乌木之刃完美解封(乌木之刃)
《永恒族》彩蛋中刀锋战士为何阻止戴恩触碰乌木之刃?因为诅咒
对于很多喜欢漫威电影的粉丝来说,之所以喜欢的原因在于漫威电影中有很多“线头”,这些剧情“线头”,分布在各个漫威电影中,有些是作为剧情核心,有些则是作为彩蛋出现。
而让无数人惊喜的是,这些“线头”很多时候都能够让你顺着脉络找到其背后的一个剧情观故事,而我们今天要说的“线头”就是此前在《永恒族》第二个彩蛋——
戴恩·惠特曼在纠结是否要拿起木箱之中的乌木之刃时的场景!
相信不少已经看过电影的粉丝应该知道,在这一场景中除了木箱之中有些诡异的乌木之刃之外,另外一个惊喜点就是没有露面但却说了一句“你真的准备好了吗,惠特曼先生?”的刀锋战士的声音。
对于这一彩蛋中的彩蛋设定,如今已然算不上什么秘密,而对于漫威已经官宣的《刀锋战士》项目来说,刀锋战士的重启本身就是一个时间问题而已。
所以,刀锋战士本身并不是重点,重点是——
为何刀锋战士言语中有些劝戴恩对于拿起乌木之刃这件事要三思的意思!
如果你没有看过漫画,其实单纯的从这一彩蛋镜头来看,明眼人都知道这把乌木之刃必然会有一些“特殊之处”,能够让戴恩具备某种能力超脱凡人,从而让戴恩营救瑟西有一丝机会。
不论是刀锋战士的提醒,还是戴恩在木箱之前的纠结甚至是这柄乌木之刃本身看起来是被封印的状态以及木箱上所刻的“死亡是对我的奖励”都在暗示着当戴恩拿起这柄乌木之刃之后,会有些“隐患”!
究竟,这个“隐患”是什么?
电影里没说,但其实在漫画中倒是有呈现,简单来说就是“诅咒”!
很多看过原著漫画的粉丝应该清楚,漫画中乌木之刃的锻造者是大法师梅林,而这柄乌木之刃被锻造出来的那一刻开始,其本身就自带强悍的切割属性,其锋利度丝毫不逊色于任何漫威名剑。
而且,早前我就和大家聊过,乌木之刃具备和雷神之锤类似的召唤属性,不论你身处哪里,都可以召唤乌木之刃来到自己身边~
但显然,我们说万事万物都要有一个平衡,本身乌木之刃的强悍必然会有对应的代价,而在原著中这个代价就是其自带的腐蚀人心的诅咒(第一代黑骑士Sir Percy of Scandia的嗜血影响了这把剑,导致诅咒生成),因此,从第一代主人之后,每一位作为乌木之刃的主人会在使用乌木之刃的过程中逐渐被其“腐蚀心灵”,从而导致使用者对于死亡和杀戮拥有无限的欲望。
所以,在电影的彩蛋中,当戴恩看到自己的女友被天神组带走,而自己却丝毫没有任何能力的时候,想到自己家族传下来的这一柄乌木之刃,为此,刀锋战士的发声提醒,想必刀锋战士必然也是知道这柄乌木之刃可能会带来的危险。
而电影中,当戴恩手指快要触碰剑身时,被封条缠裹的乌木之刃表面流传呼应的能量,其实也是在暗示了,戴恩或许是新一任的黑骑士人选。
但尴尬的是:
其实在漫威设定中,乌木之刃的择主并非和雷神之锤那样,要心灵纯净之人才能拥有,实际上,只有内心深藏了嗜血杀戮之人才有可能被乌木之刃认可,原著漫画中也是表示,只有心灵不纯洁之人才能够发挥乌木之刃最大的威力~
所以,如果戴恩掌握了乌木之刃,保不准会被乌木之刃所影响,成为一个被乌木之刃掌握的工具人,而木箱上所刻印的“死亡是我的礼物”,其实也是暗含了这样一层意思:
成为乌木之刃的主人后,杀戮和死亡会被剑主当成礼物,暗含了剑主会成为嗜血杀戮的威胁,当然了,这句话也有另外一层意思,「被乌木之刃掌控,身不由己,死亡会是每一代剑主最想要的解脱或者说礼物」。
而这一设定,或许在之后的漫威关于黑武士的支线剧情中会有展现,当然,漫威可能也会进行一定程度上的改编,所以,具体最后呈现的姿态如何,咱们暂不可知。
但值得一提的是:
在原著中,戴恩有段时间被乌木之刃给折腾惨了,因为海王纳摩曾经利用乌木之刃干掉了自己变异的妻子,使得乌木之刃的杀戮诅咒再次被激活。
直接让戴恩的行动逐渐僵硬化,最终还是靠着自己的老祖宗,一代黑骑士的灵魂附身后,这位戴恩的老祖临走前帮助戴恩也带走了诅咒,从而让戴恩从僵化状态中解脱出来。
为此,之后戴恩有很长一段时间不再使用乌木之刃,转而使用一柄光剑来代替~
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上古卷轴5—患难与共 法律与美色的抉择
上古卷轴5—患难与共 法律与美色的抉择
作者:单机游戏小虾米
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。在天际的世界中,内战、魔神器、地下遗迹、各种组织势力等各类支线和隐藏任务错综复杂,整个游戏也具有极高的自由度。
在上古卷轴5中,有众多的分支任务供玩家去选择攻略。下面,小虾米给大家介绍下“患难与共”这个任务的流程攻略,供大家鉴赏。
在进入雪漫城之后,有概率在门口会碰到两个阿利克尔战士,跟他们对话,得知他们正在寻找一名红卫女人。“患难与共”任务正式开始。
在母马悬旗酒馆,我们会在后厨碰到一个红卫女人,她名叫萨蒂亚,我们把她的身份揭露了之后,她就会把主角带到楼上的小房间,还警惕地将门关好。并掏出匕首~~这是要干什么?!她和主角说,外面那两个阿利克尔战士在追杀她,她声称她在这里是躲避来自家乡敌对家族派来的刺客,想找人在这些刺客找到她之前阻止他们。
这有个分支,我们如果选择帮助外面的阿利克尔战士,任务就会结束。我们如果选择帮助萨蒂亚,任务指向第二个阶段,我们需要去监狱找一名囚犯来问出这些刺客的老巢。
在雪漫城的监狱,我们见到了这个阿利克尔囚犯,他说他被战友抛弃了,因此被俘虏,希望主角帮忙把他赎出来。我们找卫兵,缴纳100金币的罚金,囚犯就会告知主角这些刺客的落脚点,在一个叫骗子巢穴的地方。
缴纳了罚金之后,雪漫的卫兵却开玩笑说钥匙弄丢了,没法放人,这也间接暗示红卫人在雪漫的地位不怎么样。
来到骗子巢穴后,我们发现这里早已经被强盗占领。偷听强盗对话们得知,凯马图付费给他们,并在洞穴里面休息。一路杀到洞穴的尽头,在一个小溪的上方,我们发现了阿利克尔战士以及他们的首领凯马图。凯马图向我们解释了为什么他们要追踪这个红卫女人,原来她背叛了自己的国家,出卖了他们的城市,导致在落锤省的战争中,丢失了城市。他们来这里是把叛徒抓回去审判绳之以法的。
这里又有个分支,我们可以选择把这些阿利克尔战士全部消灭,回去报信,会得到萨蒂亚赠送的500金,也可以选择相信阿利克尔战士,答应去把红卫女人骗出来。
再次回到雪漫的母马悬旗酒店,我们和红卫女人萨蒂亚说对付不了那些阿利克尔战士,撒谎说他们很快来这里抓她走,我们要带她去城市的马厩那里骑马逃跑。
萨蒂亚相信了主角的话,来到了马厩,被藏在这里的凯马图用麻痹魔法捕获。凯马图感谢玩家的帮忙,并赠送500金币作为报酬。
纵观这个任务,我们发现,
1、红卫战士是正规军,如果是刺客不会因为大门不让进而乖乖待城外的由此,我们可以初步判断红卫女在撒谎。
2、在骗子巢穴尽头,七八个阿利克尔战士对付抓根宝应该易如反掌,然而他们的首领凯马图却让他们收刀并解释他们追捕红卫女的原因。
3、任务完成之后,我们如果把被麻痹术捕获的萨蒂亚干掉,凯马图会大吼说一番辛苦白费了,如果他们是刺客的话,不正中下怀吗?可见他没说谎。
最后,这个女人还可以用来开封乌木之刃,这应该是她最好的归宿。
当然,我们也可以选择两边通吃,最后把凯马图也干掉,从他身上可以摸出150金和两把快刀。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
黑骑士的乌木之刃,为何会是《永恒族》电影中的一个关键道具?
乌木之刃会是《永恒族》中的一个关键道具
黑骑士手里的乌木之刃,可以说是《永恒族》电影中的一个关键道具。在今年的圣地亚哥动漫展上,漫威总裁凯文·费奇宣布,基特·哈灵顿正式加入漫威的大家庭,扮演漫威《永恒族》的黑骑士。
《永恒族》是漫威影业第4阶段的第二部电影,由著名导演赵婷执导。这部电影讲述了一群非常强大又古老的超级英雄们,漫威将用这部电影,探索漫威宇宙的历史。在《永恒族》电影中,由基特·哈灵顿扮演的黑骑士,可以说这部电影中一个最有趣的角色,特别是他的武器乌木之刃就会是这部电影中的一个关键道具。
漫画中的黑骑士是一个怎样的人物?
黑骑士虽然是《永恒族》电影中的重要角色,但是他并没有超能力。在漫画中,戴恩·惠特曼(黑骑士)是一名熟练的剑客,也是复仇者联盟的重要成员。在20世纪80年代末和90年代初的几部复仇者故事中,黑骑士都扮演了重要角色。值得一提的是,黑骑士曾多次出现在复仇者联盟漫画的封面上,经常比美国队长更受关注。
有一段时间,“黑骑士”甚至带领着复仇者联盟的队伍,可以说他在漫威的漫画中是一个非常重要的角色,而且他也是一名非常厉害的超级英雄,虽然他没有超能力,但是他手中的乌木之刃足以破坏一切,让他成为了一个被坏人惧怕的超级英雄。不过,黑骑士手中的这把乌木之刃和《永恒族》又有着怎样的关系呢?
乌木之刃和《永恒族》之间的关系
在漫威的漫画中,有许多黑骑士的故事都和乌木之刃有关。这把黑檀木剑是在几个世纪前由流星锻造而成,梅林亲自施了魔法,代代相传,最后落入戴恩·惠特曼之手。作为一种可以破坏任何东西的魔法武器,黑檀木之刃见证了黑骑士在漫画中的几次重大事件。
乌木之刃是黑骑士最重要的武器,这将在《永恒族》这部电影中被探索,甚至比他与瑟西的关系更重要。乌木之刃的历史就是黑骑士的故事。在漫画中,永恒族的成员和乌木之刃都存在了很多年。可以说,乌木之刃不仅见证了永恒族成员们的历史,也见证了黑骑士的历史。在漫威的漫画书中,有许多迹象都表明,乌木之刃最初是由费斯托斯用流星制造而成的。费斯托斯是《永恒族》电影中的角色,永恒族成员们的武器基本都来自费斯托斯,他是他们的工程师和铁匠,他可以制造出漫威宇宙中最好的武器。
费斯托斯有这样高超的制作武器水平,所以认为乌木之刃是他制造的,这绝对说的过去,再加上乌木之刃和永恒族都在漫威存在了许久,他们一共见证了漫威的许多历史。不过,乌木之刃现在的主人,是基特·哈灵顿扮演的黑骑士。在电影中,他会对这把剑的来源感到好奇,尤其是如果他想要解除附在这把剑上的诅咒的话。他就必须要找到剑的制造者费斯托斯,而且费斯托斯又是永恒族的成员。这也是为何说乌木之刃会是《永恒族》的一个关键道具,因为乌木之刃可以永恒族成员和黑骑士之间架起一座桥梁。
聊聊《上古卷轴5:天际》中的黑檀岩战士
最近我重新开始玩《上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim》这款游戏。我很早以前就听说了黑檀岩战士的赫赫威名,知道在不远的将来他必会前来挑战,我自然不想打无准备之仗,于是,在60级的时候提前用控制台给自己复制了一个黑檀岩战士Ebony Warrior来当随从,我准备紧跟在后面观察他,揣摩他的进攻和防守模式,寻找出打败他的最佳方案,一升上80级,就拿他的人头来作为这个存档大完结的贺礼。招募了黑檀岩战士之后,我用当时能锻造和附魔出来的最好装备——包括一些精心打磨过的魔神器——把他从头到脚武装了起来,左看右看上看下看,我对这个稍微利用了一下控制台打造出来的超级随从非常满意。从这以后,瑟拉娜Serana大小姐和黑檀岩战士就分别成为了我的女装和男装的展示模特,看着结实又高挑的美女帅哥穿上不同的漂亮衣服实在令人心情愉悦。
有这么一个比所有路人都高一头且用高级装备武装到牙齿的保镖在身边,我走在城里的路上觉得自己比老皇帝还要气派,执行任务下地洞更是一路无脑往前冲,以前刻苦磨练出来的满级潜行技巧都抛到脑后了。在最高难度下,曾经血虐我的雪精灵战狂团队,查鲁斯猎手组合和尸鬼大君合唱团在黑檀岩战士的吸血乌木剑下都如砧板上的鱼肉一般。黑檀岩战士展示射箭技巧的漂亮场面更是令人百看不厌。以前,我最讨厌随从躲在后面掏出小破弓射射射,半天射不掉敌人一层血皮,可是面对黑檀岩战士,我双手把最好的弓箭恭恭敬敬地奉上。如果说“百步穿杨瑟拉娜”只是一种调侃,那么把这个名号给黑檀岩战士就是实至名归,给他最好的弓箭,他在和龙战斗的时候会为你表演血条蒸发术,箭箭暴击,射技真是行云流水,潇洒至极。一路上,我悄悄蹲在角落的阴影里观察着,盘算着,一边欣赏着他漂亮的进攻,一边寻找着快速击败他的方法。但是这样砍瓜切菜的快乐日子并不长久,一次在执行黎明守卫Dawnguard Quests杀死未暴露的吸血鬼的任务的时候,我计划着把这位吸血鬼从酒馆骗到郊外没人的地方再杀掉,可是当我蹲下举起匕首砍向这个穿着一身破烂的吸血鬼嫌疑犯的时候,黑檀岩战士立刻给我背上来了一刀,或者是连续几刀,我根本没来得及看清楚,只注意到头顶上一个小红点闪了一下,我当场毙命。
被杀了之后我的脑子清醒了一点,隐隐约约回忆起这个游戏的随从有道德值这么个设定,而刚刚那个吸血鬼嫌疑犯并没有主动攻击我,无论如何,在那一刻,他看起来只是个普通村民。
这件事让我思考了两个问题。一个问题是,在这个吸血鬼没有杀人之前我们怎么判断TA的善恶,黎明守卫自己都说这是一个未暴露的吸血鬼,说明没有什么证据证明他确实干了坏事,黎明守卫根据自己的好恶和情报私下审判了TA,然后派我们去执行这个杀戮计划。也就是说,黎明守卫仅仅是觉得这个吸血鬼活着有风险,可能会伤人,不如先杀掉,以绝后患。可是,我们能审判一个可能会犯罪但尚未动手的人吗?即使TA真的是个吸血鬼。如果按照黎明守卫的逻辑,我觉得瑟拉娜这样的皇家吸血鬼伤人的概率更高,而且她可以把任何人转化为吸血鬼大君,给她足够的时间,甚至可以转化一支自己的吸血鬼军队。更不要提她一家和残暴之主莫拉格·巴尔Molag Bal的那层关系了。这些都是可以推理出来的,但是没人会因此审判瑟拉娜或者主张杀掉她,她可以保留自己的吸血鬼身份并好好地平和地生活在黎明守卫城堡里。同样的,如果我们可以预设吸血鬼都是坏蛋,那么白漫城的狼人战友团呢?吸血鬼平时还保留着一定的理智,而狼人变身之后可能真的六亲不认,又有谁会因为它们可能带来的危险而去审判他们呢?这些暂时还未伤人的普通吸血鬼就因为没有组织,背后没有魔神撑腰,也没有和末代龙裔Dragonborn建立良好关系就被无缘无故地杀死了。当我像个杀戮机器一样不问因果给普通村民处刑时,黑檀岩战士捅在我背上的这一刀真是大有深意。这位全副武装不愿露脸的勇士拔刀制裁我的时候,在想什么呢。
另外一个问题是,就游戏本身来说,当我60级的时候,这条时间线上并不该出现一位黑檀岩战士,更不要说正常游戏时任何时间线上都不会存在的可被召为随从的黑檀岩战士了。他的出现,只是作为玩家的我一时兴起的产物,复制了一个赝品,就连他的人物代码都是“FF”开头,直接证明了这是一个假货,即使他各方面都和真正的黑檀岩战士一模一样。而我之所以复制这样一个赝品带在身边,除了威武拉风以外,还为了好好观察他的战斗模式,为80级之后迎战真正的黑檀岩战士做好准备。不过,即使是80级之后遇到的那个真正的黑檀岩战士,也没什么让人羡慕的地方。他没有任何属于自己的故事,他没有来处,也没有归途,被设计成一个打遍天下无敌手但一心求死,做梦也想去松加德的红卫人,他被设计为一个出场即赴死的角色,就连他的葬身之处都被命名为“最后警戒”,带有某种被审判的意味,然而就算龙裔在杀死奥杜因之前就击杀了黑檀岩战士,也不能在松加德见到他,因此,这个梦想也被玩家们多次嘲讽为“精诺”。他的出现和离场就像一场没有起因和结果的梦境,甚至他的遭遇还不如我复制的这个有机会和龙裔一起去天际各处冒险的假货。
假货?被复制出来追随龙裔的这个黑檀岩战士是个真正的勇士,对于游戏中的龙裔而言,这个人比原本被设计出来的那个更加真实。在“我”存在的这个现实世界中,我是那个真的“我”,还是那个复制的?如果有一天,遇到真正的那个“我”,我会不会被某种力量强行disable掉?想到这里,我又开始冒冷汗了。
游戏中,我可以用控制台随意给角色们设定友好度和道德值,还可以打开他们的背包拿东西,甚至可以任意杀死和复活他们,还有就是我对黑檀岩战士所做的,复制一个和原角色各种属性完全一样的角色,但是更改TA的各种数值代码,让这个角色变成一个完全不一样的人。当然,偶尔会出现一些无伤大雅的小bug,而我只需要读档即可。上古卷轴5让我毛骨悚然的一点还在于,在玩家不在的地方,角色们依然各自过着自己的生活,他们伐木,采矿,打铁,经营旅馆,过着属于自己的生活,就像那儿是一个真实存在的世界。他们永远也不会发现一些超自然的力量在神不知鬼不觉地改变着这一切。他们脑子里的友爱和道德都是假的,被一只看不见的手拿捏着。
真实?黑檀岩战士问过自己“一个红卫人为什么这么想去松加德”这个问题吗?他对自己来到这个世界就是为了挑战龙裔并慷慨赴死这个使命抱有疑惑吗?难道这些想法不是与生俱来就刻在他的大脑里的吗?他怀疑过自己的大脑被人动过手脚吗?
现实生活中,我们在和别人交流的时候不也满脑子的偏见和预设前提吗?我立场坚定地一定要维护的那些东西,真的是我自己想要的吗?如果有一天,把那些曾经做梦都想要的到的东西握在手中,就一定能得到我想要的幸福吗?我永远也不可能知道这个问题的答案了。就像游戏里的那些无关紧要的NPC一样,他们存在的那个世界没有真实,只有虚假,因为“真实”和“虚假”是被玩家所定义的。无论他们是被程序设定来追杀玩家,还是自我觉醒不愿做纯粹的傀儡而来追杀玩家,玩家最后都只会得出一个结论“这破游戏出bug了,NPC怎么到处乱动,不玩了”。然而,当我从这个位面的角色扮演中选择“退出游戏”时,我会到哪里去?
偶尔,在聊天的时候,在谈到某些话题的时候,交谈对象的某些超出预期的对话会触发我的木僵状态(Stiff state),就像游戏角色出bug了一样,我会很长时间卡在那里,不动不说话,脑子里一片空白,只是保持着之前同样的动作。有一次,木僵状态被触发的时候我手里正好举着一个挺重的杯子,在接下来的十几分钟里,这个杯子一直被我以同样的姿势握着并高高举起,即使那是一个很不舒服的姿势。那一段时间里,我被某种不可知的力量所困住了,无法做出“本可以”做出的动作,这种“不流畅”会逐渐蔓延到生活的方方面面。回到木僵状态发生之前,我预设了一个自己举杯并放下的“正常”动作,我的人生中,谁来定义的“正常”“本可以”和“本应该”?如果那些“不流畅”“不自然”“怪异”的动作我们大家都可以做出来,为什么它们不是“本应该”?
我当然永远不可能知道这个世界会不会被重启以及自己会不会被无缘无故地抹杀掉,就像游戏中的角色一样,突然消失于某条时间线上或者突然出现在某条时间线上的我绝对不可能意识到任何异常。我只知道,在现实中,最近自己卡住的次数越来越多,时间越来越长了。
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