神界危机4.7最终正式版隐藏英雄密码(隐藏英雄密码)

时间:2023-11-08 00:14:06 来源:网友投稿 编辑:伸手挽明月

10.12的快速上分英雄!版本隐藏上分密码

在今天刚更新的10.12版本中,有一个英雄得到了极大的增强,那就是本期的主角,涤魂圣枪-赛娜。

这次更新可以说是加强了赛娜的中后期,因为现在许多赛娜都是前期辅助大树等英雄,而当中期自己的辅助装叠好之后便开始转型AD补刀了,在之前被多次削弱的版本中,从这个时间段起赛娜叠被动的速度会开始大幅度减慢,但经过这次加强,叠被动的速度会比以前增速不少,所以这个版本赛娜基本上可以做到全期强势了。

就连IG辅助也对赛娜爱不释手

英雄介绍

赛娜的最大亮点在于他的被动技能,被动技能能够为他提供无限成长的能力,可以说赛娜后期强不强势完全取决于他前中期叠加的被动层数,所以如何去快速叠被动是赛娜玩家最该注意的事情。

而赛娜Q技能的治疗效果和远射程都能很好地帮助赛娜完成线上的压制,WE技能则能让赛娜在遇到gank时有很好的逃跑能力,R技能给赛娜提供了强大了支援能力,很有可能赛娜这个大招就能让上中野在对拼或爆发小型团战时扭转局势。

出装推荐

在出装方面,出门装我们做出幽魂镰刀,因为赛娜是要在线上一直通过平A和Q消耗对手的,所以幽魂镰刀比较适合赛娜。

而第一件装备则必须做出冰锤,因为没有冰川增幅的减速效果的话赛娜很有可能无法打出第二下伤害偷取灵魂,所以我们优先做出冰锤增强叠被动的能力,同时,冰锤提供的坦度和减速效果也能帮助我们有效地躲避gank。

而第二件装备我们则选择做出黑切,提升坦度和切肉的能力。之后的出装和普通赛娜一样卖掉辅助装选择穿甲装,对面肉偏多时可以选择穿甲弓,如果总是被5个人围殴的话可以选择做出复活甲保命。当然,如果是辅助普通AD时则不需要卖掉辅助装。

符文推荐

本次的符文推荐是不灭之握,不灭之握配合冰锤和黑切能够提供不错的坦度,同时,在线上的消耗伤害也会更高。而因为我们要出冰锤的缘故,点出生命源泉能够提高我们在对线期的消耗能力和对拼能力。副系选择气定神闲,因为我们的出装是不出圣杯这种提高回蓝的装备的,所以如果要一直打压制的话赛娜还是有那么一点缺蓝的。

玩法推荐

在对线时我们要充分地利用不灭之握和Q去消耗对面,在做出冰锤之后我们的消耗能力则会更加地强,而冰锤带来的坦度则可以让我们更加肆无忌惮地消耗。在对线的时候一定要时刻留意队友的状态,适当的时机使用大招进行支援,打出优势。在打团的时候要找好输出的位置,可以不用太过在意刺客的切入,因为不灭之握和冰锤,黑切能给赛娜提供非常高的坦度,我们的主要任务就是输出,同时,凭借着被动提供的超远射程,其实刺客想切赛娜也不是一件容易的事。

看到这里,你是否已经学会了不灭之握赛娜的玩法,这个玩法就连IG的辅助也十分喜欢,快到排位上一展身手吧!

火影忍者 图文攻略 游戏系统教程攻略

《火影忍者-忍者大师》图文攻略,游戏系统教程攻略(含“游戏系统解析”“全人物图鉴”“游戏试玩”)

By annyroal36

游戏介绍

“火影忍者”正版授权手游《火影忍者-忍者大师》今日正式开启新生公测!在全新的公测版本中,游戏将为火影迷们带来大师修炼、夺宝、竞技场、强化大师四大全新玩法。

同时公测专属礼包、任务达成奖励等多重丰厚福利活动全面来袭,更有限量200份价值200元的卡卡西橙卡礼包大派送,手快有手慢无哦!此外,游戏本次新版也上线了更多更全的忍者卡牌,为全国火影粉丝重启热血、羁绊与感动并存的火影世界,带来前所未有的精彩游戏体验!

键位操作

鼠标左键:确认;

移动鼠标:选择;

游戏系统解析

招募系统

普通招募

在招募界面当中,玩家每天可以有10次免费招募的机会。

每一次免费招募,需要隔30分钟才能够免费招募下一名忍者。

玩家还可以消费10个卷轴(需要另外购买或者做任务获得奖励来得到)进行额外的招募。

每天头10次招募,可以获得“绿、蓝、紫”品质的忍者。

而每天超过10次的招募,必定获得紫色忍者。

合成招募

阵型系统

参战

玩家一共可以安排6名忍者参与战斗。

解锁参战位置,只需要完成主线章节或完成指定主线关卡数。

玩家点击“+”号就可以派出忍者参战。

最好当然选择品质最好的忍者(忍者品质由低至高按照绿、蓝、紫、红、金排列)参与战斗。

忍者的组合/羁绊

在选择参战忍者时,除了考虑他们的品质之外,另外还要注意他们相互的羁绊。

拥有羁绊的多名忍者一同参战,能够给予他们属性、战力上的提升。

成功安排两名或以上有羁绊的忍者进入到出战队伍之中,在阵容界面中有羁绊关系的忍者右下方就会相关的羁绊信息(会以绿字显示)。

更详细的羁绊大全,请查看下文的“全忍者图鉴”。

副本系统

主线任务

主线任务基本按照《火影忍者》的剧情故事来推进,玩家安排队伍来对付动画中鸣人一行人所遇到过的敌人。

主线任务会分为多个章节,完成章节内单场战斗、完成一个章节、完成一定关卡数,都可以获得奖励。

通过一个章节后,可以重玩已通过的章节进行挂机。从而获得掉落经验、铜钱和装备。

进行主线任务,是需要消耗体力的,玩家初次的体力是15(每天有15体力)。首次通关是不消耗体力的。

另外,主线任务还分为普通副本和精英副本,普通副本难度偏低,精英副本就相对较难。完成精英副本可以获得“橙装碎片”等珍贵材料。

战斗系统

战斗的方式

不同的忍者角色,他们的战斗方式都不同。

以低级忍者为例,如鸣人、白、伊鲁卡,就是群体攻击的好手;再不斩是单体功能的能手;静音是医治圣手。

玩家的队伍之中要配备上会使用群攻、单体、救治的成员,以多种战斗方式来加强队伍的实力,这样才能够降低被击败的风险。

查克拉

游戏的战斗不需要玩家操控,所以要战胜敌人,取决于忍者的装备、等级。

另外战斗中,忍者下方的四个查克拉量表会透过击中敌人、为同伴恢复血量而增加(每次增加一点查卡拉),当查克拉满4格时,忍者就会强化他们的战斗力。

人物系统

升级

忍者升级系统与战斗并非直接挂钩(直接挂钩的是玩家的等级)。

在战斗中,玩家可以获取到经验书,随后玩家要自行给忍者“喂食”。

不过要注意一点的就是,忍者的等级 不能高过玩家等级。换言之,玩家是26级,其忍者最高只能是26级。

突破

忍者突破后能力大增,每次突破都需要消耗突破石。

忍者突破就没有忍者升级那样有等级限制,只要有足够的突破石,玩家就可以让忍者无限的突破,只是每次突破所带来的战力提升远不如升级,但也是提升单个忍者战力不错的途径。

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