达达利亚立绘高清(达达利亚立绘)
原神:为啥散兵立绘名字却叫流浪者?米哈游被指强行洗白三观不正
刚刚原神公布了3.3版本新角色立绘。也正是因为新角色立绘的公布,引发了很大的争议。原神总共公布了两位新角色,一个是流浪者,一个是珐露珊。
珐露珊这个没什么好说的,新的须弥四星角色。主要的争议点集中在流浪者身上,相信小伙伴第一眼看到这个角色,脑子里首先想到是散兵。
没错,虽然在立绘里被称为流浪者,甚至衣服的颜色也发生了改变,但是这个流浪者无论怎么看,都是散兵。因为两个人的长相就是一模一样的。有些网友认为这就是散兵,也因此表达了不满。
之所以这些网友会不满,原因就在于散兵从出场以来,就彻头彻尾的是一个反派,第一次出场时就想着对旅行者不利,后面在稻妻帮助实施了邪眼计划,间接害死了哲平,然后又跑到了须弥兴风作浪。
对于这样的反派能够成为up的角色,这些网友感觉到难以接受。这些网友认为:米哈游为了挣钱三观都不要了。
通过这些网友的反应,我们可以看出来,如果原神真的上线散兵,必然会引发巨大的争议,甚至可能会对原神产生不利的影响。这个时候原神只有两个方法解决这个问题,一个就是对角色进行洗白,但是前期剧情铺垫,让有些网友认为散兵就是一个彻头彻尾的反派,在洗白,也无法掩盖他做的坏事。所以,洗白很可能导致一些网友并不买账。
比如公子达达利亚,到现在了还有网友对于公子放出漩涡魔神奥赛尔破坏璃月港,这件事耿耿于怀。不过,公子刚出场并没有做什么坏事,所以第一印象还是很重要的,因此在当时公子up的时候,并没有引发太大的节奏。
散兵则完全不一样,如果强行对他洗白,可以想想到时候节奏会多大。可能也正是估计到这方面的影响,原神在上线新角色立绘的时候,名字显示的是流浪者,并不是散兵。
这有两种可能,一种可能是原神换汤不换药,流浪者就是散兵,只不过是为了避免节奏,而给散兵改了一个名字。另一种可能就是,流浪者和散兵根本不是同一个人。
我更倾向于后者。流浪者和散兵虽然共用一个模型,但两者确实是完全不同的两个人或者完全不同的两种人格,这一点估计会在3.2版本的剧情里解释原因。流浪者这个人或者这个人格,是善良的一面,散兵这个人或者这个人格就是反派的一面。
所以,如果是这种情况,也希望各位小伙伴,不要带节奏,不能拿散兵所作所为来对待流浪者,因为流浪者真的是无辜的。那些错事业不是他做的,和他是没有关系的。
原神:角色立绘里居然隐藏了防伪码?看懂立绘就能看出未来剧情
大家好,我是星月,今天我想跟大家普及一个关于立绘的冷知识,我相信大部分玩家和我一样之前一直没有关注到这个立绘的细节。希望大家知道这个细节后,以后一眼就知道未来爆料的角色的真假,并且还能从立绘中推断出未来每个国家蕴含的信息。
首先我先放两张蒙德角色的立绘。
大家一眼看到的应该是立绘当中的主要角色,班尼特和温蒂。而一般人可能就这么看过去了,而稍微细心的人会注意立绘的背景颜色即代表角色使用的元素。但是我想很少人会注意角色立绘背后的那一圈图形。可以看到蒙德人立绘背后的图形就是四风守护,从左往右以此是西风之鹰、北风之狼、南风之狮、东风之龙。而再底下的一圈就是蒙德地区的特产风车菊,蒲公英。而以上这些都是代表蒙德的象征。
说完了蒙德,接下来再让我们看看璃月。璃月与蒙德不同的是有两种立绘,一种是普通璃月人的,一种是仙人专属的立绘。接下来让我们也分别对比一下。
首先是璃月的普通人的立绘。可以看到也是四个主要点分别是帆船(港口城市),摩拉,霓裳花,还有单手剑与长枪(应该是代表璃月人大多常用的武器)。这四个点也可以说是相当代表璃月的风土人情特产了。
接着我们看一下璃月的仙人角色,仙人与普通璃月人不同,甚至说可以是第三方势力,按立绘来看官方是不准备将仙人角色划归于璃月的角色中。从仙人的立绘可以看出的是中国龙代表的应该就是岩王帝君,下面的狮头星月看不出是什么,大胆猜测一下也许是若陀龙王?然后右边的鹿和仙鹤,应该是那批当时追随帝君的仙人(理水叠山,流云借风等等)。
最后我们再来看一下与其他人格格不入的立绘——对,大家一定也想到了,就是钟离的钱袋子达达利亚啦。
怎样,经过上述的分析大家应该知道不同国家角色的立绘都有代表自己国家的特色了吧。那公子的立绘又代表了什么呢?这里放一张图大家对比一下就明白啦!
好了最后再放一张雷神的立绘,大家应该也发现了代表稻妻的很多特色吧?狐狸,海水,神社,天守,武士刀,应该还有樱花等等。
经过星月今天的分析,大家是否感觉无用的知识又增加了?星月衷心希望大家看完后,能喊一句:“是的,我们都学废了!”最后给大家看一张之前自称内鬼爆料的雷神,现在大家是否会鉴别真伪了呢?
大家也可以在评论区讨论一下这个假雷神究竟假在哪,我也会给大家公布答案的,提示下,三个地方哦(其中还有2个点我这篇文章没提到的),嘿嘿!如果大家喜欢此类的文章也欢迎多关注星月,未来我也会给大家多带来这样的分析原神细节的文章!
原神:趁着神里凌人发布前夕,呈上一份达达利亚自救指南
随着神里凌人在测试服首度加强,不仅提高了核心元素战技的基础倍率,同时降低技能冷却时间以缩短真空期,相应的命座与专属圣遗物亦在数值上拔高,其定位也有从初版的速切脱手逐步转向站场核心输出的趋势。
鉴于同是水系大核的达达利亚,从神里凌人的立绘公布到技能实机演示,难免玩家会将两者进行比较。作为初代角色,公子堪称命座战士的典范,零命之下的输出循环受超长元素战技冷却影响,需要对站场时间进行严格把控,老牌配队“魔王武装”虽能满足公子的基础就业,但该组合整体上限受菲谢尔及北斗练度影响较大,直到枫原万叶的登场,才真正为达达利亚带来翻身的曙光。
无论是以“永别冬都”形容达达利亚两次复刻的戏言,还是璃月剧情中召唤奥赛尔欲倾覆璃月港的负面人设,这一角色从发布以来均饱受争议,如今新的水系输出角色登陆在即,倾情呈上一则公子的“速成自救攻略指北”。
零命机制缺失 速切整活既然达达利亚被冠为“命座战士”,那重要机制自然被放在氪点之上,作为高贵的水属性输出,面板“毒点”必是不少,首先简单解读一下公子的技能组成:
元素战技E,切换近战形态,获得水属性附魔攻击,手感丝滑且攻速极快,但技能冷却随持续时间增加,真空期较长;
元素爆发Q,单段式群体输出,吃增益能力极强,分为近战版本与远程版本,若非六命公子,则只有伤害倍率的区别,此技能亦是核爆流公子的牌面。
既然提到达达利亚真空期强,这里就不得不解释一下为什么公子被称为命座战士了。在没有六命被动加持下,公子的元素战技最高将拥有45秒的冷却时间,而在这期间如果使用公子站场则收益微乎其微,但六命的被动效果则可以解锁“使用近战元素爆发后刷新元素战技冷却”,以达到无限站场的机制。
这里再着重讲解一下达达利亚特有的断流机制(较为复杂),当公子使用水属性伤害命中敌方时,将为其标注断流状态,根据不同的攻击形态命中标记单位后,将分别触发击杀断流(破)、远程断流(闪)、元素战技断流(斩)及元素爆发断流(爆)效果。
通过弓箭状态蓄力射击标记敌方触发远程断流(闪),对其造成连续三次单体持续攻击,由于公子蓄力射击占比极低,此类断流可以忽略;如果击败带有断流效果的角色,则触发击杀断流(破),造成小范围伤害并把断流效果进行群体传导,这类断流帮助公子成为对群收割的最佳人选。
而通过元素战技和元素爆发命中带有断流效果的角色时,均会触发一次范围伤害,除倍率外唯一的区别便是伤害数值依托的技能等级不同,虽然断流机制如此复杂,但在实战过程中并不会对操作手法造成太大干扰。
圣遗物搭配灵活 自救绝学“吃拐能力强”谈到圣遗物方面,自然是“四件水套”为大势所趋,但从武器、命座等多维度考虑,这里依旧优先推荐使用“双水+角斗士(或追忆)”的组合,触发两个双套效果。第一,四件水套的效果为释放元素战技之后15秒内提升普攻及重击伤害,但是低命(尤其是核爆流)公子的普攻重击占比并不会太高,泛用性受到限制;其次,长期驻扎冰/水本的小伙伴肯定了解这个地方的掉率极为“高血压”,而角斗士不仅通过炼金台可以直接换取,同时周本及首领均有掉落,大大降低获取难度,当然18%攻击力的属性对于面板“下毒”的水系角色也是不错的提升。
圣遗物具体部位属性(杯、砂及头)分别为水伤杯、攻击砂及暴击头(根据武器副属性或选择爆伤头),公子的暴击率在70%前优先于爆伤,稳定触发断流是输出保障之一。
而作为达达利亚能够进行自救最重要的因素便是其优秀的吃拐能力,无论是攻速拐、普攻拐、攻击拐甚至是精通拐,公子都能从中获得极大收益,所以其亦是被冠为了“汤达人”的名号(每个版本都能喝到汤)。故此,哪怕是到了数据膨胀后的2.5版本,零命达达利亚依旧能够较为轻松的速通深渊,以下为上次深渊的通关战绩(本期还没时间打完,但深渊原魔阵容一致,所以无妨),即使在没有枫原万叶的帮助下,公子依旧能打出不错的伤害。
关于武器的选择亦是非常开放,最优推荐冬极白星、飞雷之振弦,优秀的暴击/爆伤副属性,完美匹配的触发效果,五星武器中也推荐天空之翼,爆伤暴击双属性加成,降低圣遗物毕业难度;其次四星武器推荐弓藏、绝弦(核爆大招流使用),获取难度较低,容易精炼。
魔王武装暂不再推荐 优先绑定香菱自达达利亚发布以来“魔王武装”体系便逐渐成型,但该阵容的输出上限需要通过高命座以及高练度的菲谢尔及北斗达成,而且鉴于当前版本的深渊环境,心海在魔王武装的站场地位亦不逊色于公子,所以并不再推荐核心培养。这里提出一个拼图式的组合,增加更多搭配的可能。
配队请“抱紧香菱”
虽然“万叶、公子、香菱、班尼特”的组合成为深渊最强阵容之一,但万叶的持有率并不高,而且在大量配队中都作为重要拼图,所以主推荐与香菱(四命最优)绑定,达成蒸发的基础配置,其次双火共鸣的选择班尼特最优,不仅提供高额增伤其兼具回复效果。
当然,在往期的深渊里也尝试过宵宫、公子、香菱、钟离的奇特组合,虽然缺少增伤拐(千岩钟离兼职),但宵宫和公子相互速切,也极大程度密布了输出的空档,在中等练度基础下依旧能实现十二层满星。
虽然神里凌人的技能及机制已经发布,但其天赋及命座带来的攻击、攻速辅助效果,未来也有与公子组成纯水队的可能(虽然共鸣强度不高),但基于公子灵活的配队及优秀吃拐能力,在接下来的版本中依旧有一战实力。
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