暴风城下的集结任务怎么做(暴风城下的集结)
《暴风城下的集结》全卡发布,一起看十张《炉石传说》新版本创意新卡
前言:随着《暴风城下的集结》全卡发布,我们又一次大饱眼福。每次《炉石传说》新卡发布的过程都是一次激动的等待、揭晓的惊喜和无尽的盘算分析,直到新版本正式上线,大家开开心心玩新构筑、新竞技场、新的酒馆战棋…… 相信有很多玩家跟我们一样吧。
今天我们想特别选出十张《暴风城下的集结》的新卡,它们基本都是有独一无二的设计思路,很多机制是首次加入《炉石传说》,我们觉得虽然其中一些很像玩具,强度不是很高,但也只是初看到的第一眼印象罢了,不少卡有着很好的潜力,一些是非常符合《炉石传说》风味的,我们这次就一起来看看。
第一张:挑衅
这张卡的设计并不是第一次出现,但贵在贴合主题,而且带有《暴风城下的集结》新增词缀“可交易”。这次新增的可交易功能,也增加了炉石的操作,你需要把这张卡手动塞到你的牌库里才行。
虽然在炉石很多模式和玩法中,都出现了选择一个随从,让他和其他随从互动的情况,比如在决斗模式中,战士的一个英雄技能就是让一个友方随从去攻击其他随从。但是战士这张新法术有一点不同的是,它可以让场上所有敌方随从都攻击指定的友方随从,结合战士已有的卡牌特性,或者也就能玩出命令怒吼+挑衅剧毒随从变身一次解场的梦幻Combo。
另外也顺便提另一张新牌,也有异曲同工之妙,不过猎人的这张新牌就没有可交易的功能了,毕竟它可能造成大量的回手牌效果:
第二张:制皮工具
这是我们特别喜欢《暴风城下的集结》这个新扩展包的一点,在设计上,为《炉石传说》复现了魔兽中的专业技能,制皮、裁缝、附魔等等都通过这样小型武器的形式回顾了一圈,令人感慨良多。虽然这个武器的设计没有特别出彩之处,但这种在武器上做文章,给一些前中期驻场特效的设计思路值得一提!
第三张:飞行员杜加尔
这张卡大家已经提前获得了,很多玩家都已经尝试用过了,虽然这张卡不是非常强力,但我们需要注意的是它给了前、中、后期很多不同的抉择,而且功能都还很有互动机制(召唤随从、回复生命值和对敌人随机造成伤害),这些互动很可能会成为今后一些特化构筑的助力,要知道休眠其实就是一种反向的过载,将优势在某个节点集中扩大,这张牌也算是非常有趣的休眠类设计。
第四张:沙德拉斯•月树
月树这张卡,粗看起来虽然是新机制,但抽到时施放的效果很像法师的一些法术,但实际上对于德鲁伊这个职业来说,还是非常新颖,而且考验构筑的——它对法术生效,但不检索法术,更不能产生额外的牌库资源。一定程度上来说,德鲁伊目前也只有单纯的过牌,没有有效的检索法术牌手段,8费5/5对现在的节奏来说也挺有挑战的,是一张看起来不强,但拼人品很高上限的卡。
第五张:硕鼠成群
又是一张猎人牌,我们觉得这次新环境猎人的设计都很有特色,比德鲁伊的新牌设计不知道高到哪里去了,也不知道是不是一种错觉。说回这张卡,6费铺七个1/1肯定是有点傻的,但在中盘对局,双方互有站场时,5/5的随从补充还是非常强悍的,这张牌的机制也是非常新颖,用到了场地和手牌的两重判定,还是很有设计感的。
第六张:拍卖师亚克森
也是确实在《魔兽世界》中出现的一张卡,伴随着新关键词“交易”而新增的设计。一方面2费2/3对曲线来说不错,而且是又一种生成牌库额外资源的手段,发现也有一定的定向检索能力,可以说是比较活化前期手牌质量和牌库厚度的单卡了。虽然单纯看223身材的话,现在确实是有点亏了。
第七张:伪造的匕首
不算是有新机制的一张卡,但注意这个描述“友方亡语”,那么随从和武器的亡语效果这张牌都能获得,这就很有预定“逗鱼时刻”的潜质了,在未来纷繁多彩的炉石大环境下,这种武器亡语一定还会有很多精彩表现,这是我们选入这张卡的原因。
第八张:点燃
选这张卡有两个原因,首先这张卡给了法师近似无限牌库的能力,而且点燃的伤害经蓝贴说明是没有上限的,这符合紫卡的品质(而且和其他新卡也有不错的配合,可以作为通用插件使用);另一个原因,这可是点燃,这可是点燃,这可是点燃!没有哪个魔兽玩家不如雷贯耳吧,火法崛起就在《暴风城下的集结》了吗?
第九张:大魔导师安东尼达斯
虽然没有重现五火球荣光,安东尼达斯老师依然排面十足!不得不说这个机制是严苛的,但总计18点(还不算法术伤害加成)带来的收益也是难以抗拒的!即便需要特化构筑,这个新的设计也值得入选!
第十张:变装大师
这张牌我们上次也重点提到了,它绝对是本扩展包最棒设计!所以我们再次推选它!
当然这里也是多说一点小细节,根据设计师介绍,玩家是可以设置这张牌的变装职业的,甚至如果局内在使用潜行者牌之前,是可以使用变装职业的英雄技能的,这么说真的酷起来了!
结语:不知道这些设计里有没有你也很中意的新牌,欢迎跟我们讨论,下一篇内容我们将正式给大家推荐预览一些预购筑套牌了,欢迎大家继续关注当乐,下一篇文章见!
本文作者:蜗牛
《炉石传说》暴风城下的集结任务法卡组搭配推荐
\r炉石传说暴风城下的集结版本已经上线,在新版本增加了很多新卡,各种卡组搭配都有所变动,而天梯更是赛马场,那么炉石传说暴风城下的集结任务法卡组怎么玩?下面就给大家带来炉石传说暴风城下的集结任务法卡组搭配推荐。\r
\r\r暴风城下的集结任务法卡组搭配推荐\r\r\r任务法\r
\r\r术士在又挨了一刀后,大家发现依然保持着T1卡组的地位无可撼动,从原来的巨人手牌术衍生出了携带护甲商贩、面包师古尔丹之手通过做任务进疲劳斩杀对手的防术,而法师就是克制术士的最佳利器。法师的病也非常明显,优劣势对局差距过大,对阵快攻的取胜几乎取决于是否能摸到解牌、AOE与冰甲,对阵慢速卡组只要做任务顺利还是非常优势的。香料面包师在黄金战队联赛中出场率很高,甚至是内战拖延斩杀回合的关键,但在天梯中的表现则有待观察。\r
\r\r一般留牌:任务、咒术洪流。\r
\r\r可选替换:加基森、埃匹希斯冲击、香料面包师等。\r
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炉石传说暴风城任务线,已经有一半惨遭削弱,甚至还要反复挨刀
炉石传说”纳斯利亚堡的悬案”第二波平衡补丁中,猎人的任务线”保卫矮人区”第一段任务被削弱,有不少玩家都觉得任务猎是无辜躺枪了,而这次的平衡补丁也标志着当年不可一世的暴风城任务,如今已有一半惨遭平衡,有的任务甚至还不止一次。
暴风城下的集结如果要说最近几年炉石传说里哪个版本的环境最恶劣,恐怕有不少人都会选择暴风城版本,原因也很简单,这是一个相当自闭赛马的版本,而任务线可以说是罪魁祸首之一。在预览季的时候,大家还以为新版本集体做任务,环境会变得慢一些,甚至一度觉得牧师任务会是环境限速器,结果正式上线后才发现任务做的非常快,尤其是大家觉得难做的术士法师任务,甚至当时还出现了主流对局大家都不敢下怪的诡异场景。
术士任务术士任务应该是暴风城版本最早被削弱的任务线,其实在术士任务削弱之前,设计师还试图只削弱黑眼跟血肉傀儡,效果并不明显,于是又把标准环境里的灵魂窃贼削成了6费,并再砍血肉傀儡一刀,但依然无法阻止术士,最终只能在标准削了术士任务线的两段任务,并且让她成为狂野环境里的第二张禁卡,术士做任务的速度这才得以延缓。
而符文秘银杖的削弱也非常的关键,现在很难以想象当年这把武器刚推出的时候居然只是3费,后来猫头鹰术流行的时候,这把武器再一次被削弱成了5费,加上术士的优质过牌赛车回火等等退环境,任务术几乎销声匿迹了,不过在纳斯利亚堡里术士又拿到了一张新的优质过牌灾祸降临,任务疲劳术也因此死灰复燃,但目前算是比较冷门的卡组。
萨满任务和术士任务同期削弱的还有萨满任务,不过任务萨因为数量没那么多,相对没有术士和法师惹眼,当时雷霆绽放和毒蛇神殿还没退环境,做任务很快,而且永恒之火加运河漫步者抗快攻能力太强了,做完任务后配合充能召唤能招出一地大哥让人绝望。任务萨被削弱后数量就很少了,加上退环境带走了大量优质过载,现在的过载牌已经支撑不起任务了。
法师任务法师和术士是暴风城版本早期数量最多的两个任务卡组,不过法师前期主要还是削弱例如咒术洪流这样的其他组件,任务本体直到暴风城版本快结束才削,法师做完任务后的爆发能力大大削弱,因此任务这一终端被大家抛弃,决斗法再次兴起,但很快咒术洪流又被挨了一刀,加上退环境,法师也进入了一段低谷期。顺带一提,这次平衡补丁里削弱了法师的英雄卡,原本能和德鲁伊掰手腕的火冲法变弱,而法师的平均排名也再次跌出前五。
战士任务不过要说惨还得是战士任务,战士任务本体被砍了两次,可以说是反复挨刀,任务要求从原本的322变成了现在的333。其实任务战起初在标准表现并不算好,标准的海盗实在是太少了,反倒是狂野海盗战再次开启了大航海时代。标准任务战的窘境一直到死亡矿井版本才得以解决,尤其是得到了强力的重拳先生。不过当时死亡矿井因为延期推出得很迟,任务战到奥山版本才开始发力,然后就被削了两刀,再也没有当时的强度了。
猎人任务猎人任务在刚上线的时候也是标准狂野差距很大的卡组,狂野的奇数猎比标准猛上太多,其实标准的任务猎早期一直不瘟不火,直到龙巢版本获得了灭龙射击和狂怒之嚎,强度大大提升,不过很快灭龙射击就被削弱了。纳斯利亚堡的任务猎开始配合奥秘,灵种以及英雄牌走40卡体系,清风个人觉得强度还算适中,出场率也不算高,确实没有到需要削弱的地步,所以大家都觉得这次任务猎是无辜躺枪,而现在任务猎的整体胜率已经掉到了50%以下,出场率也更低了……
其他任务暴风城的任务线已经有一半被削了,剩下的一半里面只有任务牧出场率比较高,而有些任务卡组基本已经看不见了,比如说任务贼,他也算是创造了盗贼的一个新体系,但是后续只补充了一张军情七处牌,可供选择实在太少了。任务骑则是因为任务实在太限制构筑了,为了做任务就得带大量1费牌,加上缺少过牌,光靠报告兵实在是难以弥补构筑带来的卡组质量偏低的问题,所以即使纳斯利亚堡推出了报告骑组件依然没能扶得起任务骑。
值得一提的是,这次平衡补丁推出后,设计师解释了为何这次没有加强战士骑士,他表示现在平衡旧卡已经无法解决问题了,只能用新卡来拯救战和骑了,不知道接下来的迷你系列,能不能拯救任务骑呢?
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