空洞骑士剧情深度解析(空洞骑士剧情)

时间:2023-11-07 02:55:05 来源:网友分享 编辑:鹰视狼顾

圣巢史诗:《空洞骑士》的剧情与叙事

《空洞骑士》也是一部有着“2D黑魂”诨名的游戏,尤其是在叙事方法上和魂系列惯用的策略一脉相承。

所以这也使得很多玩家在玩过之后,并不能理解这个游戏到底讲了什么故事。

而本文打算为大家分析本作的叙事,让大家不仅玩得开心,也能玩得明白。

废墟的行者

你在呼啸悬崖醒来,你对脚下这个世界一无所知。

开头的诗歌……初来乍到的你并不知道它要表达什么

你来到了小镇德特茅斯,镇里的老人告诉你下面的世界叫圣巢,是一个属于虫子的国度,现在已经因为瘟疫荒废了,非常危险。

那么,来都来了,就去探索一下如何?

一开始的旅途是迷茫的,支撑你走下去的只是空洞的探索欲望,这里的居民已经统统是行尸走肉了,只有少数几个可以交流的对象。走走看,去看看圣巢到底是怎样的,并且把他们绘制在地图上,从这一点来看,我们和那个卖地图的商人并没有什么不同。

在遗忘十字路这个初始的地图里,你经过了宏伟的黑卵圣殿,拯救了陷入梦境不可自拔的商人,开通了废弃许久的鹿角虫车站,击败了躲在大铠甲里面的肉虫子,还从一只蜗牛那里学会了灵魂魔法——但是,你始终缺乏目的,你只是在这片废墟中游荡。

直到我们来到苍绿小径,遇到那一抹倩影,她如惊鸿一般,在我们的视线边缘闪过。她好像是你的同族啊!为什么她要躲开你?走,追上去!在废墟中的探索终于有了方向,那就是追上她。

而在终于遇到她的时候,不出所料,小姐姐质问你为什么偷偷摸摸地跟着她——等等,诶,你好像真的是像痴汉一样追了她半个图啊……不管了,既然你要打我,没理由不还手的。

将小姐姐击败这件事,成为了你使命的开始。战斗之后,三个筑梦者出现在你面前,他们说着高深莫测的话,“不要解开封印”什么的。于是,对“封印”好奇充满了你的大脑,似乎这就是某种专属于你的使命。

即使你是个粗线条的人,你也会在之后的旅途中得知,毁灭圣巢的瘟疫就被封印在黑卵圣殿里,需要我们进去解决它,但是它外面还有一层由三个筑梦者一同设下的封印,所以要先去解决三个筑梦者。嗯,很合理,你也是这么干的。

最终你解决了三个筑梦者,来到了黑卵圣殿的深处,站在了前代空洞骑士面前,用你的剑抽死它,然后取代他的位置,用自己的身体封印了瘟疫。

好像,故事就这么结束了。在这条线的末尾,你的眼中散发出危险的橙色光芒,那就是瘟疫的颜色啊,难道说,你并没有解决瘟疫,瘟疫会像侵蚀前代空洞骑士一样把你也侵蚀了?

或许你错过了太多东西,只盯着那条放在明面上的剧情线索,只想着破除封印,却没有和你的指引者小姐姐有太多的交流。所以,那就从你和她的第一次见面重新走起,跟着她的引领,看看我们能发现什么。

和防火女(大雾)小姐姐的点点滴滴

小姐姐是唯一陪我们走过整个主线剧情的虫了,在这冷冰冰的圣巢废墟中,只有她的鞭挞才能给予我温暖(主线要打两次小姐姐,后一次很难)。她中文翻译成成“黄蜂女”,恕我直言,她一个深巢蜘蛛的后裔,叫黄蜂像什么话……

从开始的见面,小姐姐就是一个英气逼人的形象,以为我们是不怀好意的跟踪者就直接动手开打,幸亏小姐姐手下留情……这个形象一直延续到我们在王国边境的第二次决斗,小姐姐一定要出全力考验我们一下才允许我们去拿白王的印记。不过之后就补充了小姐姐温柔的一面,冲进崩塌的洞窟把主角抱了出来(不要带臭气护符,小姐姐会一脸嫌弃地把主角扔下来)。

啊,我忘记说了,你们在泪城的中心广场又见了面,小姐姐会告诉你,来王国边境的灰烬陵墓找她,那里会授予你那个白王的印记。我们屁颠屁颠赶去约会,没承想却要再和她打一架,可以说是人生无常了。

别忘了来王国边境和我约会啊小虫子

在经过考验,拿到白王的印记之后,小姐姐会一路指引你,从下深渊获取虚空的力量(习得技能暗影冲刺),到深巢解放小姐姐的母亲,那最后一个筑梦者,最后再到决战时分,小姐姐冲进来替我们营造机会进入空洞骑士的梦里,可以说我们能最后击败辐光,彻底解决瘟疫的问题,都是小姐姐的缘故。

其实并没有这么夸张啦,后面收集白王之心,并将其转换为虚空之心,从而激发深渊的意志,这些都需要细心的你自己探索出来的。如果没有你的探索,没有拿着虚空之心去打最终战,小姐姐的牺牲就变成了彻底的无意义。

另外,在旅途上游戏还补充了小姐姐的身世,她也是和我们一样的白王造物,不过同时也承接了蜘蛛女王赫拉的血脉,在主角击败了已经成为筑梦者的赫拉之后,会在她的沉眠地前遇到小姐姐。

在那里小姐姐第一次展示出了软弱的一面,她谢谢我们解放了她母亲赫拉的灵魂,还希望我们让她一个人在墓前呆一会,真的惹人怜爱(我当时为什么没陪她坐一会儿,我就这么直接出门走了)。

在最终决战前,小姐姐还傲娇了一下,嘴上说着里面危险,不会进来和我们一起打,用梦剑可以看到她心里还是在担心主角的,最后还是冲进来给我们创造机会用梦剑敲空洞骑士以入梦打辐光。

我们主角短暂人生基本就是小姐姐领我们走过的一程,在这一路上,和我们主角纠葛最深,羁绊最深的角色就是她了。在她的指引下,我们才能不像上一节那个不知冷暖的家伙一样,稀里糊涂通关,却什么也不知道。

而这个角色的性格也很饱满,英气下又有温柔,有时候会软弱一下,还有点小傲娇……如果说黑魂的防火女都是那种温柔贤惠的日式大姐姐,那这个小姐姐则具有完全不同的魅力——唯一的缺陷是,和她的互动有些少了,我为什么要为一个神秘兮兮的老太婆送花啊,为什么不能把花给小姐姐呢?

史诗的三个终点

本作主线有三个结局,分别对应三个层次的明悟。

第一个结局是不去理睬小姐姐的指引,打了三个筑梦者就去干空洞骑士,用自己的身体代替空洞骑士封印辐光——我们知道这个结局意味着辐光的力量还是会泄露,瘟疫依然在传播,圣巢逃不过彻底毁灭的命运,然而这次没有我们操控的主角作为最后的希望了。这个结局是那些完全不知道本作讲了啥的人最容易打出来的,当然,打出来也是一脸懵逼。

第二个结局是在最终决战时没有拿到虚空之心,无法进入梦境面对辐光,而是和第一个结局一样手刃前任空洞骑士,剩下的就和第一个结局一样了,用自己的身体代替空洞骑士封印辐光,不过还搭上了指引者小姐姐当筑梦者——话说这也算是和小姐姐死后合葬了,虽然圣巢毁灭了,不过在我看来并不算糟糕。

这个结局是给那些老老实实走完小姐姐这条剧情线的人准备的,他们比上一个结局的玩家知道的稍微多一点,小姐姐会暗示一些主角的身份。

当然第三个结局才是最完美的,在小姐姐捆住空洞骑士的时候,主角用觉醒梦之剑潜入它的内心深处(没良心的也可以无视小姐姐,这样也是结局二),直面瘟疫的源头辐光,一顿狂抽之后显露深渊的虚空真身,最终把辐光拖入深渊深处吞噬掉。

于是我们完成了自己的使命,以生命容器破碎为代价彻底解决瘟疫,拯救了圣巢,唔,还有指引者小姐姐。这个结局小姐姐活了下去,所以才是完美结局——完成了小姐姐交代的任务让她开心地活下去才是最终目的,圣巢是不是被拯救了无所谓的,顺手拯救一下嘛。

这个结局是给探索到主线最深层的玩家准备的,这里没有指引者,只有孤独探索的主角。

这就是结束了

这便是我们能够在游戏过程中直接了解到的主线剧情,我们可以看到主线是分成三个层次的,需要玩家一步步去探索。但是对于大多数玩家而言,剧情是完全不可了解的,最多知道要去找三个筑梦者打开封印,然后去砍空洞骑士打出结局一,再跟着攻略不知其所以然地打出另外两个结局,一脸懵逼地封盘了事。

即使自己摸索打出结局三,其实对于虚空之心什么的意义也不甚了然,仍然还有更深的剧情层面需要探索。不过这并非玩家的错,而是本作把前史打碎成零碎散落的信息,需要玩家自己搜集整理信息重构叙事——是不是很“魂系列”呢?

圣巢兴盛史

注意!这里是本作剧情最深的一层了,以此为背景,才有可能对之前整个主线的意义进行掌握。下面,让圣巢史学家来给我们讲解着不为人知的秘密吧。

我们与泪城历史学家亲切(并不)交流历史问题

在连传说都没有的混沌远古,主的灵运行在渊面黑暗上。

那主即为辐光,那渊面即为虚空。

别误会,我并不是在讲述一个教或者一个拜火教的故事,因为《空洞骑士》的世界还存在着其他的远古生物——如果你愿意,可以称他们旧日支配者,也即古神——不过,光与渊的二元对立确实是理解这个世界的轴心。

世界其他的古神有沃姆、乌恩和低语之根,格林则是游离于诸世界之间的噩梦之神。

在古神的境内没有文明,直到古神的眷族产生,可以确定的直系眷族有:辐光的眷族是飞蛾;深渊的眷族是某种无意识的影子碎片;沃姆的眷族是甲虫;乌恩的眷族是软体生物。

这便是神话时代的境况,在那个时代发生的故事已经消弭在恒长的历史中,在那个年代还没有历史,也没有文明,只有神话留下的一鳞半爪,只能模模糊糊地推测出辐光最终征服了虚空。

不过神话的终结是确定的,它终结在苍白之王的手中。沃姆是区别于辐光那种“盲目的光”的另一种光,它纯净而温和,允许它的亲眷产生独属于个体的自主意识,而白王就是这样一束光的眷族。

在沃姆死后,伟大的白王从我们现在称之为王国边境的地方起兵,带领它的亲眷披荆斩棘,与低语之根联姻,将神话时代那照耀一切的光封印在手下空洞骑士的躯壳中。于是神话的时代终结了,白王的王国被建立起来,而这个世界被白王命名为圣巢。

圣巢文明就此开始,虽然它的开头依然晦涩难名,不过我们可以把握到最关键的那个事实——空洞骑士牺牲自己封印了辐光,最终结束了这个时代。空洞骑士是白王的造物,而其被造的核心技术来自于噩梦之王格林。

白王与其造物的温存时光(苦痛之路最后的奖励就是看这俩虐狗)

格林是一团火,他用面具来控制它的信徒,将其化为容纳火的容器。就格林所代表的噩梦而言,其显然是和代表着梦境的辐光相对立的,所以不难理解为什么格林会提供封印辐光的技术。

白王接受了格林的技术,以黑暗的虚空碎片为内容物,以灵魂凝结成的面具为容器,制造了空洞骑士。并在征伐中将辐光击败,塞进空洞骑士的身体中,然后一起封印在圣巢上层的黑卵圣殿中。

神话那盲目的时代结束了,具有自主意识的虫本主义兴起,然而可惜的是,这一切的功臣,那牺牲自己成就圣巢的空洞骑士,却被虫们忘记了。在圣巢首都泪水之城的中心有空洞骑士的塑像,然而根据圣巢著名历史学家的说法,已经没有人知道他的事迹了。

一般的人民不会在乎为他们牺牲的英雄,不断增长的圣巢功绩已经足够让它们心满意足。圣巢在白王的英明领导下,在国家的各个层面都做出了值得骄傲的成就,虽然它现在已经化为毁灭,不过我们依然能从废墟中找到这个文明辉煌过的印记。

延续着征服辐光的堂皇武功,圣巢的扩张是那么不可阻挡,它的疆域向上扩展到地表,向下则矗立在深渊,并且把周围的苍绿小径、螳螂部落等都征服收拢到自己的领土中。虽然苍绿小径的乌恩眷族,螳螂部落的螳螂们,还有蜂巢的蜜蜂们并不像蘑菇们那么诚心地服膺于伟大的圣巢,不过毕竟已经表示了臣服。

在文治武功等各个层面,甚至在基础设施建设上,圣巢都是无比强大兴盛的,即使这个文明的扩张在深巢受挫,也无损它的荣光。

抱歉陛下,电车修不过去啊,修不到深巢……

圣巢一般习惯把蜘蛛称为野兽,这或许是因为蜘蛛是节肢动物而非昆虫的缘故,而蜘蛛们则称自己为编织者。无论称呼如何,圣巢的扩张终于受挫,在深巢爆发的无数次战争也没能将深巢纳入版图当中。

不过这个小小的受挫无损于伟大白王的功业,深巢的上方是王后的花园(王后就是低语之根),斜上方则是圣巢麾下的螳螂部落,而侧面是已经在白王手里掌握的远古盆地,既然已经白王已经有力地钳制住了深巢,那就没有道理怀疑那最终的征服会在某个时刻到来。

圣巢衰亡史

不过,文明到此为止了,哪只虫也想不到蓬勃发展的圣巢会突然走向衰败,而这一切都因为辐光的反扑。

就在圣巢似乎要触摸到文明顶点的时候,了。

凡是有自主意识的虫,都抗拒不了梦中的呼唤,从而被瘟疫感染失去理智。辐光能够进入一个意识的梦境深处,通过引发它们心中非理求的方式,来让它们沦为自己盲目之光的容器。

白王用以对抗瘟疫的方法是魔法,圣巢的魔法分为三种,一种是灵魂法术,白王自己会,乌恩的眷族蜗牛萨满们也会,还有一种是经过白王和灵魂圣所开发的暗影法术,最后一种则是来源于飞蛾一族的梦境力量。

白王本来把希望放在灵魂法术的研究上,还为此征发遗忘十字路的甲虫们去水晶山脉开采矿石,水晶似乎能够作为一种封印的载体,因为我们在那里遇到了不幸把自己封印在矿石中的一个蜗牛萨满,显然这个路子走不通。

灵魂圣所也让白王失望了,灵魂大师的研究日趋走火入魔,有些研究虫员还因此转化成了软体的怪物。于是白王紧急叫停了它们的研究,转向其他两个方向寻找希望。

然而你看看你身后堆积成山的尸体吧,他们不该为了你的研究而丧失生命

于是他给出了一个计划,一方面通过梦境的力量加固封印,不过这显然不是治本之策,另一方面则像求助于深渊,企图重复空洞骑士的成功,一劳永逸的彻底击败辐光。

安息之地的飞蛾先知——它是辐光的后裔,继承了其关于梦境的知识——受命建设梦境封印,它指出需要有更多的强大力量加入成为筑梦者。于是白王安排泪水之城的城主守望者成为第一个筑梦者,说服学院的教师加入成为第二个筑梦者,和蜘蛛的女王野兽赫拉交易使其成为最后一个守护者。

守望者不必多言,它是白王衷心的支持者。教师认同白王虫本主义的理想,反对辐光那种盲目的信仰,因而被说服同意加入。

蜘蛛本来是敌对的势力,但是辐光的光之瘟疫对于畏光的深巢居民来说效果尤其显著,使其丧失了繁衍能力,白王以替蜘蛛制造有性后裔(也就是我们的防火女小姐姐)为交换条件,说服了蜘蛛们的女王加入这个计划。

而另一方面,白王深知梦境的封印并不能持续太长时间,所以他依然向格林的技术求助,企图造出更完美的傀儡来。辐光的瘟疫只会侵袭有自我意识的主体,因此前任的空洞骑士最终也逃不过被腐化的命运,所以白王希望能造出没有自我意识,不会受到瘟疫干扰的骑士。辐光的对立面是深渊的虚空,白王希望完全调用深渊的力量来吞噬辐光。

于是,在经过一次失败之后(左特还有自我意识),白王终于准备好了一个完美的作品,不过现在唯一的代价是白王自己,白王需要用自己的灵魂为祭品为这个作品完全唤醒深渊的力量。

白王这么做了,因而也免不了死亡的结果,在死前他选了自己为深巢蜘蛛制造的有性后裔作为指引者,在他死后指引这个作品走上击败辐光拯救圣巢的道路。为了确保深渊的力量确切地交给这个作品,它把自己的灵魂一分为二,一半交给王后,另一半放在自己的宫殿内,用梦境保护。

现在,白王已经做好了准备,他把希望放在自己最后的作品上,把它安置在呼啸悬崖最上方的安全之处,然后就安心地去了。满目苍夷的圣巢已经进入了它的暮年,文明已然毁灭,只剩下被感染的居民无意识地游荡在生前的居所,还有一些幸存者在这片土地上苟延残喘——唔,螳螂部落因为及时驱逐了感染者而保留了自己的文明,这应该是圣巢仅存的文明了。

然后,在呼啸悬崖上,你苏醒了。

另外一些杂七杂八的观点

从上面来看,本作的叙事可以分成两大层,而在主角经历的主线里,还可以分成三小层,这些都需要玩家去自己一层一层深入探索发现。不过本作还有一些零零碎碎值得分享的东西,这里也就简单说说吧。

过即使不了解这些前史,懵懵懂懂地通关,也并非不能享受到本作的叙事。我们知道魂系列的主线和和前史也是这样藏在碎片文本的深处,而直接表现出来的则是和NPC进行互动的支线剧情。叙事方法也是一样,都是以角色为线索,按照一定的顺序进行触发,错过就本周目就遇不到某些相关剧情了。而演出效果的俭省也一样,需要很强的脑补能力才能体会出其中的韵味。

这些支线的npc叙事同样是本作的一大特色,那些或黑色幽默或温馨或心酸的小故事,会是一般玩家对本作叙事印象最深的地方。且不说小姐姐的人塑,其他很多角色都可圈可点,配角里塑造最好的应该是左特了,初次海外还有奎诺、龙牙姐、小圆盾哥等很多很多。

拥有10多个乃至屏幕都放不下的那么多头衔的左特sama

还有可说的就是以那些能归于游戏性的东西来叙事了,战斗和地图探索这些都是归于游戏性的,也就是可以游玩交互的部分,这些也可以被作为叙事的注脚和表现手段来看,也许这才是游戏作为互动媒体独特的叙事方式。

Boss战的战斗设计对于人物塑造而言还是很有帮助的,比如DLC2的格林团长,再比如左特的两次战斗和小姐姐的两次战斗。还有一些纯粹靠Boss战完成塑造的人物,虚假骑士和螳螂领主。

而小怪的设计也对整个空洞骑士的世界观有或多或少的展示作用,最明显的是感染扩散前后的遗忘十字路了,感染后原先的小怪统统变成了挂满橙色水肿的样子,很能体现瘟疫的瘆人。

地图探索是最能体现本作类恶魔城风格的要素了,而其本身也能被理解为某种宽泛意义上的叙事。这片废墟中旅行,走过各种风格的地图,圣巢观光之旅本身就是玩家和主角一同完成的故事。

而场景叙事也是本作经常使用的叙事策略。比如下面两张图,一张是叛徒螳螂冲击王后寝殿,被五骑士之一的“凶猛的德莱娅”悉数挡下,但最终这位骑士力竭而死,死在了她保护的寝殿门口。下一张图是战争遗迹,圣巢和深巢之间数次大战的战场,尸横遍野,而主角则提着灯笼凭吊历史。

结语

当我们说到游戏叙事的时候,我们到底在说什么呢?

我们知道,对游戏的定义有一种朴素的功能分析的观点,游戏就是游戏性+叙事性,但是叙事性到底是什么呢?

本文给出了一些并不完整的答案,比如叙事可以是直接呈现出来的行动,比如叙事也可以是被玩家整理重塑出来的结构,甚至属于游戏性的部分也能或多或少地整合进叙事性中。

这些分析都依托于《空洞骑士》这部作品本身,依托于其完整丰富层次分明的叙事结构中。它虽然是三个人完成的独立游戏,但是在完成度上却交出了绝对让人满意的答案。虽然因为叙事手法的问题,理解叙事的门槛稍微高一些,但是绝对值得钻进去仔细研究和探索。

撰写本文的意图到现在已经明确了,游戏不仅仅是用来玩的,同样也是用来叙事的。也许在叙事性上,游戏能给出比其他艺术体裁更多更深的可能性(或者更高的成本)。

《空洞骑士》攻略:新手指南

《空洞骑士》是一款平台动作冒险游戏,本身操作相对简单,但其中还有一些细节需要注意。本文将对此做一些讲解。

注:游戏中可自定义按键,故本文中不做相关说明。

攻击

主角挥动骨钉攻击,搭配方向键可向水平、向上、(空中)向下攻击。

要点1

骨钉的攻击范围不远,战斗时注意与敌人的距离。

后续流程中可获得相关护符,提升骨钉攻击范围。

要点2

攻击敌人时,主角会被弹回一小段距离。这可能导致:下一次攻击无法攻击到敌人、在平台边攻击敌人而被弹下平台……

因此建议养成攻击后轻推摇杆弥补弹回距离的习惯。

后续流程中可获得相关护符,消除攻击后弹回的效果。

要点3

空中向下攻击,在攻击到敌人、地形尖刺等事物时,主角会弹回空中, 由此可作出连续空中下劈的操作。

空中下劈有一些难度,需要多多练习。这个操作在前期不太用得到,但在中后期是稳定输出、跨越地形的重要技巧。

跳跃

《空洞骑士》中的跳跃动作比较的……「滑」。不知道这么描述合不合适。

在空中时,玩家可以较大范围地左右移动,调整自己的落点。在这方面,这款游戏还是比较宽松的。

后续流程中可获得二重跳能力。

灵魂槽

画面左上角这个带俩窟窿的圆罐就是本作的「灵魂槽」,攻击敌人即可积攒灵魂。

灵魂的作用:

1、聚集,可消耗灵魂回复体力;

2、消耗灵魂,释放法术。

灵魂槽可通过收集【容器碎片】来扩充。

同样的,体力也可通过收集【面具碎片】来提升。

护符

游戏中有大量护符,提供不同的能力,根据战况、自己的打法来搭配护符是一大要点。

但每个护符有相应的护符槽格数要求,前期给玩家的搭配空间不大。

护符槽可购买、收集获得。

护符需要在存档点才能装备、拆卸。

护符槽不够时,也可以强行装上护符,连续5次选择该护符即可。但此时主角受到伤害将翻倍。

其他一些要点

● 优先提升骨钉攻击力,可有效降低游戏难度。如何提升骨钉攻击力,请查看《空洞骑士》流程推荐。

● 每到一个新区域,务必先去找地图商人,购买本区域地图。具体请查看本攻略的各区域攻略。

● 死亡后,主角的灵魂(大概吧)会留在死亡地点,而主角会回到之前的存档点,并失去所有金钱。这时候就需要去捡回灵魂,但注意,灵魂会攻击你,甚至释放法术,且灵魂的体力会随主角的体力上限提升而提升。当主角有8点体力时,就需要攻击灵魂4次才能收回灵魂。

● 探索时会搜集到【简单钥匙】,可在地面村庄德特茅斯打开忏悔室吉吉的房间(在村庄最右端),在这里给吉吉【腐臭蛋】可以让他帮忙把灵魂召回,死后就不用去找灵魂了。

● 退出到游戏标题画面,游戏会自动存档,再次读取游戏存档,则会在之前的存档点(椅子)处苏醒。当你前往某个区域完成某个目标后,又想马上回到之前的位置,可利用这个技巧省去中间来回赶路的时间。

「空洞骑士」究竟讲了一个什么故事?

大家好,我是狗哥,开一个新坑,空洞骑士。

还是按照我们以前对游戏故事的解析方式,在详细分析游戏里的具体的内容前,我们先去说游戏的最主要的时间轴。

时间轴的主要功能是列出故事梗概,而不是去分析与证明具体的事件。

因此这一期里涉及到的具体的事件的解析,我们以后会开专题去说。

好,废话不多说了,我们就直接进入空洞研究的第一期-《空洞骑士究竟讲了一个什么故事》

诸神的时代

很久很久以前,在还是神统治的时代里。

每个神都有自己统治的疆域,每个神都有着自己的子嗣与信仰自己的族群。

游戏里明确告知我们的,一个是先知所在的族群,他们最开始的信仰是被大家戏称为大蛾子的——辐光。

先知会在她的言语里告知我们:“我们部落的民众都是从一道光中诞生的。那光很像是精华,也像那把强大的刃剑,但比他们都明亮得多。很抱歉……光芒……辐光。我记得你。”

另一个族群则是在游戏DLC里告诉我们的——寻神者,他们最开始信仰的是,雷霆与落雨之神,但他们的神却抛弃了他们,正如同在《风化面具》里言语的:“一个来自没有神明的土地面具。雷霆之神,落雨之神!为何要抛弃尔之仆从?为何让吾等之心灵留下独自承受痛苦?还有何等神明可将吾等从这般悲惨寂静中拯救?”

我们无法判定寻神者所信仰的神究竟去了何处,为何抛弃了他们,我们只能看到对应的结果。

神虽然离去了,但是这些曾经有过神、追随过自己神的虫子,他们之后便在各个世界里寻找其他的神,期望那些不属于自己的神能够帮助他们从悲惨与寂静中获得拯救。

所以我们才可以在神居里听到这些寻神者的言语:“何等神明,能拯救吾等之死寂心灵。”

这两个族群形成了一个很有趣的对比,先知的族群抛弃了自己的神,而寻神者的族群却被自己的神所抛弃。

《空洞骑士》的世界观里,所谓的圣巢只不过是广大世界的一个角落。

无论是寻神者的出现、还是蘑菇先生、梦魇,甚至是在圣巢里遇到的各种NPC,他们的存在都在告之我们,圣巢之外仍旧有着另外的一个广大的世界。

只不过在游戏里,我们无法走出去罢了。

在诸神的时代里,神明与信奉者之间有着互相依赖的关系,但无论什么样的关系,都无法长久存在,在经历了时间的洗刷后,便会发生另外的变化。

有了改变后,便有了新的故事。

沃姆与辐光的战争时代

在辐光统治圣巢所在的这片土地许久之后,有一个叫做沃姆的巨大的虫子,不知从何而来,在经过此处时,突然打算留在此地。

沃姆的停留与本地原本的神明——辐光之间发生了冲突。

沃姆的主张是虫子的多样性,只有多样性虫子才能更好的存活与繁衍。

而辐光的主张却是思想的统一性,只有思想的统一性才能带来团结与和平。

因此与沃姆的时代所接近的巴冬也同样的告诉了我们:“他们有另一种统一的意志,拒绝沃姆建立秩序的志向。我抵抗住了光芒的诱惑。也许它能带来团结,但也让人丧失心智……让虫子只剩下生活的本能。”

或许在第一次的争斗里,沃姆败给了辐光,并给自己带来了死亡。

但是死亡并非是一切的结束。

正如巴冬的言语:“这个破败的地方是沃姆的坟墓。曾有传闻说它死在了这里。但对这个远古生物来说死亡意味着什么呢?我觉得更像是一种转变。”

是的,死亡是另一种转化生命的形态。

于是我们同样可以通过巴冬的言语得知了后面的故事:“正是那次事件后产生的生物建立了这个衰败的王国。”

这里的王国指的便是由白王建立起来的繁盛一时的地下王国——圣巢。

白王便是沃姆死亡后转化的形态之一。

而沃姆的死亡后的另一种形,便是记载在《白色防御者》里的文字:“冠军的呼唤、根结的树林、黑沃姆之战……我全都记得。”

对的,这里突然出现了黑沃姆这个名字。

正如同我们的主角死亡后,会从身体里出来阴影一样,我们的阴影诞生自深渊,而《阴影》里也同时告诉我们了:“我们每个人都会在临终时留下一些印记。”

沃姆死亡后留下的印记便是——深渊,所以深渊整体的名字叫做黑沃姆而不是如同白王这种转变后的名字,深渊仍旧是沃姆的一部分。

但同样也在《阴影》里记载的:“前世的回响。打败它,夺回它的力量,让自己重归完整。”

白王击败了黑沃姆后,并没有夺回力量,而是用这个力量创造出来了容器的核心,打算以容器,以沃姆力量的一部分把辐光封印起来。

于是我们可以在深渊里看到由白王建立的发出光芒的灯塔,可以在白色宫殿里看到大量的装着深渊液体的躯壳,甚至还能看到当时制作容器的某些步骤。

这些实验最终的目标都指向了幅光。

白王与辐光的战争时代

沃姆的死亡并没有结束战争,从沃姆死亡后转变的白王,仍旧延续了沃姆的理念,再次展开了白王与辐光之间的战争。

夹在战争里的许多虫子不得不面对自己的选择。

有人选择了辐光,也就是会把自己的思维交给辐光以获得力量,但是会在力量里逐渐迷失自我,化身为傀儡。

有人选择了白王,也就是繁衍,认为每个虫子都有自己存活的意义,他们需要存活的价值,并且这种价值以自身的意志为基础。

而辐光的力量不仅仅是一种光,更是一种植根于所有虫子内心的梦,所有的虫子会逐渐在梦中被光所引诱,获得了力量与长久的生命,同时也失去了繁衍的使命。

正是因为不死,才不需要繁衍,无法繁衍,也就无法让自己的族群更加壮大起来。

白王与辐光的战争更深层次是,个人的生命的长久与族群整体的壮大的战争。

所以,白王联合了象征着植物的白之女王,象征着深巢的赫拉与象征着苔藓的乌恩等等,一同与辐光进行对抗。

而与白王形成同盟的虫子他们的选择都是繁衍与冲突。

这也是为何,在这种争斗之下,原本信奉着辐光的,先知的种族会抛弃掉辐光,这也是为何,跟同属于先知种族的蓟风对话它会说道:“你觉得一个蛾子拿着武器很奇怪?毕竟我们是一个逆来顺受的种群,但我可不是唯一一个拿起武器的人。”

辐光的种族大部分向往着和平,但他们同样因为追求者和平而放弃了自己的先王。

或许这同样是一种因果循环,向往和平的虫子,在面对战争时,背弃了自己的神,选择了更强大的一方。原以为能够获得和平后的存活,但是到了最后,却落得了灭族的命运。

这场战争最后的胜利,我们也在游戏里明确地看到了,白王通过在深渊里获得的力量与生命,制造出来了空洞骑士,而空洞骑士的最终的使命就是封印辐光。

由于幅光不仅仅存活在现实的层面,它在另外的一个领域——梦境里依旧存活着。

所以当杀死了幅光后,还需要再次在梦中封印辐光。

为了防止幅光在梦境里侵扰圣巢的虫子,三位守护者野兽赫拉、教师莫诺蒙,守望者卢瑞恩同时把自己陷入到梦境之中,对空洞骑士所在的黑卵神殿再次以守护者的名义进行第二层的封印。

圣巢时代

封印了辐光后的白王建立了一个强大的国家——圣巢。

同时这片土地也迎来了自己的荣光时刻,所有的虫子开始不停地繁衍与扩张。

来自于圣巢之外的各种冒险者与商队开始进入到圣巢里进行贸易与交流。

提升交通便利的鹿角虫站也是在此时搭建了出来的,圣巢愈加繁华与昌盛了起来。

正如同奎若对我们的言语:“你能想象这里在全盛时期的样子吗?大群大群的虫子都在王国里旅行,鹿角虫铃响个不停,车站里热闹得很,活力四射。”

但圣巢的繁荣同时也无法掩盖其他的问题。

当强大的敌人消失后,原本的联盟自然也就开始逐渐瓦解了起来,毕竟繁衍就面临了土地与疆域的扩大,而扩大必然就要发生战争。

所以我们才会在苍绿之径见到两种有着陡然不同含义的碑文,从一开始的:“偏离苍白之王道路的人都要面对乌恩的法则。”

到之后却记载着:“虽然这里曾是我们的土地,但一个苍白的生灵占据了前方的洞穴。它看似和善,但没有和我们一样的梦想。去那边的时候要小心。”

这里所说的苍白的生灵就是指代白色夫人。

而白色夫人也为了防止自己过度的繁衍的欲望而把自己封印在王后花园的屋子中,正如同她所言语的:“我看起来像是这里的囚犯吗?但这也是我自己的选择,是我自愿将身边的束缚施加在自己身上。”

螳螂村与深巢的冲突仍旧在发生着,即便野兽女王赫拉曾经甚至是如今依然与白王有着关联,但是面对种族的繁衍,深巢仍旧需要向外扩充,而扩充带来的自然就是战争。

因此我们在进入到深巢的时候,会面对大量的深巢的虫子,会在螳螂村见到大量的虫子的尸体,堆砌在一旁。

个人意识的觉醒,同样也在圣巢自己内部发生了重大的变化。

虫子狩猎的退化与阶级的分化自然而然的产生了。

在圣巢里居住的虫子不再使用自己的利爪了,他们开始依靠武器与盔甲。

因此我们才可以在《跳跃躯壳》里见到如此的描述:“旧圣巢的虫子不会自己捕猎食物,而是让人把它们送到嘴边。所以它们才这么弱。所以它们的王国才化为尘埃而消逝了。”

同时也因为繁荣出现了许多贵族与卫兵,阶级开始分层,上层的贵族过的脑满肠肥的生活,下层的居民却变得越来越悲惨。

圣巢的其他虫子,不仅肩负着生存之外的劳苦的命运,例如在挖矿。同时还成为被其他虫子当做食物的命运。

于是我们在极乐塔里看到许多虫子的肉块,也听到被杀死的虫子波奇的言语:“哦天哪!你看起来真瘦,简直瘦得皮包骨。看来你就是这样了。你看看我!一个庞大,多汁,肥胖,油腻……可口的虫。所以我这么受欢迎。我已经等了很长很长的时间了。哦,晚餐时间是不是快到了?”

是的,他的思想早已经被清洗了,他的存在就是为了成为他人的食物。

所以我们也能理解了,为什么会在《暴食躯壳》里见到如此的描述:“随着财富的增加,这些虫子越来越不愿狩猎,但吃得越来越多,最终成了这样奇怪的形状,就像熟过头的果子一样。”

此时的时代,是由一个由神权逐渐向王权的转变的时代,王权的特征之一,就是同族的虫与虫之间不再平等,开始有了阶级分化,王成了思想上与现实里至高无上的存在,所有的人都必须跪拜在白王的王权的荣光之下。

而依附于王的那些弱小的虫子们,从面对自然的危险,改为面对王权阶级社会的危险,被奴役与成为食物逐渐变为自然而然的事情。

于是,荣光之下的圣巢开始向外扩张,开始不断侵蚀周围的土地。

因此,我们便可以看到周围许多的种族,要么是反抗圣巢的扩张,要么是仅仅是名义上的认同,虽然保持独立自治,但仍旧承担了一部分圣巢的义务。例如,螳螂村就需要克制深巢里虫子的进攻。

在圣巢的都城——泪水之城里的最中央,雕塑着象征着为整个圣巢,献出生命的空洞骑士与三位守梦者。

我们可以看到对其的描述:“在那高远的黑色穹顶下。它的牺牲使圣巢永世不衰。”

长久的历史延续下去后,这些生命与功绩逐渐都被遗忘了。

无论是空洞骑士还是白王的五骑士。

在这奢靡的繁华背后,自然是隐藏了可怕的危机。

而这种危机,往往便是在某一刻,突然地爆发了出来,并且再也无法阻挡了。

原本以为被封印的辐光,再一次地出现在了圣巢虫子的梦中,封印辐光的空洞骑士的面具在经历了长久的时间的洗涤,终于经受不住,出现了裂痕,它也无法阻挡辐光的溢出了。

圣巢没落的时代

于是被称为瘟疫的疾病开始在圣巢里蔓延了开来。

这种疾病在《暴力躯壳》里有着明确的记载:“圣巢的虫子都被这种古老的疾病扭曲了。它们首先陷入了沉睡,醒来后失去了心智,然后身体开始变形……”

而无论是作为下一个守梦者栽培的大黄蜂,还是作为下一个空洞骑士栽培的产生自深渊的幽灵们,都未曾准备好。

白王也把自己关在宫殿里未曾出来,所有的虫子都陷入了慌乱之中。

或许是已经别无他法了。

原本打开欢迎世界各地的虫子的圣巢大门,也被重重地关上了。

它们不仅向圣巢内的所有虫子宣布,这个世界除了圣巢之外再也没有别的世界,

同时也不允许其他的虫子再次进入到圣巢。

在灵魂圣所的灵魂大师,想要通过灵魂的力量来抵抗辐光的侵扰,但他在残杀了众多的虫子后,却成为了最容易被辐光控制的虫子之一。

此后,整个圣巢便陷入的衰败当中,逐渐等待着自己的死亡。

原来对抗辐光的那些神与王都陷入了沉默当中。

白色夫人把自己困在了王后花园,白王把自己封锁在了皇宫里,乌恩消失在苍绿之径,基本不再露面。

而那些原本的梦中的封印者,虽然能够困住辐光,不让瘟疫大面积的爆发,但是终究无法阻挡瘟疫的继续蔓延。

甚至连原本死去的虫子,在辐光的影响下都重新获得了生命,只不过这种重生未曾拥有神智罢了。

此后便是长久的遗忘,这片在土地下的王国,便成了漫游者与冒险家的寻求财宝的魔窟,等待着那些人来冒险,等待着那些人来寻找传说中的宝藏。

或许也便是拥有了这种传说,才能给圣巢带来新的希望。

游戏开始的时代

一个小小的虫子,我们的主角,带着自己残破的骨钉,因为某种不清不明的原因,来到了圣巢,打开了久远尘封着的大门。

在衰落的小镇——德特茅斯里我们见到了虫长者,他告诉我们:“在我们的城镇下面曾经有一个伟大的王国。它已经变成废墟很久了,但它依旧吸引着虫子们到那深处去。财富、荣耀、启迪,那深处的黑暗似乎包含有无数的可能性。我相信你也在下面寻求着你的梦想。”

在这里,我们也遇到了跟主角一样,因为各种各样的理由又回到圣巢的大黄蜂、奎若、左特等人。

我们的冒险愈加深入王国底层,自身的秘密与王国的秘密便向我们靠得更近。

我们见到了这个曾经伟大而辉煌的圣巢的都城——泪水之城,我们找到了自己出生的来源之处——深渊。

我们通过跟大黄蜂的对话,知道了自己的使命,我们从深渊出生,在白王的手里被制造,并且得到了挽救圣巢的最终的任务。

我们需要对自己的命运做抉择,是否愿意为了这个诞生自己生命的地方做出牺牲,再一次成为空洞骑士,成为容器。

还是打算进入到空洞骑士的梦境当中,击败辐光,让瘟疫永远的消除掉,让圣巢又一次成为伟大的王国。

还是什么都不做,遵循守梦者的愿望,不要贸然把封印打破。

仍旧保持原样,让这个王国依然陷入到沉静当中,逐渐枯死,再也无法复活。

这所有的一切都交代给了我们玩家手上,只等着我们静静地进行选择。

而游戏最开始前的言语:“在远方的荒野里,提到你的名字它们都饱含敬畏与惋惜之情。你为虫子和野兽带来了它们做梦也想不到的世界。”

便已经暗示了我们,即便我们什么也不做,这也迟早会成为一个谶言,等待着另外的一个如同我们一般,出生于深渊的另一个容器的到来,挽救这个古老、衰败却也永恒的圣巢。

不过也同样的,如果我们知晓了这个谶言,仍旧什么都不做。我们也就无法看到这个谶言的究竟是否为真,究竟是否为假了。

最后

这一期是我《空洞骑士》的第一期的解析,从时间轴上我们能够看到整个故事的兴衰。

这片土地原本属于辐光,但是由于沃姆的出现导致了战争的出现,沃姆象征了混乱的时代终将来临。

原本和平的这片土地,因为战争的到来变得分崩离析。

但是最后也因为战争的结束而变得更加繁荣。

但是繁荣到了尽头,面对的仍旧是再一次的死亡、战争与抉择。

没有什么是永恒的,有的只是一次又一次的循环往复与因果报应。

是沃姆与辐光的战争。

也是白王与深渊的战争。

虽然象征着沃姆的白王在辐光的战争里取得了胜利。

同时也表示了,被白王压制的深渊,在另一个时代,重新因为白王的圣巢的衰落而取得了最后的胜利。

无论这片土地的所有者是谁的,最终他们终究会归于尘土与虚无当中。

只有这片土地永恒存在。

而圣巢只不过成为了一个代名词,表明了永恒而存在的事物究竟会是什么。

正如同在我们踏入到圣巢时见到的最后的一段文字。

走过这里你就会进入国王和造物主的领土。跨国这道门槛,遵从我们的法律。

见证这最后和唯一的文明,永恒的国度。圣巢。

但我们同样也明白,圣巢绝对不是最后也不可能是唯一的文明。

原本我们以为这就是世界的全部的圣巢,会随着游戏的逐渐推进,让我们知晓,这不过是庞大的世界的一部分。

只不过,对许许多多的虫子而言,对许许多多从来也未曾想要跨出圣巢一步的虫子而言。

这里或许就真的,是他们的唯一,也是最后的永恒的国度。

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