴里宣扬的是谴责委内瑞拉政府的政治言论。
在古巴,美国国际开发署更是花样百出,想方设法试图引发混乱,甚至煽动。
从2009年开始,美国国际开发署从拉美多国招募年轻人,通过各种伪装把他们送进古巴,以当地大学生为主要目标实施策反行动。
2010年到2012年间,美国国际开发署在古巴创立并经营了一个社交媒体网络。
起初通过体育、娱乐等方面的信息来吸引用户,之后就逐渐引入政治内容,暗地输送“反古巴”价值观。
古巴民众:有时我会想,这个平台是从哪儿来的?它的资金来自哪里?因为这些服务都是免费的,这不可能!
2012年,美国国际开发署还通过渗透古巴的地下嘻哈音乐界,利用青少年追捧的说唱歌手来煽动对政府的反抗情绪。
某古巴地下说唱歌手前经纪人:我认为他们被当作资源和工具加以利用,失去了自己的真实性。
这才是理性与正义!
《世界专家关于中国的声明》
3月24日,法国席勒研究院在其官网发表《世界专家关于中国的声明》,这份声明由来自德国、意大利等18个国家的34名前政要、外交官、学者等各界名人联名签署,一致谴责近期国际运动,呼吁西方正视中国发展成就和灿烂文化,同中国进行合作而不是对抗。
中国外交部发言人华春莹在例行记者会上对此表示,真诚希望西方的一些人能够摒弃偏见、回归理性、实事求是、客观正确地看待中国的发展。
本文来源:央视新闻(ID:cctvnewscenter)
监制丨徐冰
主编丨米莎
编辑丨马玮璐 李冬鸣
魔兽世界9.2:邪dk大秘境指南
作者:NGA-风灬焰
前言
本来不打算写邪的攻略了,整个玩法和9.1几乎没什么变化,然后我本人也是佛系状态 沉迷女色 但是看了下还是有不少还在坚持邪dk的玩家,还是来简单分享一下。
一、流派分支
众所周知邪dk之前一直被诟病单体和aoe完全是两套天赋,现在生存猎毁灭术横行霸道,我个人更倾向偏向打单体。
1、以感染之爪+爆裂之疡为主的纯aoe流派,底层根据具体需求去选择诅咒大军或邪恶突袭,这套流派的特色是爆发aoe很强 然而打不过术猎。
这个流派从BFA打到现在了,不做细说,有问题可以留言。
2、以邪恶虫群为核心的纯单体天赋,第一层不同场景三个天赋都可以用,点出虫群可以最大化邪dk的单体输出能力,但大部分玩家只会在团本选择这个天赋。
第一层怪特别多的话可以选感染之爪,大量的伤口配合凋零天打可以快速获取能量,同时可以大幅缩减天启的cd 手感很好,但dps和带弓箭手差不多。
推荐虫群流的原因:套装、导灵器的buff;大家可能还记得9.2初期我提过的带盟约橙打邪dk的思路,在目前双橙四件套拉满的情况下,邪dk的全技能单体爆发会被放大到一个夸张的程度,配合赤红罐子、凋魂软泥、以及仙林老一邪dk能够有效缩短boss战斗时间。比如仙林可以把炉石绑门口,老一用邪打,完了勾一波怪炉石切冰;
另外就是,放弃了爆裂之疡并不代表完全放弃了aoe能力,目前憎恶附肢才是爆发大头,此外还有秽邪契约、宠物横扫,传染等其他aoe伤害,你所损失的只是爆裂之疡+一部分伤口的伤害而已,而虫群提供的是直接伤害+一次全目标的疾病以及宠物伤害加成,起手对着圣物来一发收割,宠物效果还会被放大,实际上的损失远没有那么大。再加上虫群单体要远比爆裂之疡高很多,我又特别讨厌单体刮痧的感觉,自从没了傲慢我就没点过爆裂之疡(除了割草)。其实很多人全程数据不好看,很大一部分原因就是单体刮痧时间太长掉下来的,单体打得快全队dps都会变得更好看。
放个凋魂的集合石数据
可以看到就算纯单体天赋,依然能打出 好看的 dps,而且单体 贼他妈 猛,老一三万多(打慢了),老二2w,尾王2w。
还是集合石太拉跨了,车队的话应该能摸到2w的门槛。
第二周就打22,现在还打22,摆烂了,别骂了。
二、盟约、羁绊选择
通灵领主
在9.2通灵导灵器和盟约橙buff后,绝大部分环境通灵盟约都是邪dk的唯一选择,大巴掌在精通\橙装\饰品的各种buff加成下伤害非常恐怖。值得一提的是,盟约橙表面上只是从10%buff到20%,但实际上还有一个增强:宠物伤害也受到盟约橙加成了。
羁绊选择:目前通灵三个羁绊都有登场价值,骨匠拥有最强的aoe爆发能力,魔药有最稳定的单体,艾米妮在buff吃满的情况下有着最强的单体爆发能力以及大于魔药的aoe能力。
魔药
艾米妮
骨匠
三、属性
在使用艾米妮的情况下,无脑精通,能堆多少堆多少,急速有老兵16+就行,没有的话适当高一些。魔药和骨匠适当降低一部分精通给暴击。
四、饰品
主动:原初印记(最强爆发)、不可思议的量子装置(常规)、压制能量水晶。
被动:老兵之魂、索利亚的究极秘术、永恒者的挽歌。
PS:当使用压制能量水晶+骨匠时,在切肉者之眼buff剩余4秒之前开启水晶,可以在切肉者之眼结束前刷新时间并多叠一层(如果可以的话)。
五、橙装选择
憎恶之狂+狂热畸兽,有条件做一大堆换着穿,穷人就盟约头+畸兽披风或者畸兽腿+盟约腰带
六、种族选择
联盟:
1、机械侏儒
被动:每五秒增加一次力量,最多叠加10次
被动:生命值低于20%时,恢复最大生命值的15%。2.5分钟cd。
模拟很高,团本还不错,大秘境可能经常断层。
2、人类
2%全渠道绿字,目前末期已经是联盟最好的种族。
主动:解除昏迷,和章共cd,3分钟cd。
3、光德
被动:死亡时自爆,8码内敌人掉血,盟友回血。受到的神圣伤害降低1%。
主动:3秒后在目标身上召唤一次aoe,对目标周围5码内所有敌人造成大量伤害,2.5分钟冷却时间。
aoe环境下抢伤害还不错,单体也有1.5左右的占比。推荐坦克/治疗专精用。
部落:
1、兽人
被动:宠物伤害提高1%。受到的昏迷时间缩短20%。
主动:提高攻击强度,持续15秒。2分钟冷却时间。
邪dk单体最强种族,2分钟爆发配合附肢,被动加宠物伤害。
2、巨魔
被动:受到的减速效果持续时间缩短20%,生命回复速度提高10%,战斗中保持10%生命回复速度。
主动:急速提高10%,持续12秒。3分钟冷却时间。
3、至高岭牛 肉 头人
被动:常驻1%全能,降低受到的伤害(这减伤是另一个被动,效果随等级提升)。
主动:向前冲锋并击倒面前目标,2分钟冷却时间。
种族本身不强,但是多一个位移技能。
4、地精
被动:急速提高1%
主动1:向前跳跃一段距离
主动2:对一个敌人造成直接伤害。两个技能共享1.5分钟冷却时间。
种族本身不强,但是多一个位移技能。
进阶篇
一、虫群+黑暗突变+天启(+亡者大军)
虫群流爆发技能,注意细节有几点
1、大军-(斩杀收割)-虫群-变身-附肢-天启很简单的判定,既然大家都有gcd,持续时间长的先开虫群邪dk单体全爆发非常高,boss前适当留一下技能,能够有效压缩战斗时间,变相提升全队dps。
现在治疗经常是神牧,boss前可以沟通一下留个灌注。
2、天启不是8.3的天启了,9版本的天启会额外提供2颗符文,使用时尽量不要浪费。
3、黑暗突变也不是以前的黑暗突变了,这个版本的黑暗突变有一个5目标aoe,单目标伤害甚至高于天打,尽量炸到怪。
4、虫群变身期间,单体正常看资源插入技能就好,斩杀期在爆发前打一个收割。
aoe环境下,可以通过凋零天打快速获取能量、尽量在变身期间多打传染,变身结束后目标不多时打大便对齐cd
二、爆发+黑暗突变+邪恶突袭+凋零天打
传统伤口流aoe爆发,这版本盟约橙会在爆发期提供大量符文,在一定程度上能加强伤口流的爆发,具体和以前一样,不再多说。
三、资源控制
虫群流邪dk,很大一部分伤害都是自动挡,这一点我觉得对新玩邪dk的玩家非常友好了,看起来乱七八糟的效果其实都可以理解为直伤技能,按出来就有伤害。
至于本体,在资源不溢出的情况下,说实话技能按什么顺序打出去基本没有区别 无招胜有招 ,具体如下
1、伤口
伤口不仅有伤害,还有能量,单目标最多叠6层。
常规上伤口有2种途径:脓疮打击和感染之爪加成下的bb爪击(横扫)
而引爆伤口也有2种途径:(凋零)天打和死亡自然引爆
对于单体战斗,需要做到2点
●当目标伤口数量大于3时,不打脓疮。
●尽可能确保每一个天打都成功引爆伤口(除非怪下一个gcd就挂了而你只有一个符文),既天打会产生至少13点能量。
2、符文(此条适用于所有专精的死亡骑士)
死亡骑士一共有6颗符文,各种技能会有不同的消耗,每消耗一个符文产生10符文能量(不考虑额外效果),并且同时最多有3颗符文处于冷却状态,超过3颗会被锁定,等最先进入冷却的符文结束冷却后才能开始计算冷却。
根据这个机制我们可以知道,只有我们一直让可用符文小于等于3,才可以保持符文不会浪费。
同时,前面提到的天启会提供2个符文,如果要求符文不溢出,就要在可用符文小于等于1时使用天启 天启引爆4伤口12能量不会忘了吧。
如图所示,3颗符文处于正常的冷却时间,还有2颗冷却时间是前3颗符文的2倍(由于gcd被错开了,实际就是多转一圈) 天启绝佳时机。
3、符文能量
邪dk的符能可以触发符文腐蚀,符文腐蚀可以提高符文冷却速度100%。
前面我们知道符文最多可以有3个在转cd,所以当符文腐蚀同时作用于3个符文时收益才能最大化。
即:全程尽可能保持可用符文数量小于等于3,同时保证能量不溢出,并且尽量在可用符文小于3时再释放消耗符能的技能。
此外,牵扯到转阶段进减伤、转场等无法输出的时候,提前把符文打空,预留能量总是赚的。符文顶多十几秒就能全部冷却完成,而能量不会凭空产生。
还有一点很重要,一场战斗下来的符文总量可以认为是固定的。只要当前可用符文小于3,就代表符文不会溢出,所以仅剩一颗符文的时候,这个符文是要等灵魂收割的,因为打了这个天打只会延后灵魂收割的释放,却并不能让你多打出一个天打 管好你的手。
四、宏
BB跳(变身断条/可以操控bb攻击目标) ...
#showtooltips
/cast 跳跃
/petattack [harm]
实战要操纵BB去攻击高血量目标/怪堆中间的目标
双技能整合宏 ...
#showtooltips
/cast [mod:alt,@player][noharm]复活盟友;牺牲契约
选敌方目标为牺牲契约,选友方目标为战复
技能可以自行更换
焦点打断 ...
#showtooltips
/stopcasting
/cast [target=focus,exists,nodead] 心灵冰冻;心灵冰冻
取消附肢 ...
/cancelaura 憎恶附肢
仙林狐狸、怨毒、、、、
反正别拉不该拉的东西
当然最好避开这些使用,邪的附肢伤害太高了,取消了很亏
招bb和bb晕整合宏 ...
#showtooltip [nopet][target=pet,dead] 亡者复生;[pet] 撕扯
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/cast 撕扯
有bb放晕,没bb招宝bb
量子防斩杀 ...
#showtooltips
/tar player
/use 不可思议的量子装置
建议单独放一个键位。有时候BOSS血量低于20%用这个宏可以避免量子造成直接伤害而不是出绿字
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