破解游戏无限金币钻石版游戏盒子(无限金币版游戏盒子)

时间:2023-11-08 03:20:03 来源:网友投稿 编辑:陪你演戏

能作备机的电子书阅读器?口袋阅上手及第三方 APP 安装教程

本文由什么值得买用户原创:无梦之境

最近口袋阅挺火,当然不是因为它刚上市,而是官方的全额返现活动。我也是因为这个活动入手了这个阅读器,不过这篇主要谈谈口袋阅的使用和 APP 安装,入手渠道和活动的部分我放在最后写,力求做到覆盖大部分在观望的值友想咨询的问题。

想看详细版就阅读全文,没耐心或者只想快读了解的值友,可以拉到最后,我总结了一下论坛和群里一些常见问题的解答。

口袋阅 开箱与快速上手

塑封纸盒包装。正面是产品半口袋的示意图,背面是厂商简要信息。

打开包装像打开一本书。说明书直接印在折纸上,阅读器内嵌在最后一层。

出厂膜上标出了阅读器每个按键的功能,便于用户快速熟悉上手。

包装内阅读器本体,三包凭证、数据线、取卡针,并没有像很多手机一样附送保护壳之类的配件。

144 mm X 74 mm X 7.9 mm 的尺寸,加上 120 g 的重量,5.2 英寸纯平屏幕,使得它看起来和握起来,都更像是一部手机。

屏幕下端的三个触摸按键,分别是切换系统、回到主页和返回操作,使用起来较为灵敏。

口袋阅左侧是 SIM 卡和扩展卡的二合一插槽。这也是这台阅读器和其他品牌阅读器最大的不同了,可以接打电话和收发短信,可以作为备机使用。

右侧上方是开关机按键,下方是音量调节键。阅读模式下,音量调节键的功能则变为翻页。

口袋阅底部左侧是 3.5 mm 耳机接口,日常可以配合耳机听书。Micro USB 接口居中,没有采用 Type-C 接口比较遗憾。

口袋阅背面整体黑色,亲肤材质,触感不错,使用时留下的指纹痕迹不会太明显。弧度设计,带来更好的握持手感。

完成这篇文的时候,口袋阅我已经使用了 7 天。口袋阅的尺寸小,便于携带,重量也轻,看书的时候单手拿着就行,阅读也可以选择人声朗读,男声女声、语速以及定时,利用碎片时间阅读更方便了。QQ 阅读书库一般,目前主要还是看自己导入的书。

放了一张不常用的手机卡,只作为备机接打电话、接收短信还是可以的。

目前比较不习惯的:

一个是,口袋阅的反应速度跟手机比还是太慢了,用起来会有点着急,可能还要再有一段时间来习惯它的反应速度。

另一个是,阅读必须完全退出回到阅读主页的时候,切换按键才起作用,再切回去继续看书,还要重新打开书架选择书等待载入,太麻烦。

口袋阅 安装第三方 APP 教程

目前口袋阅能参与活动的系统版本,需要更新到最新的 V58 ,但这个版本对快速安装三方 APP 有些限制,所以如果想安装三方 APP ,建议阅读器拿到手拆封后,先不要着急升级,去查看一下版本号,可以尝试按照下面两种方法,先进行 APP 安装。

需要提醒的是,这些APP并没有针对墨水屏进行适配,所以使用体验并不会太好。

方法一:安装文件替换

步骤如下:

口袋阅 应用中心 → 应用商城 → 随便选择一个应用点击安装。这里我以安装“图库”为例。

下载完成,看到应用的确认安装界面的时候,不要点击“安装”,把口袋阅用 USB 线连接到电脑上。

电脑上找到口袋阅内部存储空间 “SC801c”,随便新建一个文件夹并命名,我这里就随便命名为“1”。再刷新界面后会发现多出了一些文件夹。找到“.esapp”,进入点击“ download“,这时看到的就是刚刚在口袋阅上下载但没有安装的 APP 的安装包。

复制这个安装包的文件名并删除安装包,然后把你要安装的 APP 的安装包复制到这个文件夹,重命名为之前复制的安装包的名称。我第一个安装的是酷安,所以电脑上下载好酷安的安装包,拖进文件夹,重命名为之前复制的图库的安装包的名称。

断开 USB 连接,在口袋阅的 APP 安装界面,点击“取消”。再回到应用商店,点击之前选择的“图库”安装,安装的页面就会显示已经变成我们想要安装的 APP 了。

第一个装酷安,是因为装了它就可以不用每次都用替代法安装其他 APP 了,直接在酷安内搜索想要安装的 APP 进行安装就行了。同理,酷安也可以换成应用宝、豌豆荚之类的 APP 。不过要注意的是,V33 版本这个方法可用,更新后的口袋阅,就不能再用这类第三方应用商店安装软件了,想装第三方 APP 就还是要用这篇文中提到的两个方法,按步骤来进行安装。

方法二:USB 调试

拨号页面输入 *#*#83781#*#* → 进入 DEBUG&LOG → 打开 USB Debug。

电脑端安装豌豆荚、应用宝或者360手机助手之类的软件。口袋阅用 USB 线连接电脑,允许 USB 调试,电脑上选择要下载的软件就可以同步安装到口袋阅上了。

更换待机壁纸方法

既然写了安装第三方软件的方法,就顺便写一下如何更换待机壁纸。

虽然口袋阅内部也内置了一些壁纸,不过选择还是有点少,通过简单的方法,就可以设置自定义壁纸。

口袋阅 应用中心 → 应用商城 →安装“图库”。

电脑端下载图片,连接口袋阅后,将图片拖到“Pictures”文件夹;或者蓝牙传输图片到口袋阅。

打开图库 APP ,就可以选择图片,左上角设置为壁纸。

安装第三方 APP 和自定义壁纸的方法基本就是这些。下面来看看其他测试安装的几个 APP 的效果。

张大妈的 APP 安装上以后,轮播图和个人中心能正常显示,其他都不行,所以装上这个,也就只能用来签个到了。

测试的时候,朋友提到豆瓣,于是也安装试试。豆瓣的各种显示倒是挺正常的,所有版块都没问题。首页信息流能正常下拉刷新显示。

既然是腾讯出品,很多人也关心能不能装微信。下载安装一气呵成,登录没问题,收发消息、红包,甚至是打开小程序,都正常。

出闲置回血,闲鱼用的也挺频繁的,测试安装使用没什么问题。

虽然阅读器内置了浏览器,但我还是装上 QQ 浏览器试了一下。随便点开一个视频,居然也能播放,有点出乎意料,不过墨水屏基本别想看清就是了,卡顿也严重。

最后一个是音乐类 APP,就安装了 QQ 音乐。其实阅读器应用商城内置的几个 APP 里就有音乐,不过过于简单了。 QQ 音乐功能测试一切正常,耳机和外放都可以。

上面几个GIF动图,录制的时候都进行了加速,实际操作阅读器的反应是比较迟钝的。即使 GIF 图压缩严重,也能看出来,直接下载的安卓APP ,没有任何针对墨水屏的优化,所以速度慢、残影严重、显示不全之类的问题都挺明显的,即使安装上,也只是勉强能用。

考虑到口袋阅的配置,出现这样的情况也正常。所以在拿到手尝试了安装了这些 APP 之后,我觉得口袋阅还是简简单单,就只做一个阅读器就好了。于是果断还原了设备,第三方 APP 只安装了 ES 文件管理器和搜神阅读。

阅读类 APP 这个还要说一下,用什么可以看个人喜好,掌阅、kindle、多看、阅读、AA什么的。但如果要参与活动,就只能用 QQ 阅读看书。不过书的话,不止局限书城的书,导入自己想看的,用 QQ 阅读器阅读就行。

口袋阅 入手渠道和返现活动

口袋阅官方推荐的入手渠道是京东、王卡和部分地区的线上和线下联通营业厅。

图片截取自京东商城

口袋阅定价 899,目前京东有黑红两色,近期活动时候价格 889,比原价便宜 10 块钱的样子,可以叠加各种全品和支付白条或者银行优惠之类,另外京东有高返(京粉),三十来块,不知道什么时间结束。从平台的可靠性以及售后保障来说,京东渠道购入自然是最好的。不过因为活动,很多地区无货或者不定时补货,需要自己订阅到货通知。

图片截取自王卡助手微信

微信王卡助手商城购买,售价 899,只有黑色,库存充足。购买返 12 个月 19 的月租,适合王卡的用户。我是这个渠道入手的,京东快递发货,到货很快。

图片截取自联通手机营业厅 APP

联通的渠道,线下没有去看,线上的话,下载联通手机营业厅 APP,以河南地区为例,售价 899元 ,不知道为什么我写这篇文的时候再去看,已经涨价到1100。新老用户都需要办理合约,有 89-129 三个套餐可选,每月返还30元,合约30个月,适合联通主力卡的用户。

几个渠道购买,也都有送三个月 QQ 阅读会员和 10000 书券。需要确认收货 7 天后联系在线客服或者凭订单截图和机器的IMEI ,在 口袋阅电子书 公众号自行领取兑换。

另外闲鱼也有不少人卖原装未拆封的,售价比定价便宜几十块的样子,卖家一般承诺保修可代为联系厂家。我觉得相对京东来说,价格和售后上,都没什么优势,愿意赌一把的也可以选择这个渠道,省下个壳膜的钱。

再谈谈口袋阅这个返现活动吧。

图片来自口袋阅京东自营旗舰店

作为一个张大妈签到近两千天的值友,我个人觉得连续 180 天每天 30 分钟 300 页的任务,倒是不麻烦。

我完成这篇文的时候,已经打卡 7 天。打算接下来就给母上大人看书用,操作简单没什么学习成本,墨水屏看书还是要比每天拿着手机看书对眼睛好一些。

图片自来网络

贴吧什么的看了一下,第一批参与活动完成第一阶段(7天打卡)的用户,应该是已经顺利拿到了第一阶段的10元返现了。

为了避免漏打卡,我的做法是,订了一个每天晚上十点的闹钟,作为提醒。也和朋友建了一个打卡微信群,每天打卡完成后发截图,起一个相互提醒的作用。 设置里把字体调到最大,通常30分钟可以阅读300+的页数,轻松完成任务。

至于有人提到的软件破解自动完成任务,我是不建议的,万一官方排查判定违规,岂不是得不偿失?硬件上类似点屏器这种,也是可以快速完成任务,适合完全没看书需求,就冲着活动入手的用户。

另外,这个活动目前如果中断是没有任何补救措施的,而长达半年的时间,也有可能出现其他情况。之前的高价路由器和硬盘还有体脂秤什么的,应该不少值友都有切肤之痛吧。所以还是建议,值友慎重考虑,量力而行。

口袋阅 常见基础问题

我把贴吧和群里基础的就是被问到比较多的问题总结了一下,如下:

口袋阅是啥

口袋阅本质上就是一台墨水屏电子书阅读器。不过比一般的阅读器小巧,多了通话和短信功能。

口袋阅内存有多大,能不能装扩展卡

1GB 运行内存,8GB 存储空间。SD 和 SIM 卡二选一卡槽,所以支持扩展。

口袋阅是全网通吗

移动和联通支持通话、短信和VoLTE通话,以及4G上网。

电信支持4G上网,不支持通话和短信(官方参数,没有电信卡,未实际测试)。

口袋阅支持哪些文件格式

支持EPUB╱ TXT╱MOBI 的文件。不支持 WORD ╱PDF 这些。

口袋阅可以看漫画吗

EPUB╱MOBI格式的漫画可以打开,不过鉴于设备屏幕较小,QQ阅读漫画也不能自适应屏幕大小,或者进行放大、缩小操作,看漫画会很吃力。

电子书传到口袋阅的方式有哪些

1. 蓝牙传输,在书架中选择导入本地书籍

2. USB数据线连接电脑,将电子书文件文件放到 Books 文件夹里,书架中会自动显示

3. V58版本,手机下载口袋阅助手 APP,上传电子书文件到 APP 的云盘,再在口袋阅上的口袋阅助手里打开云盘下载

口袋阅是否可以安装第三方APP

内置的应用商城里有少量APP 。官方虽不开放,但也可以通过前文提到的两种方法进行安装。个人推荐安装ES 文件管理器,以及根据使用习惯安装其他第三方阅读APP

口袋阅续航怎么样

电池2000毫安,不插卡不开网络,每天阅读30 分钟,其他时间待机或者轻度使用,续航十天差不多。

插卡开网络,重度使用,长时间阅读,待机大概2-3 天。

口袋阅返现规则

简单说就是:连续180天,每天阅读300页以上且阅读大于30分钟,并进行扫码打卡,可全额返现。

阅读必须使用自带的QQ阅读,阅读书城的书和导入书皆可,导入的漫画也计算页数。

阅读时不必联网,打卡时联网即可。

口袋阅配件怎么选

官方保护壳售价59 ,没有出屏幕贴膜。

某宝按型号可以搜索到相关的钢化膜,建议钢化膜,不知道什么原理,贴上后显示会更清晰一点。保护壳暂时没有第三方卖家做,可以使用XR 的,测试尺寸合适。

口袋阅与Kindle 比较怎么样

这个问题很笼统,要想好好比较,得重新写一篇,我懒,但是问的人又太多了。

就简单说,比Kindle 更小、更轻,携带更方便,多了电话和短信功能,能装第三方APP。但阅读的显示效果、续航都比不上Kindle ,支持文件格式也没有Kindle 多。

只想买个好好看书的设备,依旧还是推荐Kindle 。但如果就是冲着返现活动,把它跟Kindle 比较也没什么意义。对自己有信心,觉得能坚持半年就买,不能就不要入手。

文中没有提到的问题,欢迎评论里一起讨论。

公测当天破解、数据与正版互通,2021年了游戏破解还如此猖狂?

前段时间有读者向游戏新知反应表示,有位朋友制作的游戏被破解了,顺藤摸瓜发现了一个专门分享破解游戏的平台,并且也有很多朋友也都在平台上找到自己的游戏。

游戏新知对于游戏破解这个词的认知已经停留在6、7年前,出于好奇为什么破解游戏这条黑灰产业链历久不衰,也打算去一探究竟。

根据读者透露,这个游戏平台名为OMG游戏盒子。主流的应用商城上都找不到这款应用,但搜索引擎上直接检索就能在不少应用下载网站找到它,而且还查出有OGM游戏盒子、欧欧游戏盒子等几个化名。

另外,游戏新知还加入了其中2个游戏平台的用户群。一名序号命名为7的是一个接近2000人的大群,而另一个序号为9的也已经有超过700名群友。简单推算,核心用户也已经超过了16000人。

大群的用户画像

在加入Q群后,游戏新知在群公告中找到了平台最新版本的下载地址。Q群内也没有提供软件的官方网站,而是管理员通过上传云盘文件的方式提供APK的下载。在平台内也找不到应用开发者关于域名、公司名称等工商信息,只能找到最新的QQ群和联系邮箱的信息。

平台开发者如此神秘,那平台上的破解游戏究竟又有多猖狂?

哪些游戏被破解了

游戏新知统计了一下近几天平台上新推出的破解游戏数量,发现平台每天都能推出多至50多款的新破解游戏,算得上是相当勤快。

OMG App页面

在平台上的游戏大致可以分为三类:独立游戏、超休闲游戏、类传奇的MMO游戏。其中独立游戏和超休闲游戏都是遭到破解的对象,传奇类游戏则多是和其他平台合作的引流入口,称不上造成侵权行为。

游戏被破解的方式也大致可以分为数值修改、免除广告、解锁内购三种方式。

首先最受平台上玩家欢迎的是数值修改的游戏。以雷霆游戏旗下的《贪婪洞窟》为例,可以看到对游戏的破解还是比较节制的,对于付费才能获得的游戏货币并不包含在修改内容当中,如果想要体验付费内容还是需要下载正版游戏。

对于数值修改来讲,这方面的节制应该不太像是技术方面的难题,更像是降低被起诉的概率,所以才尽可能降低对原版游戏营收的负面影响。

《贪婪洞窟》被破解后省去了玩家「肝流程」的那一部分。排行榜依然存在,不过游戏没有了社交方面的内容,已经彻底是一款单机游戏。

《贪婪洞窟》已经是2016年上线的游戏,实际上平台的破解速度可以非常快速的。

6月30日《交叉次元》正版公测的当天,平台就上传了破解版,为游戏加入了技能秒杀的数值修改功能。更加戏剧性的是,正版游戏公测之后就受到了ACCN黑客组织的勒索,连续五天的DDoS攻击让游戏频频停服维修,盗版的存在更是让开发商本就艰难的开局雪上加霜。

游戏破解更新频率之快,甚至已经有用户在论坛的许愿板中表示希望官方破解上周五上线的《复苏的魔女》——之前已经破解了好几款雷霆游戏的产品,认为破解《复苏的魔女》也不在话下。

其次比较常见的是免除广告的破解游戏。有游戏被破解的开发者向游戏新知表示,这种扒包的破解游戏方式还是有一定技术门槛的,也不是什么游戏都能够被破解。按平台方的说法,他们会尽可能破解多的内容,实在能力有限的时候才会只提供免除广告的功能。

据游戏新知了解,破解的游戏可以模拟广告商的回调,从而让游戏正版客户端误以为是广告平台那边发来的回调。换而言之,游戏官方会以为你看完了广告,并且会给你相对应的道具奖励,但实际上在破解游戏里已经跳过了看广告这一环节。

被移除广告功能的知名游戏也有不少,比如青瓷游戏旗下的放置游戏《最强蜗牛》、Ohayoo在年初爆火的超休闲游戏《翡翠大师》等,都是因为数值无法修改,而只能在IAA上动手脚的例子。类似的例子还很多,而且破解者比较挑厂商。

最后是破解付费游戏和内购内容的游戏,这也是对开发者损伤最大的破解方式。已经达到了破解版通关则正版通关的程度。

从付费内容入手的破解游戏也是五花八门,除了免费下载付费游戏以外,破解内购内容也大致分为模拟购买和内容解锁两种。

《开心消消乐》破解版就是模拟购买的典型例子。玩家在游戏内可以提交道具购买的订单之后取消支付,而道具就会在破解版游戏中获得。游戏新知从技术人员处了解到,这种做法也是通过类似于模拟广告回调的方式实现,玩家提交订单支付能够通过模拟骗过客户端。

相当于玩家在游戏中购买10块钱的道具,但是通过模拟支付宝显示付款成功,最终道具发放到破解版游戏中。而实际正版游戏的运营方没能收到那10块钱,支付宝也损失了这10块钱带来的通道费。

经过游戏新知的测试,在破解版游戏中花钱购买的道具是可以在正版游戏中显示的,关卡进度也都相同,证明游戏的关卡数据的确是相通的。通过破解内购的方式购买的道具只能在破解版游戏中使用,并不会在正版游戏中显示,但是用破解版中的道具通关后,正版游戏也会通关。

只有破解道具超过一定金额之后,才会触发正版游戏反破解机制。不少平台的用户都表示「破解并不奏效」,在免费内购之后游戏会显示网络错误,重新进入后会回到购买前的状态。

对《开心消消乐》破解版的评论

像《同步音律喵塞克》这样的游戏则是遭到存档破解,游戏不需要支付环节就解锁了全部内容。而游戏本身作为一款音乐游戏,付费点就在于曲谱的购买,本来一次付费永久享用的做法已经让营收比较受限,如今受到破解更是有苦说不出。

总的来说可以看到,单机体验越是突出的游戏越是容易被破解,不管是小厂还是大厂的游戏都有可能遭殃。

破解者如何获益

游戏平台更新频率这么快,那么是什么人进行破解的?游戏破解这么猖狂就没有人管管吗?

从不少游戏下载页面看到,平台宣称仅仅提供存储空间服务,若涉及侵权可以联系客服对破解游戏进行下架处理。换而言之,只要不作处理,这里的破解游戏就可以不断更新并且提供服务,无疑是对游戏开发者权益的侵害。

破解版游戏根本不存在充值流水这一说,那么平台靠什么维持?

游戏新知了解发现,一方面是上面提到传奇类游戏的游戏入口,破解游戏引流再和其他游戏平台达成分成合作;另一方面就是靠平台用户的打赏。

其实所谓的打赏/话费赞助实际上就是月卡购买。平台上大部分游戏都是可以免费下载的,比如巨人网络的《月圆之夜》等部分游戏是需要购买buff(相当于购买会员)才可以下载的。

付费的金额还会发生浮动,每隔一段时间打开赞助页面,会发现赞助所需的金额都会产生±1元的变化,游戏新知在询问客服之后也仍未得知金额变化的原因。

在扫了支付宝付费码后,显示收款人是一家建材五金店。可见已经形成了成熟的产业链,连线下店付款码都用上了,这也是在网络收款中普遍使用的付款模式。

从平台对用户一再强调「不要到处炫耀游戏内容」可以猜测,想要将平台做成大DAU的产品几乎不可能。

根据《刑法》第二百一十七条:未经著作权人许可复制发行其文字、音像、计算机软件等作品法,违所得数额较大或者有其他严重情节的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;违法所得数额巨大或者有其他特别严重情节的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。

所以理论上来讲,只要通过破解游戏盈利达到一定的金额,也就构成了侵犯著作权罪。

在平台运营的QQ群公告中,显示《元气骑士》《神庙逃亡2》《地铁跑酷》(另一个群还疑似提到Ohayoo的《我不是无双》)几款知名游戏都因为侵权的原因下架,并且表示之后不再更新。

Q群公告

如今在Q群上依然是此起彼伏地「求《元气骑士》3.2.0版本」,也有不少用户在用修改器修改数值后将游戏画面上传到Q群中来。平台也依然每天在上架新破解的游戏,对正版游戏的侵害,平台及其用户都难咎其责。

早在2013年,葫芦侠修改器、烧饼修改器就一度非常流行。如今不仅他们还都健在,同时也出现了像GG修改器等新产品。以前它们只用来修改真正的单机游戏,如今连《江南百景图》这样的游戏也都可以进行修改。

用GG修改器对《江南百景图》的数值修改

部分用户对《元气骑士》的数值修改

使用修改器的学习成本也很低,在视频网站上随意一搜就有几乎上百条的使用教程,最多数个小时就可以学会修改器的使用。

包括在淘宝等电商平台上,很多商家也都到处打着破解游戏的旗号在进行售卖,其中真假掺杂,有的只是私服游戏,也有的是正儿八经把破解游戏作为商品在售卖。

在专门提供破解游戏下载的平台出现后,甚至有人将平台的下载地址和Q群作为商品售卖,连破解游戏这个圈子都会有黑吃黑的现象。

在这么多年之后,游戏破解依然能够不加掩饰地出现在所有玩家的视野当中,而且丝毫没有消亡的势头。有游戏开发者表示,游戏大厂尚且能够支撑起这条黑灰产业带来的损失,而更多的小厂商根本拿这铺天盖地的破解游戏没有办法。

在知乎上有一个「游戏开发者如何看待自己开发的游戏被破解?」的问题,下面一条来自2015年的问题回答道:自己的游戏上线App Store一周,友盟显示充值数据已经190多万了,但实际收入1000美金都不到,连自己的官方群里都有玩家在交流破解心得。

更加过分的,当时有的安卓渠道专门破解游戏并且绑定垃圾软件二次上架,而且这些平台能够在几天内就分发给数万名用户,开发者甚至都不够格和对方达成联运合作。

时隔6年,游戏破解对开发者的伤害一直存在,但能够成功维护权益的厂商不在多数。

2018年的时候,雷霆游戏检测到蔡某在百度贴吧上发布代理充值的帖子,通过修改雷霆游戏旗下《贪婪洞窟》的数据配置文件,使破解版用户能够免费获得钻石等游戏道具,类似于倒卖游戏道具进行盈利。

比倒卖更加恶劣的是,雷霆游戏没有在这过程中获得一分钱,同时玩家支付的金钱也全数落入蔡某的口袋。后来雷霆游戏将蔡某告上法庭并索赔55.97万元,但最终法院判决蔡某赔偿15万元并停止侵权,再没有更多处罚。

就在上周,Ohayoo也发表过公告表示,涉嫌对旗下游戏造成侵犯著作权的案件已经被破获,该团队对300多款游戏进行复制、开发外挂,并发布在自建的平台上。

和上述的游戏平台一样,涉案平台中的游戏同样在游戏存档、广告投放等游戏逻辑上被进行过修改。而且该团伙还通过电商平台进行销售,统计总共获利200多万元。

破案时间也很快,从立案到抓获嫌疑人仅花了2个月的时间。

警方对网络游戏黑灰产业的打击更加严厉了,看起来游戏破解的乱象得到了好转。但这些成功案例可能更多的发生在大厂身上。

也有游戏开发者表示,想要自己进行维权往往都得不到下文。

而且游戏被破解后也不太可能向其索赔,开发者表示「最多也只能让游戏下架」,自己作为小厂商也无可奈何。

至今游戏破解的乱象的确受到更加严格的整治,但奈何这条黑灰产业实在太过于庞大,短时间内还是没办法彻底根治,小厂商的生存环境也愈发困难。

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