守株待兔(守)
这是常读错的50个字,很多人连第一个都读不对
1、结束--“束”念shu(树),不读“素”
2、召开--“召”念zhao(照),不读“招”
3、勉强--“强”念qiang (抢),不读“墙”
4、粗犷--“犷”念guang(广),不读“矿”
5、果实累累--“累”念lei(雷), 不读“磊”
6、良莠不齐--“莠”念you(有),不读“又”
7、天下没有不散的筵席--“筵”念yan(言),不读“厌”
8、自怨自艾--“艾”读作yi(羿),不是“爱”
9、呱呱坠地--“呱”读gu(姑) ,不读“瓜”
10、悠然见南山--“见”读xian(现),不念“建”
11、驾一叶之扁舟--“扁”读pian(偏),不念“贬”
12、博闻强识--“识”读zhi(志),不念“实”
13、虚与委蛇--“蛇”读作yí(姨),不念“舌”
14、殷红如血--“殷”读作yan(烟),不是“阴”
15、洞穴--“穴”读xue(学),不念第四声
16、给予--“给”念ji(第三声)
17、角色--“角”念jue(二声)
18、关卡--“卡”念qia(三声)
19、白炽灯--“炽”读chi(翅),不读zhi(织)
20、暴殄天物 --“殄”读tian(舔)
21、蚌埠--“蚌”在这里读beng(蹦),不读鹬蚌相争的bang(棒)
22、秘鲁--“秘”在这里读bi(必),不读秘密mi(觅)
23、鞭笞--“笞”读chi(吃),不读tai(台)
24、谄媚--“谄”chan(产),不读xian(陷)
25、踟躇--chi chu(池除),不读zhi zhu (知著)
26、针灸--“灸”读jiu(久),不读jiu(究)
27、胴体--“胴”读dong(洞),不读tong(同)
28、阿谀--“阿”在这里读e (一声)
29、饿殍--“殍”读piao (三声)
30、菲薄--“菲”念fei (匪),不读芳菲的fei(非)
31、刚愎自用-- “愎”读bi (毕),不读fu(复)
32、荷枪实弹--“荷”在这里读he (贺),不读“合”
33、戛然而止--“戛”读jia(二声),不读ga (嘎)
34、肄业--“肄”读yi(羿),不读sì(肆)
35、倔强--“强”在这里读jiang(匠),不读坚强的qiang (墙)
36、龟裂--“龟”在这里读jun(军),不读乌龟的gui (归)
37、莅临--“莅”读li (力),不是wei(位)
38、面面相觑--“觑”读qu(去),不读xu (虚)
39、倾轧--“轧”在这里读ya(亚),不读轧钢的zha(闸)
40、龋齿--“龋”读qu(取),不读yu(禹)
41、妊娠--“娠”读shen (申),不读chen(辰)
42、商贾--“贾”在这里gu(古),不读姓贾的jia(甲)
43、莘莘学子--“莘”读shen(申),不读xin (辛)
44、狩猎--“狩”读shou(受),不读shou(守)
45、拓本--“拓”在这里读ta(踏),不读开拓的tuo(唾)
46、相形见绌--“绌”读chu (黜),不读zhuo(拙)
47、心宽体胖--“胖”在这里读pan(盘),不读肥胖的pang (第四声)
48、星宿--“宿”在这里读xiu(秀),不读宿舍的su(素),如“二十八宿”
49、流水淙淙--“淙”读cong(从),不读 zong(宗)
50、一哄而散--“哄”在这里读起哄的hong(四声),不读哄堂大笑的hong(轰)
来源:科普中国
编辑:刘义阳
审核:王小龙
守望先锋这破游戏,怎么还不凉啊?
守望先锋:归来,满打满算,上线快一周了。
虽然老鼠台的直播观看热度,已经从开服 60w,跌倒了 30w,但仍然是当下最炙手可热的游戏。
在小发的想象中,这可能是它挽回口碑,让玩家重回 2016 年夏天的最佳契机。
我觉得,老玩家们要么能找回肌肉记忆,在开放职责,快速游戏里秒选黑百合,直奔国王大道;
要么苦练新英雄,顺便舔一波雾子;
亦或是,集结失散多年的车队,一边开黑一边吐槽枪法,埋怨队友怎么还不进点推车。
毕竟,游戏从收费改为了免费,还调整了平衡性,增加了最流行的通行证模式,注定会有更多新玩家加入( 更多游戏新内容,可以点击之前写过的这篇了解 )。
顺利的话,想必能让这款胸口挂满功勋章的老游戏,再次焕发活力。
但现实,给了所有人一记重锤。
目前,MC 站的用户均分,只有可怜的 1.3 分( 10分制 ),与媒体评分的 81 分形成鲜明对比。
网上随便一搜,到处都是玩家宣泄着谩骂和不满。
而大家嘲讽+奚落之后,往往还会留下一句:
“ 没意思,卸了 ”,“ b 游戏,快凉吧 ”
恨不得把守望先锋发派到冷板凳席位,连风暴英雄都必须比它火。
显然,这次的《 守望先锋:归来 》,并没让大多数人满意。
几乎每个人都在这部 OW2 中收获了愤怒,大家的想法各不相同,却又殊途同归,通通指向一个问题——
这个所谓的第二代,没诚意。
首先,映入眼帘的,就是让人喜闻乐见的 BUG。
开服期间的归来,BUG 数量多到不像暴雪的游戏。
建模突发性形变、战斗中敌人莫名消失、西格玛的武器挂件会穿模到手掌上、新英雄雾子的 SHIFT 瞬移,有时会卡到建筑里出不来,等等等等。
更严重的,还有自动消耗玩家银币,购买皮肤的情况。
并且,暴雪官方的回应,还不打算给予玩家任何补偿。
这与高完成度和诚意满满的一代,形成了鲜明对比,让《 归来 》显得完全就是个半成品。
再就是,游戏改为内购制后,那格格不入的商城,和让人完全提不起欲望的通行证奖励。
商城里的皮肤、语音、喷漆没啥稀有度,福利不痛不痒,也没说送几个新英雄。
属于新玩家没必要买,老玩家不屑于买。
一些真正稀有的,如源氏的神话级皮肤,还放到了付费通行证里。
而新加入的通行证、挑战任务,也是又肝又无聊。
奖励抠抠搜搜不说,除了头像,就是姿势、表情,缺少了以前那种开出金色传说的乐趣。
整个赛季的通行证内容足足有 8 页,其中不少都是老玩家早就收集过,对新人还不太关键的奖励。
而关于挑战任务,Reddit 用户 u/Autumn_hi 还做了个统计。
要想在 0 氪基础上,解锁雾子的全部皮肤和饰品,需要整整五年的时间。。。
并且这次《 归来 》的主要目标,就是吸引新玩家,但目前来看,效果并不好。
或许,效果不好这个词,我说的都太温柔了。
这游戏,完全就是个新手坟墓,无论在游戏内还是游戏外,被喷退坑的人都数不胜数。
极致的嘴臭、拉满的嘲讽、摆烂+甩锅的队友,完全可能集中在一局游戏里。
因为游戏机制,导致在守望先锋里——
团队中每个位置都尤为重要,新人碰哪个都会被喷,这种情况在其他游戏里可能根本不会出现。
新人玩输出,打不出伤害、找不到输出位置、关键时刻点不掉对面的天使,和切后排的源氏;
新人玩奶,奶不住人、保不了自己、不知道该奶谁,还没开团就被对面杀穿;
新人玩重装,因为是团队核心,压根发挥不出作用,很容易就被对面堵门口;
这经典的新人劝退三连,足以让门口观望的新玩家望而却步。
这种极端的社区氛围,别说新玩家,老玩家也顶不住。
毕竟,谁来打游戏都是为了找乐子,而不是找骂。
当然,最最关键的一点,身为一个“ 2 代 ”,它的内容量实在不算多。
我们都知道,归来换了引擎、UI、重新录制了武器枪声、加入了新英雄地图等,但反馈到游戏里,就是让人没啥感觉。撑死,也就算个版本更新。
而且这些仅有的新内容,也是质量参差不齐。
连我们公司的美编小姐姐,都在发朋友圈吐槽新的能量计数标志,居然都没有做数字居中。
要知道,曾经暴雪手下的“ 二代目 ”,可都是《 暗黑 2 》、《 星际 2 》,这种开创性和质量拉满的级别。
现如今,只奈何岁月变迁,物是人非。
没有了 Jeff,可能守望先锋也没有了灵魂 ▼
不过,话又说回来,《 守望先锋:归来 》真的不好玩么?
其实也不是。
开服这几天,我们办公室每天都在组车开黑。因为改成 5v5,少了个位置,有时候都得挤着才能上。
这对于被 LOL 统治已久的我们来说,相当难得。
在网上,也有很多玩家玩得不亦乐乎,享受英雄归来。
而对小发来说,只要心态摆正,不在乎输赢和段位,每天闭眼睛开几局无脑快速,那坐牢也无从谈起,确实能玩得很爽很上头。
落樱缤纷的花村、满墙喷漆的 66 号公路、乱秀操作的艾兴瓦尔德,也是因为设计得耐玩精彩,才变成了情怀。
现在回到游戏,这个味儿也没变,我还是能玩一下午。
但仔细一想,这些快乐,都是守望先锋一代的老本。
如果一代没关服,那我的回忆也可以永远留在里面,而不是被强行继承到一款什么我完全不熟的“ 归来 ”里。
一款,连击杀数最多,都再也没有小金牌的游戏里;
一款,对局结束后,都没有结算成就、展示大家水平的游戏里。
我是真的喜欢《 守望先锋 》,每次更换 PC 设备,它永远是我第一款下载的游戏。
但我现在是为了什么,才打开这款游戏呢?
我十分想说,是因为热爱,因为这款游戏带给我的无数感动。
但现在的官方,或许给了我一个其他答案。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231102/169625565690304.html