三国杀诸葛恪技能(三国杀诸葛恪)
三国杀诸葛恪不会玩?进来交流学一学

★武将简介
诸葛恪年),字元逊,琅邪阳都(今山东沂南)人。他体格肥胖,是三国时期东吴权臣,蜀汉丞相诸葛亮之侄,大将军诸葛瑾长子。
★武将外号
诸葛恪一绿皮猪
体力值: 3国籍:吴
战功:雄才大略兴家赤族
傲才:你的回合外,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后你可以使用或打出其中你需要的一张基本
黩武:出牌阶段,你可以选择攻击你范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成一点伤害。若该角色因此进入
则你失去1点体力,且此技能失效,直到回合结束。
★技能分析.
傲才是一个回合外的防御技能,可以观看牌堆的2张牌用于防御。但是仅能使用基本牌(杀,闪,桃,酒)。
当别人对你使用借刀,自己或者别人濒临死亡,都可以使用傲才,如果是你的对手,你可以观看一下牌堆,了解一下他接下来的2张手牌。如果是队友濒临死亡,牌堆里面如果有桃子就可以救队友。即使自己手里面有桃子,也要防止落到对面的手里一般都是先使用牌堆里面的基本
傲才还具有观星的特点,如果你头上有延迟类锦囊,下一回合到你或者队友,你可以借助自己的傲才,你可以对牌堆进行小幅度的修改,尽量使延迟类技能失
黩武:诸葛恪的爆发技,但是也极其依赖牌,你要攻击的人几滴血你就要消耗几张手牌。
在你使用黩武这个技能的时候,有一定的顺序讲究,如果对方没有闪,你手牌多的话,
用黩武进攻对方,等到对方到一血的时候,你先使用杀,防
止“伤敌一千,自损八百”!他的队友用桃救他,你血量充足的情况下,可以再一次使用黩武将
使用黩武技能要注意自己的血量,尽量不要无脑怼,还是要注意对面的桃子,酒的数量。当你一滴血,对面也一滴血的时候,你用黩武技能是对方先掉血。
★武将配合
诸葛恪极其消耗牌,那么和他配合的自然是那些能给他手牌的武
推荐武将:刘备、刘协、荀彧、郭嘉、鲁肃、新、张松、李丰、糜竺、周泰。
安排必须给我安排
★克制诸葛恪的武将克制傲才
界马超、界关羽、
麴义、黄忠(不能使用闪,但是如果濒死死亡,有桃子还是可以自救)
不知怎么就被安排进去了
克制黩武:
兀突骨、董卓、华雄。这几个武将前期血量有点多,前期有点克制,对他们使用技能对牌的消耗特别大,可能会没有足够的牌。曹植、吴国太这两个武将自带的.技能在濒临死亡时会有补益效果,当你玩诸葛恪遇到他们,要注意他们一血的时候。
被安排的明明白白
宇宙兄弟郭嘉、曹冲,荀彧、戏志才。他们也是技能会有补益的效果,通过技能可能会摸到桃子,那样你的黩武就没效果了,还帮对手摸牌。
拆迁队:甘宁、朱然。诸葛恪是一个对牌的需求量特别大武将,如果没牌,他的黩武也自然发动不
司泰:一血前可以使用黩武砸他,但是在他一血的时候也是需要注意周泰的不屈,砸不死诸葛恪也要掉血。
★诸葛恪克制的武将
诸葛恪克制的一般是3血武将!邓艾、sp赵云、陈宫、甄姬、语葛亮他们通过技能或者手牌都有一定的防御效果,使用一些牌可能对他们没什么效果,但是黩武对他们来说就能造成很好的效果,他们不能发动技能或者使用手牌,还能造成伤害。
★诸葛恪注意事项:
1.傲才是偷窥神技,但是能不能记住牌就是你个人问题了。
2.黩武需要距离,所以距离不要轻易的使用,除非你真的非得丢掉
3.敌方两血的时候黩武是最佳的4.黩武和伤害牌使用顺序,先用伤害牌后去黩武可以减少黩武牌数量。先去黩武在敌方1血的时候使用伤害牌,你可以再收掉人头后继续黩武,而且没有黩武带来的副作用,要看时机看场合
★武将总结
诸葛恪是一个靠牌吃饭的武将,在你们选择的时候尽量要考虑有配合。当你们使用诸葛恪黩武的时候,要注意别人的血量,还要去猜一下对面桃子,酒的数量,防止使用黩武过度而自杀。
玩诸葛恪还要把握时机,黩武的使用时间可能就会决定了游戏的输赢。
三国杀:被搞错的技能分类!傲才只能看牌,而它竟然是限定技!
武将技能得分类繁多而复杂,不同的技能有着相去甚远的发动时机和技能效果。不过有些技能在实战中的表现,往往和它的分类并不能对应,因此被玩家贴上了截然不同的标签。有些技能明明没有特殊标注,但一局往往只能用一次,有些技能则只起到一个面板上的作用,实战中很少有所表现。
傲才观赏技
要说诸葛恪的强度和名气,大多是多次直伤,砸死为止的黩武带来的。傲才属于那种看上去用处很大,实战中一点也指望不上的技能。翻开的两张牌中如果没有可用的,只能原封不动放回去,此时诸葛恪除了看牌之外什么都做不了,甚至不能改变牌序实现控顶。遇见多刀或者连弩的诸葛恪更是被动,此时的傲才除了把牌堆顶牌反复翻开,似乎没了其余的意义,典型的能看不能用,只能起到造型上的作用,被称为观赏技也就不奇怪了。
伏诛限定技
虽说伏诛没有限定技的标签,理论上徐氏可以多次发动这个技能。但是一来该技能发动时机较为苛刻,需要牌堆中剩余的牌少于徐氏体力值的十倍才可以对某男性武将使用,就算现在游戏节奏加快,洗一次牌至少也要四五轮,此时游戏估计胜负已分。另一点则是徐氏本身体力值的制约,三血无防的徐氏,很难维持住体力值的健康,甚至有时不等满足伏诛条件就已经阵亡了。所以说伏诛往往只能用一次,甚至有时用不出来,就像限定技一样。
烈弓蓄力技
此蓄力非谋姜维的蓄力,不是消耗蓄力点发动技能,而是说烈弓酝酿时间越长,威力越大。谋黄忠凑四花色的过程,放在格斗游戏的世界观里,就像在为后续的重拳出击做准备一样。凑两三花色不仅有被闪的风险,伤害也很不稳定。一旦花色凑齐,怒气值蓄满,必杀技就不远了。
奸雄锁定技
锁定技往往是不受玩家控制的双刃剑,效果有利也有弊,在灵活性上不如普通技能。不过确实有部分玩家把非锁定技用成了锁定技。比如朱灵崩血弃装备后,会获得出杀让目标弃两牌然后朱灵获得其一的效果。此时界曹操的奸雄有不如无,如果玩家开了技能自动触发,那么就会不受控制地给敌方送牌,朱灵如果有连弩,那这就是个死循环。
洛神改判技
有别于正统改判是直接更改判定结果,洛神是通过在准备阶段,提前掀开并弃置或获得至少一张判定牌,来改变甄姬判定阶段时亮出的牌。虽然改判技有些调侃的意味在里面,不过它至少能在一定程度上对控顶系武将造成干扰。
从新颖的角度去观察技能,往往会得出非常有趣的结论。小伙伴们对于这些技能的分类赞同吗,你认为那些技能贴错了标签呢?
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