少女前线立绘图鉴(少女前线立绘)
这些游戏单靠立绘就能独居一霸 最惊讶的是这款已经有27年之久
国内游戏市场已经走出了前些年各种同质化的时代,开始注重对产品各方面品质的严格把关。经历过那段时间洗礼的玩家,对游戏品质的要求自然也是愈发的高。这当然是个好现象,玩家有自主选择游戏的眼光,也能促使厂商们潜心研制好游戏。判断一款游戏的好坏除了核心玩法之外,画面也是评选的标准之一,下面就给大家盘点一些靠立绘就能打出一片天的游戏。
《少女前线》证明国内美术水平之作
《少女前线》是由成都数字天空科技有限公司于2016年发行的一款后启示录题材的战术策略养成类游戏。游戏主要就第三次世界大战后,世界陷入了混沌黑暗的时期,世界的秩序和稳定交由一家名为格里芬和克鲁格的私人军事承包商来维护;玩家在游戏里扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。
这是一款主打二次元群体的游戏,美术风格偏日韩。虽然偏日韩系列但是这款游戏的大部分美术都是由国内的画师完成的,虽然有些海外知名画师叶参与了创作,其中占比不超过15%。这款游戏也让很多二次元玩家了解了国内美术的水平,可以看到这款游戏的人物立绘基本上都属于男女通吃的类型,可以给个四星了。
游戏里每位枪娘都性格迥异
非常英姿飒爽了有没有
不战斗的时候都是可爱的小姐姐
人物灵感来源
《影之诗》日本知名插画大家主笔
由Cygames开发的卡牌对战游戏《影之诗》,虽然这是一款卡牌类游戏,但是在立绘上可没少下功夫哦。本作采用传统玩家们所熟悉,双方各自使用自己的牌组对战,直到一方HP归零为止的对战玩法;而在收录卡牌方面,则将会收录一部分曾经参与《Rage of Bahamut》卡牌绘制的日本知名插画家担任本作卡牌插图绘制,没错,就是那位为《巴哈姆特之怒》创作插画的大佬!
《崩坏3》被万千玩家手动点赞的立绘
《崩坏3》的美术一直是被玩家捧在手心里的团队,因为不管《崩坏3》新出什么造型,都能精准的抓住玩家的口味,收获一波波赞叹。甚至都有人打包游戏内的立绘素材对外出售,可以说是很高的评价了。
除了美术的高水平之外,游戏内卡通渲染技术的高品质画面表现力也是很强大的一个辅助。游戏尝试了次世代画面品质的角色渲染;再加上全局光照、体积光、面积光源等光效处理;特殊材质的实现以及高级反射材质的效果处理;以及卡通渲染后处理等相关技术。这些技术很好的承载了游戏内容的体现。
造型是不是要给满分
总有你喜欢的那一款
这张简直要人命有没有
《梦幻模拟战》27年后仍旧是最能打的立绘
如果说《崩坏3》的立绘已经满分了,那现在要说的这个压轴的就是满分中的上等之作了。作为一款已经有着27年沉淀的游戏,《梦幻模拟战》的画面就是放在现在仍然很能打。《梦幻模拟战》的美术立绘是由大佬漆原智志担任设计,漆原智志作为活跃在游戏软件中登场人物设计及漫画连载方面的漫画大神,用现在的网络流行语来称呼,绝对算的上是一位高龄老司机了。他那对游戏角色优化而不低俗的高暴露造型设定,帅气而又性感,尤其是对细节部位的描绘,让人具浮想联翩但又为之臣服。
《梦幻模拟战》手游也正式上线了,手游端虽不是漆原老师亲自操刀,但在人设上遵从前辈的风格,每一位角色都严格按照漆原老师曾经的风格进行创作,同时根据当前时期用户主流的动漫审美进行调整,更适配在移动端的分辨率,从画面上能够调动起忠粉的情怀,回归曾经经典战棋游戏的怀抱。
有没有被利昂的眼神杀到
想要立刻去竹林找雪露法妮尔
这就是我心中完美女神的样子呀
超帅 少女前线 画风设计 官方设定画集 高清立绘
游戏原画大佬的神仙图力,超30款美少女设定合集
一款设定到底要怎么做?做出来的设定怎样才是能够体现出人设设定需求的?不同画师的风格是如何统一体现在一款游戏当中的?
这些这么“高级”的问题!单凭教程肯定是搞不定的啦!
实际工作经验的不断积累、审美不断提高以及吸收来自大神的图力(其实也就是看人家的作品)也是非常重要的!
于是今天小编就给大家找来了一款靠人设美少女吸引了无数粉丝的二次元枪娘养成战术游戏——《少女前线》,结合了它每个人设的设定和立绘图,给大家展示一下专业画师们的设定咋样的~
《少女前线》是由Mica Team制作,由成都数字天空网络科技公司发行的后启示录题材策略养成类游戏。
游戏世界观
人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。
美少女们
(这里没有具体根据游戏的小队或者枪型进行排列,但是其实并不影响大家看美少女人设!)
88式
设定:机枪
单纯而感性,热衷研究机械维修和改造的技术,喜欢待在生活缓慢的环境里,只是出了门就很容易被对其他人来说很平常的东西吓一跳。
四式
设定:步枪
C-MS
设定:冲锋枪
大概和她在一起,你才会怀疑谁才是真正的上司。她总是把身边人当作部下随意使唤,用着不羁的行事风格满足自己各种任性的愿望。
刘易斯
设定:机枪
做事粗中有细,喜欢以貌取人,坏人如果看上去比较好看就会很难想象对方是坏人。她的力气似乎超出一般人形的平均水平,是格里芬人形掰手腕大赛中永远的优胜者。
Z-62
设定:冲锋枪
没什么存在感的孩子,喜欢看书,虽然没有什么能力,但也不会太去麻烦别人。
R93
设定:布拉塞尔R93战术型狙击步枪
豁达开朗,喜欢打赌、抽奖等等一切与运气相关的活动。
G36C
设定:冲锋枪
温柔稳重,散发成熟气息的少女,亲和力出众的她很重视周围人的感受,但是不擅长努力。也许,其实是个身心都很脆弱的孩子。
猎豹M1
设定:狙击枪
总是和阴沉的氛围相随,自信心也时刻保持着正常值以下的水准,对来自工作和生活的压力很敏感。
T-5000
设定:步枪
有着狙击手该有的稳重感,讨厌出风头的行事风格,但一直苦恼自己的存在过于强烈,总是容易吸引敌人或伙伴的目光。
索米
设定:冲锋枪
性格认真冷静,有着天生的使命感和救世情怀,对完美胜利有着执着地追求,日常中天然单纯,不善言辞,且对出身于苏联原型的人形有着明显的抵触。
Mk23
设定:手枪
主动热情,自命不凡,认为自己在指挥官心中应该最重要,一旦其他手枪靠近指挥官就会有所怀疑。
PKP
设定:机枪
自视甚高的完美主义者,独来独往,不近人情,不管是对待敌人还是伙伴都很苛刻,而内心深处深明事理。
HK416
设定:突击步枪
沉默寡言的人形,在同伴面前会表现出言谈较多的一面,运动和反射力非常出色,自我意识极端过剩,坚信自己是作战能力最出色的人形。
KSVK
设定:步枪
有些轻微中二,平时喜欢思考一些不太实际的问题,说话也很喜欢讲一些大道理。虽然给人会有种微妙的距离感,不过作为人生咨询的对象,还挺受大家欢迎的。
画师 @Pandea_work 的设定图
K11
设定:突击步枪
大大咧咧,缺少对危机的认识,却总喜欢去挑战各种突况,爱好野外生存和调配各种爆炸物,私下里给自己进行过各种胡乱改造,所以性格和作战能力偶尔不太稳定。
UMP9
设定:冲锋枪
UMP45
设定:冲锋枪
更多人设立绘
图……图太多了,放不下了!
更多的立绘和设定大家可以上他们的官网或者官微搜索哦!
努力练习是好事,但是一直埋头练习的话会很累的!时不时抬头吸取一下大佬的图力也是正经事啊!看更多优秀的设计才能做出更好设计哦!
最后,在这么多“枪娘”当中,你最喜欢哪一款呢!
想学习原画或插画设计的小伙伴,可以来原画人听公开课哦。如果想听课的小伙伴可在下方留言评论。
如果你觉得对你有用,请点赞评论,谢谢。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231113/169625745799583.html