三国志战略版程普用什么战法 带守而必固还是千里驰援(三国志战略版程普用什么战法)
三国志战略版程普T0行一弓火了,打出天下无双,胜率高
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作者:三国志战略版配将君
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三国志战略版目前的吴弓肉弓算是最经典的玩法之一,从S1赛季就开始被很多玩家使用,随着S2军民的出现更是强度拉满!不过目前有不少肉弓还是以比较传统的草船军民或者锦帆军体系为主,结果在接战的适合经常出现翻车白给的问题!本期要给大家说的是比较另类的程普行一阵新肉弓,被很多玩家感觉看似平平的队伍,最终在PVP打架的时候无论是单挑还是多穿强度的胜率都颇有惊喜,真的是不看不知道,看了吓一跳的战绩!
阵容战报出自大佬——迷之周沙
行一肉弓:
(主将)周瑜,战法搭配:夺魂挟魄+刮骨疗毒
(副将)太史慈,战法搭配:当锋摧决+兵无常势
(副将)程普,战法搭配:行一阵+抚辑军民
(如果武将红度偏低或者没行一阵,也可以考虑给程普带八门金锁阵或者玩传统肉弓!)
接下来上实战对抗战报:
可以看到,白板三势吕基本上是打不动这个队伍的。
肉弓打吴枪,兵力少9000的情况下,轻松赢下!
碰到麒麟弓,也以较大的优势赢,其实这个队伍打麒麟弓赢面还是很大的!
遇到满红三势吕也完全不虚。
吴弓内战,低红度的陆太鲁基本上打不动。
和上面是同一场,剩下的2.6W兵力又是低损吃下了另一队的肉弓!
多穿的尽头,成功打出天下无双!
总结:这个阵容在武将达到半红以上的情况下就能用了,当然武将肯定是越好越好,适合一些陆逊红度不高,老周瑜却高红满红的朋友进行使用,如果能给程普安排个弓兵宝物,那么无论是武将的输出抗性还是队伍的综合强度还能提升一些,更容易打出多穿!
三国志战略版:五星程普战法搭配攻略
三国志战略版游戏中程普这个武将很多新朋友都不喜欢玩,很大一部分原因就是程普自带战法没有输出能力。
程普这个战法看起来挺复杂,其实就是被攻击后有概率让敌军单体进入震慑状态。
这样的一个被动控制类武将在新手玩家里面真的不讨喜,特别是只有35%概率并且一回合只能控制1个武将。
但用过程普的朋友都知道,想要最大化发挥程普的控制状态需要再搭配相关战法才行。
比如:护卫、援护、嘲讽类战法。
所以想发挥好控制就要给程普搭配这些战法:
b级:挑衅
a级:千里驰援、唇枪舌战
这三个战法都可以最大化吸收来自敌军全体的普通攻击伤害,如果再搭配一个后发制人就有了被动输出能力。
那么一回合只能控制一人的情况下,控制效果理想吗?
在打平情况下,发动5次嘲讽到底能成功发动几次震慑呢?我们一起来看。
第一回合蒋钦普攻后触发。
第二回合有嘲讽,造成沙摩柯震慑。
第三回合蒋钦触发震慑状态。
第四回合张宝触发震慑状态。
第五回合蒋钦被震慑又控制状态。
第七回合张宝触发震慑状态。
总计8回合内战法成功触发6次震慑状态。总计有6人次敌军单体无法行动,这个罚站真的很给力。对方没有输出只能被动挨打。
就算自带有恢复战法也不能恢复兵力。这就是震慑状态的强悍地方。
另外还可以搭配s战法“魅惑”,造成攻击者进入随机负面状态。
这个控制虽然很随机,但在很多阵容中都是很适配的。而程普自带战法是随机单体被震慑,两个战法控制状态也不冲突,所以也可以一起搭配使用。
三国志战略版张角程普阵容,平民最容易凑齐的三大神将!
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作者:三国志战略版配将君
大家好,我是三战配将君,每天帮你配将开荒冲榜,和你说求贤令的武将选择,带给你当下环境最新最强的阵容,希望能帮到你!
三国志战略版平民三大,张角和程普,目前程普和张角都已经挨了一刀,应该不至于被削吧,毕竟以逸待劳虽然很强可是触发概率却是比较感人了,记得早期反倒是加强过一波!本期就针对这三个武将给大家安排一套打出过高胜率多穿的配置,普通区里武将红度有半红以上的兄弟可以考虑,如果是郊区的话白板也可以玩!
阵容战报出自玩家——盐丶天公将军
三势藤甲盾:
(主将),战法搭配:刮骨疗毒+三势阵
兵书选择——援其必攻+百战+速战
(副将)张角,战法搭配:太平道法+士别三日
兵书选择——疾战突围+将威+鬼谋
(副将)程普,战法搭配:草船借箭+藤甲兵
兵书选择——临敌不乱+励军+掩虚
接下来给兄弟们上实战对抗战报:
连战八场,虽然有不少平局,可基本上都是优平,最终打出了18223的战功!
鏖战四场,斩获战功11691!
常规战绩就是在八千多的水平!
张角带曹操的最强配置,不喜欢带程普的可以考虑玩这套:
(主将),战法搭配:竭力左谋+刮骨疗毒
兵书选择——援其必攻+百战+掩虚
(副将)张角,战法搭配:太平道法+士别三日
兵书选择——疾战突围+鬼谋+将威
(副将)曹操,战法搭配:三势阵+抚辑军民
兵书选择——严阵以待+静心+防备
总结:目前张角虽然实打实的被砍了一刀,不过明面上砍其实要比被暗削稍微好一些,多少暗削武将战法的操作导致一些阵容变得一蹶不振,反倒是张角被砍之后,很多兄弟一样玩的好好的,毕竟张角这个武将比起庞统来说还是有着疾战突围的优势,有太平道法的加持下触发概率并不至于那么拉胯!
「三国志战略版」三昧真火弓 - 平民程昱不再压箱底
追着【三国志11】的 IP 跳入了【三国志战略版】的深“坑”,一晃也有一年多了,从懵懂的小白一路走来,打算也开始写写自己的拙见,打发打发无聊的时间(时间不能总拿来给老板加班不是~)。
鄙人零氪度过前三赛季(完全错过了最重要的S2\S3),S3末期开始转的月卡党,现在已经S6尾声,还在继续奋战ing。
言归正传,今天的主角:
三昧真火弓
综合评价强度评级:T 1.5多穿能力:★★★★★稳定发挥:★★★★★克制表现:★★★★★爆发评分:★★★★★阵容上限:★★★★★阵容下限:★★★★★战法投入:★★★★★核心思路阵容搭配的原则
1:平民选择:有什么用什么,怎么强怎么用
2:兵贵于精:没两队拿得出手的队伍,不需要扯什么共存
3:战场环境:分析战场主流阵容,确定如何搭配更易形成克制
4:法伤机制:智力差决定实际法伤,白板法伤队难成大器
5:叛逃机制:叛逃的伤害判定无视统帅/智力
6:红度机制:高红属性高、自带增伤减伤BUF,没得选时选高红
7:面对事实:平民队伍/白板队伍,没有通吃,也没有T0
真火弓阵容思路
【阵容背景】
1:白板陆逊没太史慈破防、没鲁肃转移属性,伤害极度刮痧
2:白板陆逊没有鲁肃智力不足,奇正相生触发概率较低,不适合兵无+当锋体系
3:陆逊组吴国国家队无望,考虑三势阵
4:程昱三红,其除了演员身份外输出机制带来的伤害还是很可观的
5:陆逊自带战法群体三回合负面极度匹配程昱对负面状态的需求
6:左慈是最稳定的群阵营辅助
扣个题:原则1-陆逊强用陆逊,原则4-白板陆逊不考虑单核,原则5&6-选程昱无疑
【战法思路】
重点:基于三势阵为基础的阵容,那么主将需要稳定性,副将增伤减伤机制需要用上!
程昱
主将[二速]老演员需要三势阵主将效果提高自带战法发动几率的增益
太平道法
只有三势阵的增益还不够,太平能够大幅抬高其稳定性和爆发力
士别三日
高闪避保证高速队爆发期后血量仍够健康,再配合太平道法的奇谋,能最大化造成爆发收益
以及治乱/将威/鬼谋
常规选择,提高输出为主
陆逊
副将[一速]争取能吃到三势阵高血量副将的增伤增益
夺魂挟魄(不建议替换)
抬高四维,兵力高于左慈可享受三势阵增伤增益;对法系队伍伤害不刮痧;为程昱稳定地提供负面;可削弱对方的伤害/治疗/双抗
抚恤军民(杯蛇鬼车/草船借箭/御敌屏障/婴城自守)
左慈三四五回合的休整状态相对慢热,不足以保障第四回合全队血量仍够健康,抚恤军民带来的三回合减伤和第四回合治疗能与左慈形成一定补充
临危不乱/百战/掩虚
由于走辅助路线,兵书的选择旨在提高队伍的整体稳定性
左慈
副将[三速]有三势阵低血量副将减伤增益做保障
三势阵
阵法是该阵容的核心
刮骨疗毒(不建议替换)
这套阵容谁提前暴毙对全队都是灾难性的,刮骨疗毒可以拉平队伍血线,大幅提高队伍的容错率
援其必攻/散仙/掩虚
常规选择,毕竟统帅太低,其核心是自保
多穿能力一次驻守差点过万
这波没什么高红
刚满级不久
不说天天有,但多穿很常见
对抗高/满红桃园 - 打这队全看关羽演不演
三势吕 - 吕布决斗到程昱
虎臣工 - 低损拿下
潜龙张角 - 战法兵种都被克制
行一太尉 - 太尉里除了藤甲太尉都很难占优
虎臣弓 - 低损拿下
爆头骑 - 低损优平(对面兵少)
克制关系以下均以红度相当的前提判断胜率.
被克制
高爆发必中队
带左慈、士别三日队伍的通病,只有一个减伤,被一波带走很轻松
香香吴骑(2-8开,绕行):凌统演,香香无必中,能赢;对方碰瓷兵力,我方必亏各种草船法师队
程昱、陆逊全靠负面状态输出,输出不够通常拖到后几回合,战损较高
仙人非藤甲盾(2-8开):胜负主要取决于两点,张角爆发几次及其之后的控制能左右最终结果是我发优平还是劣平,草船触发几次、何时触发太尉非藤甲盾(3-7开):全员高智力,满宠可净化夺魂效果,再加上草船的稳定性,很难占上风,不过其爆发回合通常在4、6、7、8,前四回合兵力占优还是很有机会的;至少通常战功上不会亏陆逊当锋兵无吴枪(4-6开):在鲁肃属性给到陆逊的情况下,我方大概率会负或者劣平,否则大概率优平各种孔明队
程昱、陆逊全靠负面状态输出
麒麟弓(4-6开):全员高智,诸葛发疯爆发,绝对被低损拿下,但庞统的演员属性造成最终结果的不确定性,刮骨到位能极大的反制连环计蜀智(5-5开):基本同上,但毕竟麒麟弓姜维的属性压制能力在那呢,蜀智略逊一筹,我方智力足够,扛得住控制链稳定队
主动战法队伍都怕吧,虽然带草船可缓解被控的影响,但赵云程普才是草船的最佳选择
沮授群攻(4-6开):震慑两回合,技穷两回合、虚弱两回合,都是致命的;关关张(4-6开):控制链到位,很容易被低损拿下新五谋(4-6开):没遇到过,算是预测吧,但混乱的效果仍无法忽视克制
一切藤甲队
陆逊的火3回合,只要不是很巧的每次判定前都被净化,基本稳
藤甲太尉(8-2开):不解释藤甲三仙(8-2开):不解释藤甲桃园(9-1开):不解释恢复核心队
程昱稳定的禁疗效果,完克恢复队伍
桃园盾(7-3开):只要关二爷不连续爆发控制,基本上都算稳赢主流骑兵
大多骑兵以前三回合爆发为主,左慈与士别三日刚好克制,且主流骑兵队伍智力普遍不高,陆逊输出不再发力
三势吕(6-4开):吕布上限太高,攻击次数够多,其稳定性越高,大多能赢,但比例会少爆头骑(7-3开):碰到的都赢了,但碰得少渊骑(8-2开):碰得稍微多点儿,战损普遍较低拿下其他低智队
这个就看谁能爆发谁能演了,劣势是该阵容速度太低,容易被动
五虎青州枪-无赵云(6-4开):看控制链,但通常其会比沮授群攻留的空档大,兵种克制五虎青州枪-有赵云(5-5开):赵云通常主将,智力高,免疫禁疗,较其他五虎难度略大各种兵刃魏盾(7-3开):智力高,通常不以控制为主,陆逊刷震慑机会大增虎臣弓(7-3开):主要看甘宁爆况,也遇到过被甘宁暴击支配,一回合被秒的情况,但整体赢多输少,毕竟那么高闪避,甘宁稳定性相对一般更多战报声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231107/169624327426190.html