以前很火的一个找东西的游戏组成一个动物(以前很火的一个找东西的游戏)

时间:2023-11-11 03:05:03 来源:网友投稿 编辑:隐身守侯

游戏厅最经典的“四大RPG游戏”,但凡玩过一款都是人生赢家

什么?街机游戏中还有RPG游戏?

那是肯定的!

几乎在各个领域都是有的,像是麻雀类、益智类、问答类、动作类和冒险类。

只不过RPG的属性没有那么明显而已。

其实我们熟悉的《三国志》《恐龙快打》《圆桌骑士》《快打旋风》都算是动作类的RPG游戏,只不过和我们印象中的RPG模式有很大区别,因此并没有这方面的联想。

不过街机版的问答类游戏中,往往都穿插了很精彩的剧情,成为别树一帜的RPG游戏

CAPCOM和SNK当年先后推出的两款问答类游戏:《卡普空世界》和《拳皇问答》。

这两款游戏中涉及到游戏方方面面的知识,必须拥有一定的知识量才能闯关成功。

游戏中初选的角色,全都是大家熟悉的街机人物。而且每一位人物都进行了重新的绘制。

遗憾的是,这类问答类游戏仅限于本土。其他地方的玩家根本看不懂。当然了,针对不同国家有不同的预言,并没有在中国发行。我们能玩的也就只有《教育委员会》。

街机游戏中也曾出现过一些玩法比较接近RPG玩法的游戏,这些游戏的流程往往都是比较长的,即使看不懂文中的描述也不影响体验。即使有多余的选项,只要玩一两次就熟悉了。

街机游戏没有存档功能,通关的话也就一两个小时吧!

当年出现的RPG游戏,往往都是和西方魔法传说有一定的关系,并且有装备、级别和魔法的设定。

《黄金鹰之剑》

在CAPCOM已经统治游戏厅的年代,《黄金鹰之剑》的出现无疑掀起了一股新的热潮。

游戏剧情很简单,国王利用黑暗力量召唤天空之城消灭了王子的国家,火战士(黄金鹰)告知只有拿到三把钥匙才能打开前往天空之城,并且消灭幕后黑手:黑暗领主。

黑暗领主就是最终BOSS斩杀的那条恶龙,在被斩杀之后,火战士让王子周游列国增广见闻为民造福。

街机游戏无法存档,但却可以通过密码续关,甚至可以直接拿到最强的武器。

游戏是当年比较罕见的竖版游戏,以俯视的角度展开游戏,加入了宠物系统、魔法和升级系统。格挡是最最重要的操作,不善于使用格挡的话前面三关稳死。

游戏中有不少支线可以走,就看玩家是否拿到了这把隐藏的“龙之匙”。

游戏按照正常玩法,是很难达到满级30级的。

因此游戏中也有提供练级的场所。集市上有一个隐藏的水果摊,可以无限获取升级的能量。但你必须掐好时间,要不然还没见到BOSS人就没了。

一旦在这里拿到了超高的等级,血量、攻击力和防御力都会提升,那后面几个关卡的难度就会小很多。

游戏中会根据玩家玩家的操作选择剧情分支,虽然结局相同打,但体验是完全不同的。

《龙与地下城》

可以这么理解《龙与地下城》就是CAPCOM在游戏厅时期做出来最完美的游戏类型。

遗憾的是,这么好玩的游戏偏偏在国内不怎么流行。小编曾经在大城市见到过游戏厅摆出来了,但玩的人也是很多的。就是上架率比较低,在县城乡镇都很难看到。

不知道如今的你是否还记得当年选名字的BUG呢?获取无限道具就靠这一手啊!

后期的《三国战纪》基本上就是直接借鉴了《龙与地下城》的设定,加入本土特色就成为了我们熟悉的经典游戏。甚至连“无限道具”这个BUG也做得差不多。

西方魔法世界中的怪物都会出现,即使没玩过游戏的人,看到这些怪物也能直接叫出名字。

游戏中最大的亮点自然是各种道具、装备、魔法和技能。对游戏稍微资深一点,一枚币就可以玩个把小时。

买卖系统更是为游戏增色不少,就连卖东西的妹子都能和你互动。

《龙与地下城》有两部作品,流程都是比较长的,穿插了各种路线和支线。即使不懂英文也没有多大关系,多玩两次就明白了了。

《光明使者》

《光明使者》是游戏厅比较罕见的RPG游戏玩法,无数隐藏的道具、隐藏的房间和隐藏的武器装备等待你去发掘。

游戏最大的亮点就是人物的职业选择和武器系统。每个职业武器都是固定的,剑士只能用剑、战士只能用护腕、精灵只能用弓箭,而魔法师则使用魔杖。

武器又有不同的属性,初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。

谁会想到,游戏中的主角魔法师就是最终BOSS的师傅呢?这种设定在游戏中还是比较少见的。按说师傅可以轻松吊打徒弟的,但是在游戏中并不是这么回事。

游戏中四位主角都有参加战斗的理由,使用的攻击方式有很大的区别。

这款游戏要是一个人在模拟器上面玩,基本上玩一两次就劝退了。还得是在游戏厅里面,大伙一起探讨才能将所有的秘密全都发掘出来。

游戏剧情最终自然是大快人心,邪神以及他的傀儡都被消灭了。

几位主角过关之后的结局都是美好的。只有战士稍微有点点装过头了。

公主提出要和战士结婚,并让战士继承王位。结果战士说要靠自己的双手建立王国。

多年后,公主和另一个国家的王子结婚了,而这位战士则是王子的护卫队长。

《卡达叙传说》

这才是街机游戏上面真正意义上的RPG游戏,无论是和别人的交流方式、过关途径,还是找NPC对话获取信息寻找线索,以及武器店、道具店,自由返回城镇的设定,都和我们熟悉的RPG游戏类型一样。

游戏几位主角分别是:战士、魔法师、僧侣和忍者,使用的攻击方式和玩法完全不同。剧情也有很细微的区别。

游戏剧情同样很简单,魔王绑架了公主,并且率领恶魔攻打王国,我们的勇士则出来阻止这一切。

当年这条美人鱼让多少青春懵懂的少年们内心悸动过啊!

拿到美人鱼的鳞片之后,就可以在水中呼吸了。

主角从南天门一直杀到蓬莱东路,一眼都没有眨过。然而,回到城堡之后才发现,早就已经被攻陷了,好在主角拥有光环最终还是力挽狂澜。

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。

当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。

物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。

似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

十年前热门网游排行榜前十都是谁?这些游戏如今怎么样了?

最近我发现了一个十年前的网吧热门游戏排行榜,由当年全国最大的网吧游戏菜单根据启动次数进行的排序,基本上可以代表十年前国内最火的网络游戏了。

根据榜单显示,十年前腾讯系游戏占据了榜单的七成,前三是DNFCF、英雄联盟,前十里更是有七款是腾讯游戏。这些游戏里有的仍然火热,有的却早已无人问津,被时代所淘汰。我突然间好奇,十年前这些游戏这么火,十年后这些游戏又是怎样的呢?

咱们来聊一聊当年制霸网吧游戏排行榜前十的游戏如今怎么样了?

排行榜一,地下城与勇士2013年的DNF可谓是巅峰时刻,从拳皇街机时代转为PC的玩家,无障碍的入坑了这款横版闯关格斗游戏,虽然服务器比较烂,动不动当时就网络断开连接,但是由于对电脑配置要求不高,而且可玩性比较强,所以直接登顶了当年的游戏排行榜。

在我印象中,2013年刚开始就更新了80版本,如果说无影剑、双龙、屠戮之刃、樊凤一这些代表了60版本的装备,那么一三年的DNF最火的东西就是火。变鞋了,还记得当年最火的装备就是火箭鞋,移动速度加6.5%,外轴速度加10%,再加上跳跃力加30,都是这个版本DNF的代表装备之一。

当年的DNF还不像现在那么数值膨胀,更多的是给一些奇怪的特性装备,给的属性不高,但是却很好玩。从这会开始,刷图也变得不那么困难了,5000代僵尸王早已经见不到人,有些人的技能伤害比刚公测时的外挂都猛。十年过去了,现在的DNF来到了110级版本,氪金玩家与平民玩家的差距显著增大,虽然营收依然算得上是中国网游的顶流,但是玩家却没有之前那么多了,很多老玩家只是看看主播的直播,也早已经和阿拉德大陆彻底没有了联系。

排行榜二穿越火线2013年应该说是穿越火线的一个重要转折点,因为第一把英雄级武器AK4火麒麟就是这年的春节前上线的。2013年也代表着CF全面进入了英雄级武器的时代,此版本最具有代表性的英雄级武器莫过于火麒麟,火麒麟高达888的售价让很多玩家望而却步。在火麒麟时代之前,土豪玩家的象征应该是MCES加沙鹰,S加铲子斧子,再加上一个烟雾头和领舞者,而英雄级之后,这游戏土豪的象征直接成了火麒麟。不过试问888的售价当年有多少学生买得起呢?换子弹又快,还能给房家的人加经验,不吹的说,当年谁要是有一把这个,一天认一个弟弟那是不成问题的,当时还流行找哥哥找弟弟,好多人都是在那会儿为了玩火麒麟和陌生的网友建立了友谊。

虽然有人认为火麒麟毁了CF,但是不得不说火麒麟时代正是穿越火线最巅峰的时代,除了武器以外,2013年CF也是带来了很多新的内容,战场模式雷霆塔和毁灭都市都是在2013年推出的,而且这个祖玛玩法雷霆塔收获了很多玩家的好评,再加上那个暑假还有个无限流弹挂。不知道多少人闷头一暑下都开着挂刷雷霆塔,十年过后再看CF,现在的穿越火线虽然已经没有了往日的风光,但是依然有很多老玩家,从我做了一堆CF怀旧视频,曝光量巨高就能看出是有一批老兵虽然已经不玩CF了,但是还是爱看CF视频的。

老实说,这游戏虽然新鲜血液已经很少了,FPS的新玩家大多涌入了吃鸡Apex CS go、无畏契约这些,但是老兵不死啊,只是要么工作要么生娃养家去了。而且有一说一,穿越火线今年仍然很火,说是国内前三热度的射击游戏,没有争议。

排行榜三,英雄联盟2013年的撸啊撸还是旧版峡谷的时代用的还是老版的天赋和符文液,那年是S3穿透机制改版,这让很多脆皮英雄直接失去了呼吸的资格,没有ADC能在劫的一套技能中活下来。这一年撸啊撸的玩家人数暴增,抢走了大量其他游戏的玩家,网吧里到处都是五连坐的人。这一年的啊撸里也有很多让人印象深刻的地方,

这一年有黑切联盟非唯一被动让所有英雄都出黑切。这一年撸啊撸的经典动漫啦啦啦德玛西亚爆火大量。名作者诸如徐老师也纷纷涌现,这一年皇族没能拿下S赛的冠军,抗寒成为S8之前一代撸啊撸玩家心中的阴影。在十年后的今天,英雄联盟稳坐网吧排行榜一的位置,但是怎么说呢,二三年的撸啊撸也没有几年前那么火了,新游戏的出现也让撸啊撸渐渐的成为了一个老古董。当然现在去网吧依然可以看到很多撸啊撸的玩家,只可惜时光飞逝,当年开黑需要凑钱,现在开黑需要凑人了。

排行榜四,QQ飞车2013年对于QQ飞车已经是第五个年头了,得益于QQ飞车把出货率和数值控制的非常死,飞车没有太多的数值和赛车膨胀,当年有一辆永久车就已经是土豪或者是欧皇了,S车更是可望而不可求,当时的QQ飞车,我记得刚上线的改装系统就是给你的车位和车身改一下,最经典的就是雷诺的配件,说到雷诺这车是真的顶啊,我还记得当时那个时候边境就是已经是人手一辆雷诺了,没有一辆雷诺我都不好意思说。我玩过QQ飞车,除开赛车模式,QQ飞车休闲模式也是非常的完善,当时不仅有情侣系统,还能结婚,社交属性拉满。玩累的就去休闲区听听歌,甚至还有炫舞类的舞蹈模式,可以说算是真正的休闲游戏了。那么十年以后的QQ飞车又是怎样的呢?虽然现在的玩家已经没有那么多了,但是当我看到这抽奖概率的时候,我就知道QQ飞车还是没变。

不过现在的QQ飞车的福利确实是好了很多,做做活动也能送永久A车,有的时候还能白嫖永久S车,只不过受限于引擎的问题啊。这个游戏的画面已经定型了,新时代的赛车游戏玩家更喜欢去玩地平线那样的大作,能坐在电脑面前玩飞车的已经很少见了,不过QQ飞车手游相比于电脑来说更好操作一些,玩家倒是挺多的,但和当年排行榜第四的位置比起来,飞车只能说是旧时代客三档了,

排行榜五,QQ炫舞刚才我说QQ飞车社交属性拉满了,不过应该还是要差QQ炫舞一头。作为那个时候网恋必备的游戏,QQ炫舞的社交性可不是吹的,作为一款舞蹈类游戏,QQ炫舞要做的就是跟着节奏疯狂的按上下左右,虽然是超级劲舞团的,但是得益于QQ登录的链接,这游戏的玩家群体比劲舞团多太多了,刚上线没多久就成为舞蹈游戏一哥。当年那可以说是叱咤风云,不知道多少人是从线上网恋到线下结婚。

十年后再看这款游戏,其实已经进不去网吧游戏排行榜前50了,即使是经常去网吧的我也没有见过有人还在那玩QQ炫舞了。不过QQ炫舞还是给这个时代留了一份大礼,没错,就是我们的QQ炫舞系列代言人,号称马化腾女儿的虚拟偶像心童游戏想到就闪。排行榜六逆战同为腾讯旗下的FPS网游,逆战从封测之时就广受好评,一三年也可以说是逆战的巅峰时期,这一时期的逆战很好玩,从生存战、保卫战到坦克战、机甲对战,无论是PVP还是PVE,逆战都是当时模式和玩法最丰富的FP4游戏之一。

而且逆战当时判断一个玩家强不强的标准是技术,而不是氪金程度,野防PVE模式很多都需要你有实力,比如说最经典的保卫战,四十二万五十级以上来,你还记得在钢铁丛林和好兄弟一起打南十字的时光吗?不过老实说啊,我第一次听说逆战的时候,其实是张杰那首的神曲卡毛逆战逆战赖当时学校一堆唱这个的跟后续的。勇者差不多,我估计CF也是看到逆战请明星唱歌火了,自己也找谢霆锋唱了个穿越火线,十年后再看逆战,哎,我就不说了啊,大家先看看这画面,这打是枪战网游,你说这是修仙小说的网页游戏我都信。如果说CS赖现在是一群斗宗级别的人在那打架,那逆战现在就是一群斗帝在做法,抬手间就可以引得天地巨变,日月星辰都为之震撼。除了目前的东皇太一、坤剑、星剑等,最近还增加了一个下界神机,各路牛马神仙都汇聚于此,为仙战之路打下了稳固的根基。其实说白了就是逆战现在已经转型了,PVP已经好久没有好好更新了,因为营收主要是靠那群喜欢刷图的大哥,有点像FPS版的传奇的味道,玩家在线人数和热度也已经和以前没有办法比了。

排行榜七,梦三国梦三国,这是一款比撸撸还早的魔法游戏,在2019年就已经发布了,比国服撸啊撸还要早。这游戏说白了就是国产版的dota,但是老实说,当年的国产dota端游有很多,梦三这样异军突起,而且活到现在的几乎只此一家。梦三国凭借着他三国的题材和10V10丰富的PVE副本的创新,使得他在早几年玩家比撸啊撸的玩家还要多,在网吧游戏玩家都排前十,可以见得起火爆程度。当时我们县里搞过网吧比赛,我还去围观过梦三的比赛,得益于其PVE玩法的丰富。十年后,梦三国虽然没有以前那么火了,但是依然留下了许多老玩家,游戏制作方电魂公司也因此上市,目前市值还有上百亿。不过怎么说呢,撸啊撸和DOTA2的出现在后续吸引走了大量的Mo霸爱好者,梦三如今也只剩一些老玩家还在玩了,不过即便如此啊,这一群体数量也仍然不少。

且看今年的亚运会比赛项目,梦三能够成为亚运会正式项目也足以看得出这款游戏的含金量。排行榜八穿越火线体验服怎么排行榜里俩穿越火线?嘿,这要说说CF体验服了,这是CF早些年测试为上。玩法的地方可以说是让玩家提前一个版本玩到下个版本的内容,而且每天上线都送点券。最骚的是这个体验服没有装反作弊,随便开挂都不封,一度成为当年穿越火线的诸神竞技场。本质上说,这个游戏能够以一个服务器的体量进前十,说白了还是当年大部分CF玩家都买不起好枪,这服务器免费送点券才是最吸引人的地方。不过送点券好虽好,却超出了腾讯对于玩家的预期。

我印象中当时这游戏进去后最大的问题就是根本进不去游戏频道,回车按死都进不去,但看一个测试服就能够成为网游前十,足以看出当年CF有多火。话说回来,如果把CF的在线和CF体验版的在线人数加起来,说不定排行榜一的不一定是DNF,十年后再看体验服,哎,其实体验服已经没有啥看点了,已经CF官方又搞了一个先遣服,给小部分玩家和up主作者体验录素材,体验服就变成了一个很尴尬的地方,一年只开那么几天,而且体验的内容早已经被先遣服给曝光完了,再加上现在的CF点券能囤,连火麒麟都免费送了,体验服早已经没有人了。

排行榜9QQ炫舞体验服这个其实没。没啥讲的,和CF体验服一样,都是特殊时代的产物,通过送点券的方式吸引玩家去游玩,给游戏开发商测试新内容的小白鼠聚集地和如今各个游戏的P服务器一样,没啥讲的,咱们直接进行到下一个排行榜时。

反恐精英ONLINE13年的CS online仍然是游戏的巅峰期,此时的CS赖数值还是合理阶段。同一年黑龙炮武器的诞生,配合上斧子bug卖队友,成为这款游戏当年的一个恶性玩法。而一年后的2013年,电锯出现可以击飞僵尸,又增大了人类的优势。印象中当时如果沙漠后方有俩电锯僵尸又不咋会玩兽炉的话,那这把就稳了。当时还有很多秒尸房,一群老阴逼在那玩后方,那是CS赖最巅峰的时代,不过也是CS赖在线人数下滑的开始,

当年的CS是真的很好玩,其生化玩法被无数FPS游戏抄袭,大灾变也是引领了射击游戏打怪物的潮流。十年后再看CS赖和前面的游戏,同样的问题就是新生血液的不足,CS玩家大量转战CSGOCS王赖二又暴毙而亡,蛋怪也再难回到当年的风光排行榜11,为啥前十的盘点出现了11个排名?嗨,其实CF。体验服和炫舞体验服严格来说就是个分身,咱们还是按照游戏来排名吧,前十盘点有12个,这很合理。如果说谁是中国运营时间最长的网游,那梦幻西游一定会骄傲的出来拍拍胸膛。作为一款零三年就开始运营的网游,梦幻西游已经运营了20年了,最离谱的是他还不是那种苟延残喘的活了20年,而是体面的活了20年。Q版可爱的画风,扣人心弦的剧情,

都让梦幻西游成为了回合制游戏的优秀代表。老玩家一定还记得当年如果有人开出彩果,一堆人在世界频道上喷GM的场景。直到今天,梦幻西游仍然每周开一个新服,玩家依然非常多,道具还能保值。最离谱的是前段时间还又破了在线人数的记录,虽然说五开和工作室让这个记录有点水分,但是那么多人去养活游戏里的大哥,也侧面说明了这款游戏的平均消费是有多么离谱。梦幻西游绝对是大哥的最爱,又干又氪,这也让梦幻西游到2023年的今天依然坚挺。排行榜12 NBa2k online2013年1月的榜单竟然出现了一个还没有公测的游戏,足以见得这个游戏当时的火热。NBA2K online是腾讯代理,可以说是中国特供版的NBA2K版本一月的。之后已经是不删档测试阶段了,我那会儿玩这个游戏玩的非常少

但是我的发小很爱玩,所以当时一起去网吧的时候经常看到他在旁边玩这个游戏。那会儿看这个游戏还挺有意思,很适合篮球爱好者,就是典型的组队匹配然后篮球对战的玩法。十年后看到这游戏我是真绷不住了啊,竟然出了翅膀,

各种特效充钱到位,随便投都能进。我就不明白了,一个运动体育游戏怎么能出翅膀的?你这是来打篮球的还是来参加维密秀的呀?

这哪天这游戏出了坐骑我都不奇怪,骑着哮天犬打篮球,想想那个画面就带感。以上就是十年前网吧前十的游戏排行了,其实结合十年前的榜单和十年后的现在也不难看出,有些游戏确实生命力很强,比如说CFDNF、万伦梦幻现在仍然很火,但是也有一批老古董,比如说炫舞推出了舞台。那么问题来了,大家觉得现在火的这些游戏有哪些在十年后还火呢?

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