skada切换窗口不见了(skada怎么调两个窗口)

时间:2023-11-07 13:50:25 来源:网友整理 编辑:行尸走肉

魔兽世界9.0戒律牧大秘境大型攻略 天赋橙装饰品等超详细选择

魔兽世界9.0中操作难度最高的奶妈就是戒律牧了,戒律牧很多新手玩家都不会玩,这是一个需要对boss技能熟悉,很吃队友的一个奶妈职业,今天就来为大家分享一下魔兽世界9.0戒律牧大秘境大型攻略。

1、 天赋 属性 盟约 导灵器

先说天赋

T1、 这个版本因命运的高覆盖,所以选择常驻.教派对于空档期和刷坦克血会有非常乏力的时间段

T2、 羽毛,对比盾加速,因为DPS喜欢移动输出,盾加速有可能导致不可控的走位失误

T3、 常驻慰,摧心魔看似美好,但是取代了暗影魔的爆发和慰的平稳期,摧心魔弊大于利

T4、 闪光力场,可打断,可调整怪物位置,可救队友

T5、 诸罪加身,暗影盟约看似厉害,但是9秒内无法驱散压制障,对于这版本频繁的驱散压力,弊大于利

T6、 净化邪恶,这版本副本小怪位置对溜溜球和光晕非常不友好

T7、 仁慈减伤,因为救赎的质量太低了所以护壳在大秘境里发挥的不太好,也排除后面会有人开发出护壳应对有些地方的打法

再说属性

治疗方面的绿字属性很简单

智力>>>急速>暴击≥精通>全能(不排斥全能,低完全是因为太贵了)

在急速不是特别低的情况下,装等带来的智力碾压一切绿字,无脑高装等

在这里暴击和精通的选择是 、 如果坦克血压力大,就堆精通,反之则暴击

接下来盟约

温西尔和格里恩

温西尔属于CD短,单次治疗高,可以应对单次AOE伤害或配合常规技能刷连续aoe(坏处是移动能力差,这一点在赤红深渊3号表现明显)

格里恩属于CD长,短时间内爆发高,可以打出不俗的伤害和救赎转化量(移动治疗能力爆表,唯一缺点CD太长平稳期更累一些)

盟约属于喜欢哪个用哪个的东西

不用跟风一定追求特定盟约,因为不到一定的层数,不会有因为盟约加不起血的问题

之后是羁绊

因为我是温西尔,这里直说温西尔

我选择癫狂公爵西塔尔

被动抚慰阴影触发的时候可以提供接近20%的精通,而且触发频率并不低,虽然会限制走位,但是利大于弊

从容不迫也可以直接穿越彼界仙林区的陷阱

更别说需要减伤解定身的地方可以直接切换左边路线,看好脚下和耐久导灵器了

相比之下娜德佳 , 迷雾之刃

她的兴奋追猎者覆盖比较低持续时间短而且触发不稳定,衰退的也过快

但是混沌代理人很好用,可以群体迷惑

相比西塔尔切换路线就没有了效能,所以不推荐

最后导灵器

效能推荐 闪耀光辉

灵巧推荐 赋能灌注

耐久推荐 通透之影

2、 橙装 饰品

灭被砍了之后已经不作考虑了

苦修对平稳期优势大一些,但是上限低一些(集合石擦屁股首选)(推荐鞋子,主属性高一些,因为后二有披风,但是入手难度极高)

灌注因为大秘境里拉一大波往往代表着高压力,dps压力和治疗压力可以同步(非boss战)(固定车队首选)(推荐头盔,因为主属性比肩膀高,因为后二有肩膀,但是入手难度极高)

所以最优选是灌注橙(大米)

PS 、 不排除别的橙用的顺手一说(除了高层并不会有质的变化)

饰品

1、 常驻智力,使用技能时有几率触发XX点治疗,这类饰品除非触发几率非常高,不然不考虑,因为无法在需要的时候可控触发,治疗是需要把所有东西都尽量掌握到自己手里的,不可控的东西我们尽量不选择

2、 常驻智力,使用技能时有几率触发XX点绿字,这类饰品只要占比还不错,在装等足够的情况下就可以使用,比如尾王的赞美诗,50%覆盖,个人觉得还不错

3、 常驻绿字,使用技能时有几率触发xx点智力,这类和上面一样,只要覆盖不错,装等足够也是可以使用的,比如PVP饰品

4、 常驻智力,使用获得XX点绿字,这种一般不考虑,因为使用绿字不会有质的变化,除非这个数字本身超模

5、 常驻绿字,使用获得XX点智力,这种可以绑定到爆发技能里一起用,提高爆发质量,缺点是平稳期稍弱

6、 常驻智力+常驻绿字,这种饰品应该是治疗最喜欢的,也是最棒的

7、 一些功能性饰品,比如晋升高塔的饰品,可以给队友加全能,大概有1.5%的样子,触发几率也不出,缺点是和格里恩的球一样,在没有治疗压力的情况下可以带一个出球来提高队伍的全能

8、 一些伤害饰品,因伤害饰品不能转化为治疗,所以这类饰品应该被优先放弃

9、 暗月套牌,戒律牧应该选择输出套牌,而不是治疗套牌,输出套牌可以对救赎提供一定量的暴击,可以把它当做是一个主动使用绿字的饰品(因机制问题,仅限戒律牧)

总结 、 个人认为,最好的治疗饰品是 常驻智力,常驻绿字 > 常驻智力,高覆盖触发绿字 ≈ 常驻绿字,高覆盖触发智力 ≈ 常驻绿字,使用获得XX智力 > 其他 因为你现在很难获取第一种,所以可选择尾王饰品+pvp饰品 或 高装等pvp饰品一对

3、 准备工作

1、 消耗品 、 幽魂强能合剂 灵魂治疗药水 灵魂法力药水 灵魂活力药水 主属性大餐或急速食物 殓尸者之油 厚重荒芜护甲片 幽魂智力药水 各种伤害药水

2、 宝石附魔 、宝石16急速 ,披风20耐力30吸血 ,衣服20智力6%法力值 ,护腕15智力 , 戒指16急速 ,武器天界指引(永恒恩典不推荐因为天界指引的覆盖很高,而且永恒恩典不一定会在需要的时候触发) ,鞋子灵魂之步(这个很厉害,彼界的商人有奇效)

3、 宏,戒律需要很多双技能宏,对敌和对友释放不同技能的宏,鼠标指向优势更大

4、 相对于爆发药水,不喝大蓝的情况下更推荐幽魂智力药水,190智力配合法师buff和布甲专精可以获得209智力,在版本初期甚至是10-15%的大幅度提升

5、 开打之前解决掉一切可能导致中途离开的事物

6、 一个清晰的团队框架,能够看到队友中debuff的和需要驱散的debuff,能看到坦克和dps开启的减伤技能最好,一个干净清爽,视野开阔的界面,一个能够随时监视到的自己和队伍重要技能CD的监控

7、 开打前,队伍沟通好路线,打法,MDT实时连线模式让所有人都知道每一波的情况

4、 宏

熟练运用鼠标指向宏,可以在加血的同时观察一些敌人指向性技能的目标,提前做出预读加血

第一种 : 单技能鼠标指向

就是普通的宏

#showtooltip 全神贯注

/cast [@mouseover,help,exists]全神贯注;[help] [@player] 全神贯注

#showtooltip

/cast [@mouseover,help,exists]闪光力场;[help] [@player] 闪光力场

可以在释放时密语灌注目标的宏

#showtooltip 能量灌注

/cast [@mouseover,help,exists]能量灌注;[help] [@player] 能量灌注

/script SendChatMessage("能量灌注 持续20秒","whisper",nil,UnitName("mouseover"));

当然,盟约技能也是可以鼠标指向的

#showtooltip 控心术(温西尔)

/cast [target=mouseover,help,nodead] ;[@mouseover,harm,exists]控心术(温西尔);[harm]控心术(温西尔);[help] [@player]

第二种 : 双技能鼠标指向

根据习惯自己修改绑定技能,最好是一个有cd一个没cd的技能,然后#showtooltip后面加上有cd的技能,这样就可以监视技能cd

#showtooltip 纯净术

/cast [target=mouseover,help,nodead] 纯净术;[@mouseover,harm,exists]驱散魔法;[harm]驱散魔法;[help] [@player] 纯净术

#showtooltip 暗影愈合

/cast [target=mouseover,help,nodead] 暗影愈合;[@mouseover,harm,exists]惩击;[harm]惩击;[help] [@player] 暗影愈合

#showtooltip 真言术:耀

/cast [target=mouseover,help,nodead] 真言术:耀;[@mouseover,harm,exists]暗言术:痛;[harm]暗言术:痛;[help] [@player] 真言术:耀

#showtooltip 真言术:慰

/cast [target=mouseover,help,nodead] 真言术:盾;[@mouseover,harm,exists]真言术:慰;[harm]真言术:慰;[help] [@player] 真言术:盾

苦修是个另类,敌我双方都能使用,所以要单独写一个

#showtooltip 苦修

/cast [target=mouseover,help,nodead] 苦修;[@mouseover,harm,exists]苦修;[harm]苦修;[help] [@player] 苦修

第三种 : 根据天赋改变技能

会根据天赋选择优先变成优先级最上的技能

并非序列施法宏,所以点了教派,暗影盟约和惩击用这个宏是无法释放的

点了暗影盟约,没有点教派则会释放暗影盟约

两个都没点则释放惩击

#showtooltip

/cast [talent:1/3]教派分歧

/cast [talent:5/3]暗影盟约

/cast 惩击

第四种 : 功能宏

可以在释放时让自己和队友知道剩余时间的压制宏,同时可以密语释放的目标

#showtooltip 痛苦压制

/cast [@mouseover,help,exists]痛苦压制;[help] [@player] 痛苦压制

/script SendChatMessage("痛苦压制 持续8秒","whisper",nil,UnitName("mouseover"))

/in 0 /s 已释放 痛苦压制 持续8秒

/in 5 /s 已释放 痛苦压制 剩余3秒

/in 6 /s 已释放 痛苦压制 剩余2秒

/in 7 /s 已释放 痛苦压制 剩余1秒

/in 8 /s 痛苦压制结束

这是一个鼠标指向障,需要熟悉范围在用

#showtooltip

/cast [mod,@player] [@cursor] []真言术:障

/in0/S 获得 真言术:障 持续10秒

/in7/S 获得 真言术:障 剩余3秒

/in8/S 获得 真言术:障 剩余2秒

/in9/S 获得 真言术:障 剩余1秒

/in10/S 真言术:障结束

羽毛宏(扔自己脚下,有利有弊)

#showtooltip

/cast [target=player] 天堂之羽

/stopspelltarget

第五种 : 键盘组合键宏

快捷键释放束缚亡灵,ALT+快捷键释放精神控制

#showtooltip

/cast [modifier:alt] 精神控制;束缚亡灵

绝望祷言和种族天赋(同上)

#showtooltip 绝望祷言

/cast [modifier:alt] 影遁(种族特长);绝望祷言

第六种 : 鼠标双技能宏

左键释放群体复活,右键加耐力

#showtooltip

/cast [btn:1]群体复活

/cast [btn:2]真言术:韧

第七种 : 快速光柱宏

这个宏很简单,只要做出来放到快捷键上就可以快速标记光柱了,不需要额外的插件了(括号内内容不需要)

/WM1(方块)

/WM2(三角)

/WM3(菱形)

/WM4(红叉)

/WM5(星星)

/WM6(大饼)

/WM7(月亮)

/WM8(骷髅)

/WM0(一键清除所有标记)

5、 插件

先说一下,因为我是不用wa的,所以wa方面可能无法推荐,实在抱歉

1、 界面

界面只有一个要求,干净清爽视野开阔,不要用一堆东西挡住视野即可,好用的有很多,不推荐整合包,因为很多插件是真的没有用

2、 团队框架

像准备工作里我说的,团队框架要求直观,一眼就能看到需要看到的东西,只有这样才不会有多余的操作

大多数自带框架都能满足这个要求(可能要微调一下)

而进阶版公认最好用的团队框架vuhdo,调试起来会麻烦很多,喜欢折腾的可以用

3、 统计插件

目前只有skada和details两种可选,details相比skada更详细

这个统计插件并不是让你看队友打的有多高,自己奶的有多高来用的

而是用来分析的,比如技能占比,坦克每秒承受伤害和自疗来算出治疗缺口,死亡记录来看队友是怎么死的,打断来看谁断的少谁断的多

更详细的统计插件可以用Exrt的战斗日志

4、 boss技能提示

只有DBM和BigWigs可选,其中BigWigs需要额外的模块才能支持团队副本以外的需要

5、 技能监控

OmniCD 、 占用低一些

WA 、 超高程度的可自定义化(我不用WA真是太抱歉了)

ExRT 、 我把团队技能监控的板块拉了出来,从而监视打断和一些控制,坦克的减伤(问题是对刷新cd的机制不是很友好)

队友爆发 、 因为火法的变异幻能原因,燃烧的CD无法监控,所以我选择在团队框架是直接显示一些队友的爆发技能(燃烧,冲动,超凡盟约),从而去给灌注,或者法师自己喊

5、 MDT

这个插件好用到无法被取代,详细定制路线,怪物巡逻路径,怪物技能详情,是否吃控情况,队伍实时连线功能,所有队伍必备插件

6、 自身技能CD监视

大多数人都会把需要监视的技能摆在屏幕中下

动作条,像我一样,利用一些宏显示出和WA差不多的效果

可选WA好看,高定制化

因为摆在下面动作条上需要大量长时间的肌肉记忆才能减少看动作条的次数

6、 为什么我抬不起血

大多数人抬不起血的原因有几点

先说队伍原因

1、 队伍的打断没有做到位(集合石通病,大多需要治疗擦屁股,这版本难度极高)

2、 坦克的技能安排有问题,很多坦克在技能断档的时候不风筝,就会导致喷血,这时候就不得不全力毒奶坦克导致没时间团刷死人

3、 吃到不该吃的技能,很多地板技能,正面顺劈技能,还有很多可以强控打断的技能

4、 傲慢前一定要留技能,尽量沟通好,不要压力怪接傲慢,会导致没有技能刷导致dps要交爆发,很亏

再说说个人问题

1、 戒律牧切记心平气和,千万不能慌,就算有人死了,全团都残血,也不能慌,要想的是接下来是什么伤害,接下来要优先加谁的血,要干什么

2、 大多新手通病,技能一波全交了导致下一波没有技能可用.戒律是一个靠手牌吃饭的治疗,手里没牌的时候是所有治疗里最弱的,还不如神牧

3、 技能规划,这点可以结合上面的喂饭一起改正,知道哪波怪是什么技能什么伤害,根据每波怪的伤害类型规划技能,比如随机目标交全神,AOE技能交全神或者障,单体尖刺技能提前给坦压制或者控心术减伤回血

4、 闲暇时间,挂痛>打惩击,这个版本的惩击因为没有了伤害吸收效果,已经沦为了边缘技能,而痛的数量可以保证毒奶期间依然有治疗量,还可以触发阴暗面之力(苦修加成)

5、 不要吝啬治疗苦修给队友,它单抬超级超级强,如果是苦修橙,它等于圣疗!,打之前记得队友要有救赎来触发精通

6、 毒奶超级强,全职业单体无CD技能里,名列前茅,坦克压力大的时候配合命运多舛有不俗的单抬质量

7、 不要有满血强迫症,身为一个戒律牧,除非没有任何压力,不然你是抬不满血的,绝大多数只要能应对接下来的伤害就可以了

8、 及时提醒队友开个人减伤,吃大红(尤其是手牌交光了,感觉自己抬不起下一波血的时候),利拥影遁,消失,免疫,冰箱规避一些高伤害技能

9、 队伍沟通,这点最后说,但是很关键,固定车队的压制大多是留给坦,坦克自己喊的,觉得蓝不够下一波接傲慢就要说我要回蓝,甚至回满,不要怕,这是你对队伍负责的表现,这个版本目前不会因为治疗回蓝的时间就黑了要是的问题,而因为你没蓝了而灭团损失的就不是回蓝的那么点时间了,反而会更多

10、 我本人是一个很保守的治疗,从不在意一个治疗在队伍里贡献多少输出,与其在意自己打多少,不如想想怎样用最少的手牌加住血,怎样多交手牌帮助队友一波拉来得实在

11、 大秘境是一个随机性很高的玩法,并不像团队副本,可以把所有的牌固定死在某个时间点上,所以要求个人灵活运用技能,这方面就是经验问题了,只能多打,多看,多学,多练习,根据当时情况去临场发挥,应对各种突发状况。

魔兽世界怀旧服插件。同学们,我带你们入门

魔兽世界能不能不用插件玩?当然可以!你只要够熟练。可以不要所有插件。但是对萌新来说,你们不是来开荒的,是来享受游戏和乐趣的。插件能让你少很多烦恼。

到底插件是不是挂或者辅助软件

这么说吧,对于不用插件的同学来说。它就等于挂和辅助软件。它能告诉你,任务在哪做,后续任务是什么,目标多少血,目标离你有多远、你的技能什么时候CD、触发了什么技能、甚至对手的技能还有多久CD等等等等数不清近似于作弊的方便。但是,这是暴雪大爷给你开放的功能。暴雪大爷说这个功能不影响平衡,那么你可以用。暴雪大爷说不行,你再牛的插件也用不了。可以这么说,插件就是个官方允许玩家参与开发的辅助。现在的插件,绝大部分都是玩家自己做的。

那么什么插件好用

插件的种类太多了。有界面美化类、辅助类、战斗类、监视类、副本提示类等等等等。下图只是一部分插件。这里的插件保证了大部分方便游戏的功能。对于萌新来说,那是一堆的插件名。光是了解用途就得花很长很长的时间。所以,还是先拿来主义吧。用着再说!

整合插件哪家强

60年代的插件整合,基本是月光宝盒、大脚和Wowshell三足鼎立(当然,后期还有更多的整合插件平台)。最早做插件整合的是月光宝盒,但由于它当年被植入木马,导致大规模被盗号后。也就是一首凉凉能形容了。当年的账号有多宝贝,相信经历过的同学都有感受。大脚插件源于艾泽拉斯国家地理杂志,当时是一个只做魔兽世界相关的BBS。很多WOWER入驻并发表很多心得,逐渐地成了WOWER的必蹲点。Wowshell笔者试用过一次就弃了。当时的插件整合得很不完善,连最基础的自动拾取和拾取时鼠标悬停都没有。所以,笔者幸运地躲过了月光宝盒盗号潮。所以,在笔者心里,基础整合插件这块。还是大脚最靠谱。

整合插件的优劣

所有的整合插件其实就是搬运工。它们只是把所有各种功能的单体插件进行筛选,整合。然后弄个整合界面,图形化所有单体插件的调试命令。它们的优点就是方便,不用玩家自己去筛选那么多零零碎碎的插件。当然,它们的缺点也是很明显的(至少在60年代是如此)。在这个个性张扬的年代。它只能给你一成不变的界面。当然,有的同学觉得这才是原汁原味。我只能说,萝卜青菜,各有所爱了。你有你的不折腾,坚持原装。我有我的个性飞扬。

大脚插件怎么用

/d/file/gt/2023-09/odzr4ne232g.html of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns”这个文件夹里。所有插件都需要放在这个文件夹才能起作用。

所以,如果不想安装大脚客户端。只需要提取出大脚的Interface文件夹,并替换掉原来的,就可以在游戏里起到一样的效果。有需要这样做的同学可以私信我“大脚“即可(手机APP非极速版点击我头像,然后右边的私信,里面还有我以前投稿的1-30级任务流程攻略,文字版很详细。我也会继续更新。有什么问题搞不清楚可以问我,我知道的都会告诉你。有需要请关注。)

如何定制自己的插件和游戏界面

我们上面已经了解过插件该放哪里以及怎么更换。下一步,我们需要去下载一些自己喜欢的单体插件。现在怀旧服的插件还很少,以后或许会陆续增多。看大伙的能力和热情了。现在下单体插件的途径主要是两个。一个是大脚的论坛/d/file/gt/2023-09/dt0dgqz5xwh.php 视频尚未发布,暂时无法播放

说完界面,我们说下平时活动必须需要的插件。团队报警插件RaidAlerter(提供全面的MT血量警报、猎人开怪提示、OT和仇恨变动警报、关键技能未命中提示、全团药剂BUFF监控等,并提供强大的自定义功能)、DBM首领报警插件(提示你BOSS的技能)、任务插件Monkey等各牌子、整合背包Onebag等各牌子、当前装备与拾取装备对比MoncaiCompare等各牌子、副本掉落AtlasLootClassic。以上这些事萌新必须要有的。还有其他更多功能的插件等着你们去发掘和应用。(其实这部分交给大脚就好。手动掩嘴偷笑。当然你要一些特殊的或者专业功能就要自己去找插件了。例如拍卖大师Aux、和它配套的ATSW。这些让你练附魔炼金工程锻造等等职业时全程掌握拍卖行行情。上述两个插件现在还没有正式放出来,我觉得肯定会有的。因为他们太强大了。)

看到这里,相信你已经会自己使用插件做自己喜欢的界面了。快乐地折磨自己吧。下次再见。

魔兽怀旧服:ShestakUI Classic 超轻量插件整合包

写在前面PREFACE

ShestakUI 本身需要设置的地方不多,并且去掉了很多冗余插件,只放了必要的插件,可以说是非常轻量简洁的插件包。

这次发帖纯粹属于分享自己的布局方案,抛砖引玉,希望有更多更科学的布局方案在回帖中得以一见。

另外,插件之路漫漫无期,BUG也是层出不穷,开发者也是尽量日益完善,这需要投入很多精力,需要大家在使用过程中多多包容。

致谢THANKS

ShestakUI (For Retail)

ShestakUI [GitHub](For Classic)

目前还在慢慢升级中,奶爸时间有限,暂无团队截图提供。

我的显示器是1080p的,如果放到2K或者4K,或者带鱼屏上需要重新调整缩放。

调整缩放的方法可以参考:ESC-ShestakUI-综合,取消勾选“自动缩放”,自行修改合适数值。

插件列表ADDONS LIST

!BaudErrorFrame错误信息收集默认开启

ChannelCleaner聊天频道过滤默认开启

CharacterStatsClassic人物面板属性默认开启

ClassicCodex任务查询与标记默认关闭(可在ESC-插件中选择开启)

Guidelime任务导航默认关闭(可在ESC-插件中选择开启)

Guides任务攻略默认关闭(可在ESC-插件中选择开启)

RealMobHealth真实血量默认开启

ShestakUIShestakUI核心必须开启

ShestakUI_ConfigShestakUI设置必须开启

Skada战斗数据统计,配合/settings Skada可套用材质默认开启

常用命令CMD LIST

/cfg打开设置界面

/heal转换到 \"Heal\" 布局

/dps转换到 \"dps\" 布局

/xct战斗文本框体

/align网格式布局参考基准

/moveui移动界面框体

使用方法USAGE

PART1——初次下载使用(仅针对第一次下载本插件包的玩家,请务必按照步骤操作)

1.备份World of Warcraft\_classic_目录中原有Interface和WTF文件夹至其他位置;

2.删除World of Warcraft\_classic_目录中原有Interface和WTF文件夹;

3.解压下载的“_classic_”压缩包得到2个文件夹(WTF、Interface);

4.将解压得到的Interface文件夹放入World of Warcraft\_classic_目录下;

5.登录游戏,弹出“该角色首次使用ShestakUI,你必须重新加载UI来配置”窗体,此时点选“接受”按钮,等蓝条读完后退出游戏;

6.将解压得到的WTF文件夹中 \" WTF\Account\1\2\3 \" 的

—— “1” 改成 “你的账号名”(请在第一步备份的WTF中查看)

—— “2” 改成 “你的服务器名”

—— “3” 改成 “你的角色名”

7.将改好的WTF文件夹复制进World of Warcraft\_classic_目录下并选择覆盖即可。

PART2——日常更新使用(仅针对已经在使用本插件包的玩家,日常更新插件时无须替换WTF文件夹)

1.删除World of Warcraft\_classic_目录中原有Interface文件夹

2.解压下载的“_classic_”压缩包得到2个文件夹(WTF、Interface);

3.将解压得到的Interface文件夹放入World of Warcraft\_classic_目录下即可。(不用复制WTF文件夹)

PS.当出现各种奇怪错误时请参考PART1使用。

宏分享MACROS

这里是在论坛里搜来的各种关于视角视野、死亡效果、聊天职业着色等等,我统称为特效的宏集合:

/console SET overrideArchive \"0\"反和谐

/console SET targetNearestDistance \"50\"TAB前方最远距离

/console SET targetNearestDistanceRadius \"50\"TAB身后最远距离

/console SET chatClassColorOverride \"0\"聊天界面职业颜色

/console ffxGlow 0关闭全屏幕泛光

/console ffxDeath 0关闭死亡效果

/console setProfanityFilter\"0\"关闭语言过滤器

/console ShowClassColorInNameplate 1敌方姓名条染色

/console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1友方姓名条染色

/console rawmouseenable 1取消鼠标光标自动重置

/script MainMenuBarLeftEndCap:Hide()隐藏动作条左侧狮鹫

/script MainMenuBarRightEndCap:Hide()隐藏动作条右侧狮鹫

/run SetCVar(\"alwaysCompareItems\", \"1\")开启装备比对

下载地址请关注我,私信我发送:插件,即可自动获得小编发布的所有插件下载地址列表,喜欢的朋友请关注我,每天都会更新实用插件,游戏视频等精彩内容!

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231107/169625470385099.html