梦幻西游剧情任务大全(梦幻西游剧情任务)

时间:2023-11-01 21:28:56 来源:网友上传 编辑:几分真心

梦幻西游:玩家晒剧情奖励,说好的乘胜追击却无功而返

100级的剧情奖励,领到了3个五宝、2个超级金柳露。玩家表示这波运气不错,因此,玩家决定乘胜追击再领取110剧情奖励,结果却出人意料的全部凉凉?想知道到底发生了什么吗?下面我们就一起来看看吧。

玩家完成任务剧情,不仅有经验银子奖励,还有剧情点奖励,但相信最后获得的物品道具才是大家最关心的存在。今天,这位小伙伴就要领取波剧情奖励,依旧是连续领取5个号!首先,是100级剧情三打白骨精!这个剧情最后不仅会奖励2、3级随机种类的宝石一颗。与此同时,还会获得五宝或超级金柳露。

第1个号。虽然获得了五宝,可惜却很完美的避开了所有受玩家喜爱的种类。这个开局,不是很理想。当然了,毕竟才刚刚开始,后面还有机会。

第2个号。漂亮!直接获得了五宝之中最受玩家喜爱的种类。毫无疑问,这奖励直接将第1个号秒成渣。与此同时,玩家对于后面3个号的结果,充满了期待。

第3个号。居然又是五宝!五宝三连击,这运气要让多少人羡慕、嫉妒?

接下来的第4个号、第5个号,玩家则遭遇了超级金柳露二连击!而且,宝石的种类都非常喜人。经过考虑,玩家决定乘胜追击!再领取波110剧情真假美猴王的奖励。

要知道,真假美猴王最后的奖励,可是本90级或100级的制造指南书!那么问题来了,玩家的好运能否保持下去?小伙伴们,你们可以猜猜看。Show time!

第1个号。要知道,神威组中魔族女性玩家很多。因此,这本书还是比较受玩家们喜爱的。这个开局,虽然称不上惊艳。但是,还在玩家可接受的范围之内。因此,玩家对于剩余4个号的领取,充满了希望。

让人万万没想到的是,接下来的第2个号、第3个号、第4个号、第5个号,所领到制造指南书的等级居然全部都是90!不仅如此,种类也让人不忍直视。除了斧钺书之外,其余的居然全部都是女用武器书,局限性很大。看着这个结果,玩家忍不住大哭道:领一本100级热门种类的制造指南书怎么这么难?小伙伴们,这个结果,你们猜到了么?你们觉得这位玩家的运气如何?你们的100级、110级剧情奖励都领到了什么?来和大家分享下吧。

梦幻西游:上班族时间有限,五开刷任务顺序别乱来,按这个方案来

五开玩家涉及到各个行业,有自由职业者,也有大学生,还有上班族。相对前面的两种五开玩家,上班族的时间可能就比较少,只有等到下班才能安安心心去刷任务做活动,而且时间也不多,可能每天就花费一两个小时这样。现在问题来了,在时间有限的情况下,上班族五开如何安排刷任务的顺序呢?如何才能才收益做到最大化呢?下面从装备配置以及任务顺序来告诉上班族一个玩五开的最优方案。

上班族建议从以下任务按自己时间来选择,时间多就多做,时间少就少做。

日常玩法捉鬼、神器、天降。副本任务从先到后分别是乌鸡、石猴、金豆豆、大闹、通天、无底、秘境、侠水、红孩儿、九色鹿、维摩诘。周末活动有时间就必须要参加。

个人认为收益顺序为:周末活动>捉鬼>神器>天降>副本。

下面是装备以及召唤兽的配置情况。

武器配置:女儿村等固伤门派加敏比高伤好,丢暗器不看伤害。

衣服:四孔加敏的价格400左右,加体耐180左右,白板120左右,看自己能力选择。

其它几个部位的装备:50级一线敏捷套,日常不需要抗性,80级的女头3000w太贵,50级的500w性价比高。

难度特技装备:建议大特技都放武器上(200-300w),60愤怒腰带(30w)

队长:四海武器+水清链子+愤怒腰带。

队员1:晶清武器+愤怒腰带。

队员2:罗汉武器+愤怒腰带。

队员3:四海武器+金刚链子+愤怒腰带+2风袋,保证一速金刚。

队员4:不用带特技。

接着就是召唤兽的配置情况。

宝宝选择一组须弥以及一组全力就行,五开操作一般不需要血功,高端五开杀5星神器一样带须弥全力。

须弥技能:低端选择高魔心低法爆技能,中低端高魔心低法爆低敏或者高魔心高法爆,中端高魔心高法爆高敏,高端高魔心高法爆高敏高波,顶端带顺势满催心浪,这里建议不是高端不要碰高波,高波是锦上添花,效率队波低不影响效率波高更爽,一般队波低了直接要多一回合。

须弥速度:强烈建议优先考虑速度再考虑灵力,我可能打不死你,但是不能让你先打我。现在大部分任务都要两回合,速度快第二回合对面出不了手。109级最低360速,最好380+高敏,115级最低380速,最好400+高敏,129级最低420速度,最好440+高敏。这也是为什么推荐固伤组合,固伤组合可以无限卷宝宝速度,五门物理法系压不住这么快的须弥。

攻宝宝:指的是全力,这里更推荐敏功。攻宝宝有几个点能压过对面速度就很舒服,比如大鬼的鬼将、慈心的地狱战神、变异妖的战将、通天的野鬼等等,109-360速度,115-380速,129-420速度。攻宝宝一样先速度达标再考虑伤害,物理伤害有300-500的波动区间,少100伤害多100伤害效果相差不大,但少100速多100速就是翻车和不翻车的差距。

坐骑饰品强烈建议用加速度的,便宜且须弥攻宝宝通用,不用来回切换,2.0成长的坐骑可加27点速度左右。

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