地下城堡2怪物角有什么用(地下城堡2怪物角)
《洞穴探险2》评测:难度突破天际的超硬核Rogue游戏
作者:NGA-干掉昨天
前言
《洞穴探险》是一部非常经典的Rogue类游戏,玩家需要在随机生成的地下世界来寻宝探险,其优秀的设计也影响了很多同类作品。
相比市面上众多Rogue类游戏来说,《洞穴探险2》是一款更加RogueLike的游戏,没有大量需要靠肝靠时间累积才能解锁的道具和收集品,道具在每局游戏中即时获取。
看着各个大佬熟练的操作,一根皮鞭秒天秒地,小石头各种精准的投射彷佛非常轻松有趣,上手一番后才知道并非如此。本作的难度非常非常高,各种敌人和陷阱让玩家防不胜防,随随便便就可以死上个几百次。
相比前作,《洞穴探险2》的规模更大,增加了大量敌人和道具,除了普通关卡外,本作还有数量极为丰富的隐藏关卡和可选路线,可玩性非常高。
经典版《洞穴探险(Spelunky Classic)》是个十分精致小巧的像素游戏,灵感来源于电影《夺宝奇兵》系列。
游戏中充满了大量《夺宝奇兵》中的桥段,比如射箭地刺落石等陷阱,还有金神像、蛇窟、献祭等情节,游戏主角造型也非常接近印第安纳琼斯,头戴帽子手持皮鞭,使用绳子和炸弹夺宝求生。
游戏使用了随机生成的地图,各种地形交错,加上各种敌人、怪物和陷阱,每一局都有不同的 受苦 体验。
《夺宝奇兵》
游戏的玩法便是尽可能的获取财宝带到最后,通常每一关会将玩家放到地图最上面,玩家则需要向下探索突破重重障碍到达下一关的门口。
在这个过程中会有蛇、骷髅、食人花、雪人、木乃伊等各种敌人阻挡玩家,而玩家身板则非常的脆弱,初始只有4点血,很容易就会暴毙。
我们则需要收集财宝向商店老板购买武器装备来武装自己,使自己尽可能地强大,这样才有存活的可能。
除了初始携带4条绳子和4个炸弹外,游戏的道具也极为丰富,有指南针、手套、鞋子、喷气背包、黄金披风等各种辅助装备,也有大刀、弓箭、霰弹枪、法杖等各种武器。
甚至还有能看到隐藏道具和财宝的荷鲁斯之眼,有能够瞬移的传送器,有能够复活的十字架等道具。
像素版的《洞穴探险》
游戏中还有隐藏区域“黄金城”可以进入,这里的一切都是用金子制造的,简直是探险人士的天堂。只是要到达这里需要的不仅仅是运气,还要足够强大的实力才行。
Spelunky HD
在经典版推出后,游戏获得了强烈的反响,收获好评无数。
几年后,游戏推出了高清重制版本《洞穴探险HD(Spelunky HD)》,正式登陆了主机平台和Steam。
HD版本抛弃了像素风格,转而使用了卡通风格来打造游戏,从地图、道具到敌人、怪物等都进行了重制,视觉体验大幅提升。
《洞穴探险HD》
游戏的玩法并没有多大的改变,还是熟悉的味道,优化了操作的同时,新增了众多内容。在原来的基础上新增了盾牌、回旋镖、外星枪等各种道具。除了道具外,还增加了地狱、城堡、黑市、虫子体内、外星飞船等众多隐藏关卡。
隐藏关卡必须通过一定的步骤才能进入,这一环节也非常有冒险的味道。对了,地狱关卡内还有牛头马面和阎王等敌人,这个可能跟作者是华裔有关,看到这些元素还是挺亲切的。
此外,HD版还新增了众多可解锁的NPC,拯救NPC后可以使用诸如《超级食肉男孩》中的肉肉哥等造型来闯关。
Spelunky 2
二代《洞穴探险2(Spelunky 2)》于2020年9月29日登录了Steam平台,二代则在HD版的基础上大幅丰富了游戏内容。
多年时间过去,即使是当年的HD版,画面现在看来也有点落后了,二代又一次重新绘制了道具、敌人、场景等各种资源。
HD版的道具图标偏暗黑拟物风,本次二代重新绘制的图标则去除了过多的阴影细节和描边,整体图标看起来更加的现代化,也更搭配新版画风。
新的画风
道具方面增加了好多,克隆枪、光箭、石中剑等道具带来了更多的玩法,在前作火箭背包的基础上扩展了多种背包。
关卡和流程方面更是大刀阔斧的改革了一番,首先加入了更多的路线让玩家自由选择,一条线打不通可以换另外一条线,体验非常好。
其次,关卡数量成倍增加,有东方风的龙宫、焕然一新的埃及神庙、奇幻风的巴比伦、沉没之城、宇宙海等多种风格的关卡,挑战难度和可玩性大幅提升。
全面进化的船新版本
《洞穴探险2》的难度相比前代提升的不是一星半点,笔者在初上手游玩时4个小时只到突破过一次第一关,多数情况甚至连1-1都没法通过。
新增的角蜥蜴非常厉害,在发现玩家后会跳起来然后落地,之后迅速滚向玩家造成伤害并附加击飞和眩晕,在比较长的隧道里或者狭窄区域蜥蜴可以一套连招将玩家直接带走。或者配合其它元素将玩家杀死,比如被击飞落地后紧接着被蜘蛛和蛇补刀杀死,或是击飞后碰到射箭陷阱也同样难逃一死。
除了蜥蜴,新增的鼹鼠也非常恶心,会猝不及防的从墙面或是地面窜出对玩家造成伤害,隐蔽性非常高,甚至会从玩家脚下冒出,无孔不入防不胜防。
本次第一关还新增了地形骷髅山,由数堆白骨组成,上面会有骨刺。用鞭子便可以将其摧毁,比较高的骷髅山在摧毁后还会砸击下方造成伤害,这个需要留心。
不过看到骷髅山不要急着第一时间摧毁,有时候可以利用其踮脚去更高的地方。
熟悉的丛林
关卡方面,初代是部循规蹈矩的西部冒险游戏,HD版中增加了地狱和外星关卡,到了本作则是天马行空彻底放飞自我了,带给玩家的则是一道丰盛的饕餮盛宴。
风格各异的关卡带来了众多全新的敌人,游戏的可玩性更是成倍上升,喜欢本系列游戏的玩家可以这次可以爽个够了。
道具
道具方面丰富了不少,拿到关键性道具可以大幅提升战斗力和存活能力,本作中光背包就分为了4个:飞行背包、悬浮背包、力量背包、传送背包,传送器除了传送背包外还有手持传送器和拥有传送能力的坐骑,盾牌也新增了木盾。
此外还有会直接指向外星关卡的外星指南针、可以二段跳的吸血鬼斗篷、能打开各种锁的万能钥匙、能够复制道具甚至是敌人的克隆枪等道具。还有石中剑、光箭等强大的武器。
多种道具的加入带来了更多玩法,无论是苟起来稳扎稳打还是寻求暴力和速度,都有了各种新的解法。如果特别头疼一些敌人,也可以选用一些针对性的道具。
打劫商店
敌人
除了上面提到的角蜥蜴和鼹鼠外,其它关卡还有大量新的敌人,攻击方式和特性都不一样,需要一番熟悉后才能应对。
有隔障碍攻击的巫医、喷墨遮挡玩家视野的章鱼、召唤其它怪物的女巫、像马里奥中板栗仔一样叠起来的奥尔米特等。
落命
还有一些敌人能够使用毒来攻击玩家,中毒后每隔一段时间会持续掉血,需要玩家找到宠物带到关底才能解毒。
本作中超过一定时间依然会出现幽灵,当出现后一定时间玩家没有逃走的话,幽灵会为2个中型幽灵,时间拖得更长的话,还有进一步为4个小型幽灵,幽灵的行动轨迹各不相同,逃生难度大大增加。
获得道具幸运四叶草可以延后幽灵出现的时间,被诅咒后,幽灵则会提前出现。
幽灵还会跟随玩家进出于小洞穴。
BOSS
在普通敌人之外,本作还新增了众多BOSS可供挑战。
小型BOSS有穴居人首领、食人鱼、蜂王、外星女皇、雪人王、雪人女王、阿努比斯等。
大型BOSS方面我们的老朋友奥尔梅克这代将继续登场,新增的大型BOSS有金古、奥西里斯、提亚马特女皇、混沌等。
老朋友
各种BOSS的增加让本游戏的挑战性增加了不少,玩腻了前作的玩家不会觉得内容过于重复,可以在本作中继续冒险一番了。
不过BOSS们强力的攻击可能要让玩家们头疼许久,辛辛苦苦打半天可能因为一个失误就功亏一篑,所以前期大量练习提升技术是非常有必要的。
坐骑
本作加入了坐骑的设定,第一关就能碰到火鸡,在骑上后坐骑会左右乱跑,一段时间后会被玩家驯服并骑乘。
后面关卡还有火犬、蝾螈等坐骑,还有比较特殊的麒麟坐骑,可以向上飞行。
实用的坐骑
坐骑可以进行二段跳,在空中二段跳使用完毕后再按跳跃键还会触发坐骑的特殊功能,比如火鸡的特殊能力是慢慢落下,蝾螈的能力是传送。
在坐骑身上按攻击键可以操控坐骑来攻击,其攻击方式也不一样,像火鸡就是用头顶,而火犬是吐火球,蝾螈则是吐出可以将敌人浮空的水泡。
坐骑的加入大大提升了冒险的容错率,不过也有相应的风险,比如火犬没被驯服时就会主动攻击玩家,运气不好的话会被连击致死。
NPC
本作新增了大量NPC,首先是需要玩家拯救的NPC,被拯救后和前作一样玩家可以切换为NPC的造型来闯关,血量颜色、危险提示、眩晕提示、鞭子、绳子、降落伞等也会随玩家切换为新的造型。
NPC们会在主菜单之后的大洞穴门口安家,没事了还可以过去对话,还有个NPC会在教程关开放竞速挑战等待玩家光临。
除了一路闯关外,本作还增加了众多支线NPC,他们会为玩家提供一些帮助或是任务。这些NPC极大的丰富了游戏内容,也为这个神秘而又危险的世界注入了更多活力。
支线任务
本作的商店不再是商店老板限定了,其他NPC也纷纷加入了开店的行列,神婆、杨、海象夫人等纷纷开启了商店,甚至连光头雇手、小幽灵都加入了经商生涯。
神婆除了经商外,还会提供各种挑战,可以获得丰厚的奖励。
海象夫人的商店
流程
本作在流程上做了很大的变动,增加了多路线可供玩家选择。
第一次选择在1-4,关卡底部左右两边分别通往两个不同的区域:丛林和火山,也可以通过洞口的小动物来分辨,丛林区域洞口有蝴蝶飞舞,火山洞口则有蜗牛在爬行。
丛林区域和前作差不多,新增了几种陷阱和地形,新增的荆棘地形、矛砖块、捕兽器等都非常棘手,一不小心就会葬身于此。
火山则和前作的地狱关卡相似,充斥着铁链和致命的岩浆,敌人方面倒是一般般,不过岩浆实在是太可怕了,搭配上一不小心就会触发的自爆机器人,前路随时都可能被岩浆所覆盖,玩火山时千万不要带光头,实实在在的内鬼。
第二次选择则在击败奥尔梅克后,可通往神庙和龙宫,神庙位于第一层最右侧,龙宫位于更下面的一层,需要玩家引诱BOSS扔炸弹炸出一条路或是自行设法下去才行,同样位于右侧。
神庙在本作中换了种全新的风格,砖块由前两作的暗色砖块换为了黄色和红色砖块,更加接近沙漠的颜色。
地形方面飞行砖块依然危险,并且造型和普通砖块相似更为隐蔽,新增了流沙地形。怪物方面除了前作的怪物外,还新增了召唤怪物的女巫和快速跑过来的猫咪等敌人。
龙宫
龙宫则是非常具有东方风格的关卡,古兽门扣、红蓝色的古风建筑充斥着东方美学,甚至还有纹着东方龙的大红灯笼。
敌人方面新增了螃蟹大将、喷墨章鱼、极具隐蔽性的寄居蟹等,僵尸也由丛林移动到了龙宫,还新增了能够切换重力上下飞行的僵尸刺客。
继续往后则是冰洞关卡,冰洞和前作差不多,新增了雪人女王。
再往后还有巴比伦、沉没之城、宇宙海等关卡,前往宇宙海需要按相应的步骤才行,宇宙海的关卡数量更是达到了惊人的99关。
其它机制
捷径:
这个机制是系列延续下来的,也是本系列游戏唯一能解锁的对游戏有影响的内容。
在玩家通过一个大的区域时,会在结算画面遇到隧道NPC,NPC会向玩家索要道具或是金钱,提供相应的东西几次后NPC会在大洞穴门口左侧开通对应的捷径隧道,可以让玩家直接越过前面挑战过的关卡。
需要注意的是跳过关卡后玩家状态仍然和初始状态是一样的,4血4绳子4炸弹。还有一点就是使用捷径会影响成就的解锁,想要解锁一些成就需要从头玩才行。
开拓捷径
诅咒罐:
这个是本作新增的机制,在探险的过程中会遇到有幽灵图案的罐子,其中必定包含一颗价值很高的钻石,相应的风险也很高,打破诅咒罐后幽灵会提前到达。
诅咒罐是个收益和危险都非常高的道具,需要玩家根据状况取舍,抱着诅咒罐冒险可不是个好主意,一不小心就会打碎罐子触发幽灵从而打乱自己的计划。
小洞穴:
本作在地图上增加了小洞穴,进入小洞穴后就好比进入了里世界,通过四通八达的路线后会从地图另一出口走出。
一些奖励和支线任务都在小洞穴之中,其中还会有好多暗门通往地图。
小洞穴和外面地图是紧密相连的,比如炸毁外面也会影响到小洞穴,反之同理。
小洞穴
流程图:
除了详细的图鉴外,本作还在暂停菜单加入了玩家当前流程的简化图,能看到获取到的关键物品和击败的关键敌人,非常有意思,也方便总结冒险过程。
总结
《洞穴探险2》本次给笔者带来的惊喜非常多,之前看视频貌似没有多大变化,直到本作发售,我都以为只是在一代模板上更新换皮了一下。
体验过后发现本作在许多方面都焕然一新,道具敌人等保留特性的同时拥有了更加现代且容易辨识的外观,地图和关卡更是成倍增加,刷刷党一本满足。
更多东方元素的加入让人玩起来倍感亲切,小洞穴的加入让地图变的更加立体,战术也更加灵活多变。众多支线和可选路线让游戏的通关有了更多可能。
发现了一道彩虹。
本作的难度是系列之最,非常有挑战性,喜欢受虐的玩家可以来试试。笔者20小时左右的时间里,只有屈指可数的几次到达过后期关卡,想要通关还需要大把时间的练习。
即便如此,和其它Rogue游戏不同的是本作依然没有带给人乏味感,每局游戏的道具都是当局获取的,没有需要解锁的道具便没有了顾及,死亡后也没有很强的挫败感。
这是一部近乎完美的作品,对于笔者来说唯一的不足就是没有官方中文了,游戏的作者是名华裔,系列中也多次出现东方元素,虾兵蟹将、牛头马面、阎王、龙宫、刻上龙纹的陷阱等,这种情况下还是没有官方中文,后续也大概率不会出了。
硬要说的话难度过高过于硬核也算个缺点吧,这方面可能会劝退一部分玩家。
本作IGN打出了满分10分,Steam国区93%特别好评,差评也主要集中在没有中文和难度过高两方面。
国区70元的售价完全对得住这个品质,感兴趣的话建议尽快入手。
本作还可以本地联机和多人联机,有小伙伴的玩家赶快拉朋友入坑吧。
《地下城堡2》新地图全民沼泽狩猎,挑战魂碑争夺全服荣耀
9月28日,《地下城堡2》新地图沉沦之沼正式来袭,开启全民狩猎旅程,还有新活动魂碑挑战上线。一起来看看吧!
新地图——沉沦之沼
新地图沉沦之沼上线!上古大战爆发前,这里曾是古精灵的城镇——蒂洛贝尼,苏尔莫塞斯以这里为掩护,将雾隐教的总部设立在湖水和城镇的地下。上古大战爆发后城镇被毁,这里逐渐变成了一片沼泽,因为潮湿的环境和地形,成为了邪恶生物和凶恶巨兽的栖息地,沼泽四处散发迷雾。城主们踏入时要万分小心,不然随时可能成为它们口中的粮食!这里还藏着什么秘密?赶快下载《地下城堡2》探索吧!
陷阱狩猎——捕兽大师成就GET!
在本次地图中,会提供几个据点作为捕兽囚笼的放置地点,城主每天可以在捕兽囚笼中放置不同的诱饵,放置完成后将会进入等待时间。等待时间结束后,城主再次来到相应地点,将会触发捕兽囚笼事件。根据城主们放置的诱饵和选择的等待时间,囚笼中出现的怪物可能会有不同噢,甚至有可能获得域晶!
而整个地图分为湖水区和陆地区域,陆地区域的怪物会正常显示,但是湖水区域的怪物将不会显示图标,并且拥有治疗抑制效果。城主们在探索湖水区的时候,可不要踩到陷阱,会降低血量!
BOSS来袭——远古护卫与诅咒魔藤
城主们在沼泽里要遭遇的超强BOSS包括远古护卫与诅咒魔藤。前者是保护雾隐教总部和某些建筑的巨型石像傀儡。平时隐藏在沼泽地下,只有它们背上的巨石会暴露在外面。
而后者,诅咒魔藤——艾尔莎,传闻是占据了雾隐教总部的女巫艾尔莎和被本源能量照射过的沼泽水藤,融合后变成的恐怖怪物!这就是妥妥的食人花呀!
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除了新地图以外,堡2新活动魂碑挑战也随之上线!一座石碑漂浮在古老祭坛之上,散发玄之又玄的气息。当第一个人将魔法攻击在石碑上后,力量却被符文诡异地吸收掉,又反哺出精纯的灵魂,众人称它为——魂碑。
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