流星蝴蝶剑武器大招怎么放(流星蝴蝶剑武器大招)

时间:2023-11-07 15:36:36 来源:网络 编辑:隐身守侯

童年巨作《流星蝴蝶剑》武器大招全览,这才是真正的格斗游戏

流星蝴蝶剑在当时的名气大家也是知道的,后来因为网游以及3A大作的崛起,这类游戏慢慢的也被埋没了,但现在仍有对战平台有这款游戏的服务器可以提供玩家们玩耍,作为一款国产游戏,相信很多玩家也会无理由支持它,不过随着游戏的火热,很多玩家开始使用第三方软件和对手进行打斗,能量无限,血量无限成为他们的基本操作,在服务器中基本上是打遍天下无敌手的那种,这就导致很多玩家退游,不过这款游戏的精髓本就是剧情,至于联机的话,还是和自己的朋友玩玩就好了,去私服只能被欺负,今天我们就一起来看看武器大招全览吧!

首先我们来看看最常见的几款,长枪是很多玩家的最爱,因为颜值真的很高,吃了水晶之后还会出现新的皮肤,这可能是整个游戏中最实用也是颜值最高的一把武器了,大招按键十分简单,大家可以去看看攻略,大招特效也是强得惊人。

略显笨重的大刀,拥有很多小技能,可以和陀螺一样被使用,只要在范围之内都会被波及到,大招开启也很简单,飞到空中之后刀刃会产生强大的波能,砍向地面之后会产生强大的剑气将敌人击飞,伤害全打满的话可以直接将敌人秒杀。

这才是真正的星陨巨锤呢,蹲个马步将锤子的气息给逼出来,然后直接空中一跃,360度旋转后瞬间将锤子丢下去,被命中的敌人就会被瞬间带走,因为体积十分笨重,换来的伤害却很高,有利也有弊,武器的平衡性设定的非常不错。

动作最帅的一把唐刀,是主角用来装X的一款武器,玩该武器就得人剑合一,你看虽然剑已经入,但还是会出现花哨的气息,这款武器的大招使用很难,按键属于最难的那种,伤害并不是很高,你最喜欢哪款呢?这才是真正的格斗游戏!

本期的分享就到这里结束了,如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我

流星蝴蝶剑连招表

流星蝴蝶剑连招表 以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合

双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒) 匕首: AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A) AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A) 下A+右A+下A+右A (无限) AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒) AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒) AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒) 长剑: AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A 上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限) AA+下下A+左右上A(暴怒) AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) AAA+上上A+左右上A(暴怒) 上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 战戟: A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A AA+左右上A+下下上A AA+上A+左右A+下下上A AAA+上上A+下上上A AAA+左右A+下下上A 下下A+下上A+下下A+下上A (无限) B+下A+左右上A+下下上A 上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒) 下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒) 右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)

大刀: 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限) A+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略) 上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) 左右A+左右上A 上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒) 下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒) 左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒) 重垂: A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 上A+上上A(可无)+下下A(或下A) * B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) 下A(或下下A)+下下上A(暴怒 忍刀连招表 忍刀基础招:↑A,↓A,AA 忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 下血最多招:↑↓A↑↓A 可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A ↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A ←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A 可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A ↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A 可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA ↑↓A后可以连的招数:↑↓A 必杀招: 小比↓↑↑A(40%气) ↓↑↑A↓↑↑A(100%气 连续按2下) ←→↑↓A自爆(40&-60%气 跟状况不一样而不同 如果直接放要60%气 如果小比杀后连的话 要40%) ←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里 但是看起来很模糊) 可以连上/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A 可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下) 看连招表的方法: 我给你们演示一下.比如你先选了↑A 你就再选一个主要招 如果你选了 ↓↓↑A的话 现在的连招是↑A↓↓↑A 然后你可以参考上面的"↓↓↑A 后可以连的招数"如果你又选了↑A 那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招 但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话 你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A 你就可以 在选一个主要招 如果你选了↑↓A的话 你就可以再看一下上面的 "↑↓A后可以连的招数" 当然 只有一个 那就是↑↓A了 这样一个连招就出来了 如下: ↑A↓↓↑A ↑A↓↑A↑↓A↑↓A 我觉得我说清楚了 但是..估计很多人看不懂 不好意思 所以目前试放 最后 给新手一点忠告: ↓A↓↑A是无限连 请不要使用 用破防时(↓↓↑A)请小心使用 各武器必杀分析 飞轮: 千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺: 祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首: 简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 剑: 凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪: 狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

流星蝴蝶剑:从刀枪剑戟到斧钺钩叉,那些武器招式你还记得多少

自从功夫大师李小龙将中国功夫宣扬到整个世界开始,在外国人眼中每一个中国人都是武术高手,这话换个角度来说倒也不错,因为在很多人地少年时代都有着一个属于自己的功夫梦和武侠梦。每个人心中都有一个向往的江湖,而这也形成了国内网游独特的江湖题材,纵观国内网游的发展就会发现,不论什么时期都会出现几款江湖为主题的网游。

不过要是提到最早最经典的江湖题材和武侠题材的游戏,《流星蝴蝶剑》一定是不能绕过的。虽然这款游戏"年岁已高",但是它所展现给我们的一些游戏内容,即便是在今天想起来仍是回味无穷。《流星蝴蝶剑》这款由昱泉国际于2002年发行的单机游戏,在当时可谓是最受欢迎的动作类游戏,几乎所有的网吧电脑上都会安装《流星蝴蝶剑》,即便是现在也有很多网吧保留着这款游戏。

《流星蝴蝶剑》给我留下的最深的印象当属里面形形的武器,那可真是刀枪剑戟斧钺钩叉样样都有,并且不同的武器招式也不尽相同。《流星蝴蝶剑》中的武器招式跟武器的样子有着密切的关联,并不是像现在的网游中用技能替代招式,其中的动作设计十分精细。不过也因为如此《流星蝴蝶剑》的上手难度可不是一般的高,虽然有着很多种招式设计,不过想要都记下来可不是一朝一夕的时。

所以在当时很多玩家都是选择专一练绝招,我就是坚信一招鲜吃遍天的玩家。在当时我的眼里《流星蝴蝶剑》中名列兵器谱排行榜第一的就是"锤",锤在冷兵器时代属于出现较早的武器,东汉的《说文解字》中说"椎。击也,又铁椎也。"虽然椎跟锤长得并不完全相同,但是也都可以泛指打击类兵器。俗话说钝器破甲效果最好,外伤不显一锤下去就是内伤。在《流星蝴蝶剑》中爱用锤的玩家数量可是相当的多,虽然这柄锤攻速很慢,不像使剑的那么潇洒自如,也不像用枪的器宇轩昂,但是当那招俯爆压头灯使出来的时候,无人可挡。

在游戏里锤的大招攻击范围近乎是全屏,并且伤害很高,唯一的缺点就是施展时间比较慢,很容易就被破招。因为《流星蝴蝶剑》中的招式设定十分细节,所以很容易让玩家产生代入感,就比如用锤你就很容易想起来隋唐第一好汉李元霸,当然还有民族英雄岳云元帅,《宋史》中曾记载:岳云"每战以乎握两锥推,重八十斤,先诸军登城"。

不过这两位明显都是征战沙场的猛将,而对于有着江湖梦的玩家来说,挥舞着一个几十斤的大锤着实不雅,毕竟帅气是一辈子的事。而在众多的兵器中要是说帅气,乾坤刀一定是首屈一指的,乾坤刀虽然带这个刀字,但其实更像是剑和枪的结合,打起架来各种花里胡哨的招式令人眼花缭乱,像什么勾魂索、霸王落、死斗等招式听上去就知道这武器不简单。

并且跟大锤有着明显不同的是,乾坤刀的玩法可不是躲在一旁偷偷地搓大招,乾坤刀可以打出无限连击例如在持刀状态下的"AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓A",还有拔刀状态下的"AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A"。讲究的就是卡着敌人动弹不得,虽然一次性伤害没有那么高,但是一通连招下来对手依旧毫无还手之力。

除此之外《流星蝴蝶剑》中还有指虎、忍刀、双刺、火铳等等冷兵器,在当时《流星蝴蝶剑》凭借着3D动作的武侠玩法不仅在国内备受好评,在国际上也是赞誉无数。但是很可惜,如此经典的武侠游戏在之后并没能诞生更好的续作。这一点与《流星蝴蝶剑》的运营商有着很大的关系,虽然《流星蝴蝶剑》中游戏内容十分丰富,但就是兵器连招就足以令人沉迷,更不要说还有剧情模式和多人联机PK。不过长时间游戏没有更新更多的内容,导致玩家对游戏产生了厌倦,再加上官方服务器承载力有限,导致玩家的体验感受挫。

同时盗版对于当时的游戏领域来说也是一个很大的问题,正是因为种种原因《流星蝴蝶剑》一直没能出新的续作,不过在热爱《流星蝴蝶剑》的玩家粉丝群中,这款游戏一直保持着活力,不少玩家都自己做了很多MOD,相互之间还会偶尔组织切磋。如果以当下的某款游戏相比的话,那恐怕只有《只狼》能比一比。

当然比的不是画面和特效,而是操作难度,可以毫不夸张地说《流星蝴蝶剑》是我小时候接触的游戏中最难得。打一个杂兵都要费上半天劲,所以基本上那个时候根本不做剧情,都是跟朋友进行联机对打。每到周末都仿佛举行武道会一样,几个同学约定好时间一起联机,那个时候还是偷偷地去网吧。

在网游还没有真正开始流行起来的时候,《流星蝴蝶剑》占据了我整个游戏时间的大部分,也正是因为从小接触到了这种硬核的游戏,所以在之后选择游戏的时候,也十分倾向于体验具有高操作的游戏。而像一般的RPG网游经常会玩着玩着就失去了乐趣,不得不说在当下如果《流星蝴蝶剑》推出一款重制版,那么绝对有众多玩家支持。

毕竟快餐游戏的时代正在逐渐过去,越来越多的硬核游戏开始频频出现在玩家的视野中,另外近几年情怀游戏也成为了游戏领域的一个爆点。而《流星蝴蝶剑》是把这两个因素都占了,属于既有情怀还有游戏性的佳作,我想对于在儿时就体验过《流星蝴蝶剑》的95后们来说,为《流星蝴蝶剑》补上一张情怀票是毫无意见的。只可惜目前只有《流星蝴蝶剑》的手游,还没有真正的公司计划重制《流星蝴蝶剑》端游,或许《流星蝴蝶剑》也会像那些冷兵器一样,沾上一层时光的锈迹,但至少还有玩家记得并会常常想起。

《流星蝴蝶剑》中人物的武功排名如何?谈谈剧中的“十三大高手”

古龙剧《流星蝴蝶剑》中对人物的智谋及微妙的心理刻画得很传神,打斗场景其实不多,不如金庸剧《神雕侠侣》中的打斗场景多。金庸剧《神雕侠侣》中几乎每集都有打斗,而古龙剧《流星蝴蝶剑》中的打斗场景屈指可数。尽管如此,根据《流星蝴蝶剑》这部剧中的打斗场景及合理推测,依旧能够列出剧中人物的武功排名。依据标准以人与人之间的单打独斗为主。至于“十二飞鹏帮”中喜欢“组队群殴”的“堂主们”,只挑“屠城”为代表。毕竟,胡秀儿(林秀)武功最差,其他堂主之间的差别不够明确。此外,本文章只讨论剧中人物的武功方面的表现,不讨论原著中人物的武功方面的表现。

1、孙玉伯

当律香川与高老大打斗,用针射向高老大时,孙玉伯挥一挥衣袖就把律香川的针挡回去了,救了高老大。面对捉住律香川的包括“方刚”在内的三个堂主时,孙玉伯将这三个人“冰冻”,而后把他们击碎。面对叶翔时,孙玉伯能够像提小鸡一样把叶翔提起来,把叶翔扇了一巴掌,让叶翔嘴角出血。之后,孙玉伯一掌就把叶翔打得心脏爆破,活不下去了。孙玉伯能够轻松地试探孟星魂的武功,夺下孟星魂的软剑。律香川用七星针偷袭孙玉伯后,孙玉伯能够逼出七星针的毒。当孙玉伯在井外,律香川用针射向孙玉伯时,孙玉伯直接背对着他,用无形的罡气就击碎律香川的针。作为本剧唯一有“武功特效”且智谋深远的角色,孙玉伯的武功当属第一名。

2、万鹏王(赵玮)

万鹏王在剧中没有明显展露自己的武功,只是在发飙时,砸伤了胡秀儿而已。但考虑到万鹏王毫发无损地干掉想要造反的“大鹏屠城”等人(孙玉伯倒是被造反的律香川等人暗算得比较惨,儿子孙剑被杀,韩棠被杀,女儿孙蝶被律香川欺负,自己中了毒针等等),加上他是剧中孙玉伯明面上的唯一对手(暗地里想干掉孙玉伯的人其实更多),姑且把他的武功排到第二名吧。

3、孙剑

作为孙玉伯唯一的儿子,孙剑理应得到孙玉伯的“特殊照顾”(比如孙玉伯只给他一个人传授了“飞龙剑法”)。孙剑用飞龙剑法误伤律香川,弄得律香川无法生育。孙剑轻松殴打并擒住从孙府逃出去的何方。中了“断魂散”,神志不清,面对耍着链子刀,有远战优势的“三个堂主”时,孙剑依旧能干掉其中一个堂主。当孙剑发怒时,孙玉伯都有些怵他。把他排到第三名。

4、韩棠

韩棠能够击败叶翔,让叶翔急得满身都是汗,丢掉了剑,对自己的武功丧失信心。被孟星魂拖得没能好好地吃饭、睡觉,且被五个用玄铁剑的堂主包围时,韩棠依旧能使其“三死两伤”(若较真的话,其中一个堂主应该是被屠城杀的,毕竟屠城趁韩棠与一个堂主相持时,掷出手中的剑,把韩棠与那个堂主都洞穿了),最后被屠城偷袭才死去。死前,韩棠还能用膝盖击中屠城,让屠城吐血。把他排到第四名。

5、易潜龙

易潜龙唯一的一次出手是他趁律香川绝望发愣时,用手拍律香川的肩膀,废了律香川的武功。考虑到他是与孙玉伯同辈的人,但剧中出手次数仅此一次而已,暂且把他排到第五名吧。

6、律香川

律香川能够用针刺中高老大。律香川面对围攻他的几个堂主时,能够用针轻松应对。律香川曾经趁孟星魂追杀华凤凤时,用针射晕孟星魂。作为本剧中心机深沉的反派角色,他应当排到第六名吧。

7、孟星魂

孟星魂能够一剑秒杀“金枪李”,能够打伤何方,但是,孟星魂曾经被律香川射晕。孟星魂穿上孙玉伯留下的“天蚕衣”后才能与律香川“五五开”,相当于他得靠“宝物加成”才能与律香川战成平手。所以,把他排到律香川之后,占据第七名。

8、叶翔

叶翔在剧中常常处于“浑浑噩噩”、“借酒消愁”的状态,不如韩棠武功高,不如孟星魂心态好,但他敢挑战孙玉伯,能伤到陆漫天。所以,把他排到第八名。

9、陆漫天

陆漫天被叶翔打得受伤。虽然陆漫天之后进行反击,但陆漫天还需要律香川及孙玉伯出手救他,可以推测出陆漫天在与叶翔的交锋中处于下风。之后,陆漫天居然被一个小角色“冯浩”下毒坑死了,实在死得太快,不是一个称职的“反派”呀。勉强把他排到第九名吧。

10、屠城

十二飞鹏帮的“堂主们”喜欢“组队群殴”,干掉孙剑和韩棠。对他们单个人的武功,实在不好评价。考虑到屠城是律香川与高老大的重点合作对象,而且他下手比较狠辣,暂且把他排到第十名吧。

11、高老大(高寄萍)

虽然剧中孟星魂和何方的武功是高老大传授的,但孟星魂早就已经能够做到随机应变,不拘泥于高老大传授的武功,实际武功在高老大之上了。高老大无法击败律香川,她的武功在孟星魂、叶翔面前也占不到便宜。所以,把她排到第十一名。

12、石群

“机敏的石群”是本剧流行的一个“梗”。石群是本剧后面剧情中的一个重要角色。石群无面杀掉律香川,但他毕竟从律香川手中救走孙蝶,武功也不算十分差。只是,他与孙蝶逃命时,他居然被律香川的手下打伤了,实在有些掉价。故而,把他排到第十二名。

13、何方

何方是“快活林四兄弟”中,最为黏着高老大的角色了。只是何方谋略太少,脾气不好,武功差劲。何方仅仅口述自己干掉了“飞天狐狸”,而他自己的武功明显不如孟星魂。最掉价的是,何方去刺杀孙玉伯时,连跟孙玉伯本人交手的机会都没有,居然被孙府的一堆“喽啰们”生擒了,实在太丢人了。之后,何方就处于“复读机”模式,被逼供时一直说“我姓何”这三个字。所以,把他排到第十三名。

对于《流星蝴蝶剑》这部剧中的人物的武功排名,大家有什么看法呢?欢迎大家留言。

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