部落冲突3本阵型复制(部落冲突3本阵型)
魔兽争霸3:同为3本地面单位,憎恶差在哪里
对战模式中,能够在正面战场上使用的3本地面单位共有5个,分别是人族骑士、兽人牛头人、亡灵憎恶、暗夜精灵熊德和山岭巨人。其中,在不考虑版本强弱影响的情况下,又以亡灵憎恶和暗夜精灵熊德这两个单位的登场率最高。可登场率最高3本近战单位之一的憎恶,却始终给人一种综合战斗力不足,只能作为前排肉盾使用的感觉。
憎恶之所以给人这种感觉,最关键的原因之一,在于输出能力比骑士、牛头人和熊德都低(由于山岭巨人是个纯粹的肉盾单位,在考虑输出能力的时候,完全不用考虑)。虽然憎恶的攻击力比另外3个单位都要高出一些,但较长的攻击间隔直接限制了其输出能力。
就攻击间隔而言,憎恶、骑士、牛头人和熊德4个单位中,骑士和熊德的攻击间隔都是1.5,输出能力高于憎恶是一种必然。牛头人的攻击间隔和憎恶一样都是1.9,但粉碎技能的存在,让其在攻击力低于憎恶一些的情况下,伤害输出能力超过憎恶。
种族控制(限制)能力不足,移动速度也相对较慢,难以打出伤害。想提升地面近战单位的输出效果,提升己方单位的移动速度和限制敌方单位移动是最有效的两种方法。其中,人族骑士依靠高达350的初始移动速度,完全能够做到快速切割战场进行针对性打击;牛头人登场率虽然不高,可在老牛耐久光环和加速卷轴的加持下依旧能够实现战场分割并打出伤害。
暗夜精灵的熊德初始移动速度虽然只有270(憎恶和牛头人也都是270),可在小鹿持续减速敌方单位的情况下,能够打出的伤害依旧不容小觑。唯独憎恶非常尴尬,虽然有邪恶光环的加持,移动速度会超过熊德一些,但也无法与能够获得双重加持的牛头人相比,再加上亡灵部队限制敌方单位移动的能力本身就不足,憎恶能够打出的伤害再次降低了一些。
这里大家还需要注意的是,版本更新后,有了裂甲之刃技能加持的人族骑士,依靠远超其他单位的移动速度,完全能够实现定点打击。在对手没有提前做好准备的情况下,无论是将对手的山岭巨人还是蜘蛛作为攻击目标,都能轻松放倒。
容易遭到限制,难以突破敌方前排阵型。由于亡灵开矿玩法成熟之前,一直都是对战模式中最穷的种族,反魔法单位毁灭者成型需要花费的资源和时间又都非常多。憎恶在正面战场上,被对手限制的可能性自然远超其他单位,在被限制的情况下,仅仅依靠邪恶光环的些许移动速度提升,基本没有突破敌方前排阵型打出伤害的可能性。
除了上述三大因素外,实际对局中,大部分玩家使用憎恶目的不同,也是影响憎恶输出能力和玩家对其感官的重要原因。综合各大版本的情况来看,大部分玩家使用憎恶无外乎两个目的——保护后排蜘蛛和依靠疾病云雾技能消耗敌方单位生命值。采用这两种玩法后,任何一个单位的输出都高不起来。
当然,因为憎恶本身是常规3本地面单位中,攻击力最高的一个,还有着疾病之云这个可以提升输出的技能存在,若是能有一些增强部队限制能力的单位存在,正面输出依旧不容小觑。
部落冲突:10本职业阵型
大家好,我是北辰远COC,又和大家见面了。受游戏内匹配机制的缺点和游戏环境影响,10本阶段往往攻击强于防御,所以玩家需要选择合适的引导阵型来防止被打“三星”,这期向大家分享几款十本职业阵型,希望可以帮助到十本玩家。
阵型一:防御均匀引导阵这个阵型有很强的引导性。该阵型不规则,大本营偏向外侧,部落城堡邻近,部落援军可以牵制敌军。地狱塔位于阵型中心且距离城墙4,而女皇的攻击距离为5,可以很好地阻止女皇较快摧毁地狱塔。外围建筑比较分散,可以拖延时间和防止敌方的雷龙援军。
阵型评分:9
阵型二:鱼头阵该阵型几乎完全对称,适合有强迫症的玩家。该阵型大本营、单头地狱之塔和部落城堡位于阵型中心,敌方部队将受到集中火力的进攻。经过长时间测试,受到同等级进攻时很难获得两星和三星。
阵型评分:10
阵型三:防御均匀陷阱阵该阵型四角位置都有缺口,用于引导地面部队,可将陷阱的作用发挥到最大。伤害高的防御建筑分散但均匀,大本营方向防御较弱,可引导敌方空中部队,在此可密集部署空中陷阱。
阵型评分:10
阵型四:防御偏置陷阱阵该阵型的特点是引导性强,建筑用城墙多层隔开,可有效引导敌方的地面部队。建筑分散,可有效减缓敌方空军部队的推进速度。由于资源外置,该阵型更适合用于部落战或者联赛,同时也存在缺点,防御强度不平衡,下半部分防御较强,上半部分建筑较多,敌军进攻将受到牵制。同等级进攻不易获得三星。
阵型评分:8
阵型五:大本外置陷阱阵该阵型大本营外置,大本营周围可以放置大量陷阱,消耗部队数量,中心防御建筑分散但攻击伤害很高,可有效引导敌方空中部队“绕圈”,以达到拖延时间的效果。
阵型评分:8.5
阵型六:大本中置对称阵该阵型较为对称,大本营、部落城堡、黑油罐位于中心且其周围部署有电塔和陷阱,资源建筑位于“重火力”建筑周围,符合众玩家的布阵原则。
阵型评分:8
小结以上是一些部落冲突10本的职业阵型,希望可以帮到十本玩家,其中有部分阵型是官方去除训练营前的阵型,需要玩家进行调整。
以上六款阵型来自网络,如有侵权,联系删除。
感谢阅读,如果觉得文章对你有帮助,点赞+关注,持续更新中。
部落冲突:10本职业阵型
大家好,我是北辰远COC,又和大家见面了。受游戏内匹配机制的缺点和游戏环境影响,10本阶段往往攻击强于防御,所以玩家需要选择合适的引导阵型来防止被打“三星”,这期向大家分享几款十本职业阵型,希望可以帮助到十本玩家。
阵型一:防御均匀引导阵这个阵型有很强的引导性。该阵型不规则,大本营偏向外侧,部落城堡邻近,部落援军可以牵制敌军。地狱塔位于阵型中心且距离城墙4,而女皇的攻击距离为5,可以很好地阻止女皇较快摧毁地狱塔。外围建筑比较分散,可以拖延时间和防止敌方的雷龙援军。
阵型评分:9
阵型二:鱼头阵该阵型几乎完全对称,适合有强迫症的玩家。该阵型大本营、单头地狱之塔和部落城堡位于阵型中心,敌方部队将受到集中火力的进攻。经过长时间测试,受到同等级进攻时很难获得两星和三星。
阵型评分:10
阵型三:防御均匀陷阱阵该阵型四角位置都有缺口,用于引导地面部队,可将陷阱的作用发挥到最大。伤害高的防御建筑分散但均匀,大本营方向防御较弱,可引导敌方空中部队,在此可密集部署空中陷阱。
阵型评分:10
阵型四:防御偏置陷阱阵该阵型的特点是引导性强,建筑用城墙多层隔开,可有效引导敌方的地面部队。建筑分散,可有效减缓敌方空军部队的推进速度。由于资源外置,该阵型更适合用于部落战或者联赛,同时也存在缺点,防御强度不平衡,下半部分防御较强,上半部分建筑较多,敌军进攻将受到牵制。同等级进攻不易获得三星。
阵型评分:8
阵型五:大本外置陷阱阵该阵型大本营外置,大本营周围可以放置大量陷阱,消耗部队数量,中心防御建筑分散但攻击伤害很高,可有效引导敌方空中部队“绕圈”,以达到拖延时间的效果。
阵型评分:8.5
阵型六:大本中置对称阵该阵型较为对称,大本营、部落城堡、黑油罐位于中心且其周围部署有电塔和陷阱,资源建筑位于“重火力”建筑周围,符合众玩家的布阵原则。
阵型评分:8
小结以上是一些部落冲突10本的职业阵型,希望可以帮到十本玩家,其中有部分阵型是官方去除训练营前的阵型,需要玩家进行调整。
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部落冲突(coc)原创12本阵型2
此阵型在上一次阵型中做了优化,如下图。1、2、3、4区域增加面积,并且1、2区域放置的建筑物更少,有利于将敌军分流,保护大本营和天鹰火炮。
阵型链接:
/d/file/gt/2023-09/25njxgmp5rh
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