switch oled和switch区别(switch)
颜色效果提升巨大!现款switch和switch OLED款外观显示效果对比
NS新机型NS OLED已于10月8日发售,关于新机的外形和功能等之前都看过好几次了,不过为了让玩家更加直观的了解Switch OLED款和现款switch的区别,IGN也于近日公布NS OLED与原版NS的对比视频。
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视频对比了两款switch的外形,可以看到大体的设计都差不多,长度也就长一丢丢。另外视频也开启了多个游戏,以直观的方式让玩家可以对比两款switch的游戏画面显示效果。不比不知道,一比才发现switch OLED款的游戏显示效果真的是很好,尤其是在色彩方面,显示了更加显眼和华丽的颜色。
IGN在描述中写到:“OLED具有7英寸OLED屏幕,与以前的Switch型号相比,边框更薄。它还有一个宽大的可调节支架,在主机模式下游玩时有更有好的视角,有增强音频的板载扬声器,以及64GB的内部存储”。
9款可以“一直玩下去”的任天堂Switch游戏推荐
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我们总想自己买的游戏永远玩不到头,或者很久才能通关。今天本人就精挑细选了几部可以“一直玩下去”的Switch游戏,部分甚至能一直玩到你Switch坏掉那天。其实很多大家都耳熟能详,但同一款游戏不同人有不同的解读,感兴趣不妨耽误几分钟看完本篇回答。
能“一直玩下去”的游戏一般具备以下几个特征:
厂商在不断更新,保持用户活跃度(splatoon2、动森等)游戏本身可重复游戏性极强(主打解谜、剧情的一般不在此列,因为没什么重复游戏的价值)游戏非常适合多人同玩(马里奥赛车8、分手厨房等)顺着上面的思路,我给出以下的游戏清单。
《集合啦!动物森友会》游戏已经发售一年多,官方还在保持一定程度的更新。本作从刚开始啥都缺,被系列玩家称为系列最差,现在内容丰富多彩的程度远超系列作品,让当初因为游戏内容较少而大失所望的玩家喜出望外。
《集合啦!动物森友会》的海量内容很容易满足一些有收集癖的玩家,每天光从头到尾在岛上扫荡一遍都能花掉一小时的时间。如果算上处理邻里关系、装点自宅小岛、服装搭配甚至设计制作等这些可DIY的内容,那游戏时间将非常恐怖,让人不敢想象,很多网友已经把游戏玩出花来。
值得一提的是,本作的限定版机器,也是我见过所有限定机里最漂亮的。清新明快的配色,让人一眼看过去,好像见到夏天一般。
《超级马里奥创作家 2》其实自2012年的《新超级马里奥兄弟U》之后,2D马里奥的创意基本就被任天堂用尽了,因此直到10年后的今天,仍然没有见到系列全新作品的身影。到是《超级马里奥创作家》这种玩家可以DIY的“外传”性质新作得到不少玩家垂青。
本系列的乐趣其实来自两方面:一是自己设计创造关卡带来的乐趣,玩家可以利用游戏中的工具,按自己想法设计出带有自己风格的关卡。二是挑战网络上其他玩家设计的关卡,而这些关卡已经多到这辈子都玩不过来的程度。另外一种隐藏乐趣,大概就是看游戏主播挑战超高难度关卡,跟看“小孩”玩KOF一个意思。
《Splatoon 2》个人最喜欢的Switch游戏之一,喜爱程度仅次于《旷野之息》。
《Splatoon 2》创意十足,可以说是任天堂近几年来创意最棒的原创IP。游戏将“墨水”这一概念运用到极致,一样东西就解决了行动、、对抗场地等多个问题,可谓神来之笔。丰富多样的武器,各色潮流气息浓郁的服装,节奏感极强的游戏音乐,五花八门非常有意思对战地图等等这些要素,都让这款线上PVP游戏拥有极强的生命力,17年发售至今人气不减。并且,官方为了让玩家在单机的时候也能享受游戏乐趣,还专门制作了一个单机专用的大型DLC,质量还挺让人惊喜。
3代已经公开,并且解决了2代的痛点之一——没有中文,让人十分期待。
《俄罗斯方块99》《俄罗斯方块》相信大家已经非常熟悉,自从89年在GB上售之后,几乎每部机器上都能找到它新作的影子,上一次让我印象比较深的作品还是DS上的,因为当时请了宇多田光过来开了个发布会。而直到今天,DS上的《俄罗斯方块》但仍然是我们公司女同事的最爱。
《俄罗斯方块99》显然是受到最近流行的“大逃杀”式游戏的启发,在游戏核心系统基本保留的情况下,引进了对抗机制。跟以往4人左右的网络联机不同,这次对战的人数直接上升到99人,刺激程度大大加强。同时,配合Switch的HD震动机能,方块下降消除的时候震动反馈也让人觉得非常有成就感。加上官方时不时更新跟新游戏联动的主题皮肤,使得游戏新鲜感得以保持。
《暗黑破坏神Ⅲ》论刷装备,在我有限的游戏阅历里面,《暗黑破坏神》应该是这种模式的鼻祖,早在《暗黑2》的时候各位玩家就为了凑齐各类顶级装备而日夜奋战。即使到了网络普及的今天,《暗黑破坏神Ⅲ》的游戏核心仍然离不开刷刷刷三个字。
不可否认本作游戏前期的乐趣主要在于装备的不断提升,以及尝试各种不同玩法所带来的新鲜感。但随着后期大秘境的出现,这些乐趣慢慢变得重复,玩家可能会慢慢把兴趣转移到冲天梯那边。但无论怎么玩,核心还是一个刷字,因此这类游戏确实比较挑人。
《马里奥赛车8》理论上来说,一切多人同乐的游戏,都能“一直玩下去”,《马里奥赛车8》自然也不例外。让我们先看一则有趣的旧闻:
最近Reddit上的玩家bork1138晒出自己的父母引发了关注,这对老夫妻每天都会玩《马里奥赛车64》来PK输赢,决定谁去负责泡茶。
bork1138父母正在打马车64(图片源:bork1138)
《马车》系列最让人感到欢乐的,还是本地对战,这就是有人陪着一块玩最幸福的地方。那种人跟人面对面相互陷害的乐趣,跟小时候与小伙伴围坐在电视机屏幕前玩《热血》系列如出一辙。当然,现在网络联机也非常方便,跟网友们对战虽然乐趣略低,但依旧能让人开怀。
丰富的赛道(很多还把旧作的高清重置了一把,老玩家感动),多样的道具,各异的角色。诞生自WiiU的《马里奥赛车8》,终于在Switch上展现出了自己应该有的统治力。
《任天堂明星大乱斗:特别版》没有哪部作品能像《大乱斗》一样,凭一己之力就能撑起一场E3的官方发布会。
本作的体量可谓空前(极有可能也是绝后),首发的时候角色、场地、音乐的数量就已经足够让人瞠目结舌,但官方这几年仍然在不断推出新的DLC,可使用角色数量仍然在不断增加中。截止本文发稿,游戏角色已经达到85人。涵盖任天堂自己以及友商的各类名游戏,并且每位角色在游戏内都有其背景介绍说明,真可谓是游戏角色百科全书。而游戏场地也多达100多个,音乐800多首(就算每天听4首,也要差不多大半年才听得完)
当然这款游戏的成功不是因为角色数量,作真正让玩家津津乐道的,是容易上手,并且上限极高的游戏系统。简化了传统格斗游戏一堆复杂的指令,用非常符合直觉的输入方式代替。 但因为地形、伤害率等概念的引入,使得游戏过程中玩家要时刻留意各种影响胜负输赢的要素,战略性、刺激程度爆棚。同时,游戏上限也极高,高手对战的时候,操作会精确到以帧为单位。
《勇者斗恶龙:创世小玩家2》除去上面说的联机、对抗为主的游戏以外,建造、经营类游戏也非常能杀时间,并且非常容易让人停不下来,《勇者斗恶龙:创世小玩家2》正是此类游戏中的代表,属于玩了DEMO就回不了头的那种。
本作结合了动森+星露谷+我的世界三款游戏的一些设定,形成自己的一套风格,是一款自带建造属性的沙盒RPG游戏。游戏剧情部分还算不错,老套但细腻,让人感动。可以看成是大型入门教程,因为通关后的建造部分才是游戏的重点,也是最杀时间的部分,制作还人性化的让NPC帮你忙,不会让你在操作上觉得累人。加上还有种田等经营要素,很容易被玩家玩成《牧场物语》。
不过跟《动森》的碎片时间捡起来玩一会不同,本作属于那种一但捡起来就不想放下的类型,因此Switch这种带掌机属性的机器上玩会更惬意一些,除了后期大型建造会有些掉帧。此外,游戏的实体版价格实在是贵得离谱,还是数字版更实惠一些。
《不可思议迷宫 风来之西林5 Plus》《风来的西林》这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏,当时国内很多人是从GB上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列。而GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》,更是凭借当时32M的超大容量,及GBC专用软件的优秀画面,成为GBC末期令人难忘的大作。
回到Switch上的,本作的核心系统其实并没有比1996年的有多少颠覆性的改变,也可见本系列开局就已经是巅峰。首次加入中文让不少老玩家泪目,再也不会拿到个卷轴却搞不清楚用途。虽然本作以前被归到ARPG里面,但战斗却是实打实的回合制,因此对动作游戏不擅长的玩家也可放心游玩。
游戏核心驱动力跟现在的Roguelike类型一样,都是进迷宫拿到升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然是复古的点阵画面,但耐玩程度可比很多3A要高上不少。
国行Switch官网改版!终于可以看到不是第一方的游戏了
腾讯国行Switch的官网终于更新了,最大的改动是游戏页面,从之前的三个游戏撑场,改成了多个不同的栏目,例如发售和预售中的游戏软件、积极筹备中的任天堂游戏、积极筹备中的其他游戏。页面首次出现了任天堂第一方以外的多个第三方游戏和独立游戏。
首先我们可以看到,发售和预售中的游戏软件就是指目前已经正式发售的Switch国行游戏,依旧只有三款,分别是马车、马奥和马U。
积极筹备中的任天堂游戏目前看来应该是已经提交审核的游戏,包括有《马里奥网球》、《马里奥派对》、《星之卡比新星同盟》、《耀西》、《出发吧皮卡丘伊布》还有《塞尔达传说旷野之息》。值得注意的是,这里出现的游戏已经是已经提交审核且在审核中的游戏,未包括之前通过了著作权审核的游戏,比如《健身环大冒险》并未出现在这里,意味着游戏还未提交审核。
最后积极筹备中的其他游戏主要都是第三方游戏和独立游戏了,其中分成了两个小栏目,一个是上线筹备中,这个应该是指已经通过审核获得版号,尚未正式发售的游戏,可以看到一款是《彩虹坠入》,另一款是《霓虹深渊》,两款都是独立游戏。
而计划中的栏目应该就是已经提交了审核但是尚未过审的第三方游戏了,这里的游戏比较多,也比较精彩,比如有望是国行专属独占的《疯狂兔子:奇遇派对》、《舞力全开》、《雷曼:传奇 终极版》、《侍魂 晓》等第三方游戏,也有包括《艾希》、《只只大冒险》、《电竞传奇》、《汐》、《39天到火星》等独立游戏。
可以看到基本上都是之前就申请过审好久的游戏了,总的来说,国行Switch游戏的阵容目前来看还是略微堪忧,多个游戏都是很早之前公布了,新公布的游戏较少,第三方目前基本上靠育碧撑场,过审的多个游戏竟然都是独立游戏,难道国行Switch也要走4399的路线?按照国行Switch这装机量,估计延续不了Switch独立游戏很赚钱的效应了。
而且小S还发现这个页面更新不太及时,例如《汐》昨天已经正式过审了,而截至目前,这个页面显示这个游戏还是在计划中。正确的应该是在上线筹备中才对!
最后最失望的应该就是《健身环大冒险》竟然还没提交过审,看来国行玩家要玩上国行《健身环大冒险》,估计得要2021年了?
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